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从【传说】到矩阵运算

为了方便理解,还是从熟悉的《传说》这个手游开始的,这时脑海中已经响起那句经典的一句“传说真尼 MA 好玩!”,于是默默打打开了~~ ~~Markdown 笔记。...这里的“姐夫”不是你姐姐的丈夫,而是中的下面这张卡牌对于不熟悉这个手游的朋友我简单的介绍一下这里各个数字代表的意义 左上角的 2 代表需要 2 点费用,游戏后期没用单个回合拥有 10 点费用 左下角的...矩阵 在的标准对战中,我们开局是有 30 张卡牌的。...如果我们想将的卡牌转换成计算机可以识别,计算的内容的那么,转换成这种矩阵或者向量,通过 Python 的 Numpy 库来运算,在配合一些深度学习的算法,弄不好可以帮你计算一下如何才能组一套完美的卡组...我曾梦想有一天可以通过深度学习来让自动化不是脚本,而是分析一套如何才能更适应当前环境的卡组。万一不小心被暴雪或者网易发现,是不是就走上了人生的巅峰。

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使用Tensorflow模仿HearthArena卡片排名算法

在这篇文章中,我将重新创造卡牌游戏《传说》卡组制作工具的卡牌排名算法 什么是《传说》 传说-一个虚拟纸牌游戏 对于那些不知道的人来说,《传说》是一款策略纸牌游戏,其目标是创建一个包含30...在《传说》中有许多获胜策略,玩家在决定选择哪张纸牌时需要考虑许多因素: 魔法值——什么时候可以使用的纸牌是受你有多少魔法值的限制的,所以有一个魔法值是很重要的(让你可以打出每个回合需要打出的纸牌)...所以使用《传说》API来提取所有可玩纸牌的列表,卡组列表(deck)被转换成以下格式: +------------------+-----+-----+-----+-----+-----+ |

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单窗口单IP适合传说么?

游戏道具制作在传说中是一个很有挑战的任务,但与此同时,它也是一个充满机遇的领域。在这篇文章中,我们将向您展示如何在传说游戏中使用动态包机、多窗口IP工具和动态IP进行游戏道具制作。...作者与主题的关系:作为一名热爱传说游戏的玩家,我深知道这个游戏中道具的重要性。在过去的几年里,我不断地尝试新的方法来提高道具制作的效率。...首先,您需要了解什么是动态包机,以及如何在传说游戏中使用它。 2、多窗口IP工具的使用:多窗口IP工具可以帮助您同时运行多个游戏实例,从而提高道具制作的速度。...使用动态包机、多窗口IP工具和动态IP进行游戏道具制作可以帮助您在传说游戏中获得更多的道具,从而提高游戏体验。但请注意,使用这些工具可能会触发游戏公司的注意,从而导致帐号被封禁。在使

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Python爬虫学习:python抓取4399上的传说原画

传说原画1 ? 传说原画2 本打算使用Selenium模拟点击获取图片信息 尝试发现源码中 该按钮并无相应的跳转链接 ? 这不应该啊 没有相应的跳转链接 点击后是如何加载新的图片?...传说卡牌 该网站通过下拉右边的滚动条不断加载新的卡牌 与上一个网站不同 上一个网站一次性写入了所有卡牌 只不过做了隐藏处理 该网站是通过js动态加载渲染出的卡牌 直接获取源码 无法得到所有卡牌信息...爬取传说卡牌源码 # -*- coding: utf-8 -*- # @Author: kjjdas # @Date: 2018-08-05 10:49:35 # @Last Modified...img_content) def main(): html = get_html() get_imgs(html) if __name__ == '__main__': main() 爬取传说卡牌原画源码

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首次成功用CNN自动生成代码:北大研究者搞定了传说

北大研究者最近提出了使用卷积神经网络(CNN)解码器生成代码的方法,并在《传说》数据集上进行了测试,效果超过了此前各类业内最佳模型。该研究的论文已被 AAAI 2019 大会接收。...研究者在已有的基准数据集 HearthStone(传说)上进行了实验(如图 4 所示),任务是 Python 代码生成(Ling et al. 2016),表 2 展示了该数据集的统计。...研究者进一步在两个语义解析任务上评估了该方法,其中目标程序比传说的更短;他们的方法依然得到了和以前的最佳方法相当的性能,表明该方法具备鲁棒性(如表 5 所示)。 ?...图 4:传说数据集的示例卡片,(a)输入描述;(b)输出程序。 ? 表 2:数据集统计。 ? 表 4:控制变量测试。 论文中研究者称,他们的研究是第一次成功使用 CNN 解码器生成代码的工作。...在传说基准数据集上的实验结果显示,我们的 CNN 代码生成器的表现超出之前最佳方法 5 个百分点;我们通过另外几个实验在若干语义分析任务上验证了模型的鲁棒性。

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Python抓取传说卡牌,做一个女神的拼图游戏

传说原画1 传说原画2 本打算使用Selenium模拟点击获取图片信息  尝试发现源码中 该按钮并无相应的跳转链接 这不应该啊 没有相应的跳转链接 点击后是如何加载新的图片?...即可下载 Github 教训:爬虫前 不要根据网页所对的操作实施相应的代码爬取 不要有这样的思维定式 首先要做的是先大体浏览分析整个网页的源代码  有的可能直接写在源码或json或js中 无需再加工 传说卡牌链接...传说卡牌 该网站通过下拉右边的滚动条不断加载新的卡牌 与上一个网站不同  上一个网站一次性写入了所有卡牌 只不过做了隐藏处理 该网站是通过js动态加载渲染出的卡牌 直接获取源码 无法得到所有卡牌信息...致敬下玩了好几年的 谢谢你! 顺手拼一下女神!

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关于传说的Oracle数据库故障不要以为你也可以幸免

先回顾一下《传说》长长的公告,然后我们再基于事实做一下分析吧: ?...以下是前一段时间暴雪招聘DBA Lead的条件要求,系统架构由此一目了然:要求深入理解Oracle内部原理、Oracle RAC和ASM技术,熟悉Golden Gate复制,熟悉Linux脚本编程。...在Linux上运行的基于ASM存储的Oracle RAC集群,使用OGG复制数据。...当时的数据库运行在HP服务器上(大约2013年),现在已经迁移到Linux服务器上。...如前所述,从备份数据库的一字之别,我猜测这个系统根本就没有灾备,所以无从切换,毕竟这只是一款免费的游戏,在官网首页的显示『《传说》官方网站_暴雪首款免费休闲卡牌网游』。

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Le、何恺明等新论文;用进化算法设计

此外还有一些有趣的研究,如在股票预测任务上对比神经网络性能,以及使用进化算法设计传说游戏等。...Fernando de Mesentier Silva、Rodrigo Canaan、Scott Lee 等 论文链接:https://arxiv.org/pdf/1907.01623v1.pdf 摘要:在《传说...在本文中,来自纽约大学游戏创新实验室(Game Innovation Lab)、新泽西理工学院吴鹰计算机学院以及其他几位独立研究者探讨了《传说》中现有卡牌的变换对游戏策略的影响。...传说的游戏界面。 ? 12 个牌组在一万场对决中的比赛结果。 推荐:游戏的角色设计是一大学问,我们希望不同角色各有特色,但总体又是平衡的。...但之前等游戏,总会有玩家能钻游戏设计的空子,他们能找到强于其它组合的阵容,并发展成一套简单高效的策略。现在,进化算法也能用来评估角色属性的平衡了,用 AI 来设计游戏,说不定能大大提升可玩性。

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【计算机本科补全计划】CCF计算机职业资格认证 2016-09-03(传说)详解

正文 试题编号: 201609-3 试题名称: 传说 时间限制: 1.0s 内存限制: 256.0MB 问题描述 《传说:魔兽英雄传》(Hearthstone: Heroes of Warcraft...,简称传说)是暴雪娱乐开发的一款集换式卡牌游戏(如下图所示)。...游戏在一个战斗棋盘上进行,由两名玩家轮流进行操作,本题所使用的传说游戏的简化规则如下: 玩家会控制一些角色,每个角色有自己的生命值和攻击力。当生命值小于等于 0 时,该角色死亡。...问题描述 《传说:魔兽英雄传》(Hearthstone: Heroes of Warcraft,简称传说)是暴雪娱乐开发的一款集换式卡牌游戏(如下图所示)。...游戏在一个战斗棋盘上进行,由两名玩家轮流进行操作,本题所使用的传说游戏的简化规则如下: 玩家会控制一些角色,每个角色有自己的生命值和攻击力。当生命值小于等于 0 时,该角色死亡。

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白话蓝链(CefaChain)

链(CefaChain)是什么呢?...小白:咱们蓝链(CefaChain)具体是什么呢? 大蓝:咱们蓝链是三元平衡寻优的新一代区块链底层平台。 小白:哦,三元平衡寻优是啥意思啊?...咱们蓝链团队也仔细研究过别人家的各种方案,简单总结来说吧,对于主要问题,大多数白皮书和文档介绍的都比较模糊,实现代码也比较少,离实际应用还有比较远的距离。 小白:那咱们蓝链有啥妙招?...小白:那蓝具体是怎么做的呢?...大蓝:是的,问题还不少呢,比如说监管问题啊、隐私保护啊、数据存储问题啊、智能合约的性能和安全问题啊等等,这些关键问题啊,咱们蓝也都有考虑,具体咱们白皮书里都写了。

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