阅读本文大约需要4分钟 导语丨随着游戏市场的日益成熟, 基于H5实现的游戏需要不断提升自身用户粘性; 依托于网页形式分发的便捷, 致力于网页实现的轻应用异军突起, 市场对Web端的应用对于语音能力需求
点击观看大咖分享 随着游戏市场的日益成熟, 基于H5实现的游戏需要不断提升自身用户粘性; 依托于网页形式分发的便捷, 致力于网页实现的轻应用异军突起, 市场对Web端的应用对于语音能力需求日益强烈.
教学、演示、培训视频轻松制作!Camtasia非常容易学习 你不需要一个大的预算或花哨的视频编辑技能。只需录制屏幕并添加一些特效即可。无论您是有经验还是这是第一次制作视频 Camtasia都会为您提供制作高质量视频所需的一切。创建观看者实际观看的内容。视频将为您提供更多的互动 并帮助受众学习更多内容 比仅通过文本更加生动。
2017年手游市场的持续发酵,获取用户的成本越来越高。游戏开发商纷纷绞尽脑汁,想办法以最小成本获取更多的用户。根据Fiksu数据显示,手游的包体大小直接影响用户的下载量,游戏安装包越大,意味着手游用户
最近公众号停更了一段时间,因为一直忙于GMGC2016全球移动游戏大会的腾讯游戏服务展位工作,负责演讲:腾讯游戏开发者训练营—腾讯如何打造实时对战手游。这篇推送便是此次GMGC的演讲内容。 从2015
上周二,直播分享《如何通过GME轻松接入语音功能,粘住你的玩家?》中,腾讯游戏多媒体引擎 (GME)的产品经理王鼎,带游戏开发者了解了语音对游戏玩家社交、玩家粘性的重要性,熟悉了4 行代码即可接入的游戏语音方案。本文将带大家回顾直播精彩内容,并解答开发者在评论区的提问。 分享内容 语音是如何“粘住”玩家的? 根据腾讯云和伽马数据联合发布的游戏产业趋势报告,可以发现玩家对于游戏中的沟通交流需求非常强烈。90.6% 用户会通过游戏中的内置语音功能与其他玩家沟通,73.7% 用户在游戏没有内置语音功能的情况下,会
在计算机网络中,UDP(User Datagram Protocol)是一种面向无连接、无状态的传输层协议。与TCP相比,UDP具有独特的特点和适用场景。本文将深入探讨UDP协议的特点、常见应用场景以及市面上一些常见软件中UDP的使用案例。
本文即针对移动游戏环境下实时语音所面对的挑战,介绍一些语音预处理、流媒体协议等通用的解决方案。
在很久之前,写了一款wav版本的音频播放软件,当时也就纯属游戏娱乐,但无法播放MP3文件
AI新闻播报,开车明星导航,现如今根据文本生成语音的AI技术,那真是飞入寻常百姓家——见怪不怪了。
在新推出的Comprehend服务之后,亚马逊今天宣布其自动语音识别(ASR)服务Amazon Transcribe获得对实时转录的支持。
一方面,游戏是天然的社交平台,能提供足够的话题和场景维持社交行为,另一方面,社交功能可以满足人的天性,让玩家更好地体验游戏,从而能够显著的提高游戏中用户的留存。
随着手机性能的提高,手游开始向复杂化发展。不再是以消消乐这种简单的小游戏为主,RPG、实时对战类游戏开始变火。这种游戏,由于有玩家间的交互,有团队作战、配合,保证玩家能够进行实时语音通话,成为极大的需
来源:CSDN、整理 | 王启隆 透过「历史上的今天」,从过去看未来,从现在亦可以改变未来。 今天是 2022 年 10 月 28 日,在 1838 年的今天,芬兰人弗雷德里克·伊德斯坦(Fredrik Idestam)出生,他在芬兰的“诺基亚河”沿岸创建了一家木材纸浆厂,取名诺基亚。诺基亚走过了一条漫长的发展道路,不断剥离非核心业务,并于 20 世纪 90 年代做出了以移动通信为核心业务的决定,成就了移动通信的一代传奇。科技历史上的 10 月 28 日还诞生了许多关键事件,让我们看看这些事件是如何改变了世
网络安全事件响应团队在通信工具方面有多种选择:微软产品、Slack、Zoom和其他众多工具。有些需要订阅或商业许可证,而另一些则是免费的。有些是专门为事件响应设计的利基工具,有些是通用的业务通信工具,IR团队已经对其进行了调整,以便在网络安全事件中使用。
在网络游戏中,无论是大逃杀、棋牌类、电子竞技类还是娱乐休闲类小游戏,玩家和玩家之间的互动和语音聊天都是一个必不可少的环节。作为一个通用的技术需求,如果由游戏厂商自己从零开始研发相应的音频技术,既不经济也不具备技术优势,因此市面上有一些厂商提供第三方的游戏音频SDK,让游戏开发商免于重复造轮子的同时,能把更多时间花在提升核心竞争力上。
R语言的确提供了很全面的统计分析的软件包,比如CRAN,Bioconductor,Neuroconductor,以及ROpenSci;并且提供了优秀的包管理功能。
点击上方“LiveVideoStack”关注我们 ↑扫码报名↑ 初雪将至,万众期待的一年一度RTSCon再次来袭,本次RTSCon 2022由RTS社区和LiveVideoStack音视频技术社区联合出品。本次大会主题围绕“实时通信与价值赋能”开展,届时我们为大家准备了业内大咖主题演讲以及圆桌会议两个模块。欢迎扫描上图二维码报名参会收看。 时间:2022年12月3日 9:00-19:00 地址:线上免费直播 讲师与议题 S peaker 包研 LiveVideoStack 创始人 包研,70后,5年的开
可用于开发人工智能项目的程序编程语言列表,包括Python,POP-11,C ++,MATLAB,Java,Lisp和Wolfram语言。在本文中,你会了解Java程序编程如何与人工智能配合使用。
最近的社交媒体上,一位玩家在“你最近最喜欢的游戏是什么”的问题下提到,他近期沉迷玩一款名为《Dark and Darker》的游戏,尤其当它重新引入了全新的语音系统(VoIP)后,游戏体验变得更好了。
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随着游戏行业的迅猛发展,游戏行业竞争日益加剧,好的用户体验度和快速反应能力成为游戏网站发展的关键。游戏行业整体解决方案将能够为游戏厂商提供优质全面便捷的服务。
12月3日,一年一度的RTSCon大会如期举行。本次活动由RTS社区、小樱桃科技和LiveVideoStack联合主办,场面热烈、大家提问踊跃,大会获得圆满成功。 本次RTSCon依然在线上进行,使用了LiveVideoStack的直播系统。会议邀请了腾讯、百度、贝壳等公司的行业内知名专家数十名,跟大家一起分享领域内最新技术与经验。 上午的会议由烟台小樱桃网络科技有限公司的杜金房先生主持,杜老师对RTSCon做了简短的介绍。RTSCon沙龙始于FreeSWITCH开发者沙龙,后者自2012年就开始了,是
你知道 Python 是被称为 全能编程语言 的吗?是的,它确实是,虽然不应该在每个项目中都使用它。你可以使用它来创建桌面应用程序、游戏、移动应用程序、网站和系统软件。它甚至是最适合用于实现 人工智能 和 机器学习 算法的语言。因此,在过去的几周里,我为 Python 开发人员收集了一些独特的项目构想。这些项目构想很有可能会让你对这门神奇的语言产生兴趣。最棒的是,你可以通过这些有趣但也具有挑战性的项目来增强你的 Python 编程技能。让我们来一一看下。
近日,飞语推出了SDK解决方案,开启多人语音功能新篇章。众所周知,真正让多方语音普及的并不是我们通常都会想到的电话会议或者类似QQ语音的第三方社交软件,而是多人游戏语音。 随着智能手机的普及,手游已经
Camtasia Studio 2023是一款屏幕录制和视频剪辑软件,教授课程,培训他人,以更快的速度和更吸引人的方式进行沟通和屏幕分享。使您在Windows和Mac上进行录屏和剪辑创作专业外观的视频变得更为简单。
导语|对于复杂多元的海外市场来说,discod社群为端外引流裂变后承接潜在玩家进私域社群大盘的长线运营方案搭建了健康的长线价值营销底座。本文引用多份资料,对Discord软件进行详尽具体的介绍,为游戏出海的社群运营建设提供参考。 本文作者:volihuang,腾讯产品体验设计 Discord是什么 1. 席卷游戏圈的社群 Discord,聊天软件,是一家游戏聊天应用与社区,Discord从游戏语音 、IM工具服务起家,随后转向直播平台,进而开设游戏商店的社区平台,成为游戏玩家在游戏中沟通协作的首选工具。2
消费地图服务领域一直是高德地图和百度地图的天下,早几年两者有关谁市占率更高的问题曾大打出手,火药味相当浓烈。但这些年高德和百度把更多的焦点转移到生态上面,布局车联网、布局无人驾驶、布局出行网络,现在的高德地图和百度地图,已经不再是简单的地图导航工具,而是双双进化成了巨大的出行甚至生活服务平台。
王小新 编译整理 量子位 出品 | 公众号 QbitAI 学习人工智能相关技术该读什么书?这是量子位各个微信群中出现频率极高的问题。 今天,我们就从Dev-books搬来了一份有理有据的精选书单。 D
对于大多数人而言,对即时通讯IM应用的认知仍然停留在微信、QQ这类经典的即时通讯聊天场景。
ModiFace发布语音识别AR化妆镜 📷 美容和医疗数字技术供应商ModiFace和语音识别技术公司SoundHound于今天宣布,双方将共同开发最终的智慧镜软件。通过把SoundHound的语音支持AI平台Houndify集成至ModiFace的AR智慧镜软件中,消费者将能够通过语音和真人视频来与“魔镜”进行交互。 VRPinea独家点评:魔镜!魔镜!谁是世界上最美丽的女人? 亚马逊VR购物计划曝光 📷 据悉,西雅图亚马逊办公室正在招聘VR软件工程师。亚马逊表示,公司正在“为全
语音聊天室平台源码覆盖社交、娱乐、直播、电商等多种泛互联网行业应用场景。语音聊天室平台源码可按需搭建直播系统,尤其是语音直播,是当下比较流行的直播产品,语音直播与其他直播不同点在于语音直播是通过声音传递,而无需出现在画面里,并且听众也不需要占用时间,可以边听直播边做其他,更加解放了双手双眼。
5月26日,2021 IGS·全球数字文创发展大会“腾讯云·游戏&新文娱分论坛”在成都成功落幕。在本次论坛中,腾讯云游戏多媒体引擎(GME)高级产品经理郑丁益进行了题为《技术更迭视角下的游戏语音新玩法》的演讲,分享了GME如何更新自身的能力和技术,从而满足目前日益变化的游戏内语音需求,给玩家带来更好的游戏体验。
艾媒咨询在《2017 年中国在线语音直播市场专题研究报告》数据显示,语音直播的用户规模正在从 2016 年的 0.69 亿进入到2017 年的 1.12 亿,增长率高达 62% ,而在 2020 年也将预计突破 2 亿。这说明2017 年 不仅仅是直播视频平台的崛起的时候, 也是语音直播的爆发年, 语音社交直播系统已经积累了大量的用户。相比于直播平台快速发展、归于稳定,语音社交系统软件则是日积月累的踏实发展。时至今日,当直播视频平台对于用户来说已经没有了新鲜感和过于喧嚣,声音反而成为了音视频时代的一方净土。
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游戏多媒体引擎(Game Multimedia Engine,GME)提供一站式语音解决方案。针对不同场景进行深度优化,覆盖游戏、社交、娱乐等多种泛互联网行业应用场景。提供实时语音、语音消息及转文本、语音分析服务,一次接入即可满足多样化的语音需求。
GDI,图形设备接口,MS开发的通用的windows系统图形编程接口,功能强涉及面广,一般的编程都用它。但是用来做多媒体开发就差强人意了 OPENGL是SGI开发的一套三维图形软件包,出现很早,功能超强,且接口简洁,运算效率绘图效果极高,早期大都用在科研部门,运行在高性能计算机上。学术性较强,科研部门用的才多。曲高和寡,被DX抢了市场 DX,MS开发的三维绘图软件包,(里面也包括了,语音鼠标键盘加速包,还有视频、图象)。早期性能比DX差远了,但是通过操作系统的捆绑销售以及MS的大力市场推广,稳稳的占据了市场,并且经过不断的升级,现在性能上基本已经超过了OPENGL。基本绘图方法和OPENGL差不多,只不过接口采用COM方式,对于COM不了解的程序员来说上手有点难度。 学开发GDI是最基本的,学三维、学多媒体,就学DX吧。现在显卡基本都支持DX,支持OPENGL的已经很少了 ,不过OpenGL的3D图形处理确实很不赖,对OpenGL感兴趣的可以看一下Nehe的OpenGL教程中文版电子书,chm格式的,里面有48个课程讲解和相应的代码,对OpenGL初学者很不错,大家可以从我的资源网址http://download.csdn.net/detail/ccf19881030/2159345下载。另外对于DirectX学习的话推荐的是<<DirectX 9.0游戏开发编程基础>>和<<DirectX 3D图形与动画程序设计>>,后者已经差不多不发行了,其实后者代码很丰富的,可以上网搜一下电子版的。
5月22日,腾讯全球数字生态大会游戏分论坛上,腾讯云正式宣布加码游戏出海、云游戏和小游戏三大核心赛道,并发布了新的产品生态和战略布局规划。
近年来,直播行业获得高速发展。数据表明,截至 2021 年底,我国网络直播用户规模已达 7.03 亿。以电商为例,直播已成为电商运营的“标配”且用户量可观。据益普索发布的《2021 直播电商趋势报告》表明,2021 年直播电商用户平均年消费超过 2500 元,平均增长为 12%。除了直播行业,短视频、AR/VR、 电竞和视频会议等音视频应用也步入快速发展阶段。 一方面,音视频技术的发展和 5G 商用奠定了坚实的技术基础;另一方面,近两年新冠疫情的出现和发展,让原有的生活工作场景线上化,远程办公、线上教育和线
前段时间你肯定被一款派对推理游戏刷了屏。它登顶微博热搜、官服被挤爆、相关表情包霸占各个微信群、游戏解说视频千千万,在 Steam 上的单日在线人数,最高已经达到了 50 多万。这款游戏是《Goose Goose Duck》,被中国玩家叫做《鹅鸭杀》,是一款拥有丰富玩法的“太空狼人杀”游戏。 鹅鸭杀(图源 Steam) 在《鹅鸭杀》《Among Us》等太空狼人杀/派对桌游类型游戏常上热搜、登 Steam 热榜、持续占领朋友圈和微信群的爆火背后,游戏语音为游戏的社交性及娱乐性增添了超多 BUFF。接下来我们
GeFroce RTX 40 SUPER系列显卡,全新的AI PC,Generative AI模型等全新AI模型和工具,以及AI NPC……NVIDIA甩出的各种王炸级的产品和应用,再次击穿全球用户的想象力!
最近又学习了某位大佬用 CE 的方法,大佬的一句话有点醍醐灌顶,然后有了新的感觉,然后开始尝试实践这篇文章。
语音聊天基本是社交软件必备的功能,语音相比文字图片更丰富,比视频又更简便,是天然的社交工具。除了单纯的1对1语音或视频聊天,在实时音视频技术支持下,很多 APP 已经延伸出非常多的玩法。目前比较火的语音直播系统源码又分为语音电台、语音游戏、私人聊天、多人聊天、KTV 聊天等细分的场景,延伸出去还有更多的形态。
【新智元导读】 现在的AI发展到什么水平了?我们总说“超越人类水平”,有没有一个量化的标准,来让我们理性的认识AI发展水平,刺破火热AI的迷雾?电子前沿基金会 EFF正在致力于这一方向研究。从近期微软宣布语音识别错误率降至5.1%,与人类水平相当谈起,这篇文章将介绍目前AI领域最为知名的发展水平衡量标准,涉及计算机视觉、文本理解、语音识别、翻译、游戏等多个方向。包括ImageNet、CIFAR-10、COCO等多个近年来受到广泛关注的数据集以及取得最好成绩的模型的介绍。 微软上周宣布,在语音转文字上,他们的
今天,本文会给大家介绍一下:什么是无障碍适配。后续我将继续给大家介绍,如何实现无障碍适配。
随着游戏、社交互动应用场景的不断延伸,如何通过语音互动给玩家带来更加娱乐性的玩法,是业务突破的关键命题。而实时变声可以让普通人也拥有灵活百变的音色,带来丰富、趣味的互动体验。
编辑导语 PaaS平台是什么?它把软件研发的平台作为一种服务,以SaaS的模式提交给用户。所以实质上来说PaaS也是SaaS模式的一种应用。 例如在游戏开发的应用上,平台以开放API以及打包SDK的方式提供服务给游戏开发者和厂商,帮助他们运用这些便捷、低成本的集成通讯能力,满足他们的需求。云之讯融合通讯平台,不是作为一个客户端或者是一个产品展现给用户,只是作为一个技术支持方,不发展最终用户,也不会限制用户的使用。 对于如今的游戏玩家,无论是端游、手游还是页游,开发者如果想要有效地向玩家们展现游戏的优势,利用
经过三个月的开发、测试,游密科技宣布,全球首个H5游戏语音通讯解决方案正式上线!继解决了手游的社交通讯需求后,游密再一次为H5游戏开发团队开辟了一条新的语音通讯路径,仅需三行代码,轻松接入游密的H5游
自述:从第一次看到Linux系统,从大神那里了解到了Linux灵活、干净、开源等诸多的好处后,我打算入坑。但是,作为一个游戏迷,用笔记本打游戏绝对是不能省的。装双系统或虚拟机又太麻烦,也容易影响性能,最好的解决方案是有两台不同系统电脑。然而,摸摸自己的荷包后,我决定探索一条Linux打游戏的道路! 入了Linux这个坑后,我发现,有这种烦恼的人还有很多。对于这些游戏迷而言,Linux最大的缺点不是上手难,而是大量游戏缺失。这么大的忧伤该怎么弥补?今天笔者就跟大家介绍几种Linux上打游戏的好方法,让被捧
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