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使用 SetParent 制作父子窗口的时候,如何设置子窗口窗口样式以避免抢走父窗口焦点

制作传统 Win32 程序以及 Windows Forms 程序的时候,一个用户看起来独立的窗口本就是通过各种父子窗口嵌套完成的,有大量窗口句柄,窗口之间形成父子关系。...不过,对于 WPF 程序来说,一个独立的窗口实际上只有一个窗口句柄,窗口内的所有内容都是 WPF 绘制的。...如果你不熟悉 Win32 窗口中的父子窗口关系和窗口样式,那么很有可能遇到父子窗口之间“抢夺焦点”的问题,本文介绍如何解决这样的问题。...---- “抢夺焦点” 下图中的上下两个部分是两个不同的窗口,他们之间通过 SetParent 建立了父子关系。...注意看下面的窗口标题栏,当我在这些不同区域间点击的时候,窗口标题栏在黑色和灰色之间切换: 这说明当子窗口获得焦点的时候,父窗口会失去焦点并显示失去焦点的样式。

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jquery 绑定事件 - blur() 失去焦点 - focus() 获取焦点

事件函数列表 blur() 元素失去焦点 focus() 元素获得焦点 click() 鼠标单击 mouseover() 鼠标进入(进入子元素也触发) mouseout() 鼠标离开(离开子元素也触发)...进入子元素不触发) mouseleave() 鼠标离开(离开子元素不触发) hover() 同时为mouseenter和mouseleave事件指定处理函数 ready() DOM加载完成 resize() 浏览器窗口的大小发生改变...scroll() 滚动条的位置发生变化 submit() 用户递交表单 编写一个form表单,用来演示输入框获取焦点和失去焦点的示例 ?...focus() 元素获得焦点 首先先来这个focus()函数。 ? 可以看到当获取焦点的时候,就立即弹出alert()。...其实通过focus()函数只是简单用来初始化文本框的焦点输入的而已,如下: ? 当刚进入页面,文本框就自动获取焦点,这基本上就是这个方法的大部分用法了。

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理解音频焦点 (第 23 部分):更多的音频焦点用例

本篇文章是该系列的第一部分,该系列三篇文章包含了: 最常见的音频焦点用例和成为一个优秀的媒体事业人员的重要性 其它一些能体现音频焦点对应用体验的重要性的用例 (此篇文章) 在您的应用中实现音频焦点的三个步骤...您的应用不处理音频焦点的情况下: 导航语音和音乐混在一起播放将会使用户分心。 您的应用处理了音频焦点的情况下: 当导航开始播报语音的时候,您的应用需要响应音频焦点丢失,选择回避模式,降低声音。...优秀的应用程序应该遵守音频焦点的短暂丢失选择降低音量,如果抢占音频焦点的应用程序是播客应用程序,则您可以考虑暂停,直到重新获得音频焦点以恢复播放为止。...总结 当您的应用程序需要输出音频时,应该请求音频焦点(并且可以请求不同类型的焦点)。 只有在获得音频焦点之后,才能播放声音。...在 Android O 上,如果您的应用程序在请求音频焦点时被拒,系统可以等音频焦点空闲时发送给您的应用程序(延迟聚焦)。 想详细了解如何在您的应用中用代码实现音频焦点,请阅读 第三篇文章。

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Android TV 焦点控制

Android TV 焦点控制 电视上都是通过控件获取焦点来实现点击效果的 android:focusable="true"//布局文件中设置一个控件能否获得焦点 android:setFocusableInTouchMode...="true"//这个是触摸是否能获得焦点,因为有的TV要求遥控 器和触摸都可以用,这时会用到 android:focusedByDefault="true"//设置默认焦点 低版本用不了,不过可以用...true"//原生控件获取焦点高亮显示 这个属性也能在API 26 或者更高版本中使用,如果你的最低版本低于26则会报错 意思就是可以获取到焦点,为false则不可获取焦点, 在代码里 btnTest.setFocusable...,如果你的最低版本低于26则会报错 为false则不可获取焦点。...(R.id.tv_test);//当按右键时,下一个获得焦点的控件为tv_test btnTest.requestFocus()://强制设置一个焦点到指定的view或它的一个子类,(前提是

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【Android TV 开发】焦点处理 ( 父容器与子组件焦点获取关系处理 | 不同电视设备上的兼容问题 | 触摸获取焦点 | 按键获取焦点 )

| 触摸获取焦点 | 按键获取焦点 ) 文章目录 Android TV 开发系列文章目录 一、父容器与子组件焦点获取关系处理 二、不同电视设备上的兼容问题 三、按键获取焦点 四、触摸获取焦点 一、父容器与子组件焦点获取关系处理..., 如果父容器不需要焦点 , 子组件才能获取到焦点 ; ② afterDescendants : 子组件 优先获取焦点 , 如果子组件不需要获取焦点 , 则父容器获取焦点 ; ③ blocksDescendants...: ① 设置可获取焦点 : 给 需要获取焦点的组件 , 统一添加 android:focusable="true" 属性 ; ② 设置不可获取焦点 : 凡是 不需要获取焦点的组件 , 统一添加 android...; 三、按键获取焦点 ---- 按键获取焦点 : 在手机上按键获取焦点已经不常用 , 使用遥控器 / 手柄 控制界面需要关注该操作 ; 在 xml 布局文件中 , 在组件节点上设置如下属性 , 取值...OnFocusChangeListener 回调 , 获取焦点后才能进行点击 ; EditText 默认自动获取焦点 , 并且进入界面抢先获取焦点 , 该组件需要有光标 , 并且弹出软键盘 ;

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什么是音频焦点管理?音频焦点的行为准则是什么?

为了避免所有音乐应用同时播放,Android 引入了“音频焦点”的概念。 一次只能有一个应用获得音频焦点。 当您的应用需要输出音频时,它需要请求获得音频焦点,获得焦点后,就可以播放声音了。...不过,在您获得音频焦点后,您可能无法将其一直持有到播放完成。其他应用可以请求焦点,从而占有您持有的音频焦点。如果发生这种情况,您的应用应暂停播放或降低音量,以便于用户听到新的音频源。...首先,对音频焦点变化的管理的变化体现在两个方面,延迟获取焦点和自动降低音量。...,它必须能够在其他应用为自己请求音频焦点时释放该焦点。...在暂时性失去音频焦点时,您应该继续监控音频焦点的变化,并准备好在重新获得焦点后恢复正常播放。当抢占焦点的应用放弃焦点时,您会收到一个回调 (AUDIOFOCUS_GAIN)。

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