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    案例分享:使用 Agones 在 TKE 上部署游戏专用服务器

    术语DS:Dedicated Server,游戏专用服务器。在线对战的房间类游戏,同一局的玩家都会连上同一个 DS。本文中的方案采用单 Pod 单房间模式,可以认为一个 DS 就是一个游戏房间。...首先玩家准备游戏,游戏客户端请求大厅服进行游戏匹配:大厅服对玩家进行匹配,匹配成功后,大厅服会根据玩家所选地图、游戏模式和最终匹配人数等条件筛选出符合条件的 DS,将选中的 DS 标记为已分配并下发玩家信息...,让 DS 加载:等 DS 加载完玩家信息后,大厅服通知游戏客户端开始游戏并提供 DS 公网地址:客户端拿到 DS 地址后就可以连上 DS,玩家开始对战:核心诉求:玩家同时在线数量可能暴涨或暴跌,需支持...Fleet 指定 DS 的副本数,每个副本对应一个 GameServer 对象,该对象中可以记录游戏服务器的状态,如是否已被分配、对外的公网地址、玩家数量等。...架构设计在游戏业务场景中,游戏房间(DS)不仅有是否分配的状态,还有一些其他业务扩展的状态,比如玩家信息是否加载完成的状态(在玩家匹配成功后,分配一个游戏房间,即 Agones 的 GameServer

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    Scratch声控游戏案例

    昨天晚上突然想到如果用声音控制一款游戏会是什么感觉。虽然手机APP已经有了声音控制火柴人跳高的先例,但想想通过积木编程Scratch实现更加丰富的效果也是一件让人非常兴奋的事。于是有了这个《RUN!...Scratch声控游戏案例。 ? 《RUN!MOUSE!》开始界面 游戏玩法如下图说明界面。通过声音控制小猫前进和拐弯,最终捉住老鼠过关。每一关要求捉住老鼠数量递增。...一方面小猫前进肯定是静悄悄的,另一方面主要是做这个游戏的时候家人都睡着了,不敢大声(好吧,这是主要原因)。 你当然可以用任何声音,因为起作用的是音量。...声控核心代码 游戏元素及变量 游戏涉及四个元素:场景、猫、鼠和面板;用了四个变量,如图所示。 ? 元素及变量 ? 场景代码 其中上图有一段长代码没显示全,拆开来就是下图了,它用于检测老鼠与小猫的距离。

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    小游戏源码开发搭建技术栈和服务器配置流程

    近些年各种场景小游戏开发搭建版本层出不穷,作者现为从事小游戏源码开发或游戏运营的朋友们详细介绍小游戏开发及服务器配置流程。...一、可以对接到app的小游戏是如何开发的1、小游戏源码开发的需求分析:明确目标:确定 app 的核心功能以及希望通过集成小游戏达到的目的,如增加用户粘性、提高用户参与度、获取广告收益等。...二、通用小游戏源码开发技术栈HTML5 + CSS3 + JavaScript(适合网页小游戏)1. HTML5:1. 它提供了游戏的基本结构。...三、小游戏源码搭建服务器配置流程(基于 Linux 服务器部署网页小游戏为例)1. 服务器选择与安装操作系统1、服务器选择:根据游戏的预估流量、用户数量等因素选择合适的服务器配置。...四、不同小游戏源码的功能大概有哪些1. 游戏逻辑功能:这是小游戏的基础,定义了游戏的基本规则、角色的行为逻辑、得分机制、胜负判定条件等。

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