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iOS动画开发之五——粒子效果

iOS动画开发之五——粒子效果         在上几篇博客中,我们对UIView层动画以及iOS核心动画做了介绍,基本已经可以满足iOS应用项目中所有的动画需求,如果你觉得那些都还不够...,亦或是你灵光一现,想用UIKit框架写出一款休闲游戏,那个有一个东西可以帮到你:iOS粒子效果引擎。...一、粒子发射器         iOS中粒子效果有两部分组成,一部分为发射器,设置例子发射宏观属性,另一部分是粒子单元,用于设置相应粒子属性。...其中常用属性如下: @property(copy) NSArray *emitterCells;     粒子单元数组,例如你在绘制火焰效果时,你可以创建两个单元,一个单元负责烟雾,一个单元负责火苗...看到效果了么?这次够了吧,改改其它属性,尽情玩吧! 专注技术,热爱生活,交流技术,也做朋友。 ——珲少 QQ群:203317592

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Android动画效果之3D星体旋转效果

在Android中,如果想要实现3D动画效果一般有两种选择:一是使用Open GL ES,二是使用Camera。...Open GL ES使用起来太过复杂,一般是用于比较高级3D特效或游戏,并且这个也不是开源,像比较简单一些3D效果,使用Camera就足够了。...或 RecyclerView替代其实现相应功能) 实现3D画廊效果等,当然有一些特效要通过伪3D变换来实现,比如CoverFlow效果,它使用标准Android 2D库,还是继承Gallery类并自定义一些方法...,具体实现和使用请参照Android实现CoverFlow效果控件实例代码。...本文要实现3D星体旋转效果也是从这个CoverFlow演绎而来,不过CoverFlow只是对图像进行转动,我这里要实现效果是要对所有的View进行类似旋转木马转动,并且CoverFlow还存在很多已知

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前端jQuery效果

获取用户输入数据 -- value属性值访问 2、看下拉菜单选项 如果是a -- 获取下拉菜单vlaue == 0,把用户数据按照a模板展示;如果是b --获取下拉菜单vlaue == 1,...up, 选中js这个li, 移动到 cssli 前面 $(this).parent().insertBefore( $(this).parent().prev()...) // $(this).parent() -- js li // $(this).parent().prev() -- js这个li前一个...由于此处代码实现过于复杂,css和js功能实现代码量较多,公众号文章字数有所限制,所以此处将两个重要功能实现即可,有了这两个例子,其他都可以做出来了,至于网页美化这些到是简单许多。...此处为js文件,由于字数限制,此处只提供重要功能代码。

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Android实现播放效果

本文实例为大家分享了Android实现播放效果具体代码,供大家参考,具体内容如下 一、首先看效果 ?...二、实现原理 使用贝塞尔曲线实现滑动效果,在使用属性动画实现水波纹效果,然后就能实现以上效果 三、实现 1、先封装动画框架,创建动画基础类 PathPoint.java public class PathPoint...ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() { @Override public void onAnimationUpdate(ValueAnimator valueAnimator) { //到了path路径中某个位置就是开始扩散动画...要比toolbar背景高mFabSize/2(为了最初半个fab效果) mFabcontainer.setY(mFabcontainer.getY() + mFabSize / 2); //fab放大动画...,也可以改变一个变量或者方法 以上就是本文全部内容,希望对大家学习有所帮助。

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使用CoordinatorLayout打造各种效果

遵循Material 风格,包含在 support Library中,结合AppbarLayout, CollapsingToolbarLayout等 可 产生各种效果 CoordinatorLayout...综上呈现效果如下,代码见ToolBarSampleSnar布局文件 ?...|snap”时候,其它代码不变,运行以后,我们将可以看到如下效果图 ?...,我们主要讲解了app:layout_collapseMode这个属性,设置不同值,我们可以让其子View呈现不同 效果,如parallax和pin等 CoordinatorLayout相关用法还有很多...,有兴趣 了解请自行阅读: 官方文档地址 ---- 题外话 CoordinatorLayout这个控件真的很强大,使用它可以实现各种效果,简化了开发者许多工作,有能力的话可以去研究一下源码 ,

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简单实现滑动返回效果

前言 ====== 在如今 app 泛滥年代里,越来越多开发者注重用户体验这个方面了。其中,有很多 app 都有一种功能,那就是滑动返回。...在GitHub上有实现该效果开源库 SwipeBackLayout ,可以看到该库发展得已经非常成熟了。...仔细看源码你会惊奇地发现其中奥秘,没错,正是借助了 ViewDragHelper 来实现滑动返回效果。ViewDragHelper 我想不必多说了,在我博客中有很多效果都是通过它来实现。...那么,下面我们就使用 ViewDragHelper 来实现这个效果吧。 自定义属性 首先,我们应该先定义几个自定义属性,比如说支持用户从左边或者右边滑动返回,丰富用户选择性。...若是结束当前界面的话,回调监听器接口。 啰嗦了这么多,我们来看看运行时效果图吧: 滑动返回效果gif 尾语 好了,SwipeBackLayout 大致逻辑就是上面这样子

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巧用 CSS 实现充电动画

最最简单动画,那应该是用色彩把整个电池灌满即可。 方法很多,代码也很简单,直接看效果: ? 有内味了,如果要求不高,这个勉强也就能够交差了。通过蓝色渐变表示电量,通过色块位移动画实现充电动画。...当然上面的效果看上去还是很 CSS ,就是一眼看到就觉得用 CSS 是可以做到。 使用强大 CSS 滤镜实现安卓充电动画效果 那下面这个呢? ?...用安卓手机同学肯定不陌生,这个是安卓手机在充电时候效果。看到这个我就很好奇,使用 CSS 能做到吗? 经过一番尝试,发现使用 CSS 也是可以很好模拟这种动画效果: ?...动画效果其实会有很大程度变化,好效果需要不断调试。...当然,经验在其中也是发挥了很重要作用,说到底还是要多尝试。 最后 本文给出几个充电动画效果渐进增强,本文只指出了最核心知识点。

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使用Span实现各种效果

前一段时间一直在做富文本展示和文本处理,主要用到了Html.fromHtml()实现加载网页,但实现整段文本某些特殊如个别文字点击,改背景色、前景色等效果,就用到了我们今天要用到Span这个类。...今天会简单介绍几个Span基本用法,也会分享一些比较使用方法: 设置字体颜色 改变字体背景色 给文本添加下划线 给文本加边框 彩虹色文字 彩虹色字体渐变动画 打字效果展示文本 ---- 1、设置字体颜色...7、文本实现打字效果 先看看Span写法: ?...循环集合中所有的Span,除了最近一个打印字以外,其他字设置为不透明,第一个跟随动画进行渐变。...看下动画使用: /** * 打字效果 */ private void addTyping() { String content = "我爱北京天安门,天安门上太阳升 我爱北京天安门,天安门上太阳升

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