首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往
您找到你想要的搜索结果了吗?
是的
没有找到

宝塔添加Java项目Spring_boot类型一直显示启动状态,怎么解决?

但是在本地测试接口的时候提示跨域问题,但是java项目里没有存在宝塔上,是自己搭建的,所以我看不懂,于是乎就想着弄到宝塔上,但是在java项目添加的时候,选择【Spring_boot】类型之后,无论怎么设置都是启动的状态...项目路径,类型,接口,端口都没有问题,后来又测试了其他类型【内置项目】和【独立项目】但是也无法访问,原因是不是非jar解析包,新建了也无效,所以到头来还是得用【Spring_boot】类型,但是设置完成,...依然现在启动的状态,如图: 折腾了好久,同事都下班了,就剩下我自己还在默认这点事,按理说我不懂java项目,同事应该懂的,他说他不熟悉宝塔,不懂这个的机制,我呢了解宝塔却不懂他的解析包很建站步骤,包阔之前新建的还是还提示不能在.../wwwroot/等目录下搭建,总之就是各种问题各种不正常,最后没招了,重新检测依赖关系组件,确保了端口没有冲突,又新建项目继续测试,偶然发现了问题所以,好吧,问题就是权限不足,,, 解决方案: 设置【...Content-Type,Range'; add_header 'Access-Control-Expose-Headers' 'Content-Length,Content-Range'; 好了保存所有问题都迎刃而解

60810

ViewBuilder 研究(下) —— 从模仿中学习

依赖 我们常说,视图是状态的函数。对于单个视图来说,它的状态是由所有与之相关的依赖共同组成的。...SwiftUI 如何处理视图 SwiftUI 从加载视图、响应状态到屏幕绘制大概经历如下过程: 从根视图开始按视图层级结构沿特定分支(依据初始状态)逐个实例化视图,直到满足当前全部的显示所需 上述实例化的视图值...SwiftUI 将根据依赖图定位到需要重新评估的视图 以需重新评估的视图为根,按视图层级结构依当前状态逐个实例化视图类型(到满足全部显示所需为止) 将已不再需要参与布局和渲染的视图的值从 SwiftUI...如此一来,不同分支的类型都将在编译被固定下来。...不过,SwiftUI 的 AnyView 实现得十分精妙,通过将大量的原始信息(依赖、分解的视图值等)保存在其中,将性能损失降至相当低的程度。

3K20

GeometryReader :好东西还是坏东西?

特别是在最近几次 SwiftUI 更新中新增了一些可以替代 GeometryReader 的 API ,这种观点进一步加强。...这些批评并非全无道理,其中相当一部分已经通过新的 API 在 SwiftUI 版本更新得到了改善或解决。...这意味着,如果我们需要利用其提供的信息进行布局调整,必须先完成至少一轮的评估、布局和渲染过程,然后才能获取数据,并根据这些数据重新调整布局。这个过程将导致视图被多次重新评估和布局。...自从 SwiftUI 补充了一些之前缺失的布局容器,GeometryReader 对性能的大规模影响已经有所减轻。特别是在允许自定义符合 Layout 协议的布局容器,上述的问题已基本解决。...) .scaleEffect(2.2) } } 在布局时,Rectangle 的需求尺寸为 100 x 100,但在渲染阶段,经过scaleEffect的处理,最终将呈现一个

49070

优化 React APP 的 10 种方法

这将影响性能,因为即使对象引用发生更改但字段更改,也会在组件上触发重新渲染。 重新选择库封装了Redux状态并检查该状态的字段,并告诉React什么时候渲染或不渲染字段。...因此,重新选择可通过浅遍遍遍prev和当前Redux状态字段来检查宝贵的时间,尽管它们具有不同的内存引用,但它们是否已更改。...如果字段已更改,它将告诉React重新渲染;如果没有字段已更改,则尽管创建了新的状态对象,它也会取消重新渲染。 6. 使用 Web worker JS代码在单个线程上运行。...这些组件树使其具有父子关系,即在组件中更新绑定数据时,将重新呈现该组件及其子组件,以使更改传播到整个子组件树中。...如果再次单击该按钮,我们将有另一个重新渲染,不是这样,因为前一个状态对象和下一个状态对象将具有相同的data值,但是由于setState新状态对象的创建,React将看到差异状态对象引用和触发器重新呈现

33.8K20

增量 DOM 与虚拟 DOM 的对比使用

增量 DOM 的工作方式 增量 DOM 通过使用真实 DOM 来定位代码更改,带来了一种比虚拟 DOM 更简单的方法。...然后,这些指令用于创建 DOM 树并对其进行更改。 增量 DOM 如此特别的原因 看完上面的解释,你一定已经得出结论,认为增量 DOM 要简单得多。这还不是全部。...与虚拟 DOM 不同,增量 DOM 在重新呈现应用程序 UI 时不会生成真实 DOM 的副本。此外,如果应用程序 UI 没有变化,增量 DOM 就不会分配任何内存。...大多数情况下,我们都是在没有任何重大修改的情况下重新呈现应用程序 UI。因此,按照这种方法可以极大地节省设备的内存使用。 增量 DOM 似乎有一个减少虚拟 DOM 内存占用的解决方案。...但它需要将当前的虚拟 DOM 状态与之前的状态进行比较,以识别变化。

1.6K10

OpenGL ES编程指南(三)

默认情况下,GLKViewController类会在您的应用程序变为非活动状态时暂停其动画计时器,以确保您的绘图方法未被调用。...在您的应用退出其applicationDidEnterBackground:方法,它不能进行任何新的OpenGL ES调用。 如果它进行OpenGL ES调用,它将被iOS终止。...而且,帧缓冲器的内容是暂时的;大多数应用程序每次渲染新帧时都会重新创建帧缓冲区的内容。这使得渲染缓冲区成为一个可以轻松重新创建的内存密集型资源,成为移动到后台时可以处理的对象的良好候选对象。...如果您渲染到GLKit视图,则必须手动设置多重采样缓冲区并在呈现最终图像之前解决它们(请参阅使用多重采样来提高图像质量)。...默认情况下,GLKViewController和GLKView类会自动处理方向更改:当用户将设备旋转到支持的方向时,系统会激活方向更改更改视图控制器视图的大小。

1.8K10

关于React18更新的几个新功能,你需要了解下

批处理是 React将多个状态更新分组到单个重新渲染中以获得更好的性能。 例如,如果你在同一个点击事件中有两个状态更新,React 总是将它们分批处理到一个重新渲染中。...它还可以防止你的组件呈现仅更新一个状态变量的“半完成”状态,这可能会导致错误。 这可能会让你想起餐厅服务员在你选择第一道菜时不会跑到厨房,而是等你完成订单。 然而,React 的批量更新时间并不一致。...通常,批处理是安全的,但某些代码可能依赖于在状态更改立即从 DOM 中读取某些内容。...这意味着上面的两个状态仍然会同时呈现,并且仍然会阻止用户看到他们交互的反馈,直到一切都呈现出来。我们缺少的是一种告诉 React 哪些更新是紧急的,哪些不是的方法。...但是标记为 的状态更新startTransition是可中断的,因此它们不会锁定页面。 它们让浏览器在呈现不同组件之间的小间隙中处理事件。

5.4K30

理解 Vue 生命周期钩子

$el.textContent) // I'm text inside the component. } } 更新(数据监测并更新渲染) 每当您的组件使用的响应属性更改或其他原因导致重新呈现时,将调用更新的钩子...beforeUpdate beforeUpdate 钩子在您的组件的数据更改之后运行,更新周期开始,就在DOM修改和重新渲染之前。 它允许您在实际渲染之前获取组件上任何反应数据的新状态。...created() { setInterval(() => { this.counter++ }, 1000) } } updated 更新的钩子在您的组件和DOM重新呈现数据更改运行...如果您需要在属性更改访问DOM,这可能是最安全的做法。...您可以使用它们来获取组件的数据或处理状态更改,相当于 created 和 beforeDestroy,而无需执行完整的组件重建。

98120

关于React18更新的几个新功能,你需要了解下

批处理是 React将多个状态更新分组到单个重新渲染中以获得更好的性能。 例如,如果你在同一个点击事件中有两个状态更新,React 总是将它们分批处理到一个重新渲染中。...它还可以防止你的组件呈现仅更新一个状态变量的“半完成”状态,这可能会导致错误。 这可能会让你想起餐厅服务员在你选择第一道菜时不会跑到厨房,而是等你完成订单。 然而,React 的批量更新时间并不一致。...通常,批处理是安全的,但某些代码可能依赖于在状态更改立即从 DOM 中读取某些内容。...这意味着上面的两个状态仍然会同时呈现,并且仍然会阻止用户看到他们交互的反馈,直到一切都呈现出来。我们缺少的是一种告诉 React 哪些更新是紧急的,哪些不是的方法。...但是标记为 的状态更新startTransition是可中断的,因此它们不会锁定页面。 它们让浏览器在呈现不同组件之间的小间隙中处理事件。

5.9K50

浏览器原理

每一个状态接收来自输入信息流的一个或多个字符,并根据这些字符更新下一个状态。当前的标记化状态和树结构状态会影响进入下一状态的决定。 初始状态是数据状态。遇到字符 字符,接收到将会进入“标记打开状态”。在此期间接收的每个字符都会附加到新的标记名称上。...结束,此时文档被标注为交互状态,浏览器开始解析那些script标签上带有“defer”脚本,也就是那些应在文档解析完成才执行的脚本,文档状态将设置为“完成”,执行完毕触发DOMContentLoaded...3.2 全局布局和增量布局 全局布局:指触发了整个呈现树范围的布局,呈现器的全局样式更改或者屏幕大小调整都会触发全局布局。...某个节点Reflow时会重新计算节点的尺寸和位置,而且还有可能触其后代节点reflow。重排,浏览器会重新绘制受影响的部分到屏幕,该过程称为重绘。

2K21

浏览器原理0. 前言1. 解析过程2. 渲染树2.1 CSS样式计算2.2 构建渲染树3. 布局(重要)4. 重绘与重排(重要)5. paint(绘制)6. composite(重要)7. 浏览器加载

每一个状态接收来自输入信息流的一个或多个字符,并根据这些字符更新下一个状态。当前的标记化状态和树结构状态会影响进入下一状态的决定。 初始状态是数据状态。遇到字符 字符,接收到将会进入“标记打开状态”。在此期间接收的每个字符都会附加到新的标记名称上。...结束,此时文档被标注为交互状态,浏览器开始解析那些script标签上带有“defer”脚本,也就是那些应在文档解析完成才执行的脚本,文档状态将设置为“完成”,执行完毕触发DOMContentLoaded...3.2 全局布局和增量布局 全局布局:指触发了整个呈现树范围的布局,呈现器的全局样式更改或者屏幕大小调整都会触发全局布局。...某个节点Reflow时会重新计算节点的尺寸和位置,而且还有可能触其后代节点reflow。重排,浏览器会重新绘制受影响的部分到屏幕,该过程称为重绘。

5K41

content-visibility 缩短页面加载速度

设置content-visibility 跳过渲染 一般很难清楚明白使用哪个contain属性,因为只有在指定了适当的值,浏览器才开始优化。...但是,这并不意味着浏览器将不得不一次又一次地渲染和重新渲染相同的内容,因为在可能的情况下会保存渲染工作。...这意味着它好像有一个“内在大小”尺寸的子项一样进行布局,从而确保调整大小的div仍然占据空间。contains-intrinsic-size用作占位符大小,而不是呈现的内容。...使用content-visibility: hidden. content-visibility:hidden属性为您提供渲染内容和缓存的渲染状态的所有相同好处,如content-visibility...另一方面,content-visibility:hidden隐藏元素,同时保留其呈现状态,因此,如果需要进行任何更改,则仅在再次显示元素时才会发生更改(即content-visibility:hidden

1.8K10

VsCode中使用Jupyter

在查看笔记本,可以通过单击“不信任”状态重新启动信任通知提示。...,即选中,命令模式和编辑模式。...注意如果不是命令模式就摁Esc 撤消您的最后更改# 您可以使用z键撤消之前的更改,例如,如果您进行了意外编辑,则可以将其撤消到先前的正确状态,或者如果您意外删除了单元格,则可以将其恢复。...---- 摁这个地方 可以看见成功 设置Markdown,您可以将Markdown格式的内容输入到代码单元中。一旦选择另一个单元格或从内容选择中切换出,Markdown内容将在笔记本编辑器中呈现。...打开,您可以通过搜索各行来过滤值。 注意:默认情况下,变量资源管理器处于启用状态,但可以在设置中关闭(Python>数据科学:显示Jupyter变量资源管理器)。

5.9K40

研讨浏览器绘制和Web性能的注意事项

这就是为什么许多Web开发人员倾向于通过使用某种前端框架来部分解决这个问题,比如React,除了许多其他优点之外,它还可以帮助高度优化DOM中的更改,以避免不必要的重新计算或渲染。...所有这些都与DOM更改的优化有关,换句话说,只有在必要时才对DOM进行更改。 举个例子,Web应用程序的状态可能会发生变化,这将导致UI的更改。但是,某些或更多组件不受此更改的影响。...React帮助我们的是,对实际受状态变化影响的元素进行限制写入,最终将呈现限制在Web应用程序的最小部分: DOM/CSSOM → render tree → layout → painting 但是,...上图是页面性能摘要示例,图表是使用DevTools中的Chrome性能面板生成的(稍后将详细介绍),它显示了浏览器中的每个任务在重新加载页面在记录的时间(0-7.12s)中花费了多少时间。...Layer borders用于显示由浏览器呈现的层的边框,以便于识别任何转换或大小更改。paint flashing用于突出显示浏览器被迫重新绘制的网页区域。

1.2K30
领券