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如何快速构建稳定、低延时的多人游戏的部署环境?

而联机游戏对于游戏低延时、服务稳定、成本控制有很高的要求,对于研发、运维、跨地容灾、就近调度带来的服务器成本的挑战更大。...腾讯游戏服务器引擎(Game Server Engine,缩写GSE),支持有状态的游戏服务部署和扩缩容,实现服务发现、高效灵活的服务器伸缩和就近调度的能力,帮助开发者快速构建稳定、低延时的多人游戏的部署环境...通常就近调度,或者全球加速(集中部署在一个点,各个区域到此点进行加速)可以让网络延时达到一个优化。对于实时性非常敏感的游戏来说,就近调度效果更明显。...服务器成本大:一是空闲资源成本,二是按照传统方式就近调度、跨地容灾至少增加1倍服务器成本。 三、如何解决全球部署,弹性伸缩,就近调度,更新不停服的问题?...就近调度 弹性伸缩是一个基本前提,强大的调度资源能力在此基础上延伸,可以随时调度腾讯云各个区域的资源,从而不需要在各个区域提前预留服务器资源,这让就近调度变得简单。

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降低游戏网络延迟“新玩法”

腾讯云网络加速产品——Anycast image.png 通过腾讯云遍布全球的POP点,让玩家能就近接入腾讯云网络,在腾讯云网络中完成从骨干网络到游戏服务器的访问,降低网络延迟和减少网络抖动,优化从点到面的网络覆盖质量...将游戏服务器“搬到“玩家门口——GSE image.png 如果说GAAP和Anycast是将玩家“拉近”到游戏服务器,减少游戏延迟;那么GSE就是将游戏服务器“搬到”玩家家门口,让玩家能访问到最近的游戏服务器...例如:通过GAAP和Anycast可以将香港的玩家连接美国的游戏服务器网络延迟优化到接近100ms,受限于两地超过1万公里的物理距离,网络延迟已经很难更低了;但通过GSE将游戏服务器就近部署在香港就可以将延迟降低至...GSE通过对游戏会话的灵活调度,结合腾讯云的资源能力,可快速实现游戏服务器的多地部署和就近接入,大大降低游戏延迟。...同时它还有以下能力帮助游戏业务实现更多可能: 弹性伸缩,按秒计费; 自动部署,不停机更新; 健康检查,自动容灾; 多地部署,就近接入; 关于GSE的更多详细介绍,请点击。

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云边协同,网随云动——边缘计算助力云游戏高效运营

在图1所示的新架构场景中,用户通过就近访问腾讯边缘计算的游戏平台,包括游戏渲染功能、推流功能等,享受即点即玩的服务。...中央路由调度器可根据用户接入网络情况,调度用户就近接入边缘计算机房,从而实现访问速度的提升和端到端时延的大幅降低。...图2 游戏的架构演进     截止目前,云游戏已经上线近百个TEZ边缘节点,根据运营数据统计分析表明(图3),就近接入使得T1段流媒体的传输时延降低了40%。...图3 T1段时延实测结果 边云互联,降低T2段时延12%, 降低时延抖动35%     在游戏过程中,部署在边缘机房的Android容器需要与部署在中心机房的游戏服务器建立连接,以同步玩家的游戏状态与角色信息...就近接入降低了T1段40%的网络时延,节省了30%带宽成本,同时云游戏的“免下载”,“秒玩”,“跨端”等优势也进一步增强。

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【参赛经验分享】腾讯云-云联网-全球互联技术实践文档

l就近接入,智能调度 云联网基于全网多节点、链路 Full Mesh 互联,帮助您告别繁琐的路由维护。...智能调度系统基于全网多级网络拓扑、路由、流量的统一检测,支持您本地业务就近接入、最短链路互通。 l超低时延,高速传输 腾讯云运营全球 30+ 地域数据中心互联。...(三)场景三、游戏加速 场景描述 游戏客户业务遍布全球,同时业务对时延及其敏感,需要在不同区域部署多套服务器,满足不同玩家就近接入和跨服 PVP 场景。...基于全网拓扑、路由及实时带宽监控,无公网绕行和链路拥塞影响,同时利用智能调度系统,提供低延时互联,满足全球玩家同服竞技,保证游戏体验。...ping北京时延在:74.4ms 3)这里从广州拷贝/etc目录文件至新加坡服务器下,文件基本秒传。

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【玩转 EdgeOne】打造高效边缘加速与安全保护

负载均衡和智能路由:EdgeOne的负载均衡和智能路由调度技术能够根据后端服务器的负载和网络响应情况,将API请求动态分发到最优的服务器上,从而实现负载均衡和优化响应时间。...EdgeOne可以通过静态资源缓存和就近分发,加速这些静态资源的加载速度。将这些静态资源缓存在边缘节点上,可以减少与源服务器的通信次数,并提供更高的并发处理能力。...游戏加速场景:当应用于游戏领域,EdgeOne的专业应用涵盖了以下方面,旨在提供高效的游戏交付和优化网络连接:游戏内容加速:EdgeOne通过全球性的边缘节点部署,实现了将游戏内容就近分发给玩家。...优化游戏网络连接:边缘节点在游戏玩家和服务器之间充当中间节点,起到优化网络连接的作用。EdgeOne通过使用智能路径选择算法,选择最佳的网络路径来减少延迟和丢包率。...DDoS防护和安全性:游戏服务器面临着各种网络攻击的风险,尤其是分布式拒绝服务攻击(DDoS)。EdgeOne具备强大的DDoS防护能力,可以检测和过滤恶意流量,确保游戏服务器的正常运行和可用性。

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gslb(global server load balance)技术的一点理解

此时,作为服务提供方,自然是希望用户可以就近访问,广东用户就访问深圳机房,北美用户就访问北美机房。 这个要怎么做到呢,比如大家同时访问www.qq.com,如何保证就近访问呢?...现在我们知道了,最终是负责qq.com服务器的dns server来帮我们解析背后的ip,问题来了,这个dns server能很好地帮我们进行就近接入吗,答案是,不一定,这边一般是给www.qq.com...“ NS 代表“域名服务器”,域名服务器记录指示哪个 DNS 服务器对该域具有权威性(即,哪个服务器包含实际 DNS 记录)。基本上,NS 记录告诉互联网可从哪里找到域的 IP 地址。...image-20220703205516324 image-20220703205548217 我理解下,大厂呢,应该是有这个研发能力,不愿意花这个冤枉钱,毕竟,公司小的时候,租着便宜,大了之后,域名一多...,比起自研,就未必便宜了;而且自研的话,还可以和业务深度结合,搞点花活出来。

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Supermind智能网络:全网加速+多地同服是如何炼成的?

基本原理——对传输状况恶劣的公网路段进行绕行,就近接收请求 如果客户的流量能走公有云厂商服务节点之间的骨干网来绕开公网拥堵,同时通过控制IP发布对地理距离较远的客户端请求就近接收,用户能得到很大收益:...最终实现——全网调度流程 驾驭全网的SDN控制器: 腾讯云采用SDN转控分离解决解决方案,将复杂的协议与计算诉求放在上层强大的服务器资源中进行,底层设备仅做转发操作。...举个例子 某游戏公司,backend服务集群在广州(不希望搞多套逻辑、数据层,降低成本)。但又希望全国的客户能接入。同时需要全局漂移ip,作为访问的唯一入口。...可做全局的就近分配、动态流量分配、故障剔除。...在没有网络跨地域调度能力和就近接入服务的能力,用户只能: 要区分多个外网IP,每个地域都部署集群,维护多个逻辑层,数据层跨地域读写,一致性和实时性很差; 只能寄望运营商链路质量。

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容灾系列(四)——业务应用层容灾建设

2)应用层数据读写,最多能接受跨区写,就近读的模式。 应用在不同可用区部署规模? 应用层能接受跨区延时,但是接受程度,云上客户业务各有差别。...错综复杂业务应用从哪里入手? 将所有业务通盘来梳理不仅仅耗费大量人力,同时可能还会有遗漏;建议这里有几个原则:从已知到未知,从简单到复杂,从灰度到全量的迭代有效梳理业务。...1.2 应用调度 应用调度分为南北和东西向流量调度。这里主要考虑如果业务异常,如何快速的调度来恢复业务。 南北向流量。 1)接入层流量,来自于CLB/nignix/ingress等。...3.云上经典案例 3.1 应用层业务流量(单个应用单个可用区承载50%) 应用层调用链应该在同一个可用区完成,尽量避免跨可用区调用情况,对于数据库进行单写,就近读。...如下面场景: 1)资源部署:多个游戏服务在广州/上海两地各建一套,不同游戏服务通过dns解析到不同地域。 2)业务流量:通常,单个游戏服务流量在单个地域承载,另外一个地域为冷备。

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衡量直播平台的推流效果,主要看这5个指标

我们致力于使用CDN节点就近资源&协议栈加速等措施,保障主播稳定出流。 那么问题来了,什么是推流呢? ? 如何保证推流质量呢?...并且于此同时,直播游戏化的趋势越来越明显。随着吃鸡游戏的盛行,游戏主播纷纷进入了高码率时代,游戏直播码率动辄8/12/20 Mbps,这对主播上行网络链路提出了不小的挑战。...主播推流经常需通过公网跨省,走骨干网到腾讯服务器,传输质量得不到保障。我们运用CDN遍布全国各地的OC服务器,实现主播推流的就近接入,俗称“贴身服务”。...(1)IP调度优化 主播推流常采用DNS域名解析的方式,获取推流服务器IP地址。...(3)高码率流传输优化 随着吃鸡游戏的盛行,游戏主播纷纷开启了高码率游戏的直播,直播码率动辄8/12/20 Mbps,这对网络链路提出了不小的挑战。

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CDN是个啥玩意?一文说个明白

在今日的世界中,互联网已经与人们的生活密不可分,诸如电商、门户网站、直播、游戏等互联网业务都有着广泛的受众。而在这些服务的背后,都离不开一个重要的角色:CDN。...、内容分发、调度等功能模块,使用户就近获取所需内容,降低网络拥塞,提高用户访问响应速度和命中率。‍...以上几种为常见的调度策略,CDN厂商通常会将这几种方式结合使用,在成本和带宽满足的情况下,尽量提供就近选择的节点资源。当然,不排除部分CDN厂商还会有自身的定制化策略。 2....文件下载加速 文件下载加速是CDN的一项重要功能,常见的场景有软件补丁包发布、游戏安装包获取等,这类文件容量大,下载的过程中容易给源站带来性能和带宽压力。...边缘节点:提供给用户就近访问的缓存服务器。 命中率:CDN为静态文件提供加速的方式主要通过缓存技术来实现,当客户端请求到达CDN节点时,如果请求的内容文件已缓存,则会直接在缓存获取并返回给客户端。

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如何使用私有网络部署全球同服游戏服务

游戏玩家分地域就近接入: 接入服、游戏逻辑服、缓存服可在用户所在地就近接入,不仅提升接入层访问速度,而且非全局类数据可本地存储,减少数据跨地域交互。...全球分区域接入玩家因全球200多个国家到游戏中心服网络时延不一,就需要考虑在全球分多个区域就近接入玩家,这可依托腾讯云分布世界各地的IDC就近部署一套接入服务,借助DNSPod云解析智能调度功能实现玩家的就近访问...腾讯云在国内拥有北京、上海、广州三大数据中心,在海外还有北美、欧洲、亚太、南美等接入点供业务做分布部署和接入,如业务有使用缓存服务器则可直接选用腾讯云提供的Redis或MongoDB等存储产品,降低业务部署和运维门槛...另外需要注意的是,考虑到运营成本,并不需要每个接入点都部署一套就近接入游戏服,有些地区只需要做搭建一个代理做转发提升接入访问速度即可。...减少跨地域间数据交互:游戏逻辑上尽量控制玩家在同区域内游戏,减少数据的跨区域交互,因此可在每个区域部署一套游戏逻辑服和缓存数据库,缓存服务器或数据库可直接采用腾讯云存储Redis和MongoDB,降低开发和运维成本

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关于CDN的原理、术语和应用场景那些事

它是构建在现有网络基础之上的智能虚拟网络,依靠部署在各地的边缘服务器,通过中心平台的负载均衡、内容分发、调度等功能模块,使用户就近获取所需内容,降低网络拥塞,提高用户访问响应速度和命中率。...(就近分发),让用户以最快的速度拿到快递包裹(分发的内容)。...1、 调度是 CDN 中的重中之重,流量接入、流量牵引、选择合适的 CDN 节点服务器等工作,都是在调度环节完成的。...网站内容也存在相当一部分动态内容,比如电子商务、游戏和企业应用类网站,会存在很多如.aspx、.asp、.jsp、.php等为后缀的动态请求加速。...3、直播加速 在体育或者游戏赛事直播中,通常成千上万的用户瞬间涌入,直播平台要承担高并发访问,一旦带宽不足,用户的观看就会产生卡顿、延时、评论刷不出来、连麦不成功,甚至最后直播直接瘫痪,用户无法观看。

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“吃鸡”全球登顶背后的神助攻,了解一下?

《PUBG Mobile》几乎是一夜之间火爆全球,这对服务器资源供给和部署带来非常大的考验。...腾讯云全球可用区覆盖亚洲、北美、欧洲、南美、澳洲等全球主要国家和地区,助力《PUBG Mobile》玩家访问实现就近接入,同时大区间有高速、可靠的专有通道,保证大区间服务器通讯高效访问;对于距离服务器较远的地区玩家...,能够就近接入腾讯云POP点(公网),POP点通过专有高速通道将流量转到腾讯云机房的游戏服务(内网),实现玩家与游戏服务器之间的加速访问,为全球游戏玩家提供公平、畅爽的同服竞技体验。...除了本地部署和POP点接入以外,《PUBG Mobile》还借助全球应用加速能力显著提升了跨海区域的访问质量,尤其是在海岛和半岛穿插的东南亚区域,玩家可以通过各国家和地区的就近接入点,走专有的高速通道,...同时,应对全球游戏行业持续爆发的DDoS攻击和不断创新高的攻击峰值,腾讯云海外安全防护构建了上百G的攻防能力和安全对抗策略;一旦攻击流量超过防护能力,游戏可通过DNS调度切换代理IP的方式来规避攻击,最大限度地降低安全风险对游戏业务运营

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【玩转EdgeOne】下一代CDN简介及实操

支持关联云资源:支持解析到腾讯云云服务器、负载均衡。支持解析量统计、域名锁定、CNAME 加速等功能。...三、使用场景 行业 场景 问题/诉求 解决方案/对应功能 游戏 登录服 低延迟访问 ,高可靠性, 四层/七层回源访问 抗 DDoS,Web 防护,网络加速 游戏 战斗服 低时延访问海量 IP 地址防护...抗 DDoS 网络加速 BGP 代播 游戏 游戏更新 DNS 调度 缓存加速 智能 DNS 智能调度 静态托管 全局缓存 视频 视频点播 高可靠访问 智能预热流畅播放低延迟访问 抗 DDoS Web 防护...网络加速就近接入预热 URL 视频 视频直播 流畅播放 实时互动高速回源低时延访问 抗 DDoS Web 防护网络加速 就近接入 电商 电商网站 流畅访问 高可靠性 防攻击 防篡改 活动防刷 就近接入网络加速...,当 DNS 服务器已生效后,单击完成,即可完成站点添加。

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东数西存场景的探索与实践

CSN构建在现有网络基础、运营商专线之上的存储网络,依靠部署在全国各地的资源池,通过底层文件系统、分布式存储引擎,上层协议,负载调度、管理监控平台等功能模块,使用户就近写入的数据可以即时在任何一个资源池读到...对用户实现强一致性、低延迟和高效调度,对运营商实现优化资源和节约成本。CSN的关键技术主要是广域网下的全局元数据环技术。...;通过将全局元数据域划分为多个元数据域的方式,在保留了全局元数据统一调度能力的情况下,提供了数据就近访问的能力,故障隔离的能力,从而大幅提升了数据读写性能、数据可靠性和服务可用性;使所有的读写请求都会就近访问离用户最近的机房...在CSN中,数据位置可以就近写入,也可以指定位置写入,如果选择就近写入终端就会选择就近,对于使用者而言不需要知道它在哪里;有的政企类客户有强烈的属地要求,采用指定位置可以满足。...在本地存储场景中,很多客户磁盘利用率都非常低,客户也不希望投入额外的成本购入新的服务器来搭建存储集群。

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解锁火山引擎新一代边缘云,4大场景下的应用与实践

分别提供从用户现场、本地城市节点和区域中心汇聚结点等整体边缘云能力,确保用户就近接入,满足业务超低时延的算力调度和网络转发能力的需求。...结合多种架构的硬件设备,如X86包括定制CPU、ARM服务器、智能网卡、GPU等算力和网络资源,打造面向异构算力的边缘基础设施底座。...最后,配合云边管理和数据可视,实现全域智能调度、实时数据大屏,满足视频上云、视频直播、实时音视频、云游戏等不同场景对算力和网络的需求。...边缘渲染 边缘渲染服务是基于统一的边缘计算基础底座,在边缘云原生操作系统之上构建的PaaS平台,通过智能调度、任务编排,自定义渲染引擎,配合优化的网络传输和实时通信协议,为直播特效、数字人、云游戏、VR...优质的边缘计算和网络资源,让不同地区的不同终端用户能够实现就近接入,解决用户高峰期网络丢包、卡顿等问题,实现不同游戏的定向加速能力,提升用户体验。

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基于边缘计算和云桌面,腾讯云全新推出云渲染解决方案

NVIDIA RTX 6000拥有4608个CUDA核心、提供24GB显存以及16.3TFLOPS算力,能够充分满足实时渲染对于核心服务器的高性能、高稳定性需求。...再者,依靠腾讯云遍布全国的边缘计算节点,终端用户的访问可以通过网络数据分析和智能调度,访问到最近的边缘节点,降低了网络延迟,有效保障业务体验。...通过集成渲染产业链资源,显著降低客户初期投入成本,并提升工作效率; 优化的编解码和传输技术,可以降低云端游戏画面渲染到用户终端体验的总延时,促进云端实时渲染的行业应用; 云边资源协同管理,既满足了就近实时性计算的业务需求...就近服务 通过将业务部署在边缘节点,可以享受到低网络时延,低成本大带宽的边缘计算服务,为时延敏感业务提供更优质的用户体验。...云游戏PaaS:就近接入,确保最低延时的游戏体验 腾讯云一站式PaaS云游戏方案,稳定低延时的音视频互动能力,配合腾讯云丰富的边缘计算节点和灵活的 GPU 虚拟化技术,为游戏开发者提供一站式端游+手游的云游戏

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降本40%,数数科技大数据查询引擎云原生实践

让数据分析能够覆盖全品类分析场景,帮助游戏公司专注在游戏本身的业务上,更好地挖掘数据价值。 我们常常会收到客户的反馈:在业务高峰时容易出现分析查询慢和卡顿的情况。...这种方式在一定程度上缓解了查询慢的问题,但是需要付出更多的人力和服务器成本。我们通过架构的演进实现按需弹性资源,增强架构的扩展性。在提高查询效率的同时平衡服务器成本。...阶段三: 国内和海外提供稳定的镜像分发能力 a) DNS就近解析,国内解析到国内的镜像仓库,海外解析海外的镜像仓库 b) 镜像优先推送到国内仓库,然后由国内镜像仓库同步到海外和DockerHub c)...不同的业务应用调度分配适合的资源类型。 比如有一些常规应用希望使用x86的服务器,而另外一些查询型应用希望使用ARM的服务器,并希望在同一套架构混合使用。通常来说ARM的服务器要比X86便宜约10%。...竞价计费模式通常比正常的资费要便宜很多,最低可达1折。如果能利用好这种计费模式,节省的服务器成本将相当可观。 利用节点组概念,来区分不同的资费类型。将不同的应用调度到不同的节点组。

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浅析流媒体CDN与WEB CDN的业务差异

首先,我们来看一下互联网连接架构,众所周知,“第一公里”是指万维网流量向用户传送的第一个出口,是网站服务器接入互联网的链路所能提供的带宽,这个宽带决定了网站能为用户提供的访问速度和并发访问量,那么问题来了...多级组网,可能要求组播、单播混合组网 两级组网 流媒体CDN的Cache设备与Web Cache无论在软件实现还是硬件要求上差异都很大,我们很少看到这两种业务共用同一台设备,负载均衡设备在进行用户访问调度时...,会综合考虑很多静态的、动态的参数,包括IP就近性、连接保持、内容命中、响应速度、连接数等。...但没有哪个CDN会考虑所有参数,而是会根据业务特点进行一些取舍,否则均衡系统就太复杂了,而流媒体CDN在进行用户访问调度时,会更多考虑内容命中这一参数。...在互联网领域中,CDN的存在无疑是方便了众多网友的上网服务,不仅体现在图片视频的高速缓存、保障上网在线并发的流畅性,还能让游戏IP用户玩游戏的网速保持稳定顺畅,CDN技术在网络堵塞问题上起了至关重要的作用

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