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009:独立app整合

本章知识点 1、urls子路由 2、APP内部的静态文件 知识点讲解 Django鼓励大家进行独立的松耦合开发 1、urls子路由系统 我们将所有的路由都放到了主urls当中,django支持我们自己编写子...url. 1、在app当中创建urls.py文件 2、在urls文件当中编写路由 3、主urls包含子urls 效果如下 上面讲的时候最常用的一种分离 效果如下...Student Index Teacher Index 2、APP内部的静态文件 除了url app需要独立,静态文件也是需要独立, Html和静态文件的独立形式是不一样的。...强烈要求,先安装好app 独立HTML 构建了类似的结构 独立静态文件 在线上和项目当中,django使用不是一套静态文件 Apache和Nginx当中都需要配置独立的静态文件路由...(djangoProject) E:\pythonProject\Only> 然后前端使用 本章总结 urls子路由 APP内部的静态文件

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独立开发者如何低成本开发一个APP

今天来聊聊一个现实但不简单的问题:如何能够做到自己开发App。...将小程序转成App最后一步,就是小程序套壳。我们今天的主题是开发自己的App,换句话说,小程序就只是个半成本。有了小程序媲美源生的体验,现在还差赋予这个场景App的“外壳”。...市面上有一些小程序转App的工具,但要说对于微信小程序语法的兼容度,我是比较推荐FinClip的。一般跨端技术解决方案的技术提供商,其产品都会具备转App的能力。...将小程序转为独立的移动应用(App)具有一些潜在的优势,这主要取决于你的业务需求和目标用户群。例如:更好的用户体验: 独立App通常能够提供更为优化和定制化的用户体验。...通过独立App,我们能够更深度地整合本地设备功能,实现更为灵活的用户互动。这种全面性的优化不仅在用户界面和性能上有所体现,更是为公共和私人领域之间的信息流畅架起了桥梁。

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独立开发 一个社交 APP 的架构分享 (已实现)

developer/user/1148436/activities) My BananaCloud Android Application 前言: 这算是我的第一个 完完全全 由自己开发的社交类安卓APP...二、移动端架构概述 1,框架层 图片部分       在说使用的框架之前,先说说,APP安装包的大小的影响,包的大小可以算进去用户体验的一部分,过多地使用框架只会加大APK体积和内存消耗,例如 static...改用的原因是MyISAM 不支持事务InnoDB支持事务,而且社交类APP的数据库操作过多偏向于insert、update、delete 这种操作如果涉及多表或单表互联操作的情况,为了避免数据写脏,所以使用事务...帖子有三种类型,对应三张表,文章独立一张表 点赞一张表 评论一张表 收藏一张表 信息提醒一张表 用户消息的查看与否以及数目在移动端的显示,需要在消息表设置加上是否查看了的字段,可以解决以下几个问题:...用户在卸载APP再安装时,不会造成查看混乱,例如之前看过的,又显示出来 在每次用户进入APP的时候,可以很好地显示出新的消息,不会造成过于复杂的逻辑代码判断 用户信息两张表 账号信息一张,存账号、密码

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一个独立开发者总结的App 迭代设计思路

App设计趋势并不是一成不变,许多iOS7的设计设计现在看起来略微过时。 2.将所有功能置于打开状态:添加了可视的控制、功能可见性更好。...卡片式的播放页面 我修改了播放页和App其余页面的之间的结构关系,使用了新的卡片式的结构,用从底部向上滑动代替从右边推入: 当下最热门的音乐以及播客App已经完全接受了从底部上滑出播放页面的方式(包括iOS...卡片式的播放页在app的其它页面的状态下都是可用的,以相同的方式运行,加快普通任务的完成,并且大大增强了单手使用效率。 我还重新设计了播放页本身。...(这也是这个APP的大小从7MB变成30MB的原因:由于Swift还很年轻,所有的Swift APP仍然是在使用Swift库的自定义副本。)...所以我把自己的内置高品质广告放在播放页和添加播客页: 播放页面会展示网站、播客节目、APP、Overcast Premium的广告,添加播客页只会显示播客节目的广告。 没错,播客节目的广告。

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开源免费软件推荐-独立调节mac OS运行App的音量

---- title: 开源免费软件推荐-独立调节mac OS运行App的音量 最近考驾照,要刷驾考宝典的课, 移动端刷课效率很低, 于是我从App Store商店下载了iPad版(M1芯片mac OS...特供),运行在mac OS刷课, 但驾考宝典这款App没有提供调节音量的功能,mac OS也无法调节单个App的音量 mac OS下载iPad版App 于是我找了一波第三方软件, 终于找到一款开源免费且好用的软件...BackgroundMusic, 开源地址 https://github.com/kyleneideck/BackgroundMusic 使用方法也很简单,安装后,拖动app对应的滑块,即可实时调节音量...调节mac OS 每个App的音量 如果你的网络访问github比较慢, 可以下载我上传到自家服务器的备份版, 下载地址 https://frp.v2fy.com/%E7%8B%AC%E7%AB%

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为啥研发效能团队必须独立?何时独立

其实这个问题可以类比一下: RD团队必须独立么? 产品团队必须独立么? QA团队必须独立么? 运维团队必须独立么? 设计师团队必须独立么? 这样就容易得到答案了。...按照职能来划分,越早独立会越好,1人也可以是个独立团队,直接汇报高级别领导,独立开展业务;按照人数来思考就是1-4个人的时候不是必须成为一个独立的团队,合作、共建、兼职、虚拟团队也许是个不错的选择,但是当团队大了后...具体什么时候独立,几个人独立,这个和公司定位、已有组织架构、领导认知都有很大关系。 「DevOps研发效能群」: 左一的问题:为啥研发效能团队必须独立?...每个业务部门都是需要1个研发效能的小伙伴支持的「业务支持工作」 4个业务部门需要支撑的工作量不同,APP端和服务端两个部门支持工作量巨大,2个创新部门相对少。...按照职能来划分,越早独立会越好,1人也可以是个独立团队,直接汇报高级别领导,独立开展业务; 按照人数来思考,1-4个人的时候不是必须成为一个独立的团队,合作、共建、兼职、虚拟团队也可以,但是当团队大了后

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indienova独立游戏

它除了发行游戏,也为独立游戏提供了非常好的环境。感觉有点像一块净土。...如果你喜欢制作游戏,但是苦于自己不会程序,美术或策划,你可以在上面申请为组队会员,之后有可以互补的会员就会联系上一起制作独立游戏了。...如果只是想玩一些『好玩』的游戏,那么注册为玩家,去申请那些奇奇怪怪的独立游戏制作者做出来的内测游戏试玩资格也是不错的体验。 ?...除了人以外,这里也汇集了很多『免费』的资源,毕竟独立游戏和没钱买资源是有一定联系的…… ?...最近在考虑上架APP store,所以不打算公开web版本。至于微信小游戏,倒是有些想法-___,-,那是后话。 ? 『Dolo:序』 ? Dolo回来了,但它比较害羞~

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在Kotlin踩坑无数的他想聊聊:如何完全使用 Kotlin 独立开发 App

他,现就职于美团点评企业平台研发部,独立开发了 Twobbble(已开源)。...作为一个较早使用 Kotlin 的开发者,刘自鹏踩过的坑可谓是是数不胜数,加上独立开发这样一款精致的 App 的经验,以下针对Kotiln、独立开发以及如何开发出精致的 App 等问题做出的解答,可能会对你深入了解...提问2: 如果Kotlin来开发app,从开发周期,效率来考虑,原生开发,html5混,当下哪种模式相对好一些,当下流行什么样的模式?...4、还有App使用kotlin开发,会比Java有什么优势吗?...提问5: 开发出精致的 App,介绍一下都用那些技术框架,怎么选择? 刘自鹏: 这里所说的精致,主要是UI与交互层面的。

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从小白到独立开发Android和IOS两种平台app过程与总结

开发过程与问题 我之前没了解过安卓和IOS开发,一开始对整个项目也没什么概念,脑袋中只知道要做个电商app,中间就是遇到各种问题,后来一步一步的做下去解决掉。我做的是电商app。...(必须) 这些要会用,理解的越深越好 (不同的App需要的组件可能不一样,我觉得这几个大部分的app都会用到吧) Android的事件机制,事件的传递拦截等。...,做出一个App一般是足够的。...这是做出一个完整的app需要的知识点。...Android要适配多个版本的机型,刚开始app就不兼容低版本的Android app,后来7.0版本的App又有些不兼容……,而IOS的不管几s基本上没问题,除了IOS的操作系统版本变化,我只用了IOS

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关于独立游戏

除了『美好世界』,印象里上一款好评如潮的国产PC端独立游戏,应该是『埃希』: 不过我没看到『埃希』制作者的采访,倒是有一些官方套话文章。 后来似乎惹来一些闲言闲语,好像是运营手段让人有了话柄。...除了这两款作品以外,最近正好也有两款被喷的比较惨的国产独立游戏。 首先是『汐』: 这个游戏曾做为『埃希』里的彩蛋关卡,令人印象深刻。超高的难度加上特别的美术风格。 那时候并没有太多恶评。...桃之助是人渣的10条证明』……然后一堆人从一开始的开玩笑,变成真的很厌恶这个角色…… 这表情,感觉被黑也是活该 如果『汐』感觉还有点被黑的没道理的话,那下面这款大概就是自己作死了 另一款恶评如潮的国产独立游戏...平心而论,游戏开发,独立游戏开发,本身就是几个兴趣相投的人在一起,大家互相讨论,互相描绘未来,互相yy玩家玩到自己游戏时的那种惊喜感觉的过程。 而中途有人觉得道不同,不是该好聚好散吗?...———————— 除了这4款以外,大概还有很多独立游戏,不过没法收到太多的关注。 『美好世界』里的采访有一句很对,『别迷信什么是金子都会发光,没发光的金子太多了。』

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西班牙被闹独立 查封ANC域名为阻截独立公投

10月10日,在全球华人沉浸在国庆节的欢乐、七亿中国游客畅快奔向世界各地之时,欧盟和欧元区第四大经济体西班牙却面临解体的危机:加泰罗尼亚正在举行的独立公投以90%的支持率成功通过。   ...加泰罗尼亚是西班牙国内经济比较发达、独立意识比较鲜明的地区,在文化上也有一定的自主性。从1939年起,弗朗哥政权下的西班牙曾经取消了加泰罗尼亚的自治权力,并且禁止使用加泰罗尼亚语。...自从2008年全球经济风暴发生以来,加泰罗尼亚人支持独立的声浪持续地上涨。2017年9月6日,加泰罗尼亚议会进过辩论,以72票赞成,11票弃权的大比数通过独立公投议案,并定于10月1日举行。

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独立黑客成长手册

通过对这些内容的阅读和学习,相信你和我一样,也能全面理解独立黑客,并知悉如何做为一名独立黑客开发独立产品。有许多个性崇尚自由的工程师,他们靠发布独立产品,轻松实现了每月上万美刀的睡后收入。...什么是独立黑客? 独立黑客也称为独立开发者,或许因为开发者不够份量,这里用了黑客一词,意指十分有经验的技术开发者,通过创建可以盈利的在线应用赢取经济独立,创作自由,以及一个自己可以作主的行事时间表。...1,了解什么能做 第 1 部分又分为 3 部分:1,从别人的故事得到启发 2,打造独立应用的基础知识 3,具体可以做细分领域 作者自称是一位独立潜伏者,这是他自己从潜伏者向独立黑客进化的故事。...主要有 3 部分: 3.1 快速构建一些东西 3.2 推出产品 3.3 找到第一批用户 这篇文章里介绍了不知多少种,各种各样的,建造 App 的,构建 Web 的,还有自动动的无代码工具。...在现实世界中,地区是自然的隔离,人们和资源被分隔到不同的国家、省份和城市内;在虚拟城市内,不同厂家的生态系统,不同的技术生态,不同的 App 就相当于现实世界中的不同城市,城市之间资源的流动便是生意。

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