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腾讯云游戏行业整体解决方案

点击观看大咖分享 随着游戏行业的迅猛发展,游戏行业竞争日益加剧,好的用户体验度和快速反应能力成为游戏网站发展的关键。游戏行业整体解决方案将能够为游戏厂商提供优质全面便捷的服务。 腾讯云结合自身在云计算业务多年的技术沉淀,依托丰富的游戏生态资源和能力,打造出贯通腾讯云和游戏行业的解决方案,通过三款自研的产品串联出游戏行业的通用需求,并且通过腾讯云强大的弹性伸缩和业务边防能力,腾讯云游戏解决方案能够快速扩展满足游戏行业业务发展需求 本次腾讯云大学大咖分享课程邀请腾讯云行业高级产品架构师 郑晓曦老师 分享关于“腾讯云游戏行业整体解决方案”课程的内容。 本课程主要介绍三款服务:腾讯云游戏语音服务,腾讯云游戏加速服务与腾讯云小游戏联机对战引擎。 1. 腾讯云游戏语音服务GME 提供一站式的语音解决方案,主要由实时语音,离线语音与语音分析三大功能模块组成。以及此外GME还提供一些特色功能,包括:趣味变声、K歌伴奏和3D方位语音。

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腾讯云游戏解决方案沙龙会议

8月12号,腾讯云游戏解决方案大神分享游戏运营经验。 报名参会还有代金券免费代金券领取 报名链接:http://hdxu.cn/rdAqX 腾讯云依托丰富的游戏生态资源和能力,向游戏行业共享海量游戏研发和运营经验,致力于打造高质量、全方位生态的游戏云服务平台

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    腾讯云游戏多媒体解决方案

    《QQ 炫舞手游》是腾讯游戏推出的音舞类游戏。据App Annie 数据显示, 自发布以来《QQ 炫舞手游》一直保持音舞类游戏排名第1,深受广大玩家欢迎。 幻灯片2.JPG 游戏实时语音解决方案 GME 游戏多媒体引擎(Game Multimedia Engine,简称:GME)是一个专门针对游戏场景定制的游戏多媒体引擎 SDK,支持休闲社交类、竞技游戏类 国战游戏 国战游戏中的典型代表为 MMORPG,此类游戏中涉及团队副本、组队、帮派、国战指挥等多种玩法,对语音的时延要求也较高,腾讯云游戏多媒体引擎针对此类场景,实现实时自动上下麦及超低时延语音通话,高度适配超多人在线的国战类游戏玩家语音通话需求 幻灯片6.JPG 休闲游戏 在棋牌、K 歌、音乐等休闲类的游戏中,语音消息与语音对讲也是必不可少的需求,同时,部分休闲类游戏中,会有美女主播为玩家播放歌曲,或者通过歌曲伴奏进行 K 歌游戏。 腾讯音视频实验室提供的游戏多媒体引擎GME(Game Multimedia Engine)作为游戏内K歌玩法和多人实时语音的解决方案,使得《QQ炫舞》手游呈现出的效果超乎预期: 幻灯片15.JPG 凭借语音效果好

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    游戏数据库TcaplusDB解决方案能力

    一、行业需求 伴随着整个游戏产业的升级,游戏厂商对于游戏的研发与运营有着更高要求,特别是对于MOBA、FPS类型的大型游戏,为了提供更极致的玩家体验,游戏厂商在不断提高游戏数据管理效率方面面临着一系列的技术挑战 ; 国内市场的饱和游戏版号管控升级,游戏业务出海趋势明显,游戏架构也逐渐演变为全区全服和分区分服的模式,传统游戏存储架构难以满足日益全球化的部署场景。 TcaplusDB作为腾讯云全托管的NoSQL数据库服务,可以为游戏业务爆发增长和运维提供不停服扩缩容、自动合服等功能,支持游戏经典的全区全服和分区分服的业务模式,快速实现游戏业务部署与全球发布。 典型的游戏数据存储面临的场景如下: 高可靠稳定的游戏数据库服务; 吞吐量大,高并发的大规模游戏需求; 玩家在线时间长,运营活动较多,开服合服频繁; 游戏类数据结构存储,数据需要落盘且对延迟敏感的客户。 全托管能力 作为腾讯云游戏专属的游戏存储解决方案,TcaplusDB紧密结合腾讯云,为用户提供全托管云数据库服务。灵活的按量计费模式为用户节省使用成本。

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    【直播预约】腾讯云游戏行业整体解决方案

    腾讯云针对游戏行业适用场景,通过三款自研的产品串联出游戏行业的通用需求,同时也将腾讯云底层的其他能力在更多的行业有了相关的思考,尝试将腾讯所使用的较突出的能力能够在其他相关行业得到应用,并且赋能用户。 ,提供搭建小游戏所需联机服、对战服,包括游戏开发所需要的各类框架。 点击链接或扫描海报二维码即可预约~ 课程主题:腾讯云游戏行业整体解决方案 课程时间:11月16(周三)19:00 课程讲师:腾讯云行业高级产品架构师 郑晓曦 负责腾讯云游戏行业相关产品的方案设计及场景落地 ,有超过9年的互联网行业方案及架构经验,先后在华为、IBM等传统2B公司任职,负责售前行业解决方案架构师,对行业IT需求有一定的理解和思考。 ,如何利用GAAP实现第三方云资源串联,点对点加速,优化应用体验; 3、小游戏服务平台--如何快速搭建自己的小游戏,能够快速实现,各种小游戏开发所需的基础组件 云学院 copy 4.png ----

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    打通虚拟与现实,LBS游戏解决方案上线

    从此以后,国内外的游戏厂商竞相效仿,比如王者荣耀、阴阳师、球球大作战、次元猎人等游戏,引入LBS玩法,将虚拟的游戏世界和和现实世界打通,取得了很好的游戏体验效果。 腾讯方案 正因为洞察到游戏生态和LBS服务相结合的巨大潜力,腾讯位置服务平台最近推出了面向专门面向游戏开发者的解决方案----LBS游戏解决方案,为LBS类游戏开发者提供包含定位、地图、搜索、导航等一体化平台服务 ,依托腾讯公司多年来强大的游戏生态和在LBS领域的长期耕耘,腾讯LBS游戏解决方案具备以下五大功能优势: - 个性化地图 提供个性化地图服务,真实的多纹理地面效果,地图与天空盒的完美融合,3D特效呈现。 成功案例 目前,多款热门游戏已经集成了腾讯LBS游戏解决方案,将游戏的虚拟世界和现实世界完美结合在一起,为玩家提供更好的游戏体验。 LBS游戏解决方案已经在腾讯位置服务官网上线。未来,腾讯位置服务会继续精心打磨产品,持续完善方案,为游戏开发者们提高更多更好的服务,助力LBS类游戏的爆发增长!

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    腾讯云发布全新游戏解决方案,助力游戏开发者高效开发

    9月10日,在2020腾讯全球数字生态大会游戏专场上,腾讯云发布了全新升级的游戏解决方案游戏服务器引擎GSE、游戏原生数据库TcaplusDB等多款新产品,进一步提升游戏开发者的效率。 ? 从开发到运营,腾讯云构建游戏全生命周期解决方案 游戏行业第三方研究公司伽马数据发布的《2020游戏产业趋势报告》显示,2020年中国移动游戏市场收入预计超过2000亿元。 腾讯云可以提供先进的技术服务以及覆盖全流程的解决方案,帮助游戏厂家敏捷开发,为游戏用户提供更优质的体验和玩法。 伽马数据认为,目前云游戏产业链已初具雏形,中国云游戏市场规模短期将保持稳定增长。腾讯云凭借多年在软件、硬件、网络、游戏研发等领域的积累,能为游戏厂商提供从IaaS到PaaS层完整的云游戏解决方案。 在当天的游戏专场上,腾讯云正式推出“互动云游戏解决方案,其中,“直播+云游戏”互动新玩法即将在斗鱼上线,预示着云游戏正式进入2.0时代。

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    基于WebRTC的云游戏解决方案和技术优化

    由于游戏对场景有一些硬件的需求,云服务提供商可以提供以下服务:首先它拥有比较高的图像的处理能力;其次因为游戏对画面质量的要求比较高,所以需要有比较好的QoS去控制基础架构;再次整合CDN解决方案提供直播等功能 这部分是目前我们实现云游戏解决方案里的一个高层面整体架构图,它包含了几个模块。 通过两种方案采集到的游戏数据会被发送到编码模块,编码模块会做一些编码上的优化,再将编码后的数据打包发送到网络模块,最终发送到客户端。 2.1.4 解决方案的实现 ? 我们解决方案的实现是基于GamingAnywhere,它是一个很早的开源项目,是基于开源项目进行运作的,并已经提供了比较多的跟远程游戏、远程应用有关的功能。 其次,客户端提供了一个全平台的解决方案,我们的云游戏用OWT作为其中一部分进行传输就可以享受到这些好处,比如有比较全的客户端支持等。 3.1.3 基于GA的增强 ?

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    王璋:腾讯云为游戏行业提供解决方案

    2017年游戏行业的快速发展也为其带来不少挑战。腾讯云游戏行业解决方案架构副总监王璋在现场为大家带来了“腾讯云游戏行业解决方案”的主题分享。 王璋_gaitubao_com_.JPG 王璋介绍到,17年游戏开发者最关心的四个点分别是全球化、游戏重度化、安全和数据。 1、全球化 上升的运营成本和高度重合的游戏导致了企业将游戏出海视为一个不错的选择。但游戏出海同时也面临着全球IDC建设,全球网络延迟、全球内容加速和服务相应支持等问题。 3、安全 王璋介绍到腾讯云的解决方案既可以对抗大流量攻击,也可以应对越来越难以防御的精细攻击,以及处于攻击“重灾区”的棋牌类游戏。 4、数据 数据的重要性在游戏行业的不容忽视。 王璋:腾讯云为游戏行业提供解决方案.pptx 王璋:腾讯云为游戏行业提供解决方案.pdf

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    腾讯云游戏开发者技术沙龙干货回顾:全球同服游戏语音解决方案

    游戏社交化是近年来游戏行业发展的重要趋势,实时互动的实现和社交平台的能力是游戏社交化的两大关键。 游戏中玩家的沟通协作从最初的文字交流,逐渐发展为音、视频结合的多场景下的实时互动,是游戏中社交关系建立和维持的关键因素。 演讲主题:全球同服游戏语音解决方案 嘉宾简介: [1508902900746_1999_1508902886116.png] 超10年研发经验,主导过分布式存储产品、海外游戏产品及直播产品的研发运维,擅长解决高并发 本议题从全球化游戏语音功能为切入点,全面介绍腾讯云为全球同服游戏架构提供的相关解决方案。 沙龙将围绕游戏行业趋势、研发技术、运维和推广等热点进行探讨。每期沙龙将邀请国内外游戏领域专家,分享游戏开发及运营过程中的思考和实践。

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    教程 | 基于遗传算法的拼图游戏解决方案

    选自GitHub 机器之心编译 参与:林川、刘晓坤 这是一个GitHub项目,介绍了一种基于遗传算法的带有板块尺寸自动检测功能的拼图游戏解决方案。 ? 人们观察到在最初的时候,遗传算法进展非常快,每几次迭代都会产出更好的解决方案,但是在后期的改进非常小的时候,往往会趋于饱和。

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    微信小游戏:无法进行网络请求的解决方案

    上图就是通过断点调试找到了最终提交 score 的网络请求 另外问的最多的就是目前小游戏无法进行网络请求的问题,如下图 这是因为不管是小游戏还是小程序,网络请求都是受到限制的,需要在微信公众平台中注册合法的服务器域名 ,如下图所示 但是目前小游戏还没有开放注册,所以是无法进行服务器域名配置的,而微信开发工具提供的测试小游戏 APP ID 是 wx6ac3f5090a6b99c5 是没有配置任何的服务器域名的 但是在万能的抓包工具 HTTPS 进行抓包需要安装证书,具体的操作步骤请参考Charles 从入门到精通 之后打开微信开发工具,然后新建一个项目,使用 wx6ac3f5090a6b99c5 做为 APP ID,这是微信默认小游戏测试开发 ID,然后新建一个空的小游戏项目,点击确定之后,查看 Charles 的控制台 找到以下的访问请求 https://servicewechat.com/wxa-dev-logic/batchgetappattr ,发现网络是可以进行的访问的 总结 目前小游戏还没有开放注册,但是可以先通过这种方式突破小游戏对于网络请求的访问限制,提前进行开发。

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    崔立鹏:腾讯云为知识竞技游戏提供解决方案

    近几个月来,知识竞技类游戏如百万英雄、冲顶大会异军突起。腾讯云率先提供了一站式在线知识竞技的接入方案,并独家提供微信小游戏接入。 崔立鹏_gaitubao_com_.JPG 崔立鹏讲解到,目前这些和互联网直播相结合的知识竞技游戏的产品需求主要有4点: 视频直播。需要TB级突发宽带直播 互动答题。用户需要实时收到题目,提交答案。 支持弹幕翻滚的百万量级的聊天室 崔立鹏也指出了这种游戏的3个技术痛点。 问答和直播同步难。目前问答主要走消息通道,而视频走传统通道,所以同步这两点有一定难度。 对于直播延迟敏感。 当然,如果要尽快上线游戏,崔立鹏另外介绍了腾讯云推出的一个比较现成的方案,这个方案包括以下5点: 开通直播服务,直播间推流测试 对接移动端SDK 对接客户端IM服务 对接答题服务 开发APP答题逻辑以及 UI 崔立鹏:腾讯云为知识经济游戏提供解决方案.pptx 崔立鹏:腾讯云为知识竞技游戏提供解决方案.pdf

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    Serverless 在线游戏开发平台解决方案|腾讯互娱落地实践

    腾讯互娱推出 PGOS 完成 Serverless 化游戏上云 腾讯互动娱乐事业群(IEG)下的腾讯游戏是全球领先的游戏开发和运营机构,也是国内最大的网络游戏社区。 在游戏上云的道路上,腾讯互娱一直在不断探索、不断突破。 2021 年 3 月腾讯互娱对国际业务推出了在线游戏开发平台 PGOS,PGOS 提供: 后端服务平台:PGOS(Proxima Game Online Service)是一种游戏在线服务解决方案,旨在降低游戏后端开发和维护的难度 全面托管服务:借助完整的后端解决方案,消除了大规模构建,管理和运行服务器的挑战。即时自动扩缩容的专用服务器,为实时游戏提供低延迟和高可靠性。 同时支持函数代码在线编辑功能,从业务开发到部署再到监控,腾讯云 Serverless 提供了一站式的解决方案

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    GME x 正版曲库AME,游戏音乐互动解决方案来了!

    游戏场景越来越多样,近年来音乐互动玩法也开始涌动:用户在游戏娱乐场景中社交、联结老友时,交谈之间能有一些配乐;游戏中最重要的一战能有战歌鼓舞士气;或是游戏房间内的多人在线演出。 GME x AME 联合推出的游戏音乐互动解决方案,能帮助开发者在游戏项目中快速实现海量正版背景音乐素材在游戏音频实时互动场景的顺畅播放与应用,让语音和海量版权素材碰撞出更多音乐互动玩法的可能。 国战出征、游戏FM、游戏K歌、竞速音游、游戏语聊等场景皆可用。 场景1:桌游、游戏FM内实时语音时播放配乐渲染氛围 可在狼人游戏、剧本游戏、你画我猜等实时互动游戏中插入背景音乐,快速营造房间氛围,让游戏过程更有趣。 image.png 场景2:国战出征、音乐竞速游戏内事件触发音乐 可在国战指挥、音乐竞速等游戏中插入背景音乐,玩家通过特定操作触发音乐播放,增添游戏趣味性。

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    安卓方案类-游戏发行切包资源索引冲突解决方案

    背景 游戏发行切包过程中,经常碰到渠道、研发、发行方,三方资源在合并过程中,资源ID冲突导致程序异常的问题,此类问题通过getIdentifier方式规避或者修改冲突资源ID的方式可以处理,但成本较高, 本文旨在提出一种在切包过程中自动化处理资源冲突的解决方案 1、public.xml介绍 1、public.xml这个文件是哪来的? 下文中的cp指游戏研发方,即我们的SDK的接入方。 而public.xml是用的cp的,为什么用cp的? ; } } } } } 至此,纠正完了R类和public.xml的值 4、小结 游戏发行行业中

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    腾讯云GAME-TECH沙龙——全球同服游戏语音解决方案

    游戏社交化是近年来游戏行业发展的重要趋势,实时互动的实现和社交平台的能力是游戏社交化的两大关键。 演讲主题:全球同服游戏语音解决方案 嘉宾简介: [1510883946315_1438_1510883948052.png] 超10年研发经验,主导过分布式存储产品、海外游戏产品及直播产品的研发运维,擅长解决高并发 演讲概要: 从海外网络节点能力及海外语音如何优化,全面介绍腾讯云为全球同服游戏架构提供的相关解决方案。 沙龙将围绕游戏行业趋势、研发技术、运维和推广等热点进行探讨。每期沙龙将邀请国内外游戏领域专家,分享游戏开发及运营过程中的思考和实践。 访问GAME-TECH沙龙官网 游戏全球同服架构解决方案.pptx https://cloud.tencent.com/act/event/game-tech.html ,了解最新沙龙资讯和更多往期回顾

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      游戏多媒体引擎

      游戏多媒体引擎(GME)提供一站式语音解决方案。针对不同场景进行深度优化,覆盖游戏、社交、娱乐等多种泛互联网行业应用场景。提供实时语音、语音消息及转文本、语音分析服务,一次接入即可满足多样化的语音需求。

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