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骚操作 | 操控大楼灯光打游戏

*本文原创作者:volcanohatred,本文属于FreeBuf原创奖励计划,未经许可禁止转载 黑入电控系统然后操纵大楼灯光打游戏是很多黑客电影所有的桥段,有人觉得现实中不可能实现。 所以,得出结论,要想操纵大楼灯光打游戏就是对控制数据包的前39个字节中的后9位进行构造,然后编写算法以达到目的。 3.2 操纵大楼灯光打游戏的可行性 既然我们已经分析了关键数据实现了对某个房间的开关,那就可以实现对整栋楼房间的开关。 但是要想用灯光打游戏,需要考虑的是延迟性和服务器的处理能力,后来我做了相关测试,发现延迟性太高和服务器处理能力不足的问题都有出现:同时发送三个房间的开数据会出现一个房间未能开电。 现在要考虑的就只有游戏代码和与房间数据包交互的问题了。

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游戏AI-个体AI角色的操控行为(1)

SteeringForSeek : Steering { public GameObject target; Vector3 desiredVelocity; //获得被操控

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    亚马逊为Fire TV与电视棒软件升级,接入了Alexa语音助手,可使用Alexa设备操控。 ? 亚马逊似乎希望自家所有的产品都能接入Alexa设备。 Fire TV机顶盒和电视棒软件现在在升级之后就可以用Alexa设备操控了,对于喜欢语音助手的用户来说是一则好消息。

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    虽然Word不好用, 但还必须得用它, python-docx是专门用于编辑Word文档的一个工具库, 它有两大用途, 自动化生成word文档 and 自动化...

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    移动游戏环境下的声音处理 相比于客户端游戏的场景,移动端游戏最大的优势在于我们可以“移动”着玩游戏,然而在实时语音上,这种“移动”的便捷性也为清晰的语音传输引入了更多的问题:地铁或路上嘈杂的背景音影响正常的语音质量 移动游戏语音场景的能力覆盖 目前比较重度的手游中,竞技类如MOBA、吃鸡和MMO类游戏占据了主流,该类游戏的实时战斗属性急需移动游戏引入语音能力,而休闲棋牌类游戏语音也逐步成了增强玩家间交流的重要手段 然而,各类游戏语音能力的需求也不尽相同:竞技类游戏要求游戏内同队玩家均可连麦游戏,在保证基本沟通需求的同时尽量减少对移动设备性能和网络的影响;MMO类玩家很多,如PVP场景下的小队语音、PVE场景下的团队语音 ,而类似游戏内主播频道的玩法也在最近被众多MMO游戏所关注;社交类游戏如狼人杀更关注实时语音的音质,流畅无卡顿的沟通是游戏长久运营的必要条件;休闲类游戏也将实时语音语音消息作为辅助的社交手段来提高玩家的活跃度 游戏全球化对游戏语音提出了新的挑战—如何为跨地域的玩家提供流畅清晰的语音体验—不稳定的网络,长距离的传输外加全球各地语音服务基础设施的部署与运维,都是让游戏厂商头疼的问题。

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    用Python操控Word

    4月底,我带着自己水的一篇文章,从深圳奔赴美帝西雅图参加了一个制药行业软件用户组2018年年会(PharmaSUG 2018)。听了一些报告,收获不少。在众多报...

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    Wwise + GME游戏语音方案:解锁更多语音玩法,让玩家“声临其境”

    导语 游戏多媒体引擎(Game Multimedia Engine,GME)作为游戏语音的PaaS服务,致力于提升游戏语音的质量,简化语音接入的流程,创造更多的语音玩法。 这些游戏语音游戏场景完美融合的效果,能为游戏玩家提供身临其境的沉浸式游戏体验。上一篇《来了! 传统的独立语音SDK方案接入过程是独立于游戏音效设计的,而基于Wwise音频引擎开发的游戏,GME提供了专门的解决方案,通过使用相应的GME语音插件,游戏开发者可以将语音的接入融入到游戏音效的设计过程, 这种基于游戏场景处理过的语音不再像传统独立语音SDK那样只能提供“语音会议”般的游戏体验,而是把语音体验提升到了更高的层次,即与游戏场景融合的沉浸式语音体验。 游戏中加入语音功能是为增加游戏的社交属性,语音必须要清晰地传递到听者,当有玩家说话时候,游戏声音混音的焦点就应该落到语音上而不是游戏本身的音效,这就类似收音机电台的做法,DJ要讲话时会让播放的音乐音量降低些

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    GME+MGOBE|联机游戏与实时语音的碰撞

    2015年后,随着移动游戏的爆发增长,手机联机对战游戏也开始异军突起,此后手机电竞开始越来越白热化,语音也跟移动游戏的结合更紧密,满足游戏的多种交流需求。 1/4 为何使用GME游戏语音? 使用GME游戏语音,有以下三个理由: 流畅 游戏语音1.0时代,行业大佬李学凌就喊出了“不卡不掉不延迟”这一语音体验经典总结。 游戏语音2.0时代,语音是以插件形式内嵌至移动游戏中,就会涉及至API交互,游戏开发者比较关注GameClient与语音的交互是否顺畅,因此“不卡”除了语音本身不卡(网络抗性决定),还包括了语音游戏的交互不卡 清晰 体验是挂在产品经理嘴边的口头禅,语音清晰性又是游戏语音体验最重要的指标,语音场景体验包括两个方向,一是声音的清晰,二是声音的流畅。 2/4 接入GME语音 在此演示中,我们将结合MGOBE演示Demo实现一个可以运行的游戏中接入游戏语音GME。

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    在VR交互方面,目前还未出现一个成熟且普适性的操控手段,许多厂商也一直在探索最适合VR的交互模式,如眼球追踪、触觉反馈、语音交互等。 做游戏之王,发号施令即可赢得战斗 除了在UI上的应用外,语音交互在VR游戏上的运用潜力也不容小觑。 在IBM的支持下,玩家可以直接用语音命令来与其他玩家和游戏角色进行交互,甚至使用语音控制来对电脑下命令以操控角色。 ? 《Star Trek :Bridge Crew》 然而这并不是第一款语音交互VR游戏,今年2月,Human Interact就携手微软带来了一款第一人称语音操控VR游戏《Starship Commander 在游戏中使用语音操控能让玩家融入游戏情节之中,使其成为故事的一部分,甚至还能够将自己的个性带到游戏对话中,不再千篇一律的跟随游戏脚本。

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    利用python实现操控手机

    久违的来记录一下最近学习的通过python代码来实现操控手机,这里是利用adb,安卓调试桥来实现的,当然也可以利用appium来实现,appium是一种自动化测试相关的,也能实现操作手机。 但是如果说安排好固定的流程,比如一些游戏的刷金币的话,没有复杂的操作,只有单一的点击事件的话,用adb还是相当方便的,只要写好循环,持续的发送adb命令,就可以不断的的运行操作了。

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