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Node理论笔记:异步编程

所以,node在处理异常上形成了一种约定,将异常作为回调函数的第一个实参传回,如果为空值,则表明异步调用没有异常抛出。这就是node错误优先原则。...在事件订阅/发布模式中,通常也有一个once()方法,通过它添加的监听器只会执行一次,执行之后就会将它于事件的关联解除。...在操作完成或出现错误时,将会调用对应方法。 可选的支持progress事件回调作为第三个方法。 then()方法只接受function对象,其余对象将被忽略。...首先,无法取消Promise,一旦新建它就会立即执行,无法中途取消。其次,如果不设置回调函数,Promise内部抛出的错误,不会反应到外部。...4.11 总结 不论是前端开发还是node开发,使用Promise一定要添加rejected回调或catch回调来捕获异常,这一点在node格外重要,对于单线程没有捕获的异常会导致线程退出。

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打开Promise的正确姿势

即状态一旦进入fulfilled或者rejected,promise便不再出现状态变化,同时我们再添加回调会立即得到结果。这点跟事件不一样,事件是发生后再绑定监听,就监听不到了。...同时第二行打印的内容来自于promise2回调方法中返回的新Promise实例,这就是怎么一个过程呢?...当我们在promise1的回调方法中返回x的时候,相当于调用promise2.resolve(x)。...Promise与错误处理 .then(onFulfilled,onRejected) .then传入的第二个回调方法在Promise实例状态变为rejected的时候会被调用,通常用于处理异步操作失败的情况...除了上面的情况下B位置无法处理到来自del方法的rejected状态,当C位置出现错误的时候,B位置的错误处理代码也同样无法处理。 那么我们应该怎么做呢?

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    ES6入门之Promise对象

    (第二个函数可选,这两个函数都接受Promise对象传出的值作为参数) 1、第一个回调函数在Promise对象的状态变为『resolved』时调用。...2、第二个回调函数在Promise对象的状态变为『rejected』时调用。...它的作用是为 Promise 实例添加状态改变时的回调函数。then 的第一个参数是 resolved状态的回调函数,第二个参数是 rejected状态的回调函数。...这时,第二个 then 方法指定的回调函数,就会等这个新的 Promise对象状态发生变化,如果变为 resolved,就调用第一个回调函数,如果状态变为 rejected,就调用第二个回调函数。...then 方法指定的回调函数 success,如果异步操作抛出错误,状态就会变为 rejected,就会调用 catch 方法指定的回调函数处理这个错误。

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    打开Promise的正确姿势

    即状态一旦进入fulfilled或者rejected,promise便不再出现状态变化,同时我们再添加回调会立即得到结果。这点跟事件不一样,事件是发生后再绑定监听,就监听不到了。...同时第二行打印的内容来自于promise2回调方法中返回的新Promise实例,这就是怎么一个过程呢?...Promise与错误处理 .then(onFulfilled,onRejected) .then传入的第二个回调方法在Promise实例状态变为rejected的时候会被调用,通常用于处理异步操作失败的情况...回调方法正确的处理了来自promise的rejected状态。...这就是Promise的状态透传特点,如果当前的promise实例没有绑定回调函数,或者绑定的不是函数,那么当前实例就会把其状态以及不可变值或者不可变原因传递给当前实例调用.then方法返回的新promise

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    ES6-标准入门·异步编程 Promise

    只要这两种情况发生,状态就凝固了,这时就称为 Resolved(已定型)。就算改变已经发生,再对 Promise 对象添加回调函数,也会立即得到这个结果。这与事件(Event)完全不同。...如果不设置回调函数,Promise 内部抛出的错误不会反应到外部。 当处于 Pending 状态时,无法得知目前进展到哪一个阶段(刚刚开始还是即将完成)。...第一个回调函数是 Promise 对象的状态变为 Resolved 时调用,第二个可选回调函数是 Promise 对象的状态变为 Rejected 时调用。...该实例执行完 catch 方法后也会变成 resolved,导致 Promise.all() 方法参数里面的两个实例都会 resolved,因此会调用 then 方法指定的回调函数,而不会调用 catch...done() 无论 Promise 对象的回调链以 then 方法还是 catch 方法结尾,只要最后一个方法抛出错误,都有可能无法捕捉到(因为 Promise 内部的错误不会冒泡到全局)。

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    【Web前端】从回调到现代Promise与AsyncAwait

    在异步编程中,程序不会等待某个操作完成后再继续执行,而是立即返回,允许其他代码在等待操作完成的同时运行。 异步编程的核心概念: 非阻塞:异步操作不会阻塞调用它的代码,程序可以继续执行其他任务。...回调(Callback)是函数式编程中的一个概念,它指的是将一个函数作为参数传递给另一个函数,并在适当的时候(通常是异步操作完成后)调用这个传递进来的函数。...setTimeout(() => { const data = '这里是异步获取的数据'; callback(data); // 在异步操作完成后调用回调函数 }...当延迟结束后,它调用传递给它的回调函数 ​​callback​​,并传递操作的结果 ​​data​​。...Promise 的核心概念: 状态:Promise 有三种状态,这些状态在 Promise 的生命周期中只能改变一次: pending:初始状态,表示异步操作尚未完成。

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    Unity Metaverse(八)、RTC Engine 基于Agora声网SDK实现音视频通话

    RTC的回调事件处理器,该处理器继承抽象类IRtcEngineEventHandler并重写各虚函数以实现应用自身的业务逻辑,在回调方法中不应做耗时或者调用可能会引起阻塞的API,否则可能影响SDK的运行.../// 当收到该回调时,需要重新在服务端生成新的Token,然后调用RenewToken将新生成的Token传给 SDK。.../// /// 通信场景下,该回调提示有远端用户加入了频道,并返回新加入用户的ID; /// 如果加入之前,已经有其他用户在频道中了,新加入的用户也会收到这些已有用户加入频道的回调...在成功调用StopChannelMediaRelay停止跨频道媒体流转发后,OnChannelMediaRelayStateChanged会回调该状态。.../// /// CDN推流状态改变回调 /// 主播端直接向CDN推流后,当推流状态改变时,SDK会触发该回调报告新的状态、错误码和信息

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    从 Promise 对象讲解事件循环机制

    定时异步任务,浏览器的渲染进程就会开一个定时器触发线程去执行,当定时时间一到,就会通知事件触发线程将定时器的回调方法推送至事件任务队列的一个宏任务队列的列尾,等待 JS 引擎执行完同步任务后,再从事件任务队列中从头取出要执行的回调方法...我们可以简单的把它理解为一个容器,它里面装的是一个异步操作(某个未来才会结束的事件)的结果。 Promise 操作后返回的对象还是一个新的 Promise 对象。...Promise的回调函数也只能拿到前面状态凝固的结果 Promise缺点: 1 无法取消Promise,一旦新建它就会立即执行,无法中途取消 2 如果不设置回调函数(没有捕获错误),Promise...2. reject方法的作用是将Promise的pending状态变为rejected,在异步操作失败之后调用,可以将异步返回的结果作为参数传递出去。...它返回的是一个新的Promise对象。 03 Promise.prototype.catch() catch方法是.then(null,onrejected)的别名,用于指定发生错误时的回调函数。

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    JS中Promise理解与应用

    当成功时执行第一个参数onFulfilled的回调处理,失败执行第二个参数onRejected的回调处理,然后返回一个 新的Promise对象,然后可以继续添加then方法处理回调,以此可形成链式调用。...中并没有关于这种状态的回调函数,那么 then 将创建一个没有经过回调函数处理的新 Promise 对象,这个新 Promise 只是简单地接受调用这个 then 的原 Promise 的终态作为它的终态...3、抛出一个错误,那么 then 返回的 Promise 将会成为拒绝状态,并且将抛出的错误作为拒绝状态的回调函数的参数值。...任意一个子promise执行成功或失败后就会生成一个新的promise,状态就是第一个promise的状态。...状态一旦改变就固定了,不会在被修改。 在异步操作中抛出错误异常无法被捕获。 Promise主要用于异步处理,根据不同的状态执行相应的回调处理,有点类似其他系统的状态机的概念。

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    Promise 对象

    首先,无法取消Promise,一旦新建它就会立即执行,无法中途取消。其次,如果不设置回调函数,Promise内部抛出的错误,不会反应到外部。...它的作用是为 Promise 实例添加状态改变时的回调函数。前面说过,then方法的第一个参数是resolved状态的回调函数,第二个参数(可选)是rejected状态的回调函数。...这时,前一个回调函数,有可能返回的还是一个Promise对象(即有异步操作),这时后一个回调函数,就会等待该Promise对象的状态发生变化,才会被调用。...这时,第二个then方法指定的回调函数,就会等待这个新的Promise对象状态发生变化。如果变为resolved,就调用第一个回调函数,如果状态变为rejected,就调用第二个回调函数。...该实例执行完catch方法后,也会变成resolved,导致Promise.all()方法参数里面的两个实例都会resolved,因此会调用then方法指定的回调函数,而不会调用catch方法指定的回调函数

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    JavaScript Promise (期约)

    使用回调的话,通知就是任务(foo())调用的回调。而使用 Promise 的话,把这个关系反转了过来,侦听来自 foo() 的事件,然后在得到通知的时候,根据情况继续。...可以确信,这些被调度的回调在下一个异步事件点上一定会被触发。 同步查看是不可能的,所以一个同步任务链无法以这种方式运行来实现按照预期有效延迟另一个回调的发生。...也就是说,一个 Promise 决议后,这个 Promise 上所有的通过 then() 注册的回调都会在下一个异步时机点上依次被立即调用。这些回调中的任意一个都无法影响或延误对其他回调的调用。...如果你忘了查看这个状态,这个错误就会默默地(通常是绝望地)在暗处凋零死掉。...并不能简单地在这个链尾端添加一个新的 catch() ,因为它很可能会失败。

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    阿里前端常考面试题汇总

    (3)时间触发线程 时间触发线程属于浏览器而不是JS引擎,用来控制事件循环;当JS引擎执行代码块如setTimeOut时(也可是来自浏览器内核的其他线程,如鼠标点击、AJAX异步请求等),会将对应任务添加到事件触发线程中...因此使用单独线程来计时并触发定时器,计时完毕后,添加到事件队列中,等待JS引擎空闲后执行,所以定时器中的任务在设定的时间点不一定能够准时执行,定时器只是在指定时间点将任务添加到事件队列中;注意:W3C在...(5)异步http请求线程XMLHttpRequest连接后通过浏览器新开一个线程请求;检测到状态变更时,如果设置有回调函数,异步线程就产生状态变更事件,将回调函数放入事件队列中,等待JS引擎空闲后执行...3、then方法返回一个新的Promise实例,并接收两个参数onResolved(fulfilled状态的回调);onRejected(rejected状态的回调,该参数可选)4、catch方法返回一个新的...3)Promise缺点1、无法取消Promise,一旦新建它就会立即执行,无法中途取消。2、如果不设置回调函数,Promise内部抛出的错误,不会反应到外部。

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    【nodejs原理&源码赏析(7)】【译】Node.js中的事件循环,定时器和process.nextTick

    因为任何阶段相关的操作都可能导致更多的待执行操作产生,而新事件会被内核添加进poll队列中,当poll队列中的回调函数被执行时允许继续向当前阶段的poll队列中添加新的回调函数,于是长时间运行的回调函数可能就会导致事件循环在...(这里不是很确定) idle,prepare-内部使用的阶段 poll-检查新的I/O事件;执行相关I/O的回调(除了“close回调”,“定时器回调”和setImmediate( )添加的回调外几乎所有其他回调函数...check 这个阶段允许开发者在poll阶段结束后立即执行一些回调函数。...setImmediate( )实际上是一个运行在独立阶段的特殊定时器。它通过调用libuv提供的API添加那些希望在poll阶段完成以后执行的回调函数。...然而,如果一个回调函数被setImmediate( )添加时poll阶段处于空闲状态,它就会结束并进入check阶段而不是继续等待poll事件。

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    JavaScript引擎是如何工作的?从调用栈到Promise你需要知道的一切

    异步JavaScript,回调队列和事件循环 全局内存、执行上下文和调用栈解释了同步 JavaScript 代码在浏览器中的运行方式。然而我们还错过了一些东西。当有异步函数运行时会发生什么?...由于 setTimeout 是一个浏览器 API,该函数由浏览器直接运行(它会暂时出现在调用栈中,但会立即删除)。 然后 10 秒后浏览器接受我们传入的回调函数并将其移动到回调队列。...; 9} 可以这样画完成我们的图: JavaScript异步回调队列和事件循环 如你所见 setTimeout 在浏览器上下文中运行。 10秒后,计时器被触发,回调函数准备好运行。...创建和使用 Promise 要创建新的 Promise,可以通过将回调函数传给要调用的 Promise 构造函数的方法。回调函数可以使用两个参数:resolve 和 reject。...当事件循环检查是否有任何新的回调准备好被推入调用栈时,来自微任务队列的回调具有优先权。

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    你不知道的JavaScript(中卷)二

    严格地说,和你的程序不直接相关的其他事件也可能会插入到队列中 3.setTimeout()并没有把回调函数拍在事件循环队列中,但是设置了一个定时器,当到时后,环境会把你的回调函数放到事件循环中去,所以setTimeout...在事件循环的每个tick中,可能出现 的异步动作不会导致一个完事的新带伤添加到事件循环队列中,而会在当前 tick的任务队列末尾添加一个项目(任务) 2.与setTimeout(..0)hack的思路类似...:一个promise决议后,这个Promise上所有的通过then()注册的回调都会在下一个异步时机点依次被立即调用。...这些回调中的做任意一个都无法影响或延误对其他回调的调用 • Promise调度技巧:永远都不应该依赖于不同Promise间回调的顺序和调度。...Promise在查看之前的某个家附近姐段内保持被拒绝状态,可以调用defer(),这个函数优先级高于该Promise的自动错误报告 F.Promise模式 1.Promise.all([..]) •

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    Promise对象

    缺点:无法取消Promise,一旦新建它就会立即执行,无法中途取消;如果不设置回调函数,Promise内部抛出的错误,不会反应到外部;当处于pending状态时,无法得知目前进展到哪一个阶段(刚刚开始还是即将完成...这个新的promise对象在触发成功状态以后,会把一个包含iterable里所有promise返回值的数组作为成功回调的返回值,顺序跟iterable的顺序保持一致;如果这个新的promise对象触发了失败状态...当这个回调函数被调用,新promise将以它的返回值来resolve,否则如果当前promise进入fulfilled状态,则以当前promise的完成结果作为新promise的完成结果。...Promise.prototype.finally(onFinally) 添加一个事件处理回调于当前promise对象,并且在原promise对象解析完毕后,返回一个新的promise对象。...回调会在当前promise运行完毕后被调用,无论当前promise的状态是完成fulfilled还是失败rejected。

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    阶段四:浏览器中的页面循环系统

    但是在单线程执行任务的过程中,会处理新的任务,这个时候就需要引入循环语句和事件循环,循环机制保证线程会一直执行,事件循环保证可以处理临时任务。...,其他任务处于等待状态,因此为了解决一个任务执行时间过长,JS通过异步-回调功能来规避这个问题,也即让要执行的JS任务滞后执行。...但是定时器设置回调函数有些特别,它是在一段时间间隔后执行的,但是消息队列是按顺序执行的,因此不能将定时器直接放入到消息队列中去。...把这种回调函数在主函数外部执行的过程称为异步回调。 异步回调过程 第一种是把异步函数做成一个任务,添加到消息对了尾部。...于是,解决问题的两个思路就是:消灭嵌套调用、合并多个任务的错误处理。 Promise Promise的出现就解决了消灭嵌套调用和多次错误处理的问题。

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    前端基础进阶(十五):详解 Promise对象

    首先,无法取消Promise,一旦新建它就会立即执行,无法中途取消。其次,如果不设置回调函数,Promise内部抛出的错误,不会反应到外部。...它的作用是为 Promise 实例添加状态改变时的回调函数。前面说过,then方法的第一个参数是resolved状态的回调函数,第二个参数是rejected状态的回调函数,它们都是可选的。...这时,前一个回调函数,有可能返回的还是一个Promise对象(即有异步操作),这时后一个回调函数,就会等待该Promise对象的状态发生变化,才会被调用。...这时,第二个then方法指定的回调函数,就会等待这个新的Promise对象状态发生变化。如果变为resolved,就调用第一个回调函数,如果状态变为rejected,就调用第二个回调函数。...该实例执行完catch方法后,也会变成resolved,导致Promise.all()方法参数里面的两个实例都会resolved,因此会调用then方法指定的回调函数,而不会调用catch方法指定的回调函数

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