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游戏如何应对大流量?Shopee Shake的实践

0909 banner.png 背景 Shopee 每年都会举办几场重要的活动。过程中,营销小游戏是吸引流量的主要渠道。...1.1 游戏的选择 在筹备阶段,当地运营人员会根据时间表,在游戏管理平台设置游戏活动的开始时间、结束时间、奖池及页面素材。...当地运营人员会根据计划,从多款小游戏中选择几款参与到电视直播当中,而 Shopee Shake 是被使用次数最多的游戏,几乎每次大活动都会出现它的身影。...2021 年 5.5 时,该游戏接口最高 QPS 达到 30 万+,在过程中发挥了重要的引流作用。...总结 本文从游戏的逻辑、系统架构、使用的高并发技术,和团队的立体监控、前的容量规划、预案以及故障演练等方面介绍了小游戏 Shopee Shake 如何应对

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如何快速构建稳定、低延时的多人游戏的部署环境?

而联机游戏对于游戏低延时、服务稳定、成本控制有很高的要求,对于研发、运维、跨地容灾、就近调度带来的服务器成本的挑战更大。...通常就近调度,或者全球加速(集中部署在一个点,各个区域到此点进行加速)可以让网络延时达到一个优化。对于实时性非常敏感的游戏来说,就近调度效果更明显。...二、联机对战类游戏对研发和运维的挑战 如前文所述,为了提升游戏的一点体验,研发工作量大、运维工作量大、服务器成本。 1....服务器成本:一是空闲资源成本,二是按照传统方式就近调度、跨地容灾至少增加1倍服务器成本。 三、如何解决全球部署,弹性伸缩,就近调度,更新不停服的问题?...就近调度 弹性伸缩是一个基本前提,强大的调度资源能力在此基础上延伸,可以随时调度腾讯云各个区域的资源,从而不需要在各个区域提前预留服务器资源,这让就近调度变得简单。

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怎么用服务器搭建云游戏主机,云游戏服务器要求

服务器来搭建云游戏已经不是什么特别稀奇的事了,许多朋友在自己家里都可以操作,而将自己的服务器用来搭建云游戏,当作云游戏的主机,甚至于有些用户可以通过那些比较好的电脑来搭建一个云游戏,所以说这种操作已经能够被我们大众所接受了...我们今天就一起来看一下怎么用服务器搭建云游戏主机。...云游戏服务器要求吗 我们知道游戏画面传输的时候,对于带宽要求是非常高的,所以说现在的大部分服务器要想搭建云游戏,就必须要拥有较高的画面传输速度,不过我们也要分清自己构建的是哪一类型的游戏,如果是中小型游戏的话...,那么服务器的压力就会相对较小,如果是大型游戏,那么,对于服务器的要求非常高。...怎么用服务器搭建云游戏主机 下面我们就来一起看一下怎么用服务器搭建云游戏主机?

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降低游戏网络延迟“新玩法”

导语:网络卡顿一直是影响游戏体验的一因素,也是游戏开发者和游戏运维最头痛“顽疾”,它链条长,不可控因素多。...腾讯云网络加速产品——Anycast image.png 通过腾讯云遍布全球的POP点,让玩家能就近接入腾讯云网络,在腾讯云网络中完成从骨干网络到游戏服务器的访问,降低网络延迟和减少网络抖动,优化从点到面的网络覆盖质量...将游戏服务器“搬到“玩家门口——GSE image.png 如果说GAAP和Anycast是将玩家“拉近”到游戏服务器,减少游戏延迟;那么GSE就是将游戏服务器“搬到”玩家家门口,让玩家能访问到最近的游戏服务器...例如:通过GAAP和Anycast可以将香港的玩家连接美国的游戏服务器网络延迟优化到接近100ms,受限于两地超过1万公里的物理距离,网络延迟已经很难更低了;但通过GSE将游戏服务器就近部署在香港就可以将延迟降低至...GSE通过对游戏会话的灵活调度,结合腾讯云的资源能力,可快速实现游戏服务器的多地部署和就近接入,大大降低游戏延迟。

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高性能利器:CDN我建议你好好学一下!

当用户购买商品时,通过智能仓配模式,为消费者选择就近仓库发货,从而缩短物流配送时间。...使用户可就近取得所需内容,解决 Internet网络拥挤的状况,提高用户访问网站的响应速度和成功率。...同时它需要与分布在各地的CDN节点保持通信,跟踪各节点的健康状态、容量等信息,确保将用户的请求分配到就近可用的节点上....CDN预热数据 上面说的访问模式,都是基于Pull模式,由用户决策哪部分热点数据会最终存留在CDN缓存中;对于场景,我们往往需要预先将活动相关资源预热 到 边缘节点(L1),避免开启后,大量用户访问...3、远程加速: 远程访问用户根据DNS负载均衡技术 智能自动选择Cache服务器,选择最快的Cache服务器,加快远程访问的速度 4、带宽优化: 自动生成服务器的远程Mirror(镜像)cache服务器

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云边协同,网随云动——边缘计算助力云游戏高效运营

游戏发展初期,渲染和推流等功能通常部署在中心云。位置分散的玩家从全国各地接入中心云所在的一二线城市将面临两个方面的挑战。 云-端之间的通信距离远、路径长,端到端时延,链路质量不稳定。...在图1所示的新架构场景中,用户通过就近访问腾讯边缘计算的游戏平台,包括游戏渲染功能、推流功能等,享受即点即玩的服务。...中央路由调度器可根据用户接入网络情况,调度用户就近接入边缘计算机房,从而实现访问速度的提升和端到端时延的大幅降低。...图2 游戏的架构演进     截止目前,云游戏已经上线近百个TEZ边缘节点,根据运营数据统计分析表明(图3),就近接入使得T1段流媒体的传输时延降低了40%。...图3 T1段时延实测结果 边云互联,降低T2段时延12%, 降低时延抖动35%     在游戏过程中,部署在边缘机房的Android容器需要与部署在中心机房的游戏服务器建立连接,以同步玩家的游戏状态与角色信息

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如何使用私有网络部署全球同服游戏服务

游戏玩家分地域就近接入: 接入服、游戏逻辑服、缓存服可在用户所在地就近接入,不仅提升接入层访问速度,而且非全局类数据可本地存储,减少数据跨地域交互。...部署框架图如下图所示: [image.png]腾讯云全球同服解决方案说明: 数据中心遍布全球,数据库集中部署 腾讯云数据中心广布全球,现已在全球范围内开通16数据中心,覆盖5洲,游戏数据库中心服可根据业务需要选择部署在腾讯云几大核心机房之一...全球分区域接入玩家因全球200多个国家到游戏中心服网络时延不一,就需要考虑在全球分多个区域就近接入玩家,这可依托腾讯云分布世界各地的IDC就近部署一套接入服务,借助DNSPod云解析智能调度功能实现玩家的就近访问...腾讯云在国内拥有北京、上海、广州三数据中心,在海外还有北美、欧洲、亚太、南美等接入点供业务做分布部署和接入,如业务有使用缓存服务器则可直接选用腾讯云提供的Redis或MongoDB等存储产品,降低业务部署和运维门槛...减少跨地域间数据交互:游戏逻辑上尽量控制玩家在同区域内游戏,减少数据的跨区域交互,因此可在每个区域部署一套游戏逻辑服和缓存数据库,缓存服务器或数据库可直接采用腾讯云存储Redis和MongoDB,降低开发和运维成本

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TEG海量运维服务背后的秘密

内容如下: 《微信图片语音等海量存储及CDN的自动化运维体系》 《亿万级活动自动化保障体系》 《大型DCI网络智能运营实践》 1 云存储和接入让文件和消息内容实时存放。...而当大批量业务同时段集中大营销活动,动辄几十倍的活动峰值,计费平台如何应用自动化、高可用保障体系来应对挑战。请听他为你细细道来。 《亿万级活动自动化保障体系》 ?...议题简介: 腾讯业务规模和数量逐年迅猛增长,节假日、周年庆等活动日趋常态化,特别是在节假日期间包括LOL 王者荣耀 QQ飞车等公司头部应用的大批量业务同时段集中大营销活动,动辄几十倍的活动峰值,如何对集群容量进行趋势预判...对此,腾讯计费构建了一套集现网压测、资源扩缩容、播测监控、鹰眼扫描、智能调度于一体的自动化、高可用保障体系,确保公司收入大盘万无一失。...分享大纲: 1、 介绍腾讯计费面对的业务复杂场景 2、 基于现网压测的容量评估体系 3、 资源扩缩容及智能调度实现 4、 实时鹰眼监控扫描平台 3 腾讯DCI网络为公司业务提供了高速、稳定、安全的数据同步传输

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“吃鸡”全球登顶背后的神助攻,了解一下?

《PUBG Mobile》几乎是一夜之间火爆全球,这对服务器资源供给和部署带来非常的考验。...腾讯云全球可用区覆盖亚洲、北美、欧洲、南美、澳洲等全球主要国家和地区,助力《PUBG Mobile》玩家访问实现就近接入,同时大区间有高速、可靠的专有通道,保证大区间服务器通讯高效访问;对于距离服务器较远的地区玩家...,能够就近接入腾讯云POP点(公网),POP点通过专有高速通道将流量转到腾讯云机房的游戏服务(内网),实现玩家与游戏服务器之间的加速访问,为全球游戏玩家提供公平、畅爽的同服竞技体验。...同时,应对全球游戏行业持续爆发的DDoS攻击和不断创新高的攻击峰值,腾讯云海外安全防护构建了上百G的攻防能力和安全对抗策略;一旦攻击流量超过防护能力,游戏可通过DNS调度切换代理IP的方式来规避攻击,最大限度地降低安全风险对游戏业务运营...值得一提的是,近日来,腾讯云位于中国香港、美国、印度三地的四新可用区接连上线,将在世界范围内建立更完善的服务和生态伙伴体系。

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自搭云游戏服务器难度吗,有哪些要求

自搭云游戏服务器难度吗 想要了解自己搭建云游戏服务器的难度,是否的话,我们就得了解一下云游戏服务器的原理。...云游戏服务器的原理就是通过服务器来帮助我们去运行一些游戏,然后把这些游戏的画面和数据压缩之后,传输到连接这个服务器的终端上。...自搭云游戏服务器有哪些要求 第一个要求就是我们需要有一个服务器,无论是传统的服务器还是云服务器,其实我们都是可以用得上的,在有一个服务器的情况下。...我们需要做的事情就是将想要玩的游戏服务器上面运行,这也是非常简单的,我只需要打开服务器的管理中心就能够做到了,最后运行之后需要建立一个传输通道,将游戏画面传输到其他的终端上,完成这一步我们基本上就已经完成了云游戏服务器的搭建...所以大家平时在生活当中,想要去搭建一个云游戏服务器的话也可以亲自来尝试一下。

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解锁火山引擎新一代边缘云,4场景下的应用与实践

分别提供从用户现场、本地城市节点和区域中心汇聚结点等整体边缘云能力,确保用户就近接入,满足业务超低时延的算力调度和网络转发能力的需求。...结合多种架构的硬件设备,如X86包括定制CPU、ARM服务器、智能网卡、GPU等算力和网络资源,打造面向异构算力的边缘基础设施底座。...最后,配合云边管理和数据可视,实现全域智能调度、实时数据屏,满足视频上云、视频直播、实时音视频、云游戏等不同场景对算力和网络的需求。...优质的边缘计算和网络资源,让不同地区的不同终端用户能够实现就近接入,解决用户高峰期网络丢包、卡顿等问题,实现不同游戏的定向加速能力,提升用户体验。...总结 除上述四场景外,火山引擎边缘云依托全域覆盖的边缘云资源和高效连接的协同网络,以及海量算力资源,在泛互联网、汽车、媒体、游戏、金融行业沉淀了大量案例和场景实践,为客户提供增长新动力。

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浅析流媒体CDN与WEB CDN的业务差异

首先,我们来看一下互联网连接架构,众所周知,“第一公里”是指万维网流量向用户传送的第一个出口,是网站服务器接入互联网的链路所能提供的带宽,这个宽带决定了网站能为用户提供的访问速度和并发访问量,那么问题来了...在这众多的服务中,流媒体可谓是其中一项,我们就来对比一下流媒体CDN与其他CDN的差别。...,会综合考虑很多静态的、动态的参数,包括IP就近性、连接保持、内容命中、响应速度、连接数等。...但没有哪个CDN会考虑所有参数,而是会根据业务特点进行一些取舍,否则均衡系统就太复杂了,而流媒体CDN在进行用户访问调度时,会更多考虑内容命中这一参数。...在互联网领域中,CDN的存在无疑是方便了众多网友的上网服务,不仅体现在图片视频的高速缓存、保障上网在线并发的流畅性,还能让游戏IP用户玩游戏的网速保持稳定顺畅,CDN技术在网络堵塞问题上起了至关重要的作用

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CDN是个啥玩意?一文说个明白

在今日的世界中,互联网已经与人们的生活密不可分,诸如电商、门户网站、直播、游戏等互联网业务都有着广泛的受众。而在这些服务的背后,都离不开一个重要的角色:CDN。...、内容分发、调度等功能模块,使用户就近获取所需内容,降低网络拥塞,提高用户访问响应速度和命中率。‍...在这种场景下会带来几个问题:首先是跨运营商的网络影响,当前全国除三运营商外,还有各地大大小小的运营商。...以上几种为常见的调度策略,CDN厂商通常会将这几种方式结合使用,在成本和带宽满足的情况下,尽量提供就近选择的节点资源。当然,不排除部分CDN厂商还会有自身的定制化策略。 2....边缘节点:提供给用户就近访问的缓存服务器。 命中率:CDN为静态文件提供加速的方式主要通过缓存技术来实现,当客户端请求到达CDN节点时,如果请求的内容文件已缓存,则会直接在缓存获取并返回给客户端。

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思考:如何保证服务稳定性?

最近一直在忙618的全链路压测&稳定性保障相关工作,结果618还未开始,生产环境就出了几次生产故障,且大多都是和系统稳定性、性能相关的bad case。...下面是针对一些常见的稳定性专项的概述: 1、预案:分为定时预案和紧急预案,定时预案是常规操作对于一系列开关的编排,紧急预案是应对突发情况的特殊处理,都依赖于事前梳理; 2、预热:分为JIT代码预热和数据预热...比如:ZK/ETCD编写的分布式锁;   3)峰值流量,如何防止外部ddos攻击?如何识别流量类型?   4)资源隔离:资源隔离,服务分组,流量隔离;   5)高可用思想:避免单点设计!  ...1)演进:单机房——双机房——异地灾备——异地多活; 2)定义:分多个地域、多个数据中心运行线上的业务,并且每个IDC均提供在线服务; 3)优点:弹性扩展能力、流量就近接入、灵活调度、提升可用性与用户体验...:网络协议兼容,DNS,动态调度用户就近访问;   4-6:监控与运维保障:专线实时监控,确保发生故障时可以触发Failover(失效备援)和流量调度

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你不知道的分布式云

这样,针对一些延迟敏感型的业务,比如云游戏,可以在用户密集区域部署TEZ,离终端user更近,提供更好的体验。 边缘可用区以CDC作为算力单元进行部署,可以根据业务覆盖的需求,快速开通。...客户可以把自己的服务器(x86或其它特种规格),托管到腾讯云的中心可用区、边缘可用区,然后,就会被“赋能”,跟鹅厂云一样能打! 好了,有了这4类产品,鹅厂云在物理位置上,真正实现了“分布式”。...鹅厂通过这些产品组合,来确保客户在任何场景下,能够按需建云、就近入云。 至此,广大上云客户低延迟的需求、就近部署、专有/独享部署的那些诉求,都可以完美满足了。...作为行业内首个全域治理的云原生操作系统,“遨驰”可以管理的CPU核数超过1亿,单集群支持10万级服务器,百万级容器规模… 遨驰的调度和管理能力,不仅限于VM、容器、K8S集群等资源,更可以把基于云原生架构承载的上层云能力...最终,四组件(CDC、TEZ、CDZ、CHC)+ 遨驰云原生操作系统,让资源无处不在、调度无处不在、应用无处不在、接入无处不在! 推荐阅读 产品|把云带回家!腾讯云本地专用集群正式发布

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【参赛经验分享】腾讯云-云联网-全球互联技术实践文档

l就近接入,智能调度 云联网基于全网多节点、链路 Full Mesh 互联,帮助您告别繁琐的路由维护。...智能调度系统基于全网多级网络拓扑、路由、流量的统一检测,支持您本地业务就近接入、最短链路互通。 l超低时延,高速传输 腾讯云运营全球 30+ 地域数据中心互联。...(三)场景三、游戏加速 场景描述 游戏客户业务遍布全球,同时业务对时延及其敏感,需要在不同区域部署多套服务器,满足不同玩家就近接入和跨服 PVP 场景。...基于全网拓扑、路由及实时带宽监控,无公网绕行和链路拥塞影响,同时利用智能调度系统,提供低延时互联,满足全球玩家同服竞技,保证游戏体验。...ping北京时延在:74.4ms 3)这里从广州拷贝/etc目录文件至新加坡服务器下,文件基本秒传。

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关于CDN的原理、术语和应用场景那些事

它是构建在现有网络基础之上的智能虚拟网络,依靠部署在各地的边缘服务器,通过中心平台的负载均衡、内容分发、调度等功能模块,使用户就近获取所需内容,降低网络拥塞,提高用户访问响应速度和命中率。...(就近分发),让用户以最快的速度拿到快递包裹(分发的内容)。...1、 调度是 CDN 中的重中之重,流量接入、流量牵引、选择合适的 CDN 节点服务器等工作,都是在调度环节完成的。...2、 缓存也叫 Cache,是 CDN 领域最重要的一个组成部分,对于静态内容分发,至视频点播、文件下载,小至 html 页面、jpg/gif/png 图片、css/js 等,都可以缓存到本地,最终用户...网站内容也存在相当一部分动态内容,比如电子商务、游戏和企业应用类网站,会存在很多如.aspx、.asp、.jsp、.php等为后缀的动态请求加速。

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【玩转 EdgeOne】打造高效边缘加速与安全保护

负载均衡和智能路由:EdgeOne的负载均衡和智能路由调度技术能够根据后端服务器的负载和网络响应情况,将API请求动态分发到最优的服务器上,从而实现负载均衡和优化响应时间。...EdgeOne可以通过静态资源缓存和就近分发,加速这些静态资源的加载速度。将这些静态资源缓存在边缘节点上,可以减少与源服务器的通信次数,并提供更高的并发处理能力。...游戏加速场景:当应用于游戏领域,EdgeOne的专业应用涵盖了以下方面,旨在提供高效的游戏交付和优化网络连接:游戏内容加速:EdgeOne通过全球性的边缘节点部署,实现了将游戏内容就近分发给玩家。...优化游戏网络连接:边缘节点在游戏玩家和服务器之间充当中间节点,起到优化网络连接的作用。EdgeOne通过使用智能路径选择算法,选择最佳的网络路径来减少延迟和丢包率。...DDoS防护和安全性:游戏服务器面临着各种网络攻击的风险,尤其是分布式拒绝服务攻击(DDoS)。EdgeOne具备强大的DDoS防护能力,可以检测和过滤恶意流量,确保游戏服务器的正常运行和可用性。

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突围电商场景,得物在高可用上的探索与实践 | 卓越技术团队访谈录

这么的改造对测试同学的挑战也非常,除了需要测试正常的业务场景,还需要验证双活场景下的流量调度是否正确。...备战经验分享 是考验电商高可用平台的最好时机,首先作为前提的是,每一次都会有一个目标策划,确定本次大的业务和技术目标,之后进行备战。...整体备战,顾名思义从全局视角关注突增流量对全域买家链路的影响,确保在当天这些核心买家链路应对突增流量的稳定性。...得物在出价库存域稳定性保障方案,整体方案主要涵盖以下内容: 作战手册:梳理前、促进行时、结束时需要按照时间节点完成的作战事项; 业务链路稳定性保障:容量评估、预案与演练、接口限流、流量治理...曾负责 2 次 S 级以及多次的域内稳定性保障,在架构设计与治理、稳定性保障有较多实战经验和体系化思路。

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Supermind智能网络:全网加速+多地同服是如何炼成的?

基本原理——对传输状况恶劣的公网路段进行绕行,就近接收请求 如果客户的流量能走公有云厂商服务节点之间的骨干网来绕开公网拥堵,同时通过控制IP发布对地理距离较远的客户端请求就近接收,用户能得到很大收益:...最终实现——全网调度流程 驾驭全网的SDN控制器: 腾讯云采用SDN转控分离解决解决方案,将复杂的协议与计算诉求放在上层强大的服务器资源中进行,底层设备仅做转发操作。...举个例子 某游戏公司,backend服务集群在广州(不希望搞多套逻辑、数据层,降低成本)。但又希望全国的客户能接入。同时需要全局漂移ip,作为访问的唯一入口。...可做全局的就近分配、动态流量分配、故障剔除。...在没有网络跨地域调度能力和就近接入服务的能力,用户只能: 要区分多个外网IP,每个地域都部署集群,维护多个逻辑层,数据层跨地域读写,一致性和实时性很差; 只能寄望运营商链路质量。

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