思考: 要想完成猜数字游戏,首先得生成随机数字。 目录 1.1 rand 1.2 srand 1.3 time 1.4 设置随机数的取值范围 2....猜数字游戏的代码实现 1.1 rand C语言提供了一个函数叫rand,这个函数可以生成随机数。这个函数包含在头文件:stdlib.h 中。...1.2 srand C语言中又提供了一个函数叫srand,用来初始化随机数的生成器。...猜数字游戏的代码实现 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 //猜数字游戏 #include #include #include<time.h...//限制猜数字的次数 int count = 5; printf("请猜数字:\n"); while (count) { printf("你还有%d次机会\n", count); scanf
; void main() { int right = 50; int number; system("color 2"); system("title 欢迎来到猜数字游戏..."); printf("==========================================\n"); printf("===============欢迎来到猜数字游戏=...========\n"); printf("==========================================\n"); printf("游戏规则如下:\n");...; break; case 1: printf("数字大了不少。")...; break; case 2: printf("数字大太多了!")
一,游戏要求: 1,电脑自动生成1~100的随机数 2,玩家猜数字,总共五次机会,猜数字过程中,根据猜测数字的大小给出“猜大了”或“猜小了”的反馈,若猜对了则成功,若五次没猜出,则失败。...二,我们先分析游戏需要什么(需要解决什么问题)?...: ① 函数rand(头文件是:stdlib.h): 这是C语言提供的,一个可以生成随机数的函数 但是:rand 是对于一个叫“种子”的基准值进行运算生成随机数的,生成的是伪随机数,如果我们不改变“种子...”或“猜小了”的提示 (3)设置次数 我们只需要多设置一个变量:count,(count的初始值就是次数) 当我们每猜一次:count的值减一; 当count的值==0时,不再进行循环,并提示失败...综上所述,游戏代码实现如下: 游戏效果展示: 希望我的一些个人理解能帮助到您!
自我介绍:一个脑子不好的大一学生,c语言接触还没到半年,若涉及到效率等问题,各位都可以在评论区提出见解,谢谢啦 注:该文章会对我的下一篇文章:扫雷游戏打下一定基础; 该文章所写代码猜数字的范围为1~100...3.猜数字需要产生随机数:该处需要用到下面几种函数rand,srand,time,下面我会给详细介绍。....随机数的生成: 1.rand函数: C语言提供了一个函数叫rand,这函数是可以生成随机数的,函数原型如下所示: int rand (void); rand函数会返回一个伪随机数,这个随机数的范围是在...,所以应该将答案这样设置: int daan=rand() % 100 + 1;所用到的公式为(若生成的数据范围为a~b): int daan=a+rand() % (b-a+1);接下来要读入玩家所猜数字...,并将其与答案进行对比,对玩家进行反馈,具体代码如下: void game() { int guess; int daan = rand() % 100 + 1; printf("请输入你要猜的数字
\n"); break; } else { printf("不对哦,继续猜。\n"); } } printf("游戏结束。"); return 0; }
玩家猜数字,猜数字的过程中,根据猜测数字的⼤⼩给出相应的反馈,直到猜对,游戏结束。...二、需要的语法 1、随机数产生成 通过语法调用来实现随机数 2、语法的调用 1.1 rand C语⾔提供了⼀个函数叫rand,这函数是可以⽣成随机数 int rand (void); rand 函数会返回...在C语⾔中有⼀个函数叫 time,就可以获得这个时间,time函数原型如下: time_t time (time_t* timer); time 函数会返回当前的⽇历时间,其实返回的是1970年1⽉1⽇...void game() { int r = rand() % 100 + 1; int guess = 0; while (1) { printf("请猜数字...(1)//也可以在这把循环的参数变成count,因为参数为0时可以跳出循环 { printf("\n你还有%d次机会\n", count); printf("请猜数字
猜字游戏 游戏的菜单: void menu() { printf("****************************************\n"); printf("****...1.play 0.exit ****\n"); printf("****************************************\n"); } 实现游戏的函数...time.h头文件)--time_t是它的类型,实质是long(长整型)--time_t *是指针类型 ret = rand() % 100 + 1; //printf("%d\n", ret); 开始猜数字...,猜大了提示你大了,猜小了提示你猜小了,对了提示猜对了 while (1) { printf("请输入一个整数(1-100):\n"); scanf("%d", &guess);...if (guess > ret) { printf("猜大了\n"); } else if (guess < ret) { printf("猜小了\n");
个人主页:修修修也 所属专栏:C语言 ⚙️操作环境:Visual Studio 2022 一.游戏功能描述 首先简介我们想实现的功能描述: 1.程序为用户提供一个菜单,供其选择是否开始游戏...2.开始游戏后程序生成一个1~100之间的随机数 3.玩家猜数字: 1>.猜小了,程序会告诉你猜小了,并且告诉你下次猜的范围 2>.猜大了,程序会告诉你猜大了...同时缩小猜测范围时需要新引入两个变量(c和d),在if语句中将用户猜测失败的数字赋予c/d,用以下一步提醒用户缩小猜测范围使用。当用户“猜中”数字时,祝贺并结束程序即可。...= b)//当用户猜的数字和系统生成数字相等时,跳出循环,游戏结束 { scanf("%d", &b);//接收用户所猜数字存入变量b中 if (b > a) { d = b;//...相关文章推荐 【C语言】rand()函数(如何生成指定范围随机数) 【C语言实战项目】三子棋游戏 【C语言实战项目】扫雷游戏 【C语言实战项目】通讯录
直接上源码 #include #include #include void game()//猜数字游戏功能函数 { int num = 0..., input = 0; num = rand() % 100 + 1;//获取1-100的一个随机数 while (1)//利用if循环判断 { printf("请输入数字\n")...; scanf_s("%d", &input); if (input == num) { printf("恭喜,你猜的数字是对的\n"); break;...} else if (input < num) { printf("猜小了\n"); } else { printf("猜大了\n
前言 猜数字是一个很有意思的小游戏,我在学习了循环和选择语句之后,自己尝试着写了这个小游戏。现在将它分享出来,如果各位小伙伴们有其他的思路和建议也欢迎在评论区交流。...源代码: #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS //猜数字小游戏 #include #include//srand()的头文件 #include...//时间戳time()的头文件 #define Num 100 #define Min 1 //宏定义Num和Min可以修改猜数字的范围(当前猜数字范围为1~100) void menu...printf("输入符号非法,请重新输入\n"); break; } } while (input); return 0; } 运行截图: 总结 以上就是今天要讲的内容,本文简单的介绍了用C语言实现猜数字小游戏的思路...本文的作者也只是一个正在学习C语言等编程知识的萌新,若这篇文章中有哪些不正确的内容,请在评论区向作者指出(也可以私信作者),欢迎大佬们指点,也欢迎其他正在学习C语言的萌新和作者进行交流。
1 游戏简单介绍: 猜数字游戏是一个简单易懂的游戏,内容大概是系统随机给定一个1~100之间的数字,请玩家来猜,若猜错了则提示猜大了或者猜小了,直到猜错为止。...,然后用switch语句来创造不同选择的路径; 如果选择了0,那么就退出循环,如果选择了1,那么就进入游戏,游戏过程用game函数来实现; 如果选择了除了1和0以外的其他数字,则进入default,进行报错...int r = rand() % 100 + 1; 则此时的r的范围就是1~100; 因为猜数字游戏很难一次就猜对数字,所以我们一般要猜很多次,故而我们需要使用while函数来实现循环,直到游戏结束为止...} } 之后就是要对游戏的过程进行编码了; 我们需要输入一个数字count和我们系统随机给的数字r进行比较,如果count r则输出猜大了。...\n"); ret = 0; } } } 至此,我们的猜数字游戏就结束了,希望大家能够喜欢,最后给大家分享一下我们猜数字源码和运行截图,我的猜数字游戏多了一个小功能,能够给出一个猜了 几次
1 问题 利用Java实现一个猜数字游戏 2 方法 程序随机分配一个1-100的整数给顾客 顾客输入自己的猜想的数字 判断顾客的猜想是否正确,一直猜到正确为止 ---- 输出 代码如下: public...class 猜数字游戏 { public static void main(String[] args) { //生成1-100的随机数 Random r = new...guessNumber = sc.nextInt(); if (guessNumber>number){ System.out.println("猜大了..."); } if (guessNumber<number){ System.out.println("猜小了");...; break; } } } } 3 结语 本次实验我们采用了Java中的循环和判断语句以及Scanner类实现猜数字游戏。
disable:4996) int main() { int input = 0; int select = 0; int cout = 0; printf("\t\t\t欢迎来到猜数字游戏...\n"); printf("\t\t\t是否开始游戏\n"); printf("\t\t\t1.开始游戏\n"); printf("\t\t\t2.退出游戏\n");...1) { if (cout == 0) { system("CLS"); } printf("请输入您要猜的数字...printf("小了"); } else { printf("恭喜您输入正确\n"); printf("一共猜了
聪明,就是设计猜数字代码~ 但是我需要有三种功能,哪三种?...猜数字 查看本局输入数据 退出程序 那如何实现这三个功能,很简单 03 分析目标 导入相关模块 import random from datetime import datetime 生成随机数字 def...random.choice([x for x in range(11)]) return nb 功能介绍 def intruduce(): print(''' 本程序有如下三种功能: 1、开始游戏...2、查看本局历史数据 3、退出程序 ''') print('*'*30) 猜数字 def guess_number(nb): print(''' 游戏开始!!!...:')) except: print('输入错误,请输入有效数字') continue if guess_number>10
要求:1自动产生一个1-100之间的数 2猜数字 a:猜对了,恭喜你游戏结束 b:你猜错了,会告诉猜大了,还是猜小了,然后继续猜... 3游戏一直玩,除非退出游戏 解答: 通过分析我们可以知道这个题难点在于1:生成随机数(1-100的范围只要将生成的随机数%100+1就可以了。...2循环语句的搭建,这里的大循环是是否开始游戏,要做出选择然后再决定循环 那么do while循环语句明显是个好选择 。那么接下来我们开始搭建; 1既然是游戏,菜单还是要有的。...至少要有开始和结束游戏 这里我们将菜单单独放置在外 2;在选择后根据不同情况去进行一个选择所以我们使用switch 这里将ant放入while()中 如果ant=1,为真继续循环符合要求 如果ant=...所以我们将时间戳放进去(时间戳百度自行搜所)time函数与srand所需要的类型不同所以我们强制转换类型 当这里srand放在game中会按时间改变如果按得快还是一样,所以我们把他放到main()中 然后就是猜数字的过程使用
1.前言 在写猜数字游戏的代码的时候,我们会用到随机数的生成,在其他的很多场景有时也会用到,在C语言中我们应当怎么去实现随机数的生成呢?...2.随机数的生成 2.1rand() C语言提供了一个函数rand,这个函数是可以生成随机数的,函数的原型如下: int rand(void); 但是,rand函数会返回一个伪随机数,这个随机数的范围为...2.2 srand C语言中又提供了一个函数srand,是用来初始化随机数的生成器的,原型如下: void srand(unsigned int seed) 程序中在调用...在C语言中有一个函数叫time,就可以获得这个时间,time函数的原型如下: time_t time(time_t* timer); time函数会返回当前的日历时间,其实就是返回的是1970...100 生成300~400的随机数,方法如下: 300+rand()%(400-300+1); 所以要想生成a~b的随机数的方法为: a+rand()%(b-a+1) 3.猜数字游戏的实现
Java猜数字游戏 运行效果 代码如下 //导包 import java.util.Random; import java.util.Scanner; // 声明一个类名为NumGames的类 public...int num = r.nextInt(100) + 1; // 循环 while (true) { System.out.print("请输入要猜的数字...; break; } else if (userImport > num) { //如果输入值比随机数大 那么输出猜大了 继续循环...System.out.println("很遗憾,你猜的数字大了"); } else { //否则输出猜小了 继续循环 System.out.println...("很遗憾,你猜的数字小了"); } } } }
完成猜数字游戏 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include #include #include #include...; break; } } } int Menu(){ printf("===================\n"); printf(" 1.开始游戏\n"); printf("...0.退出游戏\n"); printf("===================\n"); printf(" 请输入您的选择:\n"); int choice=0; scanf("%d",&choice
import random import sys num=random.randint(1,20) print "-----------------------...
构造猜数字核心函数 import random def guess_core(guess_min,guess_max,guess_counrt): '''猜数字核心判断函数 :param...guess_min 范围的开始 :param guess_max 范围的结束 :param guess_counrt 猜数字的次数''' print('请猜出%d~%d之间的任意一个数字你有...构造用户外壳函数 def guess_number(): '''猜数字函数''' print('欢迎来到猜数字游戏') guess_min = number_judge(input...('输入开始数字:')) guess_max = number_judge(input('输入结束数字:')) guess_counrt = number_judge(input('输入猜取次数...调用执行 guess_number() python学习途径 本游戏参考书本 >
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