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设计模式之单件模式(Singleton Pattern)引出单例模式经典单例模式的实现定义单件模式经典单件模式存在的问题解决单例模式的多线程问题

单件模式,也叫单例模式,可以说是设计模式中最简单的一种。顾名思义,就是创造独一无二的唯一的一个实例化的对象。 为什么要这样做呢?因为有些时候,我们只需要一个对象就够了,太多对象反而会引起不必要的麻烦。...这实际上就实现了一个简单的单例模式。...因为在我们不需要实例的时候,这个实例就永远不会被实例化。 定义单件模式 单件模式的定义: 确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。 这定义应该很好理解,我们结合类图说明: ?...Paste_Image.png 经典单件模式存在的问题 经典单件模式实际中存在这一定的问题,在第一次初始化实例的时候,如果同时有不同的线程访问,那么可能最后不只实例化出一个对象。 ?...解决单例模式的多线程问题 synchronize 显然最简单的一种解决方法就是同步getInstance方法。

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    设计模式 - 单例(件)模式

    并且构造方法设置为 private,其他类中无法调用,就无法生成该类对象。 其他类中无法调用该类方法,怎么来的该类对象?没有该类对象,怎么调用该类中的方法?...适用环境: · 系统只需要一个实例对象,比如电脑的注册表设置、线程池、缓存的对象,日志对象,充当打印机驱动程序的对象等等。 · 客户调用累的单个实例只允许使用一个公共访问点。...getInstance() 中的同步动作,只有在 instance 未初始化时进行。一旦初始化,第一个 if 语句内容不需要执行。 注意:双重检查锁只适用于 1.4 之后的版本(不含 1.4)。...扩展思考: 借助单例类,约束其他的类。在单例类的方法中约束创建其他类的对象。...这种实现不是严格的单例模式,不是该单例类的实例,但从功能上,却满足了一定要求。 这个有待商榷,期待和你交流。 致谢: 最后,亲爱的读者朋友,坚持看完不容易,篇幅长,尽量分享仔细全面。

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    Java设计模式——线程安全的单件模式

    单件模式,也称单例模式,用以创建独一无二的、只能有一个实例的对象。   单件模式的类图是所有模式的类图中最简单的——只有一个类。...尽管从类设计的视角来看单件模式很简单,但是实现上还是会遇到一些问题,本文着重对这一点来进行分析解决。   ...,对单件模式进行简单的阐述。   ...看起来这已经是单件模式的全部了,因为单件模式太简单了,但是如果细细追究,还有很多问题。   想一个问题,如果有两个或者更多的线程调用使用上述的单例的类,会怎么样呢?   ...当然了,这种办法适用于应用程序总是创建并使用单件实例,或者在创建和运行时方面的负担不会太重。   3、相对更好一点的办法是:用“双重检查加锁”,在getSingleton()中减少使用同步。

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    设计模式学习之单件模式

    如下内容是学习《Head First 设计模式》第五部分《单件模式》所得,主要就是一些原文摘抄和少量自己的总结。 单件模式定义 单件模式确保类只有一个实例,并提供一个全局访问点。...释放单例,应仅限于所有对单例对象的使用完成后调用 */ static void ReleaseInstance(); void DoSomething(); private...= m_hSync) { CloseHandle(m_hSync); } } 小结 单件模式的精华是通过设计来限制一个类产生多个实例的可能性,从而满足有且仅能有一个实例的类的设计需求...为了实现上述目标,采用了私有化构造函数和提供一个公开的获取唯一实例的接口。...记得在合适的地方释放单例以及时和正确地回收资源。

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    设计模式学习之单件模式

    如下内容是学习《Head First 设计模式》第五部分《单件模式》所得,主要就是一些原文摘抄和少量自己的总结。 单件模式定义 单件模式确保类只有一个实例,并提供一个全局访问点。...书中示例的 C++ 实现版源码 这个 Solution 的 SingletonPattern 工程里。 书中示例的类图 Visio 原图见这里: ?...关键代码片断 class CSingleton { public: static CSingleton* GetInstance(); /** 释放单例,应仅限于所有对单例对象的使用完成后调用...= m_hSync) { CloseHandle(m_hSync); } } 小结 单件模式的精华是通过设计来限制一个类产生多个实例的可能性,从而满足有且仅能有一个实例的类的设计需求...记得在合适的地方释放单例以及时和正确地回收资源。

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    实战设计模式系列-Singleton(单件)

    【引言】     单件模式的应用场景大家都不陌生,目的也很明确,就是一个类保证只有一个实际,比如项目中的资源管理器,或打log的类,都比较适合单件模式,话不多说,先贴一段代码吧。...不是线程安全的,如果两个线程A、B,A先调用if(_instance==0),这里判断结果是单件未实例化,这时cpu被B抢占,B也执行到同一行,判断结果也是未实例化,那么继续执行,_instance就会被实例化两次...在全局变量或静态变量中调用单件模式的接口,比如上面的单件有个接口是int GetId(); 那可以定义一个全局的ID,如下所示: int g_Id = Singleton::Instance()->GetId...针对上面的问题,给出一种改进的实现。    ...【改进方案】     下面的实现是采用静态局部变量的方案,保证在进程的生命周期中只实例化一次,如下所示: class Singleton { public: static Singleton

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    为什么说单件流是丰田的隐性力量?

    在一片废墟上超越福特,丰田的成功难道仅仅是TPS?究其原因,是很多人将丰田所使用的工具和技巧当成了企业变革成功的秘密所在,而没有深刻理解支持丰田基业常青的隐性力量--单件流。图片1....单件流是一个要求非常严格的流程,问题要能快速地被察觉,且需要被迅速解决,否则生产就会停止。这就迫使企业和员工产生回应企业问题所需要的急迫感。2....存货使人员养成不立即面对与处理问题的坏习惯,如果你不立即处理问题,就无法改进你的流程。单件流和持续改进就像是连体婴儿。...简而言之,单件流的意义不仅仅在于实施单件流缩短了交货周期,降低了在制品库存,提升了质量品质。...更重要的在于,当问题发生的时候,单件流逼迫所有成员全员参与到问题的解决中来,同时要求迅速彻底地解决问题,这就是丰田模式的持续改进和全员参与的内在表现。

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    Pydantic:用于数据验证和设置管理

    Pydantic是一个用于数据验证和设置管理的Python库,它使用Python类型提示来验证输入数据。Pydantic的核心功能是确保传入的数据符合预期的格式和类型,从而减少因数据问题导致的bug。...在Python中,类型提示是可选的,这意味着开发者可以声明变量的类型,但Python解释器不会强制执行这些类型。这在开发过程中可能会导致一些难以追踪的错误。...在你的命令行工具中运行以下命令:pip install pydantic基础用法Pydantic的主要功能是通过模型(Models)来实现的。...配置模型Pydantic的模型非常灵活,你可以为字段添加额外的配置,比如设置默认值、限制值的范围等。...它不仅提高了代码的可读性和可维护性,还帮助开发者在开发过程中避免数据错误。无论你是Python新手还是经验丰富的开发者,Pydantic都是一个值得学习并应用到你的项目中的库。

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    .NET简谈设计模式之(单件模式)

    今天要讲的是单件模式,其实单件模式是比较简单的设计模式,在我们日常开发过程中也是经常用到的。...单件模式:单件模式是一种用于确保整个应用程序中只有一个类实例且这个实例所占资源在整个应用程序中是共享时的程序设计方法。...我想如果初学者对一些基本概念能熟练掌握时,其实单件模式是很简单的,就是因为初学者对一些概念还不是很理解,我们先来扫除这些阻挡我们理解的障碍。...我们下面进入单件模式的学习。 其实单件模式就是运用混合类的方式进行解决的,要保证类只有一个实例。...,其实单件模式就是混合类的使用,只要我们讲类的使用熟练了单件模式也就能理解了。

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    JavaScript设计模式学习(四)单件(Singleton Pattern)

    单件是JavaScript中最基本、最有用的设计模式,而你今后也会经常的使用这个模式。通过单件,我们可以把统一到一个逻辑单元中并且提供一个唯一的入口,这就保证你所有的引用都是用的这个全局资源。...单件的用途有:一、提供一个Namespacing、二、提供一种被称为branching的技术。...} } 命名空间: 我们可以给单件提供新的属性,并且能够创建独立的命名空间,而避免我们写的属性或者程序被无意的覆盖。...; } } } })(); 什么时候使用单件: 当需要使用命名空间或者模块化你的代码的时候,应该尽量的使用单件。...单件是JavaScript中使用最广泛的一个设计模式,无论在什么规模的项目中,你都能看到他的影子。 使用单件的好处: 单件的主要作用是提供了一个格式化你的代码的方法。

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    用于ATSC 3.0单频网络的UTC的IP网络传输

    ATSC 3.0标准中的单频网络(SFN)工作模式,使现有传输频段的使用效率大大提高。由于传输频段是一种受管制的有限资源,因此SFN工作模式对ATSC 3.0等数字地面传输标准的长久性至关重要。...因此,对同步参考设备的性能要求更加严格。典型的解决方案是使用非网络系统,如GNSS(全球导航卫星系统)接收器,作为传输站点的UTC源参考。...在这样的部署中,必须将GNSS接收器放置或集成在每个发射器上,由于可能的系统故障和政策限制,这样的解决方案并不完美。另一种替代方案是PTP,但是工程上较难实现,容易被攻击。...该方法能够通过用于传输媒体和其他数据有效载荷的相同的IP基础设施实现实时信息的分发,因此它具有高度的安全性、成本效益和规模化的弹性。...同时,该解决方案比基于卫星的系统更有弹性,比传统的网络同步方法更精确,可扩展性更强。 附上演讲视频:

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