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OpenCV中OpenMP的使用

;//计算运行时间,以毫秒为单位 printf( "Run time without OpenMP = %g ms\n", t1 ); /* 计算使用了OpenMP优化的时间 */ start...:"<<end -start<<"\n"; cin>>end; return 0; }        以上代码中红色字体为添加的代码,以上程序是一个典型的串行程序,经过随机运行10次,其平均耗时约0.283273s...(具体所耗时间跟测试计算机有密切的关系,测试电脑CPU采用Core I7 2630QM,4核)。        ...:"<<end -start<<"\n"; cin>>end; return0; }        同样,也经过10次随机的运行,其平均耗时约为0.06358044s,两种不同运行方式的比较结果如下表所示...:        从上面的分析结果可见,采用OpenMP并行所耗时间仅为串行的22.44%,节约近4.5倍的时间。

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厉害了!Ziglang首次落地高性能计算场景

静态分析功能可以帮助程序员防止常见的错误,例如解引用空指针或与整数和浮点数类型转换相关的截断和舍入错误。...示例 1 中的第二个示例使用内置的@intToPtr函数执行显式的整数到指针转换,这种也会失败,因为在 Zig 中,只有可空指针可以被赋值为零。...其总体算法的伪代码在清单 5中进行了描述。例如,所有并行区域在工作共享循环之前被替换。因此,只要嵌套的构造属于不同类型,就无需在预处理器中进行特殊处理。...III-B2 处理工作共享循环 与并行区域不同,工作共享循环不需要分解函数。Clang 的 OpenMP API 提供了两种实现工作共享循环的策略: 1....对于动态循环,__kmpc_dispatch_next用于处理下一个批次的迭代,而__kmpc_dispatch_init接收调度类型(如kmp_sch_dynamic_chunked、kmp_sch_guided_chunked

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    【C++】基础:OpenMP并行编程入门

    并行编程OpenMP介绍 OpenMP是一种用于并行编程的开放标准,它旨在简化共享内存多线程编程的开发过程。OpenMP提供了一组指令和库例程,可以将顺序程序转换为可并行执行的代码。...3.工作分配:OpenMP提供了多种方式来将工作划分到不同的线程中。例如,可以使用#pragma omp for指令将循环迭代并行化,让不同线程处理不同的迭代。...5.线程私有变量:除了共享变量外,OpenMP还支持线程私有变量。开发人员可以使用private关键字将变量声明为线程私有,确保每个线程都有自己的副本。...OpenMP广泛用于各种领域的并行编程,包括科学计算、图形处理、机器学习等。它提供了一种相对简单且易于使用的方法来利用多核处理器的计算能力,加速程序的执行。...2. openmp并行处理for循环 openmp常用来对代码中的for循环进行并行处理优化: 一个例子如下: // main.cpp // 使用并行循环进行向量加法 #include <stdio.h

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    OpenMP基础----以图像处理中的问题为例

    OpenMP2.5规范中,对于可以多线程执行的循环有如下5点约束: 1.循环语句中的循环变量必须是有符号整形,如果是无符号整形就无法使用,OpenMP3.0中取消了这个约束 2.循环语句中的比较操作必须是这样的样式...,反之亦然 5.循环必须是单入口,单出口,内部没有跳转语句 将循环多线程化所面临的挑战 1.循环迭代相关 因为OpenMP编译指导是对编译器发出的命令,所以编译器会将该循环编译成多线程代码...任务分配区可以指导OpenMP编译器和运行时库将应用程序中标示出的结构化块分配到用于执行并行区域的一组线程上。...使用Barrier和Nowait:       栅障(Barrier)是OpenMP用于线程同步的一种方法。线程遇到栅障是必须等待,直到并行区中的所有线程都到达同一点。...保护共享变量的更新操作:      OpenMP支持critical和atomic编译指导,可以用于保护共享变量的更新,避免数据竞争。

    1.2K30

    Python实现排序算法

    创建一个比较大的list,用于测试排序算法使用。...:%d 毫秒" % int(round((end - start) * 1000))) 耗时:43 毫秒 插入排序 插入排序是一种简单直观的排序算法。...:%d 毫秒" % int(round((end - start) * 1000))) 耗时:163 毫秒 计数排序 计数排序的核心在于将输入的数据值转化为键存储在额外开辟的数组空间中。...原理: (1) 设置一个定量的数组当作空桶 (2) 遍历输入数据,并且把数据一个一个放到对应的桶里去 (3) 对每个不是空的桶进行排序 (4) 从不是空的桶里把排好序的数据拼接起来 def bucket_sort...(2) 建立桶数组 (3) 按位数的大小分别装进不同的桶里 (4) 将原数组清空,将各个桶里的数据依次添加进原列表 (5) 再进行前一位的排序,依次循环,直到排序的位数大于最大值的位数 def radix_sort

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    Dart 语言异步编程之Isolate

    异步编程之Isolate spawnUri spawn Flutter 中创建Isolate 使用场景 异步编程之Isolate 之前的文章已经说过,将非常耗时的任务添加到事件队列后,仍然会拖慢整个事件循环的处理...发送到主 isolate中用于通信 port1.send([0, port2]); // 模拟耗时5秒 sleep(Duration(seconds:5)); port1.send([1...spawn方法有两个必须的参数,第一个是需要运行在新Isolate的耗时函数,第二个是动态消息,该参数通常用于传送主Isolate的SendPort对象。...发送到主isolate中用于通信 port1.send([0, port2]); // 模拟耗时5秒 sleep(Duration(seconds:5)); port1.send([1,...一个最简单的判断方法是根据某些任务的平均时间来选择: 方法执行在几毫秒或十几毫秒左右的,应使用Future 如果一个任务需要几百毫秒或之上的,则建议创建单独的Isolate 除此之外,还有一些可以参考的场景

    3.9K22

    Python实现常见的排序算法

    创建一个比较大的list,用于测试排序算法使用。...原理: (1) 设置一个定量的数组当作空桶 (2) 遍历输入数据,并且把数据一个一个放到对应的桶里去 (3) 对每个不是空的桶进行排序 (4) 从不是空的桶里把排好序的数据拼接起来 def bucket_sort...(3) 按位数的大小分别装进不同的桶里 (4) 将原数组清空,将各个桶里的数据依次添加进原列表 (5) 再进行前一位的排序,依次循环,直到排序的位数大于最大值的位数 def radix_sort(alist...,依次循环,直到排序的位数大于最大值的位数 i += 1 return alist start = time.time() result = radix_sort(src_list...) end = time.time() print ("耗时:%d 毫秒" % int(round((end - start) * 1000))) 更好阅读体验可以访问Kesci Lab: https

    47500

    Python实现常见的排序算法

    创建一个比较大的list,用于测试排序算法使用。...原理: (1) 设置一个定量的数组当作空桶 (2) 遍历输入数据,并且把数据一个一个放到对应的桶里去 (3) 对每个不是空的桶进行排序 (4) 从不是空的桶里把排好序的数据拼接起来 def bucket_sort...(3) 按位数的大小分别装进不同的桶里 (4) 将原数组清空,将各个桶里的数据依次添加进原列表 (5) 再进行前一位的排序,依次循环,直到排序的位数大于最大值的位数 def radix_sort...,依次循环,直到排序的位数大于最大值的位数 i += 1 return alist start = time.time() result = radix_sort(src_list...) end = time.time() print ("耗时:%d 毫秒" % int(round((end - start) * 1000)))

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    xmake v2.6.1 发布,使用 Lua5.4 运行时,Rust 和 C++ 混合编译支持

    另外,我们新增了一个实用的 utils.glsl2spv 规则,用于实现对 glsl shader 的编译支持,并自动生成对应的 C 代码头文件,方便快速内嵌编译后的 .spv 文件数据到代码中。...对于构建性能方面,由于构建的性能瓶颈主要来自编译器,Lua 自身的性能损耗完全可以忽略,而且 xmake 用 c 重写了 lua 原生的所有 io 接口,并且对耗时的接口都用 c 实现了优化。...添加 Cargo 包依赖 我们在这个版本中,新增了 Cargo 包依赖管理器的支持,不过目前主要用于 Rust 项目。...项目配置 我们也改进了 openmp 项目的配置,更加简化和统一,我们不再需要额外配置 rules,仅仅通过一个通用的 openmp 包就可以实现相同的效果。...("openmp") 在之前的版本,我们需要这么配置,对比一下,就能看出新的配置更加的简洁。

    1.7K20

    JavaScript 事件循环竟还能这样玩!

    为了理解事件循环,首先需要了解以下几个关键概念:调用栈(Call Stack):调用栈是一个 LIFO(后进先出)结构,用于存储当前执行的函数调用。...当调用栈为空时,事件循环会从任务队列中取出一个任务并将其推入调用栈执行。...微任务队列的优先级高于任务队列,当调用栈为空时,事件循环会优先处理微任务队列中的所有任务,然后再处理任务队列中的任务。...事件循环的工作原理事件循环的工作原理可以简化为以下几个步骤:执行调用栈中的任务:JavaScript 引擎会从调用栈中取出并执行最顶层的任务,直到调用栈为空。...处理微任务队列:当调用栈为空时,事件循环会检查微任务队列。如果微任务队列中有任务,会依次取出并执行,直到微任务队列为空。处理任务队列:当调用栈和微任务队列都为空时,事件循环会检查任务队列。

    10110

    ScalaMP ---- 模仿 OpenMp 的一个简单并行计算框架

    1、前言 这个项目是一次课程作业,要求是写一个并行计算框架,本人本身对openmp比较熟, 加上又是scala的爱好者,所以想了许久,终于想到了用scala来实现一个类似openmp的...本框架实现了最基本的并行代码块和并行循环两个功能。 接下来会介绍框架的接口设计和具体的技术实现细节。...所以根据以上并行问题的抽象和对openmp的理解再结合Scala语言,该框架设计 两个接口: 第一个是并行for 循环的接口: 115410_Uiqk_1164813.png range指的是循环的范围...,比如for循环是从0到99则range等于0 to 99,对应于for 循环的结束条件,然后下一个参数是设置schedule,目前实现了static和dynamic, 如果不想自己设置,可以用提供的默认参数...Akka 是一个用 Scala 编写的库,用于简化编写容错的、 高可伸缩性的 Java 和 Scala 的 Actor 模型应用。

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    JavaScript 事件循环竟还能这样玩!

    为了理解事件循环,首先需要了解以下几个关键概念: 调用栈(Call Stack): 调用栈是一个 LIFO(后进先出)结构,用于存储当前执行的函数调用。...当调用栈为空时,事件循环会从任务队列中取出一个任务并将其推入调用栈执行。...微任务队列的优先级高于任务队列,当调用栈为空时,事件循环会优先处理微任务队列中的所有任务,然后再处理任务队列中的任务。...事件循环的工作原理 事件循环的工作原理可以简化为以下几个步骤: 执行调用栈中的任务: JavaScript 引擎会从调用栈中取出并执行最顶层的任务,直到调用栈为空。...处理微任务队列: 当调用栈为空时,事件循环会检查微任务队列。如果微任务队列中有任务,会依次取出并执行,直到微任务队列为空。 处理任务队列: 当调用栈和微任务队列都为空时,事件循环会检查任务队列。

    10610

    你真的会使用字符串拼接吗?

    = str.concat("xiaobear") 测试性能 分别对上面三种方式循环5w次 public class StringTest { public static void main...,加号最慢; “+” 方法拼接字符串 虽然编译器对子­符串的加号做了优化,它会使用StringBuilderd的append方法进行追加,按道理来说, 其执行时间也应该是 0 毫秒,最终是通过toString...(); 它与StringBuilder的append()是不同的: 每次循环都会创建一个StringBuilder对象 拼接完成后,会调用toString()转换为字符串 所以耗时就消耗在这里了 concat...return new String(buf, true); } 整体看上去是一个数组拷贝,内存中处理的也是原子操作,速度很快,但是最后返回的,都会创建一个新的String对象,循环5w次,...就创建了5w个String对象 append方法拼接字符串 public AbstractStringBuilder append(String str) { //拼接字符串为空,返回空字符串

    21910
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