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618、双十一促销活动监控怎样做

618要来了,小伙伴是不是都在忙着加班,备战活动呢?特别是活动监控,每次活动领导都一次次催监控数据,搞得人紧张兮兮。 那么,到底活动监控该怎么做呢?就拿上个月我司刚做过的一个小活动举个例子吧。...这个活动是一个很简单的全民派福利活动。从5月10日开始到5月31日,用户登录APP后可以领一张优惠券,优惠券在5月内都有效,满400减80呢。 活动好简单呀!...因此可以参照之前的活动数据,看看每日参与分布。 找到4月份类似的活动为参考。当时有80万人参加,在4月12日到4月30日,活动参与数据如下表所示。...虽然5月份活动时间和4月份不一样,但活动形式是一样的,这样就能参考4月份走势。仿照4月份走势,做5月的目标拆解如下: image.png 用同样的方法,可以拆解用券人数目标。...很有可能是这个活动本身设计的不好。比如就有小哥哥说:4月份活动效果好,是因为领的是满100减20。

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Humble Bundle联合EA游戏促销

如果对早前的1美元游戏促销包有印象的朋友应该还记得Humble Bundle这个网站。在暑假接近尾声之时,Humble Bundle联合EA再次为大家带来了humblebundle慈善包。...这次的促销游戏一共有8款,其中6款仍然能够以最低1美元的价格获得,另外有2款需要超过付款均价才能获得。...活动地址:https://www.humblebundle.com/ 参与此次特卖活动游戏罗列如下: 死亡空间 火爆狂飙:天堂 孤岛危机2限量版 镜之边缘 死亡空间3...荣誉勋章 战地3 模拟人生3 想必对于游戏稍微有所了解的朋友都知道,以上游戏在origin的总价超过100美元,这次的特卖活动真的是相当划算。...另外Humble Bundle每次的促销活动在第二周将会向所有已经购买的用户免费加赠2-3款游戏或DLC,1美元购买的也包含在内。在加赠公布之后则需要出价高于均价才能获得这些加赠游戏或DLC。

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vivo全球商城时光机 - 大型促销活动保障利器

一、背景 官网商城在双11、双12等大促期间运营同学会精心设计许多给到用户福利的促销活动,当促销活动花样越来越多后就会涉及到很多的运营配置工作(如指定活动有效期,指定活动启停状态,指定活动参与商品等等)...在前序的促销系列文章我们介绍了计价中心的建设,计价中心统一收口了所有的优惠价的计算能力,因此我们只要让计价中心能提供「提前」的能力即可。...如果需体验大促期间整个官网商城的所有氛围,可能涉及改动的点较为多,比如大促宣传活动页面、专属聚合类商品页面,简化版的只关注整个购物下单流程。 整个穿越过程是否需要真的要真实创建订单?...由于穿越时光后,用户的下单时间和确认订单的时间是一致的,因此确认订单页的所有优惠及最终的价格是真正的所见即所得,无需真实下单即可获知所有优惠活动信息 所以在提交订单的时候建议直接阻断并提醒用户“您当前处于时空穿越

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vivo全球商城时光机 - 大型促销活动保障利器

一、背景 官网商城在双11、双12等大促期间运营同学会精心设计许多给到用户福利的促销活动,当促销活动花样越来越多后就会涉及到很多的运营配置工作(如指定活动有效期,指定活动启停状态,指定活动参与商品等等)...在前序的促销系列文章我们介绍了[计价中心的建设],计价中心统一收口了所有的优惠价的计算能力,因此我们只要让计价中心能提供「提前」的能力即可。...如果需体验大促期间整个官网商城的所有氛围,可能涉及改动的点较为多,比如大促宣传活动页面、专属聚合类商品页面,简化版的只关注整个购物下单流程。 整个穿越过程是否需要真的要真实创建订单?...由于穿越时光后,用户的下单时间和确认订单的时间是一致的,因此确认订单页的所有优惠及最终的价格是真正的所见即所得,无需真实下单即可获知所有优惠活动信息 所以在提交订单的时候建议直接阻断并提醒用户“您当前处于时空穿越

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花钱办活动效果不明?零售企业应该这样量化促销活动成效

问题:费时费力的花钱举办了一场打折优惠促销活动,可是零售商家如何知道活动办得好不好?...面对打折、满减、优惠券、代金券、大抽奖、储值卡等等形形色色的促销形式,商家该怎样评判每次促销活动的成功与否、收益如何呢? 今天我们用3个典型的活动分析场景,拆解活动效果量化的数据分析思路。...分别针对单个活动成果、活动前后销售影响、投入产出收益,再现零售企业促销活动的基本分析框架。 1、活动业绩 活动业绩主要用于单个活动的成果监控/复盘。围绕着目标达成情况,考量活动是否满足业务预期。...根据基础等式:销售额=客单价*销售量,促销活动的核心目标基本围绕着客单价和销售量。...假设当月不举办促销活动,正常的销量和价格带来的收益(一般为销售额或者利润)为A1,举办该促销活动的收益为A2。

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面试作业之浅析京东促销活动核心模型 - DDD

每天都会发布相关的促销活动,来勾起消费者的购物欲望;每逢佳节还会进行大量的让利惠民,来促进全民狂欢。...需求概述 商家搞促销活动的本质是促销商品,抓取消费者贪小便宜的心里,来拉动销售额,同时提高商家产品品牌的知名度,其实套路就是先提高商品的价格,然后在降价,呵呵,所以促销手段五花八门,搞得消费者晕头转向...因为大家都对电商这个大领域很熟悉了,所以我划分出一个促销中心/子域来支撑订单核心域的促销活动,也就不用解释了。...由于每个促销手段都有自己的促销规则,所以使用设计模式中的策略模式来封装这个变化点。 梳理业务场景 从京东帮助中心了解到,所有的促销活动都是在买家下单时,进行递减相应商品金额的。...买家在下单时,会对订单进行相应促销活动的验证,因此促销聚合根需要提供一个验证促销手段的规则。

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优质域名.tv等11个域名促销活动上新啦!

.tv新注首年优惠活动! 关于.tv域名 .tv作为顶级域名,具有与众不同的识别性,"TV"一词让人自然联想到电视、视频、影音这些概念,易于被人认知。....适合任何人注册的域名 任何企业、组织、个人都可以注册 原先的首年注册为198元/年的.tv域名 特价促销啦! 后缀 普通词新注首年/元/年 .tv 80 后缀优惠活动,等你来pick!...点击抵达【活动现场】 普通词新注册,首年优惠活动!...元/年 .co 18 .shop 8 .cloud 10 .link 18 .top 7 .xyz 8 .work 10 .website 8 .asia 6 .ren 8 .biz 18 后缀优惠活动...    腾讯云中小企业产品中心(简称SMB),作为腾讯云体系中唯一专业服务于8000万中小企业的业务线,致力于为中小微企业提供全面完善贴心的数字化解决方案

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活动促销必备|双十一你守护 Ta,天御守护你

年少时,课程比较少,与几个室友,看到优惠就点击,看到促销就抢购,遇到双十一还找人代替抢购,只需花10-20元不等就可以请专业刷单代抢成功抢到价值上百元的东西,不到五分之一的价格,很是划算(当然随着这个行业的壮大...,也有被骗的时候:)) 由几百到几百万 那个时候不懂商家的业务安全,不知电商行业老板、O2O行业老板、P2P行业老板、游戏行业老板、支付行业老板们的苦水,天真的以为既然是优惠就是商家愿意花这个成本在促销上的...针对电商、O2O、P2P、游戏、支付等行业在促销活动中恶意刷取优惠福利这样一种“薅羊毛”行为的团队,我们叫做“羊毛党”。一不小心,企业就会蒙受像上述截图那些案例里的经济损失。 “羊毛党”获益图示 ?...“羊毛党”有选择性的参加线上的活动,从而以相对较低或者零成本获取物质上的优惠,他们的行为距离欺诈只有一步之遥,他们严重破环了活动的目的、侵占了活动的资源,使得企业获取用户的成本在提升、损坏企业口碑和形象...天御有活动防刷、注册保护、登录保护、消息过滤、图片鉴黄、验证码、反欺诈几大服务,其中天御活动防刷服务针对电商、O2O、P2P、游戏等不同行业的营销和支付场景的恶意行为,具备风险拦截和识别的能力。

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腾讯云游戏开发者技术沙龙干货回顾:全球同服游戏语音解决方案

游戏社交化是近年来游戏行业发展的重要趋势,实时互动的实现和社交平台的能力是游戏社交化的两大关键。...游戏中玩家的沟通协作从最初的文字交流,逐渐发展为音、视频结合的多场景下的实时互动,是游戏中社交关系建立和维持的关键因素。...演讲主题:全球同服游戏语音解决方案 嘉宾简介: [1508902900746_1999_1508902886116.png] 超10年研发经验,主导过分布式存储产品、海外游戏产品及直播产品的研发运维,擅长解决高并发...本议题从全球化游戏语音功能为切入点,全面介绍腾讯云为全球同服游戏架构提供的相关解决方案。...沙龙将围绕游戏行业趋势、研发技术、运维和推广等热点进行探讨。每期沙龙将邀请国内外游戏领域专家,分享游戏开发及运营过程中的思考和实践。

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腾讯云GAME-TECH沙龙——全球同服游戏语音解决方案

游戏社交化是近年来游戏行业发展的重要趋势,实时互动的实现和社交平台的能力是游戏社交化的两大关键。...演讲主题:全球同服游戏语音解决方案 嘉宾简介: [1510883946315_1438_1510883948052.png] 超10年研发经验,主导过分布式存储产品、海外游戏产品及直播产品的研发运维,擅长解决高并发...演讲概要: 从海外网络节点能力及海外语音如何优化,全面介绍腾讯云为全球同服游戏架构提供的相关解决方案。...沙龙将围绕游戏行业趋势、研发技术、运维和推广等热点进行探讨。每期沙龙将邀请国内外游戏领域专家,分享游戏开发及运营过程中的思考和实践。...访问GAME-TECH沙龙官网 游戏全球同服架构解决方案.pptx https://cloud.tencent.com/act/event/game-tech.html ,了解最新沙龙资讯和更多往期回顾

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游戏语音“简史”,迈向极致沉浸式语音体验

,我们称之为“沉浸式语音解决方案” 从提供最基本的语音沟通体验,到沉浸式的语音体验,笔者根据游戏语音类产品的体验更迭,将其发展历程分为以下几个阶段: V1.0:第三方语音工具; V2.0:游戏语音;...游戏语音发展到第二代就是游戏语音解决方案,其主要形式是游戏开发商接入语音PaaS服务商提供的SDK,通过SDK提供的基础API实现各种游戏语音的业务场景,比如游戏同组队友的频道语音(队友在游戏世界坐标的任何位置都可以进行语音沟通...那如何才能打破天花板进一步提升游戏语音体验呢?我们需要全新的解决方案,即游戏沉浸式语音方案。...Wwise-GME联合沉浸式语音解决方案 那沉浸式语音方案怎么实现呢?...基于这种考虑,强强联手是最佳的解决方案,比如Wwise + GME方案,GME专注于端到端的实时语音通信,Wwise作为业界知名的游戏互动音频引擎,被很多游戏开发商作为游戏音效设计的工具,GME和Wwise

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解密游戏语音 | Wwise + GME游戏语音方案,解锁更多语音玩法,让玩家“声临其境”

作为当前Wwise官方支持的唯一语音合作伙伴,本期,我们将为大家介绍GME基于Wwise引擎推出的独有解决方案,与大家一同解锁游戏语音新玩法。...为了解决这些行业难题,提升游戏语音体验,作为顶级互动音频引擎Wwise唯一官方授权的语音插件,GME和Wwise的研发团队联合推出了独家语音解决方案。 Wwise + GME方案是什么?...Game Multimedia Engine(GME)游戏多媒体引擎是腾讯云实时音视频针对游戏场景定制的一站式语音解决方案,提供了包括多人实时语音语音消息、语音转文本以及语音内容审核等功能,开发者需要通过...传统的独立语音SDK方案接入过程是独立于游戏音效设计的,而基于Wwise音频引擎开发的游戏,GME提供了专门的解决方案,通过使用相应的GME语音插件,游戏开发者可以将语音的接入融入到游戏音效的设计过程,...当游戏语音解决方案GME遇到音频引擎Wwise时,GME填补了Wwise生态在语音方面的空白,两者在一起必然会产生出一加一大于二的效果,相信它们的融合方案Wwise-GME会成为游戏音效设计师的强有力工具

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继续继续,再整一个促销活动管理,文件导入导出都有了!

今天我们来看看促销活动的管理,在这个模块中,会有许多涉及到脚手架本身的修改,在这个过程中可以加深我们对这个脚手架的理解。 先来看看最终效果图吧: 这个页面上,你看到的所有功能按钮,均已实现。...sys_dict_type 中加的是字典类型,而 sys_dict_data 中加的则是字典的具体值,我添加的数据分别如下: sys_dict_type: sys_dict_data: 1.2 添加促销活动表...接下来就是活动促销表了,这个没啥好说的,直接开整就行了: 2....新建一个名为 tienchin-activity 的模块,然后加入 common 依赖,如下图:     促销活动模块 <dependencies...小结 好啦,这次提交的功能是促销活动管理~小伙伴们赶紧去给个 star 呀,star 越多更的越快哈哈~ https://github.com/lenve/tienchin

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活动、节假日、促销等营销方式的因果效应评估——特征工程篇(一)

本系列旨在挖掘活动、节假日、促销、优惠券、积分等营销权益因果效应评估,目前规划两个篇幅: 第一篇:会收集活动、节假日、促销等营销权益在做一些建模项目中,可以构造成为的特征工程方式 第二篇:使用各类模型、...、加权平均 - 近[7、14、30、60、140]天内 - 促销日子的总和 - 最近促销距近的天数 - 最远促销距今天的天数 - 后16天内 - 促销次数总和 - 最近促销日子距今天数 -...团队分享:https://github.com/luoda888/CCF2018-Top2-Demand-Forecast 整体活动特征是marketing表中所述全场活动,对整体销量影响极大,这部分特征由于我们数据集构造并没有连续划窗...,所以我们并没有直接将其放入特征中,而是对历史销量进行平滑,平滑掉全场大促的活动对模型的偏移。...BDCI 2019乘用车细分市场销量预测 答辩视频: https://www.bilibili.com/video/av843991939/ 文章: CCF BDCI 乘用车销量预测 冠军方案 活动类特征比较少

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活动、节假日、促销等营销方式的因果效应评估——方法模型篇(二)

关于活动、节假日、促销等营销方式的因果效应评估前篇是《活动、节假日、促销等营销方式的因果效应评估——特征工程篇(一)》是把给入模型时特征加工的方式列举一下,本篇是想简单总结如何评价一个活动营销方式的好坏...如果将活动变成了机器学习模型中的一个特征,如《活动、节假日、促销等营销方式的因果效应评估——特征工程篇(一)》所述,有很多种方式,那么,活动变成模型的特征之后,活动好坏与优劣,就是评价这个特征的重要性了...,例如元旦活动会带来活跃但用户在元旦本身就会更活跃,如何剥离元旦本身的影响来评估元旦活动带来的额外价值?...通过模型来评估活动影响有两种方式: 1)将每重复的活动视为一个节假日,例如云音乐的年度歌单发布视为一个节假日;这种方式的优点在于比较容易处理,但缺点也显而易见,就是当活动与节假日重合的时候没有办法分离出节假日与活动影响...,而且没有办法观察活动的长尾影响。

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