应用常见的高危权限及使用场景,继已经发布的位置权限、短信权限、存储权限合理/不合理使用场景外,本期将为大家介绍悬浮窗、监听通知栏合理及不合理使用场景。
近日,我们对APP超范围收集&违规使用个人信息等高频场景进行了解析,接下来将针对APP索取权限乱象,基于《软件绿色联盟应用体验标准5.0-安全标准》(以下简称绿标5.0安全标准)以及《T/TAF 078.4-2021 APP用户权益保护测评规范 第4部分:权限索取行为》要求,结合国内主流应用权限索取方面的问题进行总结说明。希望开发者及测试人员根据高频场景提前避坑,携手软件绿色联盟一道解决隐私安全问题。
游戏多媒体引擎 SDK 2.7.0beta 版本 已经正式上线,大家已经可以在腾讯云游戏多媒体引擎的SDK下载指引中下载。本次新版本在稳定性、安全性、通话质量等方面得到了改进,并且有以下四个新增功能点:
导语|对于复杂多元的海外市场来说,discod社群为端外引流裂变后承接潜在玩家进私域社群大盘的长线运营方案搭建了健康的长线价值营销底座。本文引用多份资料,对Discord软件进行详尽具体的介绍,为游戏出海的社群运营建设提供参考。 本文作者:volihuang,腾讯产品体验设计 Discord是什么 1. 席卷游戏圈的社群 Discord,聊天软件,是一家游戏聊天应用与社区,Discord从游戏语音 、IM工具服务起家,随后转向直播平台,进而开设游戏商店的社区平台,成为游戏玩家在游戏中沟通协作的首选工具。2
随着手机性能的提高,手游开始向复杂化发展。不再是以消消乐这种简单的小游戏为主,RPG、实时对战类游戏开始变火。这种游戏,由于有玩家间的交互,有团队作战、配合,保证玩家能够进行实时语音通话,成为极大的需
实用黑科技,效果杠杠滴! 给大家分享一些微信代码 可能有些不能用了 但是感兴趣的朋友可以自己测试一下 编号 代码 命令 1 //switchtabpos 更改底部功能按钮位置的命令 2 //multi
全球游戏开发者盛会 2023 GDC (Game Developers Conference)于3月20日至3月24日在美国旧金山召开。PlayStation、Meta、Wemade、Epic Games、Unity、Unreal Engine 等众多科技和游戏公司参与,上万来自全球各地的游戏行业从业者亲临大会现场。 GDC 2023 展会现场 作为领先的游戏语音互动服务提供方,腾讯云游戏多媒体引擎GME (Game Multimedia Engine)在腾讯云及 Audiokinetic 双展台亮相,
对于大多数人而言,对即时通讯IM应用的认知仍然停留在微信、QQ这类经典的即时通讯聊天场景。
大部分游戏中的枪声、脚步声等周围环境声音是有 3D 音效的,但当玩家连麦时,不管队友在哪儿,他人说话的声音听上去都没有方向... 试想一下:在你都手忙脚乱地“突突突”时,队友发来求助语音“我在东南方向最近的茅房里中弹了!快来扶我……”,你还得看一眼地图再判断队友的位置。 3D 空间语音为玩家提供了更多的听觉信息,玩家直接通过语音听声辨位方位就可以知道队友/敌方的位置,身临其境地感受到对方的存在。玩起来是不是就方便、有趣多啦? 快戴上耳机来感受下 3D 音效 🎧 很多游戏开发者开始问了: 3D 语音背后的技
出色的游戏社交体验能够大幅提升玩家的活跃度和留存率。但想要打造极致的游戏社交体验,开发者同样也面临着诸多挑战。针对游戏场景中的特色音视频需求及技术难点,腾讯云实时音视频TRTC整合腾讯云在游戏及社交方向的长期技术积累及海量实践经验,进一步深度优化推出一站式游戏社交解决方案 —— 游戏多媒体引擎(Game Multimedia Engine, GME),帮助全球游戏开发者快速打造沉浸式游戏社交体验。为了让大家更好地了解这一方案,我们将通过系列文章带大家一起发现GME背后的功能及技术黑科技。
从2010年至2013年开始,在Android系统以及iOS系统的加持下,手游产业开始迎来了爆发期,各式各样的手游开始出现。2015年后,随着移动游戏的爆发增长,手机联机对战游戏也开始异军突起,此后手机电竞开始越来越白热化,语音也跟移动游戏的结合更紧密,满足游戏的多种交流需求。
微软昨天宣布,Xbox One将迎来Win10一周年更新,并且本周将为美国、英国、法国、意大利、德国和西班牙的XboxOne测试用户提供预览版更新。而Xbox One正式的Win10周年更新将于今年夏
今日,微软宣布自定义语音服务成为加入微软识别服务行列的最新程序。自定义语音服务是一款可以高度灵活地把语音转换成文字的程序,它可以被认为是更智能版的Siri或Google Assistant。 自定义语
近日,飞语推出了SDK解决方案,开启多人语音功能新篇章。众所周知,真正让多方语音普及的并不是我们通常都会想到的电话会议或者类似QQ语音的第三方社交软件,而是多人游戏语音。 随着智能手机的普及,手游已经
7月26日,微软推出语音合成模型NaturalSpeech2,该模型采用潜在扩散式设计,可提供“商业级”语音/歌唱解决方案。在零样本情况下,该模型可以生成具有不同说话人身份、韵律和风格(如唱歌)的语音的能力。且其在零样本条件下生成的语音与语音提示,和真实语音的韵律近乎一致,并在LibriTTS和VCTK测试集上的自然度(以CMOS为度量)与真人语音难以区分。
近日,腾讯多媒体实验室受邀参加Audiokinetic Wwise全球巡演会。巡演会上,腾讯多媒体实验室团队展示了游戏多媒体引擎(GME)联合解决方案。该解决方案由腾讯云GME团队、腾讯多媒体实验室和Audiokinetic联合打造,面向游戏开发者提供游戏内语音通信服务,提供端到端、低延迟、高质量、高稳定、可弹性扩容、性价比高的游戏语音通信服务,接入门槛低,可帮助游戏开发者在多种游戏场景下快速搭建实时语音服务,助力游戏社交化。 (腾讯多媒体实验室高级总监商世东,在Audiokinetic Wwise巡
前段时间你肯定被一款派对推理游戏刷了屏。它登顶微博热搜、官服被挤爆、相关表情包霸占各个微信群、游戏解说视频千千万,在 Steam 上的单日在线人数,最高已经达到了 50 多万。这款游戏是《Goose Goose Duck》,被中国玩家叫做《鹅鸭杀》,是一款拥有丰富玩法的“太空狼人杀”游戏。 鹅鸭杀(图源 Steam) 在《鹅鸭杀》《Among Us》等太空狼人杀/派对桌游类型游戏常上热搜、登 Steam 热榜、持续占领朋友圈和微信群的爆火背后,游戏语音为游戏的社交性及娱乐性增添了超多 BUFF。接下来我们
3月14日,腾讯旗下知名手游《QQ炫舞》正式上线各大应用商店,并迅速登上App Store免费游戏总榜第一位。作为一代玩家的青春记忆,早在游戏发布前,《QQ炫舞》手游全渠道预约人数就已突破2000W,其火爆程度不亚于腾讯旗下两款吃鸡手游。
有些人天生就有声控,不需要靠颜值,依靠一副好嗓子,一样能博取他人的喜欢。随着近年来互联网的大发展,以及社交类APP的发展,以音频、游戏为主的多场景社交产品逐渐成为热点。并且随着直播和短视频行业热度的上升,移动端的市场开发也正在向多场景社交应用转型,这将为平台业务实现提供更多可能性,或将成为下一个增长点。那么为何语音社交app源码的开发始终都这么火爆,有何优势呢?
导语|“位置外”、“我铁好人”、“我带刀好人”、“开局刀加拿大”……被大司马等主播和各类切片视频带火的线上狼人杀《Goose Goose Duck》1月初由于服务器崩溃而频频登上微博热搜, “茄子哭老马”等戏剧性拉满的直播片段也被玩家频频二创加入鬼畜素材包, 这款由Gaggle Studios开发的休闲策略游戏一时之间成为了2023年初最为火爆的社交游戏。免费获取、中文本地化适配、多样的技能设计、不断新增的地图……鹅鸭杀为什么能够在众多社交休闲游戏中脱颖而出?笔者将从社交设计、游戏机制和运营推广的角度进行阐
据11月份阿拉丁指数微信小程序TOP100排行榜显示,小游戏类别占比超过30%,继续蝉联上榜数量最多的类别,玩家与开发者对小游戏的热度持续增加。
这种共享上网的方法一般如下:(光纤)电话线--语音分离器--(光纤猫)ADSL猫--宽带路由器-交换机-集线器-电脑
安卓3.0系统主要用于安卓的平板产品,画面动感,可操控性更强,代表有摩托罗拉的平板产品XOOM,3.1也已经发布,也主要用于平板产品。
编者荐语 《真·三国无双 霸》是由日本KOEI TECMO(光荣特库摩)开发的一款开放世界动作游戏。该游戏于1月19日正式登陆港澳台新马地区,支持 iOS和Android,吸引了众多亚洲玩家。GME为其提供实时语音、语音消息、语音转文本服务,为玩家带来超低时延、极致流畅的游戏语音体验。 20世纪末,日本光荣株式会社凭借着三国志、真三国无双等IP成为三国题材游戏开发商中的翘楚,成为了泛亚洲文化圈玩家共同的游戏记忆。 进入移动互联网时代,伴随着中国手游产业的爆炸式发展,真·三国无双又经由光荣特库摩授权,中手游
“前方路口请直行”、“限速100”、“前方路段拥堵”等,是不是看到这些导航常用语句,脑海中已经有您常听的声音浮现了?导航播报所使用的TTS语音合成技术的商业化道路从有声听书、银行智能客服覆盖到虚拟人配音、残障人士辅助应用等,用户需求来源多样,应用场景逐步细化和专业,在这众多的行业所孕育出的应用场景中,TTS语音合成技术大幅减少文字转为语音的时间与企业用工成本的同时,也为用户带来由AI创作赋予的全新体验,语音合成模型经过长时间的发展,由最初的基于拼接合成,到参数合成,逐渐达到了感情充沛、高流畅度、个性化的现阶
无社交,不游戏,游戏语音功能已成为了多数游戏的标配功能,游戏内社交的重要性不言而喻。本文将剖析《香肠派对》给玩家带来的语音体验,揭秘其如何彻底解决了开关麦时的音质、音量卡顿跳变问题,再一起来看看这一升级方案能为游戏带来怎样的想象空间。 游戏具有强社交属性,玩家在游戏中聊天、沟通游戏策略是一个自然发生的社交行为。游戏内置语音功能已成为了多数游戏的标配。 游戏内置语音的实现,一般采用的是独立语音服务商提供的解决方案。目前市面上大多数游戏语音方案,可以把语音功能和游戏场景结合起来,但这基本上还只停留在功能上的简单
游戏语音的处理有特定的门槛,除了采集、处理、编码、传输、解码、渲染等各个环节本身需要的技术能力和经验之外,还需要很强的工程实力,解决几千种机型的适配和音频兼容性问题,以及海量高并发的处理能力。面对这些问题,腾讯多媒体实验室在服务数个亿万用户量级产品的过程中已经积累了很多经验。基于腾讯多媒体实验室技术能力开发的游戏多媒体引擎(Game Multimedia Engine),相比于市面上同类产品,有显著的优势:
游戏和社交往往有着密不可分的关系,QQ轻游戏就是一款集成在手Q里面的游戏平台,直接通过手Q入口就能随开随玩,好友之间一言不合就可以游戏PK起来。
今天,本文会给大家介绍一下:什么是无障碍适配。后续我将继续给大家介绍,如何实现无障碍适配。
YouTube博主Art from the Machine正式发布Mantella,能够让「上古卷轴5」中的NPC们复活的全新AI Mod。
AI 研习社按:7 月 28 日,由中国中文信息学会和中国计算机学会联合举办的第三届语言与智能高峰论坛于北京语言大学举办,Naturali 奇点机智团队作为 2018 机器阅读理解技术竞赛冠军团队,受邀参加本次活动的「机器阅读理解评测论坛及颁奖仪式」,Naturali 联合创始人兼 CTO、国际计算语言学协会会士(ACL Fellow)林德康作为代表进行了 2018 阅读理解技术竞赛系统报告。
AI 科技评论按:7 月 28 日,由中国中文信息学会和中国计算机学会联合举办的第三届语言与智能高峰论坛于北京语言大学举办,Naturali 奇点机智团队作为 2018 机器阅读理解技术竞赛冠军团队,受邀参加本次活动的「机器阅读理解评测论坛及颁奖仪式」,Naturali 联合创始人兼 CTO、国际计算语言学协会会士(ACL Fellow)林德康作为代表进行了 2018 阅读理解技术竞赛系统报告。
日报君 发自 凹非寺 量子位 | 公众号 QbitAI 大家好,今天是5月30日星期一。 这周只用上四天,就迎来不!用!调!休!的端午假期了。 今天科技圈有哪些值得关注的新闻? 一起来看。 今日大新闻 小冰公司成立游戏工作室 今日,小冰公司宣布成立ICEGamer游戏工作室,将推动NPC向有情感的人工智能交互主体方向发展。 ICEGamer工作室成员来自畅游、完美世界、网易等游戏大厂,与小冰岛部分核心AI团队进行了整合。目前研发工作已启动,首款开放世界手游作品与七创社凹凸世界IP合作,由AI being担
萧箫 发自 凹非寺 量子位 | 公众号 QbitAI 将ChatGPT打造成猫娘风格的对话AI,已经是老司机的基操了。 但有没有想过,这只猫娘还能进一步从对话框里“跳”出来,能动、会做表情,还可以互动聊天? 这不,就在ChatGPT开放API后,视频博主@大谷Spitzer火速搞了个3D猫娘女友: 能互动玩猜谜游戏,表情像是在认真听题: 还能根据语音指令走到你身边,答应帮你“做饭”的那种: 值得一提的是,这里的猫娘3D模型只是个示例。 无论是语音模板还是模型,都可以根据个人喜好更改,说话的风格也可以调
9 月 2 日下午,2022 世界人工智能大会“游戏·AI·元宇宙”高峰论坛在上海举办。本次论坛由上海市经信委、徐汇区人民政府指导,上海米哈游网络科技股份有限公司主办,徐汇区科委、文旅局、伽马数据、西岸集团特别支持,米哈游、Unity、腾讯、复旦大学等游戏、科技、教育领域的众多专家到场交流。 腾讯游戏多媒体引擎 GME (Game Multimedia Engine) 副总经理左小祥受邀参加演讲,分享了腾讯云在虚实互联视角下的场景洞察、技术成果及应用,与行业各方共同探讨虚实互联的发展和价值。 腾讯云 G
像这种顶尖赛事,保证音、画质的低延迟本就应该是各大平台的“基本操作”,哪怕一点额外的延迟都是绝对不能忍的。
本期摘要: (1)Facebook 开始在美测试NFT功能(2)Facebook Groups 引入频道功能 (3)Niantic 正式推出社交应用 Campfire(4)twitter 内测多人共同编辑一条tweet的能力(5)Instagram Reels 短视频功能更新(6)QQ音乐打造音乐版社交元宇宙(7)Meta Horizon Home 让 VR 更具社交性(8)抖音上线桌面端(9)“中文梗博物馆”出现在 VR 世界(10)#Me:现实社交带进异世界的虚拟游戏(11)上大元宇宙:现实校园搬上虚拟
(VRPinea 5月18日讯)每年一到520前几天,“给对象送什么礼物”便成了我们茶余饭后讨论度最高的话题。但由于今年疫情的卷土重来,餐馆关门、快递受限,很多人只能在家里过节。好处是成功避开了贴上“仪式感”标签的消费主义陷阱,同时有的情侣也被迫加入了异地恋大军。
相信有不少人在用电脑打游戏和用电脑学习之间总会有冲突,比如自己计划早上八点半玩半个钟头的电脑游戏,九点学习,但是因为游戏的任务没完成可能会导致学习的时间推迟。
当你阅读过大量Apple官方发来的邮件或是说明文档、说明网页时,你会由衷地感觉通篇所说的基本都是些完全正确但又毫无意义的东西,根据业内一位资深朋友所述,一切Apple官方文档和邮件的开头内容你都可以理解为:亲爱的开发者您好,我是你爸。为什么这么说呢,其实很简单,Apple是一家十分严谨并且严格的公司,一切解释权归他们所有,不得有任何疑义。
2D像素横版清关游戏《忍者神龟:施耐德的复仇》发售,发售首日登顶Steam畅销榜,作为一款“童年回忆”性质的情怀之作,游戏在大卖的同时也收获了大量的好评。
近期,火绒工程师根据用户反馈,发现一款名为“QQ游戏智能机器人”的外挂程序,会针对广大游戏玩家,搜集和回传隐私数据,包括带有色情相关关键字的文件及含密码、账号、通信录、笔记等关键字的文件,被搜集的文件类型包括文档、图片、视频等。火绒用户无需担心,火绒安全软件已对该木马程序进行拦截查杀。
三门问题(Monty Hall problem)亦称为蒙提霍尔问题、蒙特霍问题或蒙提霍尔悖论,大致出自美国的电视游戏节目Let’s Make a Deal。问题名字来自该节目的主持人蒙提·霍尔(Monty Hall)。参赛者会看见三扇关闭了的门,其中一扇的后面有一辆汽车,选中后面有车的那扇门可赢得该汽车,另外两扇门后面则各藏有一只山羊。当参赛者选定了一扇门,但未去开启它的时候,节目主持人开启剩下两扇门的其中一扇,露出其中一只山羊。主持人其后会问参赛者要不要换另一扇仍然关上的门。问题是:换另一扇门是否会增加参赛者赢得汽车的机率。如果严格按照上述的条件,那么答案是会。不换门的话,赢得汽车的几率是1/3。换门的话,赢得汽车的几率是2/3。
本文为作者在遍览诸多苹果商店审核指南文后愤然写下,以最容易被拒的地方房卡麻将闲游(无版权号)移动端手游APP为例。
如果你关注了昨晚(1月28日)央视八点档的《经典咏流传》就会发现,学会一首歌的时间,30秒足够了。
11 月 19 日,根据 2018 年国会通过的《出口管制改革法案(Export Control Reform Act)》要求,美国商务部工业安全署(Department of Commerce, Bureau of Industry and Security, BIS)公布技术出口管制体系框架,并对人工智能(AI)和机器学习技术等 14 类代表性的新兴技术征求公众意见。其中,人工智能(AI)和机器学习技术包括 11 种具体技术应用:
亚马逊语音助手Alexa差点闯下大祸,它居然让一个孩子去做触电游戏,摸电门的那种。
我们实际使用GME SDK完成相关的开发,一起来看下代码是如何运行的。本篇是基于Google开源的CardBoard SDK进行的示例程序。
近日,《社会单位和重点场所消防安全管理规范 第6部分:密室逃生场所》这一新标准在市市场监管局网站上公开征求意见。征求意见的新标准提出,密室逃生场所不应布置在地下二层及以下楼层,应设置场控室,场控室应对主题单元内每个房间进行全方位、无死角的监控,并能随时进行语音对讲。此外,场控室还应具备一键开启所有房间门、一键停止所有游戏效果氛围的功能,该功能测试应每天不少于一次。
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云