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注意 ansi c 库函数 在多线程时可能出错的问题

https://blog.csdn.net/qq_22423659/article/details/53426953  windows核心编程-C/C++标准库与多线程  由于历史原因,标准C/C++库在开始时并没有正对多线程做考虑...  某些函数在本质上就是线程安全的,例如 memcpy()  某些函数(例如 malloc())可通过实现 _mutex_* 函数变为线程安全的函数  其他函数仅在传递了适当参数时才是线程安全的,例如...因此,clock() 是线程安全的,但前提是在初始化库时没有运行任何其他线程。 errno()   errno 是线程安全的。...())不是线程安全的,因为它们包含在所有线程之间共享而没有锁定的内部静态状态。...或者,也可以执行以下操作之一:       提供您自己的随机数生成器,它可能具有多个独立实例  硬性规定只有一个线程需要生成随机数。  [1] 已不提倡使用 gamma()。

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Angular2 返回时组件生命周期函数不被调用的解决方法

这两天使用 Angular2 遇到的一个 @angular/router 的 bug: 症状 @angular/router 版本 3.0.0-beta.2 使用 safari 浏览器,iOS 的都可以...打开 Angular2 官方的范例项目 点击导航栏上的 Heroes 转到 Heroes 列表页面 后退回到 Dashboard 页面,正常情况下应该有的四个 Heroes 没有出现 桌面 safari...或 iOS 的都可以,使用 router 导航到一个新页面,然后后退,原页面 Component 的生命周期函数不会被调用,导致页面表现不正常。...解决方法 已经有人修复了:fix(router): back button does not work in IE11 and Safari 但至本文成文还没有更新到最新的 router npm 模块里...临时应急的话可以自行修改项目目录下的node_modules/@angular/router/src/router.js 的 282 和 284 行即可 this.locationSubscription

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    创建子类对象时,父类构造函数中调用被子类重写的方法为什么调用的是子类的方法?

    static void main(String[] args) { A a = new A(); B b = new B(); } } 问题:为什么创建A对象的时候父类会调用子类方法...但是:创建B对象父类会调用父类的方法? 答案: 当子类被加载到内存方法区后,会继续加载父类到内存中。...如果,子类重写了父类的方法,子类的方法引用会指向子类的方法,否则子类的方法引用会指向父类的方法引用。 如果子类重载了父类方法,则子类重载方法引用还指向子类方法。...如果子类方法没有重写也没有重载父类方法,则方法引用会指向父类方法。 当子类对象创建时,会先行调用父类的构造方法(构造方法也是方法),虚拟机会在子类方法区寻找该方法并运行。...其结果是当编译的时候,父类构造方法调用的方法的参数已经强制转换为符合父类方法的参数了。 上边代码在编译前已经转换为下面这个样子的了。

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    【C++】匿名对象 ③ ( 函数返回值为对象值时 匿名对象 的 拷贝构造函数 与 析构函数 调用情况分析 )

    , 以及不同的使用场景下 , 匿名对象 的 创建与销毁情况 ; C++ 编译器 发现 使用 匿名对象 时 , 会根据 匿名对象 的用法 , 决定对 匿名对象的 处理 ; 匿名对象单独使用 : 如果只是单纯的使用...Student fun() { Student s1(18, 170); return s1; } 二、当函数返回值为对象时的情况分析 ---- 1、函数返回对象值时返回值为匿名对象 如果一个 函数的返回值...是 类对象值 类型 , 不是 类对象的 引用 或 指针 类型 时 , 返回的 返回值 是一个 匿名对象 ; // 函数返回值是 Student 类型的对象 Student fun() { Student...fun 函数中 , 函数返回对象值时 , 创建 要返回的 普通对象副本 , 也就是一个 匿名对象 ; 调用析构函数 : m_age = 12 这是 fun 函数执行完毕 , 在函数作用域中的 普通对象...m_age = 12 这是在 fun 函数中 , 调用 有参构造函数 , 创建 普通对象 ; 调用拷贝构造函数 这是在 fun 函数中 , 函数返回对象值时 , 创建 要返回的 普通对象副本 , 也就是一个

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    关于在用curl函数post网页数据时,遇上表单提交 type为submit 类型而且没有name和id时可能遇到的问题及其解决方法

    curl函数库实现爬网页内容的链接在 http://www.cnblogs.com/linguanh/p/4292316.html 下面这个是没有name和id 标识的 的用curl去获取网页cookie 的文章中 出现过的一个 变量 data,即要传送过去的 数据, 这个数据一般是网站的登陆账号和密码,对应着输入框的name,下面我举一个例子。...input name="PassWord" id="P" type="PassWord" /> 这时候我们在用函数访问其网页的时候要传送过去的数据...上面的例子是最简单的,实际上,如果遇到了我说的,怎么办, 这时候要看它的表单的 action的链接 因为这个才是真正的提交页面...ajax提交的,就要用到抓包工具,抓取传送的源代码,再组合成data,post 还一种情况,就是有隐藏的输入情况,什么意思呢, type="hidden" 这是不用自己输入的,但是,我们在用curl函数访问登陆页面的时候

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    【Kotlin 协程】Flow 异步流 ⑦ ( 调用 FlowCollector#emit 发射元素时自动执行 Flow 流的取消检测 | 启用检测 Flow 流的取消cancellable函数 )

    文章目录 一、调用 FlowCollector#emit 发射元素时自动执行 Flow 流的取消检测 二、调用 Flow#cancellable() 函数启用检测 Flow 流的取消 1、流取消失败代码示例...2、启用检测 Flow 流的取消代码示例 一、调用 FlowCollector#emit 发射元素时自动执行 Flow 流的取消检测 ---- 在 Flow 流构建器 中 , 每次 调用 FlowCollector...* 原因可用于指定错误消息或提供有关的其他详细信息 * 用于调试目的的取消原因。 * 如果作用域中没有作业,则抛出[IllegalStateException]。...PID: 29409 SIG: 9 二、调用 Flow#cancellable() 函数启用检测 Flow 流的取消 ---- 在 Flow 流中 , 除 FlowCollector#emit 发射元素...之外 , 还有很多其它的 流操作 , 这些操作不会 自动执行 ensureActive 检测 , 因此这里需要我们 手动 进行 流取消检测 ; 调用 Flow#cancellable() 函数 , 可以手动设置流取消检测

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    WCF服务调用超时错误:套接字连接已中止。这可能是由于处理消息时出错或远程主机超过接收超时或者潜在的网络资源问题导致的。本地套接字超时是“00:05:30”(已解决)

    问题:   线上正式环境调用WCF服务正常,但是每次使用本地测试环境调用WCF服务时长就是出现:套接字连接已中止。这可能是由于处理消息时出错或远程主机超过接收超时或者潜在的网络资源问题导致的。...本地套接字超时是“00:05:30” 这个问题,查阅了网上很多资料各种说法的都有,有的说是什么请求站点不在同一个域下,有的说什么应为datatable中有一个属性没有赋值各种答非所问的问题。...其实从错误信息中就可以看出来其实就是调用超时了。...此属性的类型为 HostNameComparisonMode,指示在对 URI 进行匹配时,是否使用主机名来访问服务。 默认值为 StrongWildcard,表示忽略匹配项中的主机名。...Windows Communication Foundation (WCF) 的许多部件使用缓冲区。 每次使用缓冲区时,创建和销毁它们都将占用大量资源,而缓冲区的垃圾回收过程也是如此。

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    附加文件时候的提示“无法重新生成日志,原因是数据库关闭时存在打开的事务用户,该数据库没有检查点或者该数据库是只读的 ”

    【SQLServer】【恢复挂起的解决方案】附加文件时候的提示“无法重新生成日志,原因是数据库关闭时存在打开的事务/用户,该数据库没有检查点或者该数据库是只读的。...快速修复一下(如果出现问题请试试, [Repair_Rebuild-重建索引并修复] 和 [Repair_Allow_Data_Loss-允许丢失数据的修复方式]) --dbcc checkdb用法(手工修复数据库...REPAIR_REBUILD) --go --如果必要允许丢失数据修复 --dbcc checkdb ('数据库名', Repair_Allow_Data_Loss) --go 修复成功后恢复为多用户模式(如果出错就把其他查询窗口关掉...吓死了,赶紧查查数据有没有用问题(以前) ? 大小也木有变 ? 扩展一下: 有人附加的时候发现。。。拒绝xxx的提示 呃。。其实就是没开权限: ? 把当前用户的权限开一下就ok了 ?...如果是多用户你又怕麻烦,设置everyone的权限即可 ? ? 这次该收工了~

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    C++入门(函数重载、缺省参数、引用)

    当程序调用一个重载的函数时,编译器会根据传递给函数的参数类型和数量,选择最匹配的函数。编译器会根据参数的类型信息生成对应的函数调用,然后在可选的重载函数集合中进行匹配。...如果找到了最佳匹配,编译器会生成对应的函数调用。...这种静态的选择过程使得函数重载不会增加运行时的开销,因为函数的选择是在编译阶段完成的,生成的代码直接调用了特定版本的函数,而不需要在运行时进行动态的函数分派。...总的来说,函数重载的底层原理涉及到编译器对函数名称的修饰以及静态函数匹配规则,它使得编译器能够在编译阶段确定最佳匹配的函数版本,并生成对应的函数调用代码。...在调用该函数时,如果没有指定实参则采用该形参的缺省值,否则使用指定的实参。

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    模版初阶

    如果模板实例化的结果与非模板函数的签名完全匹配,并且没有其他更好的匹配项,编译器通常会优先选择非模板函数,因为它是更具体的实例。...Add(1, 2); // 与非模板函数匹配,编译器不需要特化 Add(1, 2); // 调用编译器特化的Add版本 当符合条件时直接使用会调用非模版函数,当显式实例化进行使用时会使用编译器转换的版本进行调用...; } **注意:**上述代码中的加法模板函数有两个不同的参数 Add(1, 2); // 与非函数模板类型完全匹配,不需要函数模板实例化 Add(1, 2.0); // 模板函数可以生成更加匹配的版本...,编译器根据实参生成更加匹配的Add函数 由于函数模板不允许自动类型转换,但普通函数可以进行自动类型转换 ,所以在使用Add(1, 2)的时候因为与非函数模版各个条件都相同而调用非函数模版,而当使用Add...(1, 2.0)时,两个实参一个为整型,一个为双精度浮点型,所以会与函数模板生成的函数更匹配,所以会调用函数模板生成的函数。

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    25.C++- 泛型编程之函数模板(详解)

    Swap()重载函数,这样不但重复劳动,容易出错,而且还带来很大的维护和调试工作量。...答: 其实编译器对函数模板进行了两次编译 第一次编译时,首先去检查函数模板本身有没有语法错误 第二次编译时,会去找调用函数模板的代码,然后通过代码的真正参数,来生成真正的函数。...所以函数模板,其实只是一个模具,当我们调用它时,编译器就会给我们生成真正的函数....函数模板可以像普通函数一样被重载 函数模板不接受隐式转换 当有函数模板,以及普通重载函数时,编译器会优先考虑普通函数 如果普通函数的参数无法匹配,编译器会尝试进行隐式转换,若转换成功,便调用普通函数...若转换失败,编译器便调用函数模板 可以通过空模板实参列表来限定编译器只匹配函数模板 ?

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    模版初阶

    ,代码复用率比较低,只要有新类型出现时,就需要用户自己增加对应的函 数 代码的可维护性比较低,一个出错可能所有的重载均出错 泛型编程:编写与类型无关的通用代码,是代码复用的一种手段。...模板函数因为匹配度更高或者更具体而被优先选择 当调用一个函数时,编译器首先尝试找到一个非模板函数与传入的参数类型完全匹配。...Test() { Add(1, 2); // 与非函数模板类型完全匹配,不需要函数模板实例化 Add(1, 2.0); // 模板函数可以生成更加匹配的版本,编译器根据实参生成更加匹配的...具体来说: 非模板函数:如果有一个非模板函数,且传入的实参类型可以通过隐式转换匹配到该函数的形参类型,那么这个转换会被自动应用,允许调用该函数。...这意味着,如果没有显式提供模板参数或没有其他上下文帮助编译器推断出正确的类型,仅依赖于隐式类型转换的调用可能不会成功。 但如果有多个模版参数的话,模板函数就会自动生成相对应的函数进行使用。

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    C++异常

    : 首先检查throw本身是否在try块内部,如果是再查找匹配的catch语句,如果有匹配的,则调到catch的地方进行处理;没有匹配的catch则退出当前函数栈,继续在调用函数的栈中进行查找匹配的...catch 示图: 如果到达main函数的栈,依旧没有匹配的,则终止程序 沿着调用链查找匹配的catch子句的过程称为栈展开,实际中我们最后都要加一个catch(…)捕获任意类型的异常,否则当有异常没捕获...catch的处理代码 被选中的处理代码是调用链中与该对象类型匹配且离抛出异常位置最近的那一个 抛出异常对象后,会生成一个异常对象的拷贝,因为抛出的异常对象可能是一个临时对象,所以会生成一个拷贝对象...接口严格要求越界就会抛出错误,vector的operator[]接口则是进行随机检查 6、异常的优缺点 C++异常的优点: 异常对象定义好了,相比错误码的方式可以清晰准确的展示出错误的各种信息,甚至可以包含堆栈调用的信息...这会导致我们跟踪调试时以及分析程序时,比较困难 异常会有一些性能的开销。当然在现代硬件速度很快的情况下,这个影响基本忽略不计 C++没有垃圾回收机制,资源需要自己管理。

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    C++异常的介绍和分析

    被选中的处理代码是调用链中与该对象类型匹配且离抛出异常位置最近的那一个。...在函数调用链中异常栈展开匹配原则 : 首先检查****throw本身是否在try块内部,如果是再查找匹配的catch语句。如果有匹配的,则调到catch 的地方进行处理。...** 没有匹配的catch则退出当前函数栈,继续在调用函数的栈中进行查找匹配的catch。 如果到达main函数的栈,依旧没有匹配的,则终止程序。...// 2.如果是异常体系,不管是ConnnectSql还是ServerStart及调用函数出错,都不用检查,因为抛 出的异常异常会直接跳到main函数中catch捕获的地方,main函数直接处理错误。...C++异常的缺点: 异常会导致程序的执行流乱跳,并且非常的混乱,并且是运行时出错抛异常就会乱跳。这会导致我们跟 踪调试时以及分析程序时,比较困难。 异常会有一些性能的开销。

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    C++异常

    在函数调用链中异常栈展开匹配原则 图片 首先检查throw本身是否在try块内部,如果是再查找匹配的catch语句。如果有匹配的,则 调到catch的地方进行处理。...没有匹配的catch则退出当前函数栈,继续在调用函数的栈中进行查找匹配的catch。 如果到达main函数的栈,依旧没有匹配的,则终止程序。上述这个沿着调用链查找匹配的catch子句的过程称为栈展开。... 最怕这种情况:在调用的函数里抛了异常,然而在外层的函数甚至是main函数里都没有捕获异常的catch函数,这样会直接终止程序报错。...异常的优缺点 异常的优点 异常对象定义好了,相比错误码的方式可以清晰准确的展示出错误的各种信息,甚至可以包含堆栈调用的信息,这样可以帮助更好的定位程序的bug。...// 2.如果是异常体系,不管是fun1还是fun2及调用函数出错,都不用检查,因为抛出的异常异常会直接跳到main函数中catch捕获的地方,main函数直接处理错误。

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    【c++】c++异常&&c++的异常处理详解

    异常是通过抛出对象而引发的,该对象的类型决定了应该激活哪个catch的处理代码 被选中的处理代码是调用链中与该对象类型匹配且离抛出异常位置最近的那一个 抛出异常对象后,会生成一个异常对象的拷贝,因为抛出的异常对象可能是一个临时对象...,这个在实际中非常实用 3.1.2 在函数调用链中异常栈展开匹配原则 首先检查throw本身是否在try块内部,如果是再查找匹配的catch语句。...如果有匹配的,则调到catch的地方进行处理 没有匹配的catch则退出当前函数栈,继续在调用函数的栈中进行查找匹配的catch 如果到达main函数的栈,依旧没有匹配的,则终止程序。...上述这个沿着调用链查找匹配的catch子句的过程称为栈展开。...// 2.如果是异常体系,不管是ConnnectSql还是ServerStart及调用函数出错,都不用检查,因为抛出的异常异常会直接跳到main函数中catch捕获的地方,main函数直接处理错误。

    10110

    【C++修炼之路】31.异常

    (用来处理多个组抛出的异常) 在函数调用链中异常栈展开匹配原则 首先检查throw本身是否在try块内部,如果是再查找匹配的catch语句。如果有匹配的,则调到catch的地方进行处理。...没有匹配的catch则退出当前函数栈,继续在调用函数的栈中进行查找匹配的catch。 如果到达main函数的栈,依旧没有匹配的,则终止程序。...3.4 异常规范 对于异常,如果不按照一定的规范,在函数调用函数的过程中,每个都存在try-catch语句的话,大概格式如下: 如果在A调用B,B调用C,C调用D的过程中没有抛异常,而在D中抛出异常(...// 2.如果是异常体系,不管是ConnnectSql还是ServerStart及调用函数出错,都不用检查,因为抛出的异常异常会直接跳到main函数中catch捕获的地方,main函数直接处理错误。...缺点: 异常会导致程序的执行流乱跳,并且非常的混乱,并且是运行时出错抛异常就会乱跳。这会导致我们跟踪调试时以及分析程序时,比较困难。 异常会有一些性能的开销。

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    93.精读《syntax-parser 源码》

    这个生成器的难点在于,匹配 “或” 逻辑失败时,调用栈需要恢复到失败前的位置,而 JS 引擎中调用栈不受代码控制,因此代码需要在模拟引擎中执行。 词汇与概念 Parser:语法解析器。...visit 函数只负责访问节点本身,而 visitChildNode 函数负责访问节点的子节点(如果有),而 visitNextNodeFromParent 函数负责在没有子节点时,找到父级节点的下一个子节点访问...node.parentNode) { // 找父节点的函数没有父级时,下面再介绍,记住这个位置叫 END 位。...没有下一个节点了,但 Tokens 还没消耗完,也说明匹配失败了,此时调用 tryChances 继续尝试。...optional plus many 函数源码 错误提示 & 输入推荐 错误提示与输入推荐类似,都是给出错误位置或光标位置后期待的输入。

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    C++之模板(上)

    ,虽然可以实现通用的交换函数,但是有一下几个不好的地方: 重载的函数仅仅是类型不同,代码复用率比较低,只要有新类型出现时,就需要用户自己增加对应的函 数; 代码的可维护性比较低,一个出错可能所有的重载均出错...在编译器编译阶段,对于模板函数的使用:编译器根据传入的实参类型,推演出要生成的对应类型的函数,以供调用。...4.函数模板的实例化 不同类型的参数使用函数模板生成具体对应的函数时,称为函数模板的实例化。 模板参数实例化分为:隐式实例化和显式实例化。...在没有显示实例化的情况下,编译器会优先匹配非模板函数。但是,如果模板函数实例化出一个更好匹配的函数,就会匹配模板函数实例出的函数。...Add(1, 2.0); // 模板函数可以生成更加匹配的版本,编译器根据实参生成更加匹配的Add函数 } 2.类模板 和通用函数的问题相似,通用类也有这几个问题: 这几个类仅仅是类型不同,代码复用率比较低

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    【C++】一文熟悉C++中的异常机制

    throw会抛出异常,销毁没有的catch语句的函数栈桢,直到匹配catch语句: 3 异常的使用 3.1 异常的抛出和捕获 异常的抛出和匹配原则 异常是通过抛出对象(throw)而引发的,该对象的类型决定了应该激活哪个...被选中的处理代码是调用链中与该对象类型匹配且离抛出异常位置最近的那一个。...抛出异常对象后,会生成一个异常对象的拷贝,因为抛出的异常对象可能是一个临时对象,所以会生成一个拷贝对象,这个拷贝的临时对象会在被catch以后销毁。...实际中抛出和捕获的匹配原则有个例外,并不都是类型完全匹配,可以抛出的派生类对象,使用基类捕获,这个在实际中非常实用,我们后面会详细讲解这个 函数调用链中异常栈展开匹配原则 首先检查throw本身是否在...如果有匹配的,则调到catch的地方进行处理。 没有匹配的catch则退出当前函数栈,继续在调用函数的栈中进行查找匹配的catch。 如果到达main函数的栈,依旧没有匹配的,则终止程序。

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