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计算两点间的距离、点到线的距离,判断一点是否在一个圆内、一点是否在一矩形内、两圆是否相交

:poinToCircle 功能:判断一点是否在一圆内 参数:POINT point4 所要判断的点 CIRCLE circle1 所要判断的圆 返回值:点在圆内返回1,不在圆内返回0;...、点到线的距离,判断一点是否在一个圆内、一点是否在一矩形内、两圆是否相交 日期:2013-06-20 */ #include #include #include...//计算一点是否在一个圆内 fflush(stdin); printf("nn计算一点是否在一个圆内n"); printf("请输入点的坐标:(x,y)"); scanf("%lf,%lf....y); printf("在圆内为1,反之为0:%0.lf",poinToCircle(point4,circle1)); printf("n"); //判断一点是否在一矩形内 fflush(...stdin); printf("nn判断一点是否在一矩形内n"); printf("请输入点的坐标:(x,y)"); scanf("%lf,%lf",&point5.x,&point5.y);

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C语言: 定义一个函数int isprime(int n),用来判别一个正整数n是否为素数。在主函数中输入两个正整数m和n(m>=1,n>m),统计并输出m和n之间的素数的个数以及这些素数的和。

我是川川,有问题留言or加我扣扣私聊:2835809579 原题: 定义一个函数int isprime(int n),用来判别一个正整数n是否为素数。...在主函数中输入两个正整数m和n(m>=1,n>m),统计并输出m和n之间的素数的个数以及这些素数的和。...输入输出示例 输入:2 10 输出:count = 4 ,sum = 17 代码: 在这里插入代码片 ```c #include int isprime(int n) { int i=2;...for(i;in;i++) { if(n%i==0) break; } if(i==n) return 1;...else return 0; } int main() { int m,n,count=0; int sum=0; scanf("%d %d",&m,&n);

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    STL小结

    我们都知道,任何算法都是作用在一种特定的数据结构上的,最简单的例子就是快速排序算法最根本的实现条件就是所排序的对象是存贮在数组里面,因为快速排序就是因为要用到数组的随机存储特性,即可以在单位时间内交换远距离的对象...只用于对象的指针和引用。当用于多态类型时,它允许任意的隐式类型转换以及相反过程。dynamic_cast会检查操作是否有效。也就是说,它会检查转换是否会返回一个被请求的有效的完整对象。...argument_type; typedef _R result_type; }; 注:仿函数就是重载()的class,并且重载函数要为const的,如果要自定义仿函数,并且用于STL接配器,那么一定要从...() 搜寻某些元素的首次出现地点 for_each() 对范围内的每一个元素施行某动作 generate() 以指定动作的运算结果充填特定范围内的元素 generate_n() 以指定动作的运算结果充填...除非你能够确定两个动态库使用的 都是同样的STL实现,比如都使用VC同一版本的STL,编译选项也一样。强烈建议,不要在动态库接口中传递STL容器!!

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    零基础小白理解无压力【全网最好的STL入门教程】

    如有不严谨的地方欢迎指正!什么是 set?set意为集合,在高中我们学习过集合的三大性质:确定性、互异性、无序性。在C++的STL中的集合,容器内会默认按照“升序”排列,但同样遵循确定性和互异性。...C++ STL SetSet是C++标准模板库(STL)中较为重要的容器,原生支持有序,唯一。一个大小为n的set所需的空间约为nlogn个单位。set的插入、删除、查找操作复杂度均为O(logn)。...关键特性唯一性:Set容器内的元素都是唯一的,也就是说,每个元素都是不同的有序性:Set容器内的元素总是排序的,向Set中添加元素,它将自动插入到正确的位置中,不需要手动排序查找/插入快速:因为Set容器的元素是排序的...判断是否为空判断set是否为空可以调用其内置函数empty():cout 用于判断是否已经计算过从而剪枝,或者图论中的判重等等。

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    【数据结构进阶】哈希表

    在链地址法当中,所有数据不再直接存储在哈希表当中,而是将哈希表的每一个元素设置为指针,用于维护一个链表。此时哈希表的每一个元素就叫做哈希桶。...在实际实现当中,为了保证哈希表的高效,我们将装填因子作为哈希表是否需要扩容的标准。当装填因子到达一定阈值时,哈希表就需要扩容。...另外成员n和toi分别用于计算装填因子和整形转化。 构造函数 构造函数当中,我们只需要设置哈希表的初始大小。...与线性探测一样,首先判断是否已有相同键值。 2. 判断装填因子是否大于1,如果大于1就需要扩容。(扩容仍需注意数据重排) 3. 通过哈希函数找到对应的哈希桶,进行插入。...开放地址法适用于低负载、节省空间,但处理冲突时可能导致探测成本增加;链地址法适用于高负载,扩展性更强,但需额外存储指针。合理选择哈希函数和冲突解决策略是优化哈希表性能的关键。

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    C++学习笔记-分配器,基础学习

    VC, BC下使用,,,无法用在gcc中,因为sgi stl根本上脱离了stl 三、分析 1、allocate函数 (1)参数一 它是要生成的对应对象空间的个数,比如size * sizeof...(T):生成size个T对象的空间;size类型一般为ptrdiff_t,一般用于定义两个指针的距离,,因为两个指针的加减,结果已经不再是指针,而是一种距离的概念,,因此C++引入ptrdiff_t的概念...(0)一般用于处理内存是否够;该分配器用operator new()函数进行分配空间,实质上就是使用malloc进行分配(我之前的new,delete文章有说明),因此会额外给它两个cookie空间,从而会浪费空间...第一步你自己分配内存,第二步你调用类的构造函数在自己分配的内存上构建新的对象。) new(p)T1(x):就是在指针p的构建了一个T1的新的对象。...定义于任何函数之外的变量初始化为0;定义于函数体内的内置类型的对象如果没有初始化,则其值未定义。类的对象如果没有显式地初始化,则其值由类确定。

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    VTK:实现光照效果,从一根线到一个面

    在__init__函数里,我们定义了9个参数。   ...我们是在从点光源出发之后的,底面上散列点,来确定光线个数的。   4、网格导入和基本初始化(update_grid函数)   第一件事,我们得处理一下网格。...,以确定点光源发出的光线和网格的所有的位置要相交   5、设置光线(update_lights函数)   也就是说我们需要提取那些终点的数据。...(2)提取出属于球内的点的数据   (3)生成一个polydata数据,用于可视化   6、设置一个场来显示光的作用(update_shadow函数)   这个名字可能不是很好,光照的地方居然用了shadow...(2)生成一个shadow的标量属性,在列表内的面,赋值为10,其他为0.   7、结果的闪亮登场 可视化   最后,我们其实综合写了一个update函数。

    1.5K30

    时序预测竞赛之异常检测算法综述

    使用3-Sigma的前提是数据服从正态分布,满足这个条件之后,在3-Sigma范围(μ–3σ,μ+3σ)内99.73%的为正常数据,其中σ代表标准差,μ代表均值,x=μ为图形的对称轴。...由于这里需要的是异常判定,只需要判断tail_avg是否outlier即可。...STL分为内循环(inner loop)与外循环(outer loop),其中内循环主要做了趋势拟合与周期分量的计算。...假定T(k)v、Sv(k)为内循环中第k-1次pass结束时的趋势分量、周期分量,初始时T(k)v=0;并有以下参数: n(i)内层循环数 n(o)外层循环数 n(p)为一个周期的样本数 n(s)为Step...想当然的解法——将ESD运用于STL分解后的余项分量中,即可得到时间序列上的异常点。但是,我们会发现在余项分量中存在着部分假异常点(spurious anomalies)。

    1.3K20

    【时间序列】时序预测竞赛之异常检测算法综述

    使用3-Sigma的前提是数据服从正态分布,满足这个条件之后,在3-Sigma范围(μ–3σ,μ+3σ)内99.73%的为正常数据,其中σ代表标准差,μ代表均值,x=μ为图形的对称轴。...STL分为内循环(inner loop)与外循环(outer loop),其中内循环主要做了趋势拟合与周期分量的计算。...假定T(k)v、Sv(k)为内循环中第k-1次pass结束时的趋势分量、周期分量,初始时T(k)v=0;并有以下参数: n(i)内层循环数 n(o)外层循环数 n(p)为一个周期的样本数 n(s)为Step...想当然的解法——将ESD运用于STL分解后的余项分量中,即可得到时间序列上的异常点。但是,我们会发现在余项分量中存在着部分假异常点(spurious anomalies)。如下图所示: ?...每个data point的权重不同,离当前时间点越近的点的权重越大,历史时间点的权重随着离当前时间点的距离呈指数衰减,从当前data point往前的data point,权重依次为 ?

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    UE4的TArray(二)

    和STL的vector类似,TArray在构造完成之后,是可以动态增加和删除,调整内部的内容。...在写代码时可能不确定是否越界的情况,也不能通过崩溃的方式避免,因此TArray还额外提供了IsValidIndex这样的inline函数,用于检查index是否为有效值,内部实现就是判断是否大于等于0,...其中AddZeroed是直接用Memzero函数将内存置为0,而且可以指定个数,大批量增加0元素时性能会更好 还有AddUnique函数,可以保证插入数组内的元素是不重复的,如果重复就返回已经存在的那个...当然这个函数是通过先查找来实现的,所以最差是O(n)的时间复杂度,而其他的Add函数都是O(1)的时间复杂度。 大批量Add时,还可以使用Append函数以及+=运算符进行批量添加。...RemoveAt和stl的erase函数都存在一个问题,那就是在移除之后,需要将后续的元素挨个前移,这是一个非常耗时的操作。

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    样本数量的线性时间计算复杂度GAN

    在本文中,我们将学习 IGM 的问题规划为最小化特征函数之间的期望距离。具体来说,我们最小化真实数据和生成数据分布的特征函数之间的距离,在适当选择的加权分布下。...这个距离度量,我们称之为特征函数距离(CFD),可以(近似)在样本数量的线性时间复杂度内计算,与二次时间最大均值差异(MMD)相比。...后续的研究已经确定了一种可以简化 GAN 训练的散度的理想特性,并提出了替代的训练方案,主要使用属于积分概率度量(IPM)家族的距离[2, 34, 3]。...特征函数在概率论中广泛应用,并已用于两样本检验[15, 11, 8],然而令人惊讶的是,它们尚未被用于 GAN 训练的研究。...讨论与结论 本文提出了一种新颖的基于特征函数的加权距离,用于训练IGM,并展示了所提出的度量具有吸引人的理论特性。实验证明,所提出的模型在四个基准图像数据集上优于MMD-GAN和WGAN变体。

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    【笔记】C++标准库: 体系结构与内核分析(上)

    算法(algorithm): 核心, 封装各种算法 迭代器(iterator): 泛化的指针, 用来操控容器内的数据 仿函式(functor): 类似函数但又不是函数, 用来作为参数给其它算法调用 适配器...操作符重载相当于与内置类型的接口相统一, 而模板则是为了能应对各种各样的类型.如果我们有自己的数据, 只要我们也实现算法所需的操作符和用于操作数据的迭代器, 我们就也能调用STL的算法来操作我们自己的数据...模板成员: 也就是在类内的模板函数. 此时对于普通类的类内模板成员函数, 其实参可以由编译器自动推导....对于模板编程, 有一个很实用的设计在STL中非常常见: 特化(Specialization), 相对普通的模板编程叫做泛化, 特化又可以细分为全特化和偏特化, 这种写法使得我们能保留泛化函数的通用性的情况下...迭代器 迭代器是算法操作容器内的数据的重要手段, 其行为目的是在模拟原生指针操作的同时附加上额外的处理.

    1.2K30

    三十分钟掌握STL

    原名是《using stl》,不知道是谁写的。不过我倒觉得很有趣,所以化了两个晚上把它翻译出来。我没有对翻译出来的内容校验过。如果你没法在三十分钟内觉得有所收获,那么赶紧扔了它。文中我省略了很多东西。...为了具有足够通用性,STL主要依赖于模板而不是封装,继承和虚函数(多态性)——OOP的三个要素。你在STL中找不到任何明显的类继承关系。...提示 确保在编译使用了STL的程序中至少要使用-O优化来保证内联扩展。STL提供了大量的模板类和函数,可以在OOP和常规编程中使用。...为了判断find()是否成功,例子中测试ip和 past-the-end 值是否相等: if (ip == iarray + SIZE) ... 如果表达式为真,则表示在搜索的范围内没有指定的值。...incorrect 当使用STL函数时,只能测试ip是否和past-the-end 值是否相等。尽管在本例中ip是一个C++指针,其用法也必须符合STL迭代器的规则。

    2.1K80

    站在巨人的肩膀上,C++最常用的200个函数

    去重,返回去重后数组的尾地址 printf("%d\n", *max_element(a, a + 6));//返回序列a到a+6的最大元素地址 函数库—cstring 固定数组 用于验证函数。...---- STL通用库函数 二分查找函数:equal_range 用法: equal_range是C++ STL中的一种二分查找的算法,试图在已排序的[first,last)中寻找value,它返回一对迭代器...)内的每个元素都等同于value,而且[i,j)是[first,last)之中符合此一性质的最大子区间。...int>v; //插入元素: v.push_back(i); v.push_back(it,i);//在迭代器it前插入i v.push_back(it,n,i);//在迭代器...;//设置长度为n STL之queue //普通队列: queueq;//创建 q.size();//返回元素个数 q.empty();//返回是否为空 q.push(3

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    【C++】STL 算法 ⑨ ( 预定义函数对象示例 - 将容器元素从大到小排序 | sort 排序算法 | greater<T> 预定义函数对象 )

    - 将容器元素从大到小排序 1、sort 排序算法 C++ 标准模板库 ( STL , Standard Template Library ) 中 提供 了 sort 算法 函数 , 该函数定义在 头文件 中 , 是一个泛型算法 ; sort 算法 用于 对容器中的元素排序 , 该算法效率很高 , 可以 对给定 迭代器范围 内的元素进行排序 , 并且可以 根据用户指定的 比较函数..., 它们定义了需要排序的序列范围 , 注意 : 该范围是一个 前闭后开区间 ; 默认比较规则 : 该 范围内的元素将 默认 使用 函数...值的 函数对象 ; 该 范围内的元素将 使用 该 二元谓词 规则进行排序 ; 2、greater 预定义函数对象 C++ 标准模板库 ( STL , Standard Template Library...) 中 提供 了 greater 预定义函数对象 , 这是一个 二元谓词 , 借助该函数对象可以很便的方式来比较两个值 , 确定第一个值是否大于第二个值 ; 该 函数对象 主要用于STL算法 中

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    C++ STL精通之旅:向量、集合与映射等容器详解

    STL STL 作为一个封装良好,性能合格的 C++ 标准库,在算法竞赛中运用极其常见。...因此,在实际比赛中要权衡 STL 的利弊,不过这一点就得靠经验了。 接下来,博主会分享在算法竞赛中常用的 STL 容器,对于算法,函数和迭代器,就不着重展开讲了。...示例: 算法(Algorithms):STL中的算法是一组对容器进行操作的函数,它们独立于任何特定的数据结构,可以用于执行各种任务,如搜索、排序、复制和修改容器中的元素。...仿函数(Functors):仿函数是重载了操作符()的类或类对象,它可以像函数一样被调用。在STL中,仿函数通常用作算法的参数,允许用户自定义算法的行为,使得算法更加灵活和可配置。...集合三要素 解释 set multiset unordered_set 确定性 一个元素要么在集合中,要么不在 ✔ ✔ ✔ 互异性 一个元素仅可以在集合中出现一次 ✔ ❌(任意次) ✔ 无序性 集合中的元素是没有顺序的

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    C++标准库

    通常用来判断内存分配是否成功。  4):提供了确定字符类型的功能。可以判断一个字符是否为数字字符、图形字符、小写、大写或空格并可以将字符进行大小写转换。 ...5):定义了一个变量,用它可以确定程序中发生的错误的类型。 ...  标准模板库STL  在标准库中,容器、迭代器、算法和数值操作合称为标准模板库。 ...几乎所有的标准模板代码采用了类模板和函数模板的形式,因此相比于传统的由函数和类组成的库来说STL提供了更好的代码重用。  :提供了通用的算数算法和STL的一般算法。 ...sort:以升序重新排列范围内的元素  swap:交换存储在两个对象中的值  max_element:指出序列中最大的元素  find:对范围内的元素进行查找  copy:复制序列  replace:将范围内的所有等于

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    三十分钟掌握STL

    为了具有足够通用性,STL主要依赖于模板而不是封装,继承和虚函数(多态性)——OOP的三个要素。你在STL中找不到任何明显的类继承关系。...提示 确保在编译使用了STL的程序中至少要使用-O优化来保证内联扩展。STL提供了大量的模板类和函数,可以在OOP和常规编程中使用。...指针迭代器 正如下面的小程序显示的,一个指针也是一种迭代器。该程序同样显示了STL的一个主要特性——它不只是能够用于它自己的类类型,而且也能用于任何C或C++类型。...为了判断find()是否成功,例子中测试ip和 past-the-end 值是否相等: if (ip == iarray + SIZE) ... 如果表达式为真,则表示在搜索的范围内没有指定的值。...incorrect 当使用STL函数时,只能测试ip是否和past-the-end 值是否相等。尽管在本例中ip是一个C++指针,其用法也必须符合STL迭代器的规则。

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