一、创建 CMake 工程 ---- 打开 Visual Studio 2019 , 在 VS 欢迎界面中 , 选择 " 创建新项目 " 选项 , 选择 " CMake 项目 " 类型 ; 设置 项目名称..., 不是工程根目录的文件 ; 在 根目录下的 CMakeLists.txt 是 顶层 CMake 项目文件,在此处执行全局配置并包含子项目。..., 可以选择 Y:/001_DevelopTools/032_OpenCV/opencv/build/include/ 目录作为其头文件目录 ; 在 CMakeLists.txt 构建脚本中 , 使用...\CMake\bin\cmake.exe" -G "Ninja" -DCMAKE_INSTALL_PREFIX:PATH="Y:\002_WorkSpace\002_VS\OpenCV_Demo\OpenCV_Demo...在 CMakeLists.txt 构建脚本中配置头文件成功 , 就可以在 C++ 源码中导入头文件 , 并进行编码了 ; 在源码中导入 opencv2/opencv.hpp 头文件 , 就可以进行 OpenCV
\IDE\CommonExtensions\Microsoft\CMake\Ninja cmake生成build.ninja cmake -G ninja 运行ninja ==》 make,自动查找配置文件...ninja命令行: ?...ninja -C build.ninja目录编译文件,vscode cmake插件,编译找不到make的时候,vs2017编译使用ninja,console出现乱码,可在cmd中查看 编译配置 build.ninja...=> cmakelist.txt 通常build.ninja通过 include rules.ninja 导入rules.ninja 规则文件 问题 ninja: fatal: CreateProcess...参数错误 检查build.ninja文件,查找错误命令行,由于前面的命令执行失败,文件未生成导致 rules.ninja中cl生成io失败 确保依赖库生成完毕后,清理cmake重新编译 参考 https
伪目标伪目标就是一个标签,它本身既不是目标文件也不是可执行文件,例如上面例子中的clean,我们可以通过伪目标定义一些命令,然后在make中去执行。...内置变量 在cmake中已经内置了一些变量,我们可以直接使用,也可使用set命令去修改 CMAKE_SOURCE_DIR或PROJECT_SOURCE_DIR 表示工程的根目录 CMAKE_BINARY_DIR...这里重点说一下Ninja,当前的官方文档中没有写Ninja,实际上CMake从2.8.9版本开始可以支持Ninja构建 Ninja 是一个注重速度的小型构建系统。...简单说,它被设计出来是为了替代make工具以及Makefile文件的,它与make工具的显著区别是,Makefile是设计出来给人手写的,而Ninja的build.ninja设计出来是给其它程序生成的。...Makefile是一个DSL,Ninja则只是一种配置文件。Makefile支持分支、循环等流程控制,而Ninja仅支持一些固定形式的配置。
对于c++项目,可以采用cmake 或make的方式来构建项目,而cmake和makefile均有对应的生成compile_commands.json文件的方法。...cmakecmake 是可以一个跨平台的编译工具,可以生成makefile或者build.ninja文件,用于编译c++项目。...但也是由于缓存的存在,导致在修改CMakeLists.txt后,重新cmake 并不会重新编译项目。...ninjaninja与make的作用相同,但相对于历史悠久的make来说,ninja能够更加快速地完成整个项目的编译(大概只需要make 1/4 的时间)。...而cmake可以通过简单的配置来生成ninja构建所需要的文件。//在build目录下cmake .. -G "Ninja"
Skia效率很高,并且支持GPU加速,相比我们自己重写一套图形引擎,Skia的优势不言而喻。 3. Skia架构简洁,代码成熟,已经经受过了被各大项目的考验,极其稳定。 4....Terminal上大量的红色字符不断打击着我的自信心,哪怕我成功编译了Skia,也只是拿到了一个可以应用到项目中的共享库而已,我们依然没办法把Skia全部源码通过IDE导入到我们的工程中,体验阅读代码的便利...通过阅读脚本我发现,Skia并不只是纯粹的使用CMake进行编译,中间还是会使用到ninja,所以cmake目录下的各种gn文件都是必要的,我们并不能简单通过这两个CMake文件就能完成Skia的编译。...有了CMake之后,我们便可以把Skia源码导入到我们的工程了。...因为通过CMake进行编译,所以可以很方便的使用Android Studio阅读Skia的全部源码,就像浏览自己的项目代码一样,可以愉快的学习了。
cpp中预处理必不可少,如何查看预处理后的程序代码呢?单文件?CMake+makefile?CMake+ninja?ndk-build? XCode? 答案都在这里。...但使用宏定义后,宏在预处理阶段才展开,会造成代码阅读的不便;尤其是宏嵌套,会极大加深代码阅读和了解难度。 [恐怖的宏定义] 用宏封装后,使用起来会非常方便。但是第一次阅读时,会比较难以理解。...但是在实际中,项目是由很多个文件组成的,文件间是有依赖关系的;手动确定依赖关系,并输入gcc来编译获得预处理文件,速度慢流程复杂,不具有实际使用意义。...CMake + make 平常验证cpp代码喜欢使用CLion,CLion默认使用CMake + make构建系统,项目结构如下: [Clion项目结构] 分析了CMake默认生成的makefile,意外发现里面就有我需要的...但是当我准备把这套方案挪到Android NDK项目上时,才忽然意识到,Android NDK项目是基于CMake+ninja构建系统,不是CMake+makefile这套。
什么是 gyp GYP (Generate Your Project) ,用于产生跨平台的项目文件。...webrtc最开始也是使用的 cmake /scons 作为编译工具的,但后来发现产生工程文件和编译速度太慢,所以就自己写了一套工具(gyp/ninja)。...什么是 ninja ninja,它与 make 类似,也是一种编译控制工具,它可以根据用户的需求进行编译。...小结 从上面的介绍大家可以了解到, cmake/scons/gyp/gn 这几个工具是同一类的,可以产生跨平台的工程文件,以及编译控制文件(如 makefile 或 .ninja 文件);而 make.../ninja 是同一类工具,用于根据用户的要求对源文件进行编译,可以将它们称为编译控制工具;而具体的编译工具是指的 gcc/ clang/ msvs等工具了。
新特性介绍 生成build.ninja构建文件 xmake现已支持对ninja构建文件的生成,让用户可以使用ninja来快速构建xmake维护的项目。...bazel ndkbuild ninja 自动探测构建系统并编译 例如,对于一个使用cmake维护的项目,直接在项目根目录执行xmake,就会自动触发探测机制,检测到CMakeLists.txt,然后提示用户是否需要使用...即使跑通了一个工具链的交叉编译,如果切到另外一个工具链环境,可能又要折腾好久,而如果使用xmake,通常只需要两条简单的命令即可: !...是不是很简单?如果你觉得这没啥,那么可以对比下直接操作....$ xmake f --trybuild=[autotools|cmake|meson|ninja|bazel|make|msbuild|xcodebuild] $ xmake !
相比 Ninja/Scons/Make 作为 Build backend,CMake/Meson 作为 Project Generator,那么 XMake 就是这两者外加一个包管理。...XMake 的特性和优势 经常有人问我 XMake 有什么特别之处,相比现有 CMake、Meson 此类构建工具有什么优势,我为什么要使用 XMake 而不是 CMake?...XMake 都可以帮他们提升开发效率,让其更加关注 C/C++ 项目本身,而不是花更多的时间在构建工具和开发环境上。 下面,我来具体介绍 XMake 的这些主要特性。...极速并行编译 大家都知道 Ninja 构建非常快,因此很多人都喜欢用 CMake/Meson 生成 build.ninja 后,使用 Ninja 来满足极速构建的需求。...如果你想开发维护跨平台 C/C++ 项目,也可以考虑使用 XMake 来维护构建,提高开发效率,让你更加专注于项目本身,不再为折腾移植依赖库而烦恼。
在简单的开发场景中,开发者可以直接使用如 gcc 等命令进行编译。然而,面对复杂系统时,传统的编译方式显得效率低下,因此各种构建工具应运而生。这些工具可以明确指定构建规则,使编写过程更加简便。...例如,make、CMake 等就是常见的构建工具代表。 Chromium 作为一个大型项目,一直致力于探索更高效的构建方法。在其发展过程中,源代码的构建系统经历了多次演变。...二、Ninja 随着 Chromium 项目不断膨胀,传统的 Makefile 和 .sln 文件在处理大量源文件和复杂依赖时逐渐暴露出性能瓶颈,构建过程变得缓慢,严重影响了开发效率。...因此,Google 内部开发了 Ninja 构建系统,Ninja 这个名字源自“忍者”一词。Ninja 并不是为了取代 GYP,而是为了替代 Makefile。...在 Chromium 的构建流程中,开发者首先使用 GN 生成 Ninja 构建文件,然后通过 Ninja 命令启动构建。
可问题没那么简单,原因在于 Google 又引入了 Ninja 构建系统。是不是头大,前面不是说构建系统是 Soong 和 Make 混用吗,怎么又牵涉到 Ninja?...Soong 和 Ninja 关系有点类似于 cmake 和 make。cmake 实际上是从 CMakeLists.txt 先生成 Makefile,再使用 make 进行真正的构建。...而 Android Make 这套体系,也是先从 Makefile 生成 Ninja 文件,和 Soong 生成的 Ninja 组合,最终使用 Ninja 构建整个 Android 系统,如下图所示:...我们 weblink 中的 Android.mk 并不是一般所见的 mk 文件,更多的是类似 Makefile,调用一个脚本执行 weblink 的构建。...就拿构建系统来说,有 Make、Cmake、GYP、GN、Soong、Ninja、Bazel 等等,以后也不知道会整出什么花样,但只要你熟悉一两个构建系统,其它的也相差不太多。
事先声明一下,这里探讨的Open Harmony系统的构建系统,而不是鸿蒙应用开发中使用的构建系统,也就是从源码构建出鸿蒙系统镜像的工具。...而且在涉及到多平台开发时,GNU Make 也有些力不从心。比如 Windows 开发,通常使用的是 Visual Studio 这样的 IDE,采用的是 sln 或者 proj 之类的工程文件。...AutoTool 工具通常只局限于类 Linux 系统中使用,CMake 更进一步,不仅可以生成 GNU Makefile,还可以生成 VS 工程文件,解决跨平台软件开发的问题。...浏览器引擎项目 chromium 则采用了另一套构建系统。...接着 chromium 项目又整出了一个 Ninja 构建系统,但这个 Ninja 并不是用来取代 GYP,而是取代 GNU make 的,据谷歌官方的说法是速度有了好几倍的提升。
前两天讲了如何使用CMake+make,查看生成的预处理和汇编文件。 但是Android Studio中很尴尬的是CMake+ninja,是没法使用上述方法查看预处理和汇编的。...相信强大的gcc/clang,相信stackoverflow,不懈查找后,发现gcc/clang有个参数叫`-save-temps= `, 意如其名,保存临时文件,而预处理和汇编都是生成object的中间临时文件...当你使用CMake时,需要设置CMAKE_C_FLAGS和CMAKE_CXX_FLAGS。 CMake_C_FLAGS对C文件生效。...set (CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -save-temps=obj") CMake+ninja这样就搞定,那么远古时代的ndk-build可以生成中间文件么...当然也是可以的,`-save-temps`是gcc/clang的一个编译选项,和make/ninja是无关的。
x86架构cpu指令集使用CISC即复杂指令集,而arm架构cpu指令集使用RISC即精简指令集。...可以通过lscpu查看自己服务器cpu指令集,而clickhouse在不同cpu架构下能够使用的cpu指令集可以查看对应的cmake文件,如下: https://github.com/Kyligence...16.0+、cmake3.20+、ninja-build1.8.2+等等。...而Clang属于LLVM项目,LLVM源码编译依赖gcc7.3+、Python3+等等。.../configure –prefix=/usr/local/cmake-3.22.3 make -j8 make install # gcc wget https://ftp.gnu.org/gnu/gcc
Cmake 并不直接建构出最终的软件,而是产生其他工具的脚本(如Makefile ),然后再依这个工具的构建方式使用。...CMake是一个比make更高级的编译配置工具,它可以根据不同平台、不同的编译器,生成相应的Makefile或者vcproj项目。从而达到跨平台的目的。...Android Studio利用 CMake生成的是ninja,ninja是一个小型的关注速度的构建系统。我们不需要关心ninja的脚本,知道怎么配置cmake就可以了。...add_library(变量名A SHARED ${SRCC}) # =========================添加依赖库1================================= # 设置静态库以导入的形式加入到项目中来...库 并赋值给log_lib find_library( log-lib log ) # 为了确保 CMake 可以在编译时定位头文件 # 这样就可以使用 #include 引入 #
这里使用 ninja 来演示。 i....-GNinja .. ninja 如果需要,可以为不同的硬件板子生成项目文件,通过定义环境变量 BOARD。...运行 ninja 后,编译输出的文件将会写入 zephyr 子目录。(这不是 Zephyr 根目录,不是 Zephyr 源码目录。) .config, 包含配置信息,用来编译用的。...CMake 支持为很多编译系统生成脚本,但目前 Zephyr 只支持 Ninja 和 Make 这两个编译系统。配置之后,开始执行生成的编译脚本。...这些编译脚本可以重编译应用程序,而不需要执行 CMake。不管怎么样,变动之后,编译前都必须再执行配置步骤。编译脚本会检测这些情况,并自动重新配置,有些时候必须要手动。
如果选择了bitcode打包方式,上传IPA包时同时也会上传bitcode文件。并且之后Apple就不会使用你的IPA包了,会通过对bitcode文件再次打包。...$ brew install cmake 使用ninja编译 1、安装 $ brew install ninja 2、在llvm同级目录下新建一个llvm_build目录,最终会在llvm_build目录下生成...$ cd llvm_build $ cmake -G Ninja ../llvm -DCMAKE_INSTALL_PREFIX=安装路径 //例如:cmake -G Ninja .....(attrKind & ObjCPropertyDecl::OBJC_PR_copy)) { cout不是使用的...5、最后在新创建的Xcode项目中编译就会有如下警告了。说明你的插件成功导入并生效了。 ?
更高版本的 cmake 意味着可以使用更先进的 API,同时部分 OEM 系统也可能无法支持,根据项目使用场景合理选择 cmake 版本,在选定一个最小版本之后翻阅文档时也应该以该版本的文档为准。...Google Ninja,Ninja 属于目标编译系统,且效率很高,默认会根据系统处理器内核数来分配编译线程数,如果条件允许,尽可能使用Ninja作为目标编译系统,使用时需要安装ninja到环境变量PATH...中,在 cmake 配置时加上-G Ninja即可,当存在CMakeCache.txt时修改-G需要先将缓存文件CMakeCache.txt删除,CMakeCache.txt在编译根目录工作流cmake...文件中已编写安装规则,通常需要指定安装那些文件,以及这些文件相对于CMAKE_PREFIX_PATH的位置如已指定-G Ninja,则无需使用-j,Ninja默认启用多线程编译常用语法以下为最基础的样例...,由project(xxx)指定PROJECT_NAME:多级项目时最后一个项目名称,由project(xxx)指定CMAKE_SOURCE_DIR:获取入口 cmake 文件所在路径,相对路径时建议使用
在我自己的实际测试中,pytorch模型在x86平台优化后效率提升了10倍之多,而在arm平台——树莓派3B同时加载pytorch和tvm模型时,效率提升18.79倍。...我们使用 cmake 来构建库。TVM的配置可以通过配置.cmake进行修改。 首先,检查系统中的 cmake。如果您没有 cmake,可以从官方网站获取最新版本 首先创建生成目录,将 复制到目录。...x86设备 cd build cmake .. make -j4 您也可以使用ninja生成系统,而不是 Unix Makefile。与使用 Makefile 时,构建速度可能更快。...-G Ninja ninja ARM设备 cd build cmake .. make runtime -j4 Python 包安装 TVM 根据您的开发环境,您可能需要使用虚拟环境和包管理器(如 或)...然后我们可以在/.bashrc 中添加以下行。
我们能够使用它像 Make/Ninja 那样可以直接编译项目,也可以像 CMake/Meson 那样生成工程文件,另外它还有内置的包管理系统来帮助用户解决 C/C++ 依赖库的集成使用问题。...,但我们还是可以把 Xmake 按下面的方式来理解: Xmake ≈ Make/Ninja + CMake/Meson + Vcpkg/Conan + distcc + ccache/sccache...项目源码 官方文档 入门课程 新特性介绍 新版本中,我们新增了鸿蒙系统的 native 工具链支持,并且实现了一种新的 native 原生 lua 模块的导入支持。...添加 native 模块支持 我们知道,在 xmake 中,可以通过 import 接口去导入一些 lua 模块在脚本域中使用,但是如果一些模块的操作比较耗时,那么 lua 实现并不是理想的选择。...使用原生模块时,xmake 会进行两段编译,先会自动编译原生模块,后将模块导入 lua 作为库或二进制,而对于用户,仅仅只需要调用 import 导入即可。
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