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    小程序版 QQ 推出 / 微信新增「语音加速功能」与「夜间模式」| 晓技巧

    作者:刘凌歌 众所周知,微信团队十分严谨,并且追求完美,「认定的事情就要做到最好,好到一次完工之后都基本不会变动。」 一名微信员工在虎扑上发帖提到:朋友圈的 UI 和交互,在最初诞生的前几个月有数十个乃至上百个版本,但是真正成型之后,最近 5 年几乎没有任何变动。而互联网的 5 年可以说是沧海桑田了,这真的很了不起。 那么对于如今「近乎完美」的微信,你希望还能增加什么功能呢?知晓君这里举出了一些例子,欢迎大家在文章下面留言说说你的想法。 今年二月初,网传微信在内测「语音进度条」功能。从大家的反馈来看,对于几

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    数据万象音视频处理 —— 打开对声音的想象,开启AI创作时代

    “前方路口请直行”、“限速100”、“前方路段拥堵”等,是不是看到这些导航常用语句,脑海中已经有您常听的声音浮现了?导航播报所使用的TTS语音合成技术的商业化道路从有声听书、银行智能客服覆盖到虚拟人配音、残障人士辅助应用等,用户需求来源多样,应用场景逐步细化和专业,在这众多的行业所孕育出的应用场景中,TTS语音合成技术大幅减少文字转为语音的时间与企业用工成本的同时,也为用户带来由AI创作赋予的全新体验,语音合成模型经过长时间的发展,由最初的基于拼接合成,到参数合成,逐渐达到了感情充沛、高流畅度、个性化的现阶

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    被全球大作信赖的语音服务GME,助力出海游戏粘住全球玩家

    游戏内置语音,已经成为游戏不可或缺的功能之一。玩家通过游戏内置语音与队员/好友沟通,加强团队操作协同,大幅提升沉浸式游戏体验、对战质量、玩家粘性、游戏社交性。因此,在游戏出海发行的趋势下,选择一款全球服务的游戏语音互动服务提供方至关重要,从而保障游戏玩家在世界各地都能拥有极致流畅的游戏语音体验。 服务好游戏的全球语音互动场景,有以下 5 大挑战:全球顺畅通信有挑战、海外布点服务器成本高、海外玩家机型众多、海外合规政策复杂、海外玩家语种多沟通难。「腾讯游戏多媒体引擎 GME」助力游戏开发者轻松搭建全球语音互动

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    初音未来、洛天依、镜音......揭秘虚拟歌姬背后的大BOSS

    提到虚拟歌姬,你的第一反应是谁? 洛天依、初音未来、乐正绫、巡音、Gumi、言和、镜音、东方栀子......。(没上榜的记得评论区留言) 在二次元的世界里,虚拟歌姬是一个特殊的存在,他们不是"活人",但有粉丝、有流量、有作品,其影响力、待遇不亚于一个鲜活的网红IP。 以洛天依为例,她是全世界第一款中文声库和虚拟形象,也是首位登上中国主流电视媒体的虚拟歌手,与杨钰莹、周华健、王源等一众明星在春晚同台合唱和歌舞表演。 她们一步一步成长,不断给我们带来“一字一句的美妙体验”。而成就这种“美妙体验”的,正是得益于

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    最高大上的展览!腾讯建了一个小“方盒子”,里面全是高科技

    肯定很多人对于腾讯的印象一直都停留在QQ或者微信,以及各种游戏上面。而近日举办的腾讯开放日活动告诉我们,腾讯并没有我们想象得那样简单。 📷 12月9日至10日,腾讯在深圳总部附近搭建了一个汇聚众多创新产品和前沿技术的创意“方盒子”,邀请用户体验时下最新的科技动向及技术。这就是腾讯公司举行的首届面向公众的、大型的用户开放日。 活动上,腾讯微信、QQ等腾讯的代表产品、互联网+、安全、游戏等拓展业务、以及三大重磅Ai实验室均在“方盒子”亮相,带给用户各种新奇体验,好似穿越到了未来。 据了解,展区内共设置25个展项

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    20161117笔记:戒除抱怨,创业者大格局,小团体的盲区

    抱怨是我们普通人日常生活中最需要戒掉的行为。——李笑来 1)抱怨会传染,会把自己的悲惨心境带给别人。 2)抱怨并没有什么效果,别人听我一次抱怨可以,听多了就会自然而然的不喜欢我。3)抱怨是一种由强烈自我实现能力的表演。甚至假装抱怨,表现地自己很悲惨,最后很可能会真的觉得自己很悲惨。 4)抱怨会给自己一个「惨」的标签,抱怨者很可能因为抱怨得到的「好处」而不愿意主动去摘掉这个「惨」的标签,换言之,抱怨者很可能越抱怨越走不出来。 我说: 1)己所不欲勿施于人,我不喜欢听抱怨,就不要向别人抱怨。 2)区分抱

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