首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往
您找到你想要的搜索结果了吗?
是的
没有找到

Android 照相机 camera 操作封装

我最喜欢对常用功能模块进行封装,因为优秀代码思想就是要追求最大化复用和高效率。推荐《重构》和《程序员修炼之道》书籍。不要觉得这类书籍有些理论比较空洞,不如看某某实战之类书籍。...其实这类书籍影响是人思想,思想改变远比你多学几行代码重要。 好封装,能使你做事事半功倍,像搭积木一样快速实现应用。为啥有的大牛做东西很快?原因无他,肯定是沉淀积累了很多可以复用轮子。...封装后CameraUtil类使用很简单。 先来张效果图: ? 封装后CameraUtil类使用有多简单?...第一个就是预览界面surfaceView,第二个参数相机ID,默认为0.第三个参数图像旋转角度。第四个参数拍照按钮。onPictureListener为拍完照片回调处理。...(展示图片),当然也可以直接在布局文件里放一个surfaceView供使用

1.1K10

基于STM32设计门禁照相机

一、项目介绍 当前文章介绍基于STM32设计门禁照相机,本项目提供了一种更加智能、安全、便捷门禁解决方案。...在使用该门禁照相机时,来访客人只需按下门铃按键,摄像头即可自动拍摄照片并保存到SD卡中。同时,用户也可以通过LCD屏幕进行时间调整和本地图片浏览等操作,提高了门禁系统可操作性和用户体验。...门禁照相机设计为了提高门禁系统安全性和智能化程度,解决传统门禁系统存在诸多问题。通过采用数字摄像头替代传统猫眼,并实现照片自动拍摄和存储功能,有效提高了门禁系统安全性。...同时,通过LCD屏幕进行时间调整和本地图片浏览等操作,实现了门禁系统智能化,提高了用户使用体验。...(5)模拟门铃按键 模拟门铃按键用于触发照相机拍摄照片。

29220

(49)STM32——照相机实验

目录 学习目标 图片格式 BMP 组成 编码  步骤 JPG 编码 拍照步骤 配置 代码 总结  ---- 学习目标         本节我们学习照相机实验,主要功能就是将照片拍下,然后把数据解码...(比如:24位BMP); 位图数据,这部分内容根据BMP位图使用位数不同而不同,在24位图中直接使用RGB,而其他小于24位使用调色板中颜色索引值。...使用FATFS,在文件创建之后,必须调用f_close,文件才会真正体现在文件系统里面,否则是不会写入!这个要特别注意,写完之后,一定要调用f_close。...使用加权函数对DCT系数进行量化,这个加权函数对于人视觉系统是最佳。         使用霍夫曼可变字长编码器对量化系数进行编码。...配置 本例程使用DMA双缓冲机制来读取,DMA双缓冲读取JPEG数据框图如下图: DMA接收来自OV2640JPEG数据流,首先使用M0AR(内存1)来存储,当M0AR满了以后,自动切换到

54320

Android调用系统照相机拍照与摄像方法

前言   在很多场景中,都需要用到摄像头去拍摄照片或视频,在照片或视频基础之上进行处理。但是Android系统源码是开源,很多设备厂商均可使用,并且定制比较混乱。...从字面意思可以看出,为了捕获系统相机返回数据,一般需要使用一下两个Action即可开启照相机与摄像机: android.media.action.IMAGE_CAPTURE:IntentAction...但是在使用系统现有相机用用时候,默认会把图片保存到系统图库目录下,如果需要指定图片文件保存路径,需要额外在Intent中设置。   ...系统相机拍摄照片,如果不指定路径,会保存在系统默认文件夹下,可以使用Intent.getExtra()方法得到,得到是一个Uri地址,表示了一个内容提供者地址。...4、系统现有相机拍摄图片Demo   上面讲解了如何在开发应用中使用系统相机拍摄照片并获得它所涉及到内容,下面通过一个简单Demo演示一下。

6.4K21

SceneKit_入门05_照相机

SceneKit_中级02_SCNView 详细讲解 SceneKit_中级03_切换照相机视角 SceneKit_中级04_约束使用 SceneKit_中级05_力使用 SceneKit...记住: 我们显示在手机屏幕中物体都是能被照相机看到物体。...) double yFov; 照相机能照到最近距离(默认值为1) @property(nonatomic) double zNear; 照相机能照到最远距离(默认值为100) @property(nonatomic...补充点内容 上面我们有个操作是开启控制照相机 scnView .allowsCameraControl = true; 到底如何操纵我详细讲解一下 1.一个手指头时候,照相机对准(0,0,0...)沿着球体表面旋转 2.两个手指头平移手势,照相机是在X轴和Y轴移动 3.捏合手势,是在Z轴移动 致读者 SceneKit 游戏框架照相机使用,基本内容已经讲解完毕,你学会了吗?

82820

调用系统照相机和摄像机

查看系统照相机源码,找到清单文件查看 查看意图过滤器,action是android.media.action.IMAGE_CAPTURE category是android.intent.category.DEFAULT...获取Intent对象,通过new出来 调用Intent对象setAction()方法,设置动作,参数:android.media.action.IMAGE_CAPTURE 调用Intent对象setCategory...()方法,设置分类,参数:android.intent.category.DEFAULT 调用Intent对象putExtra()方法,传递数据,参数:MediaStore.ExtraOutput,...value是Uri对象,通过Uri.fromFile()方法获取Uri对象,参数是File对象 调用startActivityForResult()方法,开启 图片文件会保存到上面设置文件里 重写方法...onActionResult()里对图片进行处理 使用命令adb shell进入android系统 使用命令adb pull /xx/xxx.jpg xxx.jpg,导出文件 录像 代码和上面是一样

1.1K20

SceneKit_中级03_切换照相机视角

SceneKit_入门01_旋转人物 SceneKit_入门02_如何创建工程 SceneKit_入门03_节点 SceneKit_入门04_灯光 SceneKit_入门05_照相机 SceneKit...SceneKit_中级02_SCNView 详细讲解 SceneKit_中级03_切换照相机视角 SceneKit_中级04_约束使用 SceneKit_中级05_力使用 SceneKit...,请看下面这张图 让学习成为一种习惯 你应该知道 系统提供给我们旋转方法,是只能沿着轴转动,比如你节点在(0,1,0) 你让他沿着X轴旋转,它旋转后坐标还是(0,1,0),因为它是沿着自身坐标系旋转...,同样道理,月球节点成为地球节点子节点,那么地球自身时候,也能带动月球转动了。...提示: 本节内容比较简单,但是使用频率比较高,请大家务必掌握。 ---- 代码库,听说经常给人点赞都当老板了!

56020

用Python打造一款人工智能照相机

虽然DeepLens还未正式上市,但智能摄像机概念已经诞生了。 今天,我们将自己动手打造出一款基于深度学习照相机,当小鸟出现在摄像头画面中时,它将能检测到小鸟并自动进行拍照。...我们这里所使用计算机其处理能力会更强,它会使用一种名叫 YOLO 神经网络架构来检测输入图像画面,并判断小鸟是否出现在了摄像头画面内。...友情提示,如果你使用是我们本文所使用迷你模型,你还可以用CPU来进行检测,而不只是依赖于价格昂贵GPU。...但是像树莓派这样东西,我们其实并不需要使用计算能力来进行实时计算。因此,我们准备使用另一台计算机来推断出现在图像中内容。...Camera()),mimetype='image/jpeg') if __name__ == '__main__': app.run(host='0.0.0.0', threaded=True) 如果你使用是树莓派视频照相机

1.2K10

手机打开照相机_安卓11调用第三方相机

Override public void onClick(View view) { setChose_photo(); } }); } 启动照相机...对象 //因为7.0开始直接使用本地真实路径会被认为是不安全会抛出FileUirExposeption异常,FileProvider是一个 //内容提供器会将封装uir提供给外部...并且会马上收到一个cancel result信号.这就是原因了.比如Activity A 使用startActivityForResult()跳转到Activity B中, 同时A启动模式是SingleTask...(String path)    该方法将指定路径图片转成Bitmap,   BitmapFactory.decodeFile(String path, Options options)    该方法使用...,则使用Document id处理 String docid=DocumentsContract.getDocumentId(uri); /*1、“==”比较两个变量本身值,即两个对象在内存中首地址

1.2K20

Unity3D研究院之打开照相机与本地相册进行裁剪显示

Unity3D研究院之打开照相机与本地相册进行裁剪显示 Unity与Android交互 如果有不会朋友请看MOMO之前文章喔,Unity3D研究院之打开Activity...首先看看Eclipse中Android插件部分,我包名是com.xys请大家与MOMO保持一致,Unity工程中也需要是这个包名噢。...UnityTestActivity.java 这个类是Unity插件主类,在这里调用是打开摄像机 还是本地相册方法。...如下图所示,这个我Unity工程中对应路径。 ? 然后看Test.cs脚本,它直接挂在摄像机身上。...我们在这里绘制Texture对象,该对象是通过 //我们制作Android插件得到,当这个对象不等于空时候 //直接绘制。

1.4K20

【多传感器标定】开源 | 对多种类型雷达和照相机系统进行自动标定,获得了准确和鲁棒结果!

for Non-repetitive Scanning Solid-State LiDAR and Camera Systems 原文作者:Jiahe Cui 内容提要 近年来,固态激光雷达(SSL)快速发展使得低成本...、高效地从环境中获取3D点云成为可能,这激发了大量研究和应用。...但其扫描模式不均匀性和测距误差分布不一致性给其校准工作带来了挑战。在本文中,我们提出了一种用于非重复扫描SSL和摄像系统全自动标定方法。...首先,提出了一种基于时间空间几何特征细化方法,从SSL点云中提取有效特征;然后,利用点反射率分布估计标定目标(打印棋盘)三维角。在此基础上,提出了一种基于目标的外部标定方法。...我们在实际条件下对不同类型激光雷达和摄像机传感器组合进行了评估,并获得了准确性和鲁棒性标定结果。 主要框架及实验结果 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?

81110

Excel小技巧42:创建自动更新图片数据

学习Excel技术,关注微信公众号: excelperfect 可以使用Excel内置照相机”功能,来创建自动更新图片数据。...因此,当该区域单元格中数据更新时,图片中数据会自动更新。 ? 图2 这是使用Excel照相机”功能实现。通常,在功能区中,找不到“照相机”命令,需要我们手动添加该命令。...“照相机”被添加到了刚才新建组中,如下图3所示。...图4 选择要制作成图片单元格区域,示例中为单元格区域B2:C6,单击“照相机”命令,在需要插入图片位置单击,即可将刚才选择单元格区域作为图片插入。...也可以将数据图片插入到其他工作表,只需在选择单元格区域并单击“照相机”命令后,再选择要插入图片工作表,在要插入图片位置单击即可,如下图5所示。 ?

93810

提高效率 |ArcGIS Pro 中所有快捷键一网打尽

如果所选图层是图层组或复合图层一部分,则将打开或关闭该图层所有成员。如果选择了多个图层,使用 Ctrl+空格键效果与使用空格键效果一样,将只打开或关闭所选图层。...将未完成文本翻转 180 度至随沿边左侧或右侧。使用随沿要素创建文本时,可以使用此快捷键。 O 使用“随沿要素”选项。 打开编辑器设置对话框。使用随沿要素创建文本时,可以使用此快捷键。...按住上箭头或下箭头键可沿照相机当前视图方向前或向后移动照相机。当照相机移动时,调整鼠标指向以设置您要行驶方向。可以选择使用 W 和 S 键更改方向。...可以选择使用 A 和 D 键更改方向。同时使用箭头键和鼠标指针可产生行驶和环顾四周运动感。 U 增加照相机高度。 J 降低照相机高度。 W 向上倾斜照相机以更改场景视图方向。...如果要通过远程网络连接使用非常大影像,建议您不要使用此功能,因为系统检索正确信息可能会造成严重延迟。

52820

three.js 学习感悟

1.场景 在Three.js中添加物体都是添加到场景中,因此它相当于一个大容器。一般说,场景来没有很复杂操作,在程序最开始时候进行实例化,然后将物体添加到场景中即可。...2.照相机 我们使用Three.js创建场景是三维,而通常情况下显示屏是二维,那么三维场景如何显示到二维显示屏上呢?...照相机就是这样一个抽象,它定义了三维空间到二维屏幕投影方式,用“照相机”这样一个类比,可以使我们直观地理解这一投影方式。 3.渲染器 渲染器将和Canvas元素进行绑定,用于渲染三维场景。...用通俗的话来说,渲染就是将模型数据在屏幕上显示出来过程。...静止立方体例子 (function () { //声明一个渲染器(用于展示) var renderer2 = new THREE.WebGLRenderer(); renderer2.setSize

3.3K10
领券