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Redis实现取消

本文基于 SpringCloud, 用户发起点取消后先存入 Redis 中,再每隔两小时从 Redis 读取数据写入数据库中做持久化存储。...功能在很多系统中都有,但别看功能小,想要做好需要考虑东西还挺多取消是高频次操作,若每次都读写数据库,大量操作会影响数据库性能,所以需要做缓存。...由于需要记录点人和被人,还有点状态(取消),还要固定时间间隔取出 Redis 中所有点数据,分析了下 Redis 数据格式中 Hash 最合适。...设点 id 为 likedPostId,被 id 为 likedUserId ,时状态为 1,取消状态为 0。...取消,存储键为:likedUserId::likedPostId,对应值为 0 。取数据时把键用 :: 切开就得到了两个id,也很方便。

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Redis是如何实现取消

功能在很多系统中都有,但别看功能小,想要做好需要考虑东西还挺多取消是高频次操作,若每次都读写数据库,大量操作会影响数据库性能,所以需要做缓存。...项目需求需要查看都谁了,所以要存储每个人、被人,不能简单做计数。...由于需要记录点人和被人,还有点状态(取消),还要固定时间间隔取出 Redis 中所有点数据,分析了下 Redis 数据格式中 Hash 最合适。...设点 id 为 likedPostId,被 id 为 likedUserId ,时状态为 1,取消状态为 0。...取消,存储键为:likedUserId::likedPostId,对应值为 0 。取数据时把键用 :: 切开就得到了两个id,也很方便。 在可视化工具 RDM 中看到是这样子 ? ?

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Redis是如何实现取消

本文基于 SpringCloud, 用户发起点取消后先存入 Redis 中,再每隔两小时从 Redis 读取数据写入数据库中做持久化存储。...功能在很多系统中都有,但别看功能小,想要做好需要考虑东西还挺多取消是高频次操作,若每次都读写数据库,大量操作会影响数据库性能,所以需要做缓存。...由于需要记录点人和被人,还有点状态(取消),还要固定时间间隔取出 Redis 中所有点数据,分析了下 Redis 数据格式中 Hash 最合适。...设点 id 为 likedPostId,被 id 为 likedUserId ,时状态为 1,取消状态为 0。...取消,存储键为:likedUserId::likedPostId,对应值为 0 。取数据时把键用 :: 切开就得到了两个id,也很方便。 在可视化工具 RDM 中看到是这样子 ? ?

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Redis是如何实现取消

功能在很多系统中都有,但别看功能小,想要做好需要考虑东西还挺多取消是高频次操作,若每次都读写数据库,大量操作会影响数据库性能,所以需要做缓存。...由于需要记录点人和被人,还有点状态(取消),还要固定时间间隔取出 Redis 中所有点数据,分析了下 Redis 数据格式中 Hash 最合适。...设点 id 为 likedPostId,被 id 为 likedUserId ,时状态为 1,取消状态为 0。...取消,存储键为:likedUserId::likedPostId,对应值为 0 。取数据时把键用 :: 切开就得到了两个id,也很方便。...另外,/取消数 +1/ -1 应该保证是原子操作 , 不然出现并发问题就会有两条重复记录 , 所以要给整个原子操作加锁 .

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Redis 是如何实现取消

取消后先存入 Redis 中,再每隔两小时从 Redis 读取数据写入数据库中做持久化存储。...功能在很多系统中都有,但别看功能小,想要做好需要考虑东西还挺多取消是高频次操作,若每次都读写数据库,大量操作会影响数据库性能,所以需要做缓存。...设点 id 为 likedPostId,被 id 为 likedUserId ,时状态为 1,取消状态为 0。...取消,存储键为:likedUserId::likedPostId,对应值为 0 。取数据时把键用 :: 切开就得到了两个 id,也很方便。 在可视化工具 RDM 中看到是这样子 ? ?...另外, / 取消数 +1/ -1 应该保证是原子操作 , 不然出现并发问题就会有两条重复记录 , 所以要给整个原子操作加锁 .

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Redis 是如何实现取消

取消后先存入 Redis 中,再每隔两小时从 Redis 读取数据写入数据库中做持久化存储。...功能在很多系统中都有,但别看功能小,想要做好需要考虑东西还挺多取消是高频次操作,若每次都读写数据库,大量操作会影响数据库性能,所以需要做缓存。...设点 id 为 likedPostId,被 id 为 likedUserId ,时状态为 1,取消状态为 0。...取消,存储键为:likedUserId::likedPostId,对应值为 0 。取数据时把键用 :: 切开就得到了两个 id,也很方便。 在可视化工具 RDM 中看到是这样子 ? ?...另外, / 取消数 +1/ -1 应该保证是原子操作 , 不然出现并发问题就会有两条重复记录 , 所以要给整个原子操作加锁 .

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使用 Redis 如何实现取消呢?

本文基于 SpringCloud, 用户发起点取消后先存入 Redis 中,再每隔两小时从 Redis 读取数据写入数据库中做持久化存储。...功能在很多系统中都有,但别看功能小,想要做好需要考虑东西还挺多取消是高频次操作,若每次都读写数据库,大量操作会影响数据库性能,所以需要做缓存。...由于需要记录点人和被人,还有点状态(取消),还要固定时间间隔取出 Redis 中所有点数据,分析了下 Redis 数据格式中 Hash 最合适。...设点 id 为 likedPostId,被 id 为 likedUserId ,时状态为 1,取消状态为 0。...取消,存储键为:likedUserId::likedPostId,对应值为 0 。 取数据时把键用 :: 切开就得到了两个id,也很方便。 在可视化工具 RDM 中看到是这样子 ? ?

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HarmonyOS实战—实现抖音取消效果

双击 和 双击取消 如:在抖音中双击屏幕之后就可以,小红心就会变亮 [在这里插入图片描述] 把白色和红色心形图片复制到 media 下 [在这里插入图片描述] [在这里插入图片描述] 需要图片可以自取...能否按照抖音业务去实现呢? 业务分析: 双击屏幕之后点。(上面已实现),再次双击屏幕之后,不会取消,只有点击后红心之后才能取消。...单击红心也可以,再次单击红心就会取消 实现思路: 给最外层布局添加双击事件,双击之后点,变成红色心。 如果已经被,那么还是修改为红色心,相当于不做任何处理。 给图片添加单击事件。...代码实现: 上面布局文件不变,MainAbilitySlice 如下: 给布局添加双击事件,因为再次双击不会取消,所以把else代码里设置为红色后就把 flag 取反去掉,就不会出现再次双击取消了...,只有点击小红心才能取消 [在这里插入图片描述]

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Android 仿微博功能实现原理(持续取消)

产品需求,实现类似微博持续取消功能,因为自己也偶尔刷微博,对这功能有一定使用上了解, 至于微博具体实现我并不知道,微博在断网情况下依然能,不会提示网络异常,等有网络之后...避免并发,减少CPU压力,我个人会想到 HandlerThread ,不懂可以自行科普,这里只说我实现功能原理. private Timer mTimer;//定时器 private TimerTask...: private Map<String, Map<Long, Integer mMap;//基于自身需求实现一个消息管理器,我这里第一个key是用户,第二个key是内容唯一ID 把消息存放在管理器和加入任务队列...sendMsg(mThreadHandler, 0, userId, aId, state);//把任务加到子线程 } map.put(aId, state);//记录要提交内容状态...总结 以上所述是小编给大家介绍Android 仿微博功能实现原理(持续取消),希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家

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Auto.js实现视频号自动化

给大家分享一个自动化视频号功能,仅供大家学习参考,请勿滥用! 基本实现思路: 1. 找到点图标和数量父容器A; 2. 通过父容器A找到点图标的可点击对象B; 3....通过父容器A找到点数量C; 4....点击可点击对象B进行; 正常来说,上面的操作已经完成了我们想要功能,但是可能会因为人为滑屏,将已经了再次点击,变为了取消,所以要做下面的操作: 5....再次通过父容器A找到点数量D; 6. 比较数量C与数量D,如果数量C大于数量D说明之前取消了点,再次点击可点击对象B补回; 7....:id/fnp")); // 后文字 let num2 = goodNum2.text() - 0; // 如果取消 if(num1>num2){

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实践

目前有支持两种采集方式: 3.1 无痕埋(或全埋) 利用浏览器或APP自带监听方式,对用户浏览页面、点击等行为进行收集,可以收集到信息主要有: 页面的url、APP包名等 点击元素xpath...采集到信息需要进行二次标注,才可以被用户识别 当按钮位置不固定、名称存在重复或页面重构时,无法做到准确标识 无痕埋点在有一般用来做粗粒度快速业务探索。...四、埋sdk 为简化前端同学埋点开发工作,使其只需要关注于业务本身,并对埋一些约定进行必要约束,有开发了多个端(js/小程序/android/ios/java)sdk。...基于位置分解出来维度组合,可以很方便分析出各个粒度访问、曝光、点击数据。 类似的还有算法追踪规范,在此不作展开。 七、埋管理平台 有早期阶段,所有业务方案都是记录在wiki中。...业务:由业务类型(微商城、零售等)和SDK类型(js/小程序/android/ios/java)唯一确定。页面、组件、展位、事件等属于且仅属于一个业务。

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你还敢乱吗?

真的是成本低、效率高社交好方法吗? ? 疑惑 你在社交媒体(例如微信、QQ和微博等)上点过没有? 一定点过吧?有的人一天还要点很多次呢。 问题是你在什么情况下?...你同意他看法,理解他抱怨,同情他遭遇,为他成就表示高兴…… 问题在于,你通过试图表达这种含义,你好友正确收到了没有?有没有反馈? 你好友有没有增加联系频率?有没有礼尚往来给你?...你们相互友情和理解有没有实质性地改进? 也许你觉得你行为如此积极,却没有收到好友应有的反馈,因而一直郁闷和委屈。想不想知道为什么? 情感 有的人把当成一种维系情感方式。...面对你,要么人家不打算理你,要么想理你也没有合适办法。于是只能不理你。 误会 刚才还只是说这个行为在社交中收益不高而已,下面我们来谈谈潜在损失吧。 究竟代表什么意思?你真说得清楚吗?...《纽约书评》和《纽约时报》读者多了,我招谁惹谁了?人家不管,因为大数据统计只问相关性,不负责解释因果关系。 用户行为分析结果当然不是用来娱乐

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