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    关于JS30第五个挑战(弹性布局照片墙)的小bug

    在JS30挑战中,有不少项目都存在bug,其中第四个项目弹性布局照片墙项目,当连续双击点击某一个板块时,将出现照片不变大但两侧字已经滑进来的情况,如图: 这是因为官方对两侧字体的滑入用了一个transitionend...,如果在照片放大的过程中出现了卡顿,则文字还是有可能提前出现(个人猜测,没有具体出现过)。...,那么可以将该布尔值作为照片元素对象(panel)的属性进行保存。...this.value; //改变是否滑入的状态,这是关键 //若flex值为5,表示此时照片已经变大,同时检查this.value是否为true,若为true则应该滑入 if...同理照片变大状态下双击,也可以通过上述逻辑修复该bug。

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    Android照片墙加强版,使用ViewPager实现画廊效果

    记得关于照片墙的文章我已经写过好几篇了,有最基本的照片墙,有瀑布流模式的照片墙,后来又在瀑布流的基础之上加入了查看大图和多点触控缩放的功能。...总体来说,照片墙这个Demo在这几篇文章的改进中已经变得较为完善了,本想关于这个功能的系列到此为止,但有朋友跟我反应,觉得在查看大图的时候最好能通过左右滑动来浏览前后的图片。...恩,确实,好像比较高端的一些应用都有这样的效果,那么本篇文章中我们来继续对照片墙这个Demo进行改进,让它变得更加高端大气上档次!...另外,本篇文章的代码是完全在之前文章的基础上进行开发的,所以如果你还没有看过我前面所写的关于照片墙的文章,建议先去阅读一下 Android瀑布流照片墙实现,体验不规则排列的美感 和 Android多点触控技术实战...目前这个照片墙Demo的效果已经不亚于市场上一些常见的图片浏览程序了吧。 好了,今天的讲解到此结束,有疑问的朋友请在下面留言。 源码下载,请点击这里

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    Android照片墙应用实现,再多的图片也不怕崩溃

    照片墙这种功能现在应该算是挺常见了,在很多应用中你都可以经常看到照片墙的身影。...它的设计思路其实也非常简单,用一个GridView控件当作“墙”,然后随着GridView的滚动将一张张照片贴在“墙”上,这些照片可以是手机本地中存储的,也可以是从网上下载的。...今天我们照片墙应用的实现,重点也是放在了如何防止由于图片过多导致程序崩溃上面。...打开DDMS,我们可以发现,由于有LruCache帮我们管理图片缓存,不管如何滚动照片墙,程序内存始终会保持在一个合理的范围内。 ?...本篇文章的重点在于如何对图片进行更好的回收,因此照片墙只是简单地使用GridView进行了展示,想要看更酷更炫的照片墙效果的朋友,可以参考我后面的一篇文章 Android瀑布流照片墙实现,体验不规则排列的美感

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    CSS 3D世界,3D 透视照片墙

    今天我们就来滚固一下前面学的知识,下面有一个"3D照片墙"示例来加深一下我们所学的知识。...所以,我们这里的空间相册,只需要每个元素沿着 Y 轴的 3D 旋转,间隔rotateY(60deg)即可形成一个圆环 动画 .photo { ......然整个容器绕Y轴,旋转即可 animation(动画) 语法:animation: name duration timing-function delay iteration-count direction...; name(需要绑定到选择器的 keyframe 名称) duration(完成动画所花费的时间,以秒或毫秒计) function(动画的速度曲线) delay(动画开始之前的延迟...) count(动画应该播放的次数) direction(是否应该轮流反向播放动画) 《CSS3最容易混淆属性transition transform animation translate

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    js动画和css3动画_js控制css动画

    动画 js动画 css动画 Web动画的本质是元素状态改变造成的样式变更,CSS动画和JS动画的区别并不是由语言来决定的,而是由两者的特点和适用场景来判断的。...,JS动画就会显得更加清晰且易维护 js动画 缺点: JavaScript在浏览器的主线程中运行,而主线程中还有其它需要运行的JavaScript脚本、样式计算、布局、绘制任务等,对其干扰导致线程可能出现阻塞...动画效果比css3动画丰富,有些动画效果,比如曲线运动,冲击闪烁,视差滚动效果,只有JavaScript动画才能完成 CSS3有兼容性问题,而JS大多时候没有兼容性问题 css动画 CSS动画通常指使用...CSS动画比JS流畅的前提: JS在执行一些昂贵的任务 同时CSS动画不触发layout或paint 在CSS动画或JS动画触发了paint或layout时,需要main thread进行Layer树的重计算...,这时CSS动画或JS动画都会阻塞后续操作。

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