功能需求:H5页面(vue)和移动端安卓、苹果进行交互,调取原生摄像头或相册上传照片;
一、demo1.wxml
点击第一个Activity中的按钮,启动第二个Activity,关闭第二个Activity,返回到第一个Activity。
1.创建子组件,在src/components/文件夹下新建一个Child.vue 2.Child.vue的中创建props,然后创建一个名为message的属性
自从15年iOS开发市场大热之后,最近两年行情确实有点惨淡,看到很多企业招聘要求动不动就2年/3年以上iOS开发经验,确实有点无奈,感觉对初学者或者刚入门的小白们比较不友好。
bubbles:返回布尔值,指示事件是否是起泡事件类型。 cancelable:返回布尔值,指示事件是否可拥可取消的默认动作。 currentTarget:返回其事件监听器触发该事件的元素。 eventPhase:返回事件传播的当前阶段。 target:返回触发此事件的元素(事件的目标节点)。 timeStamp:返回事件生成的日期和时间。 type:返回当前 Event 对象表示的事件的名称。 currentTarget:currentTarget 事件属性返回其监听器触发事件的节点,即当前处理该事件的元素、文档或窗口。
hi,在项目开发中,有时候需要仿照ios的底部弹框做效果,比如我们在iPhone上面关闭定位的时候,就会弹出ios特有的底部弹框:
(2)【处理事件,独一无二】 正常情况下,一个事件序列只能被一个View拦截且消耗!!! 这一条的原因可以参考(3), 因为一旦一个元素拦截了某此事件, 那么同一个事件序列内的所有事件都会直接交给它处理!!! 因此同一个事件序列中的事件不能分别由两个View同时处理!!! 除非, 将本该由某个View自己处理的事件 通过onTouchEvent强行传递给其他View处理。 (3)【事件序列,从一而终】 某个View一旦决定拦截,则这一个事件序列都只能由它来处理 (如果事件序列能够传递给它的话), 并且它的onInterceptTouchEvent不会再被调用!!! 当一个View决定拦截一个事件后, 那么系统会把同一个事件序列内的其他方法都直接交给它来处理, 因此 就不用再调用这个View的onInterceptTouchEvent去询问它是否要拦截了。 (4)【短期失信】 某个View一旦开始处理事件, 如果它不消耗ACTION_DOWN事件(onTouchEvent返回了false), 那么同一事件序列中的其他事件都不会再交给它来处理, 【即,View放弃处理ACTION_DOWN,便放弃了整个事件序列!!!】 并且事件将重新交由它的父元素去处理, 即父元素的onTouchEvent会被调用。【事件向上“回传”】 即, 事件一旦交给一个View处理,那么它就必须消耗掉!!! 否则同一事件序列中剩下的事件就不再交给它来处理了!!! 好比上级交给程序员一件事,如果这件事没有处理好, 短期内上级就不敢再把事情交给这个程序员做。 (5)【余粮上缴】 如果View不消耗除ACTION_DOWN以外的其他事件, 那么这个点击事件会消失, 此时父元素的onTouchEvent并不会被调用, 并且当前View可以持续收到后续的事件, 最终这些消失的点击事件会传递给Activity处理。 (6)ViewGroup默认不拦截任何事件。 Android源码中 ViewGroup的onInterceptTouch-Event方法默认返回false。 (7)View没有onInterceptTouchEvent方法,一旦有点击事件传递给它,那么它的onTouchEvent方法就会被调用。 (8)View的onTouchEvent默认都会消耗事件(返回true)!!!!!!! 除非它是不可点击的(clickable 和longClickable同时为false)。 View的longClickable属性默认都为false, clickable属性要分情况, 比如Button的clickable属性默认为true, 而TextView的clickable属性默认为false。 (9)【enable无用,clickable居上】 View的enable属性不影响onTouchEvent的默认返回值。哪怕一个View是disable状态的!!!!! 只要它的clickable或者longClickable有一个为true, 那么它的onTouchEvent就返回true!!! (10)onClick会发生的前提是当前View是可点击的,并且它收到了down和up的事件。 (11)【由外而内;以下犯上】 事件传递过程是由外向内的, 即事件总是先传递给父元素,然后再由父元素分发给子View, 通过requestDisallowInterceptTouchEvent方法可以在子元素中干预父元素的事件分发过程,但是ACTION_DOWN事件除外。
传值: 传的就是字符串(string)、布尔(boolean)、数值(number);
页面跳转啊页面间传值啊,这是每个项目几乎都要用到的东西。近年来苹果一直都在推Storyboard,页面跳转可以直接在Storyboard上拉线,然后用segue或者unwind来做一些传值的操作,非常方便,这里就不细说了。
首先再来了解一下Block,简单一点说,Block就是一段匿名的代码块,是具有某种功能的代码块。那么接下来通过实际应用场景,来直观的演示一下用Block传值的操作,具体如下所示。
# 前言 DOM0 级事件就是 html 元素添加onclick 属性,或者给元素添加onclick事件,但是同元素的同一事件只能绑定一个函数,否则后面的事件会覆盖前面的事件。 如果我们想一个元素绑定多次同一个时间,比如我想绑定2个onclick事件,2个都要生效,于是就有了DOM2 级事件,通过addEventListener绑定的事件。 为什么没有 DOM1 级事件,我也很好奇,DOM1 一般只有设计规范没有具体实现,所以一般没有所谓的DOM1 级事件。 DOM0 级事件 DOM0 级事件就是前面讲到的
本节和《Android群英传》中的第五章Scroll分析有关系,建议先阅读该章的总结
把data中的数据绑定到页面中渲染,使用 Mustache 语法(双大括号)将变量包起来即可。语法格
在前端开发的时候,处理数据、传递数据是非常常用的操作方式,也是前端开发工作中非常重要的部分。尤其是在前端开发过程中的组件之间的数据传递,是必用操作。那么本篇博文就来分享一下在前端开发的时候,对于在使用组件的时候进行数据传递处理的操作使用。
2.子组件中的miss方法中this.$emit(‘out’,“hahaha”); //向父组件提交一个事件和值
上一篇,我们大体理解了Intercept拦截 而之前 也了解了 分发的过程, 和简单点击,分析了执行顺序
学习JS的话,就一定会接触到事件的概念。比如给一个按钮绑定点击事件,绑定事件后,点击按钮会触发回调函数。
场景 在电商、医疗等带有用户评价的时候,常见的就是对服务等进行星级评定,在小程序中如何更加简单的实现该功能? 效果图 WXML <text class='rui-star' wx:for="{{
类似于系统的初始化方法,如果没有值的话就传 nil 就好,不要传空字符串。最后一个参数传 title 数组就好了。
1481251863707078043.jpg 这一讲来谈谈回调函数。 其实一句话就能概括这个东西: 回调函数就是把一个函数当做参数,传入另一个函数中。传进去的目的仅仅是为了在某个时刻去执行它。 如果不执行,那么你传一个函数进去干嘛呢? 就比如说对弈下棋,如果你都不想赢,那么你为什么要下棋?当然了,如果你达到了某种至高无上的境界,参悟出一个“道”来,就不一样了。 所谓手中无剑,心中有剑。写了一个函数,我虽然没有去执行它,但是在我心中已经执行了。 在此我们先不谈那么高大上的境界,先说点俗的,你想想啊,你好不容
【常用控件属性】 简单提及一下基本的控件,更多的参数和属性参考录播课程或自行查阅。
因为每个input标签的name如果相同的话, 在后端接收的时候会出错, 所以我的解决办法就是在name后加上一个数字, 后端用一个循环进行接收
朋友们可以百度下 Session Storage(程序退出销毁) 和 Local Storage(长期保存) 的区别。
微信官方提供了一些基本组件,但是有的组件没有提供类似size的属性,我们只需要一个css就可以解决,以radio为例:
ModuleView是一个模快化的View。可以快速搭建一个常用的模块页面,显示不同模块的数据内容。它的难点在于解决ScrollView与RecyclerView的会出现的各种冲突。最容易遇到的就是RecyclerView不显示。 ModuleView拥有自己得ModuleViewAdapter,ModuleViewBean,ModuleViewHolder比较容易理解,因为内部嵌入了RecyclerView。
Flutter 中通过 Navigator 组件管理路由导航,并提供了管理堆栈的方法。
当我们查看天气时,我们都拥有自己的手机,都知道现在的智能手机已经可以根据定位来自动查询所在位置的天气信息,这个依靠的就是手机的定位功能,此处的项目纯属练手,不会涉及定位操作,那一大堆步骤我直接放弃,所以这个功能我们可以偷鸡摸,,,不对,投机取巧从天气api接口想办法搞到。(源码见页尾✨)
Dialog 在我们的日常开发中是必不可少的,Flutter 也提供了 AlertDialog / SimpleDialog 供我们选择,但是对于开发还是不足够的,和尚尝试了一下自定义对话框,简单记录一下。
对于复选框信息,即 checkbox 类型,点击 submit 后,数据将提交至 view 中的函数。
详情见:https://github.com/Tencent/tdesign-vue/releases/tag/0.52.2
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我们可以把一个网页拆分成很多部分,每个部分就是我们代码中的一个组件,左侧整个区域代表方块1,拆分成3个灰色区域代表方块2,左下区域又分成更小的2个深色区域,分别用2个方块3表示,右侧拆分成更小的3个深色区域用3个方块3表示
performClick()方法 是使用代码主动去调用控件的点击事件(模拟人手去触摸控件)
子组件是不能直接访问父组件中的数据的,但有时候父子组件之间需要进行数据交互,这就涉及到了父子组件通信的问题。简单来说,父组件向子组件通信是通过 props 进行的,而子组件向父组件通信则是通过自定义事件进行的。
在Android系统的江湖中有四大组件:活动(Activity), 服务(Service), 广播接收器(Broadcast Reciver)和内容提供者(Content Provider)。今天所介绍的就是Android开发中的四大组件之一:Activity,其他那三大组件以后再进行介绍。说道Android中的Activity,如果你做过iOS开发的话,Activity类似于iOS中的ViewController(视图控制器)。在应用中能看到的东西都是放在活动中的。活动是安卓开发比较重要的东西,是用户交互
将数据存储在本地缓存中指定的 key 中。会覆盖掉原来该 key 对应的内容。数据存储生命周期跟小程序本身一致,即除用户主动删除或超过一定时间被自动清理,否则数据都一直可用。
Returns the position of the enum constant in the declaration. The first constant has an ordinal value of zero.
把data中的数据绑定到页面中渲染,使用Mustache语法(双大括号)将变量包起来即可。
要注意,在created构造函数中会对search进行初始化,所以要在构造函数中对filter进行初始化:
博客:https://juejin.im/post/5d35cbaf6fb9a07eaf2bcfec
界面中控件较多的话,每个控件都设置setOnClickListener(this)是很麻烦的,为此抽出了一个Context的扩展类:
(3)商品列表 对于商品列表我们可以把里面的单个商品item用封装成一个组件从而实现复用。
答案:像iview源码中clickoutside引入了v-click-outside-x作为依赖,感兴趣的童鞋可以看文档链接
表明它是一个组件,我们称之为“子组件” 3. 注意:在组件wxss中不应使用ID选择器、属性选择器和标签名选择器。(只使用class)
上面的代码中分别引入了三个页面:Form.dart 和 Search.dart 以及 Tabs.dart。
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