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3D打印机Marlin固件串口功能解析和程序移植

原版Marlin固件硬件平台基于arduino,采用C++类对串口操作函数函数进行了封装,代码注释中介绍了这些函数的功能。...{ int data[MaxSize]; //存放队列元素 int front, rear; //队头指针和队尾指针 }SqQueue 把存储队列元素的表从逻辑上看成一个环,称为循环队列...当队首指针Q.font = MaxSize-1后再前进一个位置就会自动到0,这就可以利用除法取余运算来实现。 具体循环队列的实现请参考数据结构 循环队列部分。...(后面整理这一部分) 为什么要在串口接收部分创建环形缓冲区? (引用)串口数据处理机制是数据接收并原样回发的机制是:成功接收到一个数据,触发进入中断, 在中断函数中将数据读取出来,然后立即处理。...[RX_BUFFER_SIZE]; //存放接收到的字符 int head; //队头指针 int tail; //队尾指针 }ring_buffer; 注意:这里的头和尾的定义恰与循环队列里面的头和尾定义相反

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TAOCP|基本算法|垃圾回收

摘要 本文介绍了标记-清扫式算法,标记的重点在于指针反转。补充习题中的反碎片化清扫。复制、并发等习题待补充。但是算法有点老了,感觉第二卷半数值算法这种bit tricky可能更好一些。...数据结构 高德纳在TAOCP中使用树的数据结构表示表。(Tricky:我们可以把同时活跃的每个表建立为树,并以匿名的根节点作为所有树的根,那么整个程序的树就被建立出来了)。...mark(标记) atom(如果不是原子节点,用于标记属于lhs或rhs的回溯过程) lhs rhs 原子节点没有lhs/rhs,这些字段处用于存放其他数据(大小不一定还是两个指针),可以认为原子节点就是叶子节点...使用C风格改写作者的伪代码,结果如下。...现在原本active的内存可以free了,但是,因为之前有指针指向这块active的区域,因此我们必须留下信息,让之前的指针能正确指向改变后的区域。(MOST TRICKY!!!!)

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    AQS之独占锁

    acquireQueued方法的返回值表示在当前线程等待(阻塞)获取锁的过程中是否发生了中断 所以acquire方法中的if判断条件表示如果当前线程等待(阻塞)获取锁的过程中是否发生了中断,则执行当前线程的...= getState(); // state == 0 代表当前可以获取锁 if (c == 0) { // hasQueuedPredecessors用于判断CLH队列中是有节点在排队...如果线程1在下面这行代码之前被挂起,而线程2通过netx指针遍历,会出现 next== null 的情况,遇到这种情况需要通过prev指针进行反向遍历 pred.next = node...// 我们想一下CLH队列的特点,当我们只向队列中添加了一个节点的时候,此时队列中会有两个节点(初始化的时候创建了一个节点),此时我们添加的那个节点的前置指针指向的就是head,head的后置指针指向的是我们添加的那个节点...cancelAcquire(node); } } 那么什么情况下,会以 failed == true退出呢?那只有在抛异常的情况了?什么时候会抛异常呢?

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    2020-iOS最新面试题解析—1(原理篇)

    NSNotificationCenter中 首先必须明确通知在哪个线程中发出,那么处理接受到通知的方法也在这个线程中调用 如果在异步线程发的通知,那么可以执行比较耗时的操作; 如果在主线程发的通知,那么就不可以执行比较耗时的操作...元类内部存放的是类方法列表,根元类的isa指针指向自己,superclass指针指向NSObject类 一个objc对象的isa的指针指向什么?有什么作用?...每一个对象内部都有一个isa指针,这个指针是指向它的真实类型 根据这个指针就能知道将来调用哪个类的方法 下面的代码输出什么?...1 }); // 往队列组中添加耗时操作 dispatch_group_async(group, queue, ^{ // 执行耗时的异步操作2 }); // 当并发队列组中的任务执行完毕后才会执行这里的代码...访问一个僵尸对象,访问僵尸对象的成员变量或者向其发消息 死循环 如何调试BAD_ACCESS错误 设置全局断点快速定位问题代码所在行 [image] 开启僵尸对象调试功能 [image] 简述下Objective-C

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    随笔:Golang 循环变量引用问题以及官方语义修复

    简单地讲就是 for 循环中,由于 func 捕获,或者显式/隐式的取引用,对循环变量产生了引用并且这个引用逃逸出了当前循环迭代(iteration)的生命周期范围。...如果对循环变量产生了引用(比如闭包 capture,或者取指针),不同次迭代取到的指针都是同一个。...静态分析的问题是分析无法透过一些运行时功能,比如 interface 方法,比如 reflection。只能理解相对简单的代码。...并且,还有一些代码,不论上下文是什么,添加的拷贝都是没必要的拷贝(没有任何隐式引用循环变量的可能): for _, scheme := range artifact.Schemes { + scheme...严重到 C# 团队决定,无差别地全盘修改是值得的。相比给每个新的用户都解释一遍这个非常 tricky 的行为,相比之下给(但愿)数量较少的受影响的客户解释显得更容易一些。

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    【RTOS训练营】上节回顾、轻量级队列、轻量级事件组和晚课提问

    可以多对1 2.3 写的时候不阻塞 这里最大的不同就是写的时候不能够阻塞 我们来看看示例代码: 一边是发出通知,另外一边是等待通知 看看这个写队列、发送通知的函数: 圈出了两个地方,大家再跟普通的队列来对比一下...问: 轻量级信号量的发送函数一直发送,加满了会怎样? 答: 信号量是一个整数,什么叫做加满了? 那加到整数的最大值,然后溢出变为0 2....**答:**有影响 假设一种情况: 1.task1发出通知值:(1<<0) 2.task2发出通知值:(1<<1) 现在通知值时:0x3 3.目标任务是task3,得到了通知值0x3,它知道:发生了bit0...0x3,它知道:发生了bit0、bit1事件 在第7步:task3误以为再次发生了bit0, bit1事件 7....,优先级为A 注意:A < B < configMAX_SYSCALL_INTERRUPT_PRIORITY 3.发生了GPIO中断,在GPIO中断处理过程中,不想被I2C中断打扰 4.设置basepri

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    数据结构 | TencentOS-tiny中队列、环形队列、优先级队列的实现及使用

    什么是队列 队列(queue)是一种只能在一端插入元素、在另一端删除元素的数据结构,遵循「先入先出」(FIFO)的规则。...环形队列的特点 普通队列的入队操作将队尾指针后移+1,出队操作将队头指针后移+1,操作几次之后会发现队头指针和队尾指针都跑到缓冲区的尾部去了: ?...这就导致了前面的内存空间全被浪费,如果要重新恢复使用,则需要进行元素和指针的移动: ? 显然这种队列使用方式太不方便了,所以就诞生了环形队列:「不用搬移元素和指针,一直可以重复利用这段内存空间」。...环形队列使用Demo 编写如下的测试代码: #include typedef struct item_st { int a; int b; int c; }..., size_t item_size); 参数 描述 prio_q 优先级队列控制块指针 mgr_array 提供一块缓冲区用于内部管理 pool 队列的缓冲区 item_cnt 队列可容纳的元素数量

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    CVTE2016春季实习校招技术一面回忆(C++后台开发岗)

    ②硬中断的中断响应周期,CPU需要发中断回合信号(NMI(Non Maskable Interrupt,不可屏蔽中断)不需要),软中断的中断响应周期内,CPU不需发中断回合信号。...问题十四: 手写代码,反转单链表。 答: 这个不需要什么算法思想,只要对链表节点逐个操作即可。...种种迹象表明g++的实现方案和上面提到的第二种方案很相似,具体我没有深入研究其对象布局,以后再探讨我猜测的真伪。 问题二十三: 又是手写代码。写一个C++的单例模式吧!...问题二十四: C++有没有自动垃圾回收机制? 答: 我不知道面试官为什么这么问,搞得我以为是什么陷阱,人人都知道C++是没有的。...答: 《C++高级进阶教程》中指出,引用的底层实现由指针按照指针常量的方式实现,见:C++引用的本质。 非要说区别,那么只能是使用上存在的区别。

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    CC++ 最常见50道面试题

    = S1->next) //S1 出栈入 S { n = Pop(S1); Push(S, n.data); } } 说明:用两个栈能够实现一个队列的功能,那用两个队列能否实现一个队列的功能呢...面试题 32:C++的引用和 C 语言的指针有什么区别 指针和引用主要有以下区别: (1) 引用必须被初始化,但是不分配存储空间。指针不声明时初始化,在初始化的时候需要分配存储空间。...面试题 37:static 有什么作用 static 在 C 中主要用于定义全局静态变量、定义局部静态变量、定义静态函数。在 C++中新增了两种作用:定义静态数据成员、静态函数成员。...具体代表事实是,产生了一个新的关键字__interrupt。下面的代码就使用了__interrupt 关键字去定义一个中断服务子程序(ISR),请评论以下这段代码。...优先队列用过吗,使用的场景。无锁队列听说过吗,原理是什么(比较并交换) 6、实现擅长的排序,说出原理(快排、堆排) 7、四种cast,智能指针 8、tcp和udp区别 9、进程和线程区别。

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    我的2021秋招记录

    问项目过程中,一般会先问你这个项目是干什么的,什么产品或者什么功能。整体代码框架分为几层,你主要做什么。是单独开发还是和同事一起开发,遇到过什么问题,如何解决的。...4)消息队列(5)信号量(6)socket 10、线程通讯(锁): (1)信号量(2)读写锁(3)条件变量(4)互斥锁(5)自旋锁 第二章C/C++面试题 1、new和malloc的区别 2、 malloc...为什么? 4、指针与引用的相同和区别;如何相互转换?...5、linux中mysql数据库默认的端口是:3306 6、反转链表的代码补全 7、判断回文(首尾相同) 输入abcba 返回true 输入abc 返回flase 8、C语言编程中...; c)一个指向指针的指针,它指向的指针是指向一个整型数; d)一个有10个整型的数组; e)一个有10个指针的数组,该指针是指向一个整型数; f)一个指向有10个整型数数组的指针; g)一个指向函数的指针

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    UE4的队列TQueue

    TQueue是UE4提供的队列容器,完全满足队列的先进先出性质,这里主要用于多线程同步数据。...游戏引擎肯定要优先保证性能,所以这就是为什么UE4没有选择std::deque或TChunkedArray类似数据结构来实现队列的原因。 那UE4的队列是怎样做的?...再看volatile,在C++中volatile关键字,是为了告诉编译器,这个变量会经常修改,让编译器不要生成带优化的汇编代码,而是生成每次访问都是从内存读取和写入的汇编代码。...可以自行了解对应功能,就不再细说了。...如果再细心一些可能会注意到,这里无论是进队列还是出队列,节点都是new出来的,用完都是delete掉的,进队列时外部的对象还要拷贝到new出来的节点上,这样当队列进出非常频繁时,就产生了大量的内存碎片,

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    字节客户端也疯狂拷打基础!

    但是,很多互联网客户端岗位会喜欢 C++ 同学,因为学 C++的同学,通常计算机基础都还不错,很多人可能不太知道客户端岗位具体会问什么,其实主要也是围绕 C++、网络、操作系统、算法,这四大块问了,像数据库...在C++中,全局区还包含了常量区,字符串常量和其他常量也是存储在此。 常量区:是全局区的一部分,存放常量,不允许修改。 代码区(Text):存放函数体的二进制代码。...这种多态是通过虚函数和继承来实现的。当基类的指针或引用指向派生类对象时,调用的虚函数将是派生类的版本,这就实现了运行时多态。 什么是纯虚函数?...如果我们将析构函数设置为虚函数,那么在删除基类指针时,会首先调用派生类的析构函数,然后再调用基类的析构函数,从而确保所有的资源都能被正确释放。 什么是内联函数?...消息队列(Message Queue):消息队列是一种有序的消息传递机制,进程可以通过消息队列发送和接收消息。消息队列提供了一种可靠的通信方式,可以实现进程之间的异步通信。

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    HOK日志组件BqLog为什么这么快之2——创新型的WaitFree并发队列

    本文是系列文章的第二篇,点击查看上一篇(关于如何优化问题1和3):HOK日志组件BqLog为什么这么快之1——实时压缩日志解析 BqLog不仅适用于客户端,也适用于服务器,能用于多种编程语言,也能兼容多种操作系统...测试用例和双方的代码配置请参见此链接: Benchmark 那么,BqLog的性能提升背后的关键是什么呢?...Linux kFifo kFifo是Linux内核提供的一种循环队列(FIFO)的实现,广泛用于内核模块、驱动开发和设备间的高效通信。...工作原理 kFifo基于环形队列(ring buffer)的设计,利用in和out两个指针管理数据的写入和读取。数据写入时,in指针向前推进,读取数据时,out指针前进。...线程C进入回滚流程,忽然发现自己拿的1015到1030的数据段其实没有超标,就直接开始写入数据最终的车祸现场如下图: 可以见到,线程B和线程C分配的数据发生了冲突。

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    一切皆是文件:UNIX,Linux 操作系統的設計哲學

    mm指向的是进程的虚拟内存,也就是载入资源和可执行文件的地方;files指针指向一个数组,这个数组里装着所有该进程打开的文件的指针。 二、文件描述符是什么 先说files,它是一个文件指针数组。...使用Kotlin 让 Java程序员们的生活变得更好,Java中的那些空指针错误,浪费时间的冗长的样板代码,啰嗦的语法限制等等,在Kotlin中统统消失。...在 JVM 生态不断发展繁荣的过程中,也诞生了Scala、Groovy、Clojure 等兄弟语言。 Kotlin 也正是 JVM 家族中的优秀一员。...我们可以直接访问平台API以及现有的代码库,同时仍然享受和使用 Kotlin 的所有强大的现代语言功能。...3.扩展函数 Kotlin 类似于 C# 和 Gosu, 它提供了为现有类提供新功能扩展的能力,而不必从该类继承或使用任何类型的设计模式 (如装饰器模式)。

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    又被百度捞起来了,能赢吗?

    这次主要面试涵盖的知识点: MySQL:索引结构、索引应用、SQL调优 C++:特性、指针与引用、多态、sizeof、stl 计算机网络:tcp socket 编程、tcp 四次挥手过程 操作系统:虚拟内存...eopll水平测发和边缘测发的差距 答:(看到过,但是忘记了)对这个问题不是很清楚 补充: epoll 支持两种事件触发模式,分别是边缘触发(*edge-triggered,ET*)**和**水平触发(...答:我认为应该可以 为什么呢,你对引用的理解是什么? 答:因为我认为引用其实相当于变量的地址值,类似一个指针。 那么引用是不是可以理解为const的一个指针?...答:1 为什么呢? 答:我就说了C++是固定地址的,如果是0的话,调用的时候会有地址冲突。 说到这个sizeof,你觉得它是函数吗? 答:它是运算符 运算符的话,一般在什么时候给它定好?...答:一个指针的大小, 指针的大小通常是4或8字节,具体取决于操作系统和编译器的位数。如果是 32 位操作系统则是 4 字节, 64 位操作系统是 8 字节 sizeof和C的大小无关吗?

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    C语言入门

    (3)高级语言 随着计算机的发展,人们开发了功能更强、可读性更高、更加“偏向”于人们逻辑思维的语言,为了更好的支持程序设计,因此产生了面向各类应用的程序设计语言,即高级语言。...从本质意义上来说明函数就是用来完成一定功能的,是把实现功能的代码封装起来,给这些封装起来的代码取个名字就是函数名,每一个函数用来实现一个特定的功能,函数的名字对应其代表的功能。 为什么要使用函数呢?...(无参函数不需要这一项) (4)指定函数所完成的功能,也就是规定函数要完成什么操作,说明函数是做什么的,这是最重要的一点,函数的功能都是写在函数体中的。...但是,在某些情况下,我们可能需要限制处理 顺序,这就产生了栈和队列这两种功能受限的线性结构。 栈和队列是两种不同的处理顺序:先进后出和先进先出,以及两个相应的线性数据结构。...queue { Node *front; //队首指针 Node *back; //队尾指针 }Queue; /*队列功能的实现*/ //队列单链表的初始化 Queue *queue_init()

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