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族网络运维总监:如何运维千台以上游戏云服务器

重点是云时代的运维,包括游戏上云部署整体方案、游戏服务器批量运维管理,并对企业选择RDS还是自建MySQL数据库给出了自己建议。...游戏产品架构进化史 图一:游戏产品架构进化史 经过近七年的高速发展,公司游戏服务器从100台增长到10000+台,族整体游戏架构也经过了三个阶段的演变: 公司早期广泛使用的第一代架构,当时主流的产品都是以...该架构方案运维效率高,适合规模开展游戏运营,但不具备业务高可用特性,一天开100个区组成为常态; 为了迎合大区大服、全球同服,族融合了前两代架构的特点,推出了第三代架构,按角色分拆并形成服务集群模式...族网络下一步计划将集群模式部署在阿里云平台上,游戏逻辑将在ECS集群运行,后端数据存储在RDS集群中,前端通过SLB和负载均衡保证业务高可用,同时会接入LOG和大数据计算服务MaxComputer确保大数据业务...与此同时,大数据量的自建MySQL可以采用延时同步的方法,此方法已在族网络的女神联盟(手)的集群架构方案中在使用。

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元宇宙系统的开发理念与逻辑方案

元宇宙概念的爱好,许多游戏厂商都在专注于元宇宙链。游戏和元宇宙的完美结合,能够给玩家更多的游戏和更好的体会。我们的团队现在已经开发并布局了这个元宇宙链的项目。现在已经推出了几款元宇宙链。...元宇宙链更多的是vr AR 3D加Ai人工智能等。归纳起来的体会绝对是非常爽的。图片简略来说便是一个彻底虚拟的多人沟通世界。能够说是纯社交娱乐,也能够说是游戏服务器。...元宇宙展现出超乎幻想的爆发力,背后是相关元宇宙元素的临界质量,类似于1995年互联网阅历的集群效应。要真正理解元宇宙,有必要引进技能视角。...元宇宙≠手,游戏自身就有日常使命/针对性,而且虽然超世界自身能够包括同类手的总目标,并且部分场景游戏化,但超世界自身并不是手,并没有紧紧围绕特殊的总目标。

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腾讯互娱开源分布式开发框架 Pebble

同时为了让游戏更好玩,越来越多复杂的业务逻辑都需要放在游戏服务器端上运行。因此,拥有一个同时具备可灵活扩展功能、并且能轻松构建服务器集群的底层框架,变得越来越有必要。...从端、页游到手、电视游戏,这个团队都一直走在游戏研发技术的前列。Pebble这个产品,正是他们多年游戏研发技术的积累和游戏支持经验的结晶。...Pebble为了让游戏服务器真正的成为一个PaaS云,还在代码库中预制了完整的集群管理方案,可以很方便的在任何的IaaS云服务器上,搭建游戏服务器。...集群特性 [1510651405699_6599_1510651476642.png] 三种工作模式 由于Pebble是被设计用于构建大规模游戏服务器集群的,因此其自带了丰富的集群特性。...在这种模式下,游戏服务器被限制为一个单独进程,你可以把整个运行文件和相关目录,拷贝到任何一个Linux系统上运行。 集群模式:Pebble框架编写的服务进程,可以非常简单的部署成一个集群

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【谁会是下一个王者农药】云服务器如何搭建游戏服务器?

redirect=1014&cps_key=6f5f5aedea72d213ca302d15938d0f44&from=console 存在问题: 手越来越火了,听听业内人士的分析,他山之石,多多借鉴...,那么手的服务器到底如何搭建的?...,学到了很多游戏服务器开发技术,参与过几个不同架构的服务器开发,就随便聊聊游戏服务器开发需要的技术。...(以下所指游戏服务器更偏向于手,因为我对端和页游开发接触并不多) 一.聊聊服务器开发有哪些东西要考虑。...当然,也有其他服务器开发语言,erlang(没用过,页公司用的多),c#(大棒子国喜欢用,神奇的民族),Java(第一次听说时我惊呆了),node.js(少量游戏用的,还有一个node.js写的引擎叫

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【专业技术】如何搭建游戏服务器?

存在问题: 手越来越火了,听听业内人士的分析,他山之石,多多借鉴,那么手的服务器到底如何搭建的?...解决方案: 从事游戏服务器开发差不多两年时间,两年间参与了不少项目,学到了很多游戏服务器开发技术,参与过几个不同架构的服务器开发,就随便聊聊游戏服务器开发需要的技术。...(以下所指游戏服务器更偏向于手,因为我对端和页游开发接触并不多) 一.聊聊服务器开发有哪些东西要考虑。...当然,也有其他服务器开发语言,erlang(没用过,页公司用的多),c#(大棒子国喜欢用,神奇的民族),Java(第一次听说时我惊呆了),node.js(少量游戏用的,还有一个node.js写的引擎叫...3.DBManager:实现数据库的读写,方便Game服务器异步读写数据库的数据(有些把数据库读写放在游戏服,没有单独的服务器,那恐怕游戏服单进程就不够用了)。

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经典游戏服务器端架构概述(下)

于是玩家数据可以存放于同一个集群中,可以不再和游戏服务器绑定在一起,因为登录的时候便可根据玩家的ID去存储集群中定位想要存取的存储进程。 ?...著名的端《梦幻西游》,其聊天系统从客户端来说就是和主游戏进程分开的。...c)自动化部署集群环境 最新的虚拟化技术给分布式系统提供能更好的部署手段,以Docker为标志的虚拟化平台,可以很好的提高服务化集群的管理。...同时这些网络接入进程,还应该是一个集群中的成员。这就诞生了分布式接入服务层。...3展望 一、可重用的游戏业务模版 游戏服务端的各种架构中,以前往往比较关注那些非功能性的需求:容灾性、扩容、承载量,延迟。而在现在手时代,开发效率越来越重要,有些团队甚至不设专门的服务器端程序员。

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聚焦游戏,共建生态,腾讯云游戏服务平台CMatrix品牌全新升级为GameMatrix

近日,隶属腾讯互娱公共研发运营体系(下文称CROS)下的云游戏服务平台CMatrix宣布进行品牌升级,启用全新商标Tencent GameMatrix,将原先代表云服务的“C”替换成游戏的英文单词“Game...一触即达,无限畅玩 腾讯GameMatrix通过安卓容器的方式,在国内多个城市部署了移动云游戏集群,提供了即点既玩的云游戏服务。...如网络传输方面,腾讯GameMatrix与腾讯云一起加大在国内边缘节点的部署,通过动态调度的方式拉近云游戏服务器与用户之间的距离,降低传输带来的延迟。.../ )、先公众号(微信号:gamerqq)和应用宝开启了云试玩功能,通过云用研和云分发功能,带来了创新的游戏体验方式。...比如在先云试玩功能下,用户不必下载安装,即可在线玩游戏,2019 ChinaJoy短短四天时间内,就共有上万名用户在先展台体验了这个功能,并且给出的反馈是游戏运行十分顺畅。

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JAVA能写大型游戏么?「建议收藏」

那就是页和手的服务端了,页的前端都是Flash,手的前端是coco2dx(C++),unity3D(C#或JS) 你可以看看 37游戏 墨麟集团 上海易娱 明朝网络 动网先锋 掌趣科技 等等游戏公司他们都找...Java游戏服务端的 在性能方面java拿来做页游手的服务端是无压力的。...页游手现在用c++比较多的另外一个原因:历史 为什么?...好像在jdk 4.0之前是没有NIO的,所以游戏服务端的天下都是c++/c,后来java出了NIO后,慢慢出现NIO的框架 如netty mina等等优秀的框架,慢慢就出现用java来做服务端了。...假如楼主你想搞端,提醒一下,搞端的公司门槛很高的,而且数量极少,现在剩下的端公司真心不多了,都是些巨头,你打算搞端的话,第一个你达不达到那种高水平? 第二,公司太少了,风险很大。

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经典游戏服务器端架构概述 (2)

于是玩家数据可以存放于同一个集群中,可以不再和游戏服务器绑定在一起,因为登录的时候便可根据玩家的ID去存储集群中定位想要存取的存储进程。 [图-全区分线模型] 二....在很多类型的页和少部分手机游戏里面,在线聊天甚至是唯一的“带公共状态”的服务。 聊天服务处理点对点的聊天,还有群聊。用户可能会添加好友、建立好友群组等各种功能。...在手时代,由于手机本身在线时间不稳定,所以想要和朋友一起玩本来就比较困难,如果再以“服务器”划分区域,交互的乐趣就更少了,所以同样也呼唤这一个“大”服务器,能容纳下所有此款游戏的玩家。...3、自动化部署集群环境 最新的虚拟化技术给分布式系统提供能更好的部署手段,以Docker为标志的虚拟化平台,可以很好的提高服务化集群的管理。...可重用的游戏业务模版 游戏服务端的各种架构中,以前往往比较关注那些非功能性的需求:容灾性、扩容、承载量,延迟。而在现在手时代,开发效率越来越重要,有些团队甚至不设专门的服务器端程序员。

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云游戏服务器什么配置,云游戏如何搭建

但是有关于云游戏服务器的一些专业知识,很多朋友是不了解的,那么,今天我们就一起来看一下云游戏服务器,一般来说会采用怎样的配置。...云游戏服务器什么配置 这里还是要做一下区分,如果大家做的是手的云服务器的话,那么一般来说,要设计多个高性能的处理器节点这样的话才能够跑动一个高性能的手机游戏,并且通过服务器的高士网络与用户的终端进行连接...但是如果你做的是一个更高性能的端虚拟机的话,那么就需要更高科技的配置了。相较于手游来说,则需要在GPSCPU和带宽上有更大的提升。...云游戏搭建过程 那么接下来,我们就来看一下,该如何搭建一个属于自己的云游戏服务器,首先我们是需要一个服务器当然这里可以选择云服务器来进行搭建在选择好服务器的配置。建议大家选择安全性能较高的配置。

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和端的服务端的架构与区别

此时游戏服务端已经脱离陈旧的 MUDOS体系,各个公司在参考 MUDOS结构的情况下,开始自己用 C在重新开发自己的游戏服务端。...而游戏服务器之间数据交换也统一连接到网管进行交换。...又由于动态负载均衡的引入,让无缝服务器如虎添翼,容纳着超过上一代游戏服务器数倍的人数上限,并提供了更好的游戏体验,我们称其为第三代游戏服务端架构。...类型7:休闲游戏服务器   休闲游戏同战网服务器类似,都是全区架构,不同的是有房间服务器,还有具体的游戏服务器,游戏主体不再以玩家 P2P进行,而是连接到专门的游戏服务器处理:   和战网一样的全区架构...游戏服务端开发如何达到最终的彼岸?

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加固-腾讯云手安全MTP

腾讯云手安全MTP针对市面通用手外挂进行打击,同时提供腾讯游戏专用加固壳,全方位保护手安全 腾讯云手安全MTP详情点击查看 手安全 MTP 简介 手安全(Mobile Tencent Protect...具备 24 小时安全保障能力,支持全方位多维度的防护与检测,仅需客户端 2-3 个接口调用即可完成接入,帮助手厂商快速应对手作弊、手篡改破解等等常见游戏安全问题。...应用场景 手反外挂 场景描述 手市场上修改器、作弊器种类众多,严重影响游戏的平衡性。手反外挂功能针对市面上上百款通用外挂作弊器的原理及手段进行深入分析和针对性对抗。...可以实现对作弊行为进行全面监控,一旦检测到作弊器发挥作用,即进行反作弊保护,强制游戏退出,规避作弊行为的发生 业务类型 手反外挂方案可以为您抵御一下通用作弊器: 手防篡改 场景描述 手 App 篡改...手防篡改针对手应用特点进行定制,建立起游戏代码保护、全面反调、资源保护、防动态脱壳等全面的功能矩阵,以性能稳定为前提,对抗手篡改及破解,为手安全保驾护航。

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腾讯云游戏服务平台CMatrix品牌全新升级为GameMatrix

原文链接:https://wetest.qq.com/lab/view/469.html 近日,隶属腾讯互娱公共研发运营体系(下文称CROS)下的云游戏服务平台CMatrix宣布进行品牌升级,启用全新商标...一触即达,无限畅玩 腾讯GameMatrix通过安卓容器的方式,在国内多个城市部署了移动云游戏集群,提供了即点既玩的云游戏服务。...如网络传输方面,腾讯GameMatrix与腾讯云一起加大在国内边缘节点的部署,通过动态调度的方式拉近云游戏服务器与用户之间的距离,降低传输带来的延迟。.../gamer.qq.com/ )、先公众号(微信号:gamerqq)和应用宝开启了云试玩功能,通过云用研和云分发功能,带来了创新的游戏体验方式。...比如在先云试玩功能下,用户不必下载安装,即可在线玩游戏,2019 ChinaJoy短短四天时间内,就共有上万名用户在先展台体验了这个功能,并且给出的反馈是游戏运行十分顺畅。

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CND加速原理和游戏加速原理

SLB主要负责判断缓存服务器集群中是否包含用户请求的资源数据,如果缓存服务器中存在请求的资源,则根据缓存服务器集群中节点的健康程度、负载量、连接数等因素筛选出最优的缓存节点,并将HTTP请求重定向到最优的缓存节点上...4.2网加速方式 网游加速器主要是在骨干网发挥作用,为了提升网络互联速度,网游加速器厂商专门搭建或租用了高带宽的双线机房,架设多个节点服务器,编写网络加速器客户端,借助节点服务器来高效完成玩家的跨网连接游戏服务器请求...当在游戏客户端调用connect函数试图连接游戏服务器时,LSP将该连接重定向到代理服务器,并采用SOCKS5协议规范与代理服务器进行数据协商,由代理服务器来连接真正的游戏服务器,最后将游戏服务器的数据原封不动转发给用户或将用户的数据原封不动转发给游戏服务器...4.3网加速应用 加速器服务提供商有一台高速服务器连接游戏服务器,延时极低,然后当地加速器客户端通过添加lsp或v**的方法!...迅游手加器的加速原理是: 利用V**技术,用户通过一 台登 陆服务器用加速软件商提供的账号密码拨号登 陆到 一台具有双线带宽的服务器上,并与之建立连接并改变当前网络环境。

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Golang语言社区--手服务器开发技术详解

,学到了很多游戏服务器开发技术,参与过几个不同架构的服务器开发,就随便聊聊游戏服务器开发需要的技术。...(以下所指游戏服务器更偏向于手,因为我对端和页游开发接触并不多) 一.聊聊服务器开发有哪些东西要考虑。...当然,也有其他服务器开发语言,erlang(没用过,页公司用的多),c#(大棒子国喜欢用,神奇的民族),Java(第一次听说时我惊呆了),node.js(少量游戏用的,还有一个node.js写的引擎叫...看过两个游戏服务器引擎  1.firefly(9秒社团开发的一款python游戏服务器框架) https://github.com/9miao/Firefly 2.kbengine(作者说他按bigworld...3.DBManager:实现数据库的读写,方便Game服务器异步读写数据库的数据(有些把数据库读写放在游戏服,没有单独的服务器,那恐怕游戏服单进程就不够用了)。

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