首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

微管滑动模型动画_滑动平均序列

然后说一下这个滑动平均模型和深度学习有什么关系:通常来说,我们的数据也会像上面的温度一样,具有不同的值,如果使用滑动平均模型,就可以使得整体数据变得更加平滑——这意味着数据的噪音会更少,而且不会出现异常值...滑动平均模型的代码实现 看到这里你应该大概了解了滑动平均模型和偏差修正到底是怎么回事了,接下来把这个想法对应到TensorFlow的代码中。...为什么要对w和b使用滑动平均模型呢?因为在神经网络中, 更新的参数时候不能太大也不能太小,更新的参数跟你之前的参数有联系,不能发生突变。...,所以在实现滑动平均模型的时候,步骤如下: 1、定义训练轮数step 2、然后定义滑动平均的类 3、给这个类指定需要用到滑动平均模型的变量(w和b) 4、执行操作,把变量变为指数加权平均值...trainable=False) # 2、给定滑动衰减率和训练轮数,初始化滑动平均类 # 定训练轮数的变量可以加快训练前期的迭代速度 variable_averages =

84410

wpf滑动动画_旋转平移矩阵

在WPF动画中常见的动画就平移、缩放以及旋转,一般会用到故事板(Storyboard)和浮点动画( DoubleAnimation),下面我们先对这两个进行具体的介绍,因为本次我们主要利用故事板来添加动画...: 一.Storyboard:俗称故事板,在VS中意思是,一个容器的时间线,该时间线为子动画提供对象和属性确定信息: 其重要的两个方法`Storyboard.SetTarget();`绑定动画和`Storyboard.SetTargetProperty...(***);//移除指定的动画 Jetbrains全家桶1年46,售后保障稳定 当然在下面的逐步介绍中,我们还会用到故事板绑定动画,和依赖的属性 二.DoubleAnimation:浮点动画,在VS...中的意思是,对插入的两个目标值之间的double属性值进行动画处理: 一般常用的属性运用: 1.先进行实例化; 2.设置动画的起始值和结束值; 3.设置动画是否进行循环播放; 4.设置播放时间...,分别包含了缩放的倍数和动画的时间 btn1.RenderTransform = new ScaleTransform();//设置动画为缩放 yd4.RepeatBehavior = RepeatBehavior.Forever

1.7K20
  • 您找到你想要的搜索结果了吗?
    是的
    没有找到

    Android滑动解锁功能实现,Android_滑动解锁

    1.滑动解锁代码流程图: 流程图 图片资源:https://pan.baidu.com/s/1tkcw0tdxV78mnwHqOtcAGg 提取码:2xsq 2.代码: xml文件: xmlns:app...ArrayList lineTagsList; ArrayList selectedList; int tag; //保存上⼀次被点亮的点的对象 ImageView lastSelectedDot; //记录滑动的密码...RelativeLayout rl = findViewById(R.id.root_layout); //获取背景视图 ImageView iv = findViewById(R.id.opView); //获取x 和...在创建横线、竖线和斜线时,给它们添加两位数的tag值(每条线连接两个点,两个点的tag值小的数组成线tag值的两位,大的组成tag值的个位数)。...手指在两个点间滑动时,两个点的tag值组成一个两位数(两个点小的tag值组成十位,大的组成个位),遍历所有的线的tag值,判断是否有与这个两位数相同的tag值,有则点亮该线。

    1.2K10

    制作滑动条菜单,如何延时处理滑动效果,避免动画卡顿

    前几日在利用JQuery做菜单滑动标记这个效果的时候,最后发现滑动条在我用鼠标快速滑动的时候,会出现滑动条延迟滑动,并且有卡顿的现象,相当影响体验感受。...思路:     在鼠标移入目标元素的时候,启用定时操作,我目前设置的为1/10秒,也就是说,当鼠标如果在目标元素区域停留了满足我预设值的时间范围内的话,我就执行动画效果,否则没有达到预设值的时间范围便移出来目标元素的话...以上demo 和上面的那个例子只是延时处理的一种情况,其实在做很多导航滑动,向下滑动菜单效果,滚动条滑动等等效果的的时候我们经常会遇见,但是解决思路都是相同的。增加延迟处理,终止事件。

    1.8K20

    CSS3动画功能

    1.transition功能 transition属性的使用方法:transition:property duration timing-function; 其中property表示对哪个属性进行平滑过渡...width: 500px; 14 height: 500px; 15 background-color: yellow; 16 /*css动画...200px; 26 transform: rotate(180deg); 27 } 28 29 30 2.animation功能...: 方法 属性值的变化速度 linear 在动画开始时与结束时以同样的速度进行变化 ease-in 动画开始时速度很慢,然后速度沿曲线值进行加快 ease-out 动画开始时速度很快,然后速度沿曲线值进行放慢...ease 动画开始时速度很慢,然后速度沿曲线值进行加快,然后再沿曲线值进行放慢 ease-in-out 动画开始时速度很慢,然后速度沿曲线值进行加快,然后再沿曲线值进行放慢

    1K60

    帧动画和补间动画

    逐帧显示一张图片,连起来成为动画 在res/drawable/目录下,创建一个xxx.xml的文件 添加节点,设置是否循环android:oneshot:”false”...方法是异步的在一个单独的线程里面执行的,因此,有时候,下面的代码是播放不了的,建议放在按钮点击事件里,或者屏幕触摸事件里 调用AnimationDrawable对象start()方法,开始播放 tween动画...0.0f 相对于父窗体Animation.RELATIVE_TO_PARENT, 1.0f 调用View对象的startAnimation()方法,参数:TranslateAnimation对象 组合动画...获取AnimationSet对象,new出来 获取到上面的多个动画对象 调用AnimationSet对象的addAnimation()方法,把动画添加进来,参数:动画 多次添加就可以了 调用View对象的

    74520

    动画系统的一些功能

    最近在做动画系统的一些重构工作, 顺便就看了下成熟的引擎的动画部分....如GameBryo, Vision等 有动画状态机和BlendTree, 可以使用参数控制播放不同的动作, 如Unity, Unreal, Havok, Morpheme等 把动画与物理系统结合, 实现环境交互...Animation Retargeting 把一个模型的动画应用到另一个模型上, 动画师就不用为每个角色重复做类似的动画了 T-Pose 原始骨架在没有动画时通常是"T"型的 在强动作交互游戏中使用动画控制角色位移朝向...为例: Immediate: 在Source和Target之间直接进行插值, 期间不处理动画数据(不播放) CrossFade: 在Source和Target之间进行平滑过渡, 期间处理动画数据(进行播放..., Vision) Animation Event 动画时间轴上的事件定义, 比如左右脚的落地时间点可以用于触发脚步声 Animation Compression 在动画数据量比较大的情况下内存和磁盘占用会比较高

    1.2K50

    Unity动画☀️8. 添加角色控制器、Curves、添加滑动

    给跳跃添加角色控制器 添加角色控制器Character Controller后,人物不会因动画问题而导致Y轴变化,人物会始终位于水平地面上 但任务可能因为和墙体碰撞,而无法翻越,我们需在特定时刻禁用角色控制器...通过编辑动画,给动画添加Curve(Curve全程与动画match),在特定的起跳和落地两个区域添加关键帧,将这块区域的Curve值设置的与其他区域不同,通过判断Curve值是否位于这个区间,来禁用启用...true; //} characterController.enabled = anim.GetFloat(controllerID) < 0.5f; } } 添加滑动动画...,并给滑动添加角色控制器和MatchTarget() 在滑动动画,我们会发现角色脚部运动不正常,我们可以重新配置下骨骼,修改脚部骨骼角度,并添加Curve、Parameter     pose—Enforce...修改Parameters名字 2️⃣ 代码     注意:Character Controller激活关闭方式要分开判断,避免第二个表达式将第一个表达式覆盖     MatchTarget目的用于匹配滑动后滑到射线碰撞点前方两米处

    11110

    js动画和css3动画_js控制css动画

    动画 js动画 css动画 Web动画的本质是元素状态改变造成的样式变更,CSS动画和JS动画的区别并不是由语言来决定的,而是由两者的特点和适用场景来判断的。...CSS动画简洁高效,提升交互体验而编写的代码可以轻松地和主要业务逻辑之间实现隔离,开发中建议优先使用; 当你需要更丰富的缓动函数,多对象关联动画或是需要在动画执行的特定时间点关联一些其他的业务逻辑等需要细节控制的场景中...transition实现的过渡动画和使用animation来实现的关键帧动画。...main thread(主线程)和compositor thread(合成器线程)。...如果CSS动画只是改变transform和opacity,这时整个CSS动画得以在compositor thread完成(而JS动画则会在main thread执行,然后触发compositor进行下一步操作

    12.3K30

    win10 uwp 动画移动滑动条的滑块 拿到事件判断是否点击记录之前的值动画

    堆栈网小伙伴问如何点击滑动条的时候,可以通过动画将滑块从原来的坐标移动到用户点击的坐标,同时用户拖动的时候不做动画 在后台代码添加两个事件,一个是按下,一个抬起,通过按下和抬起判断坐标可以知道用户是点击还是拖动...然后用上一个值和当前的值做动画就可以。...现在知道了用户是不是点击,可以开始做动画 在后台写代码比较不推荐,所以下面我就会在后台写动画。...这个逻辑好像说反了 做动画需要三步 定义 Storyboard 和 Animation 类 通过附加属性绑定 Animation 和元素 播放动画 于是开始第一步 var storyboard...,这个和 WPF 不相同。

    78610

    js 和 css动画

    js和css动画 使用setTimeout()或者setInterval()使用这两个函数定时调用一段代码。这是其原理。 目的,重复修改内联样式,达到动画的效果 通过不断的修改达到动画的目的。...通过在相同的时间内构造出一帧帧的内容,然后让其在函数的作用下不断的改变css的值,达到动画的效果 下面将会是用js写css动画 js写css动画 下面是一个函数 将e转化为相对定位的元素,使得其可以左右移动...e.classList() 脚本化样式表 开启和关闭样式表 style和link元素的CSSStyleSheet对象定义了一个在js中可以设置和查询的disabled属性。...其中selectorText为css选择器 cssText 为css的文本样式 添加和删除规则 insertRule()和deleteRule()这两种方法,达到添加和删除规则 还有一个addRule...()方法 insertRule()方法 insertRule()和deleteRule()这两种方法,达到添加和删除规则 ss.insertRule(".name {color:blue}", 0);

    8.4K60
    领券