第一步 初始化admin表结构 python3 manage.py migrate 输出如下: Operations to perform: Apply all migrations: admin...OK 第二步 创建admin的用户 python3 manage.py createsuperuser 按提示输入用户、邮箱、密码、确认密码 最后提示: Superuser created successfully
前言 最近切换了工作本从windows切换到了mac,搭建虚拟机的时候发现centos的镜像直接使用会存在问题,只好使用ubuntu,之前还是上学的时候偶尔使用下; 内容 重置密码 重置密码然后切换用户...# sudo passwd root # su root SSH访问 允许使用root用户SSH登录,将PermitRootLogin和PasswordAuthentication改为yes,并重启服务
安装ORACLE时,若没有为下列用户重设密码,则其默认密码如下: 用户名 / 密码 登录身份 说明 sys/change_on_install SYSDBA 或 SYSOPER 不能以 NORMAL 登录...可作为默认的系统管理员 system/manager SYSDBA 或 NORMAL 不能以 SYSOPER 登录,可作为默认的系统管理员 sysman/oem_temp sysman 为 oms 的用户名...scott/tiger NORMAL 普通用户 aqadm /aqadm SYSDBA 或 NORMAL 高级队列管理员 Dbsnmp/dbsnmp SYSDBA 或 NORMAL 复制管理员 登录身份...SQL> alter user system identified by password; 用户已更改。...SQL> alter user sys identified by password; 用户已更改。
(后续的初始化sql会在这个库执行) MYSQL_DATABASE: nacos_config # 初始化用户(不能是root 会报错, 后续需要给新用户赋予权限)...MYSQL_USER: nacos # 用户密码 MYSQL_PASSWORD: nacos # 映射端口 ports: - 3306:3306...,注意此处我只跑了这个挂载,只是为了说明其他配置不应该数据初始化 - /root/mysql/init/:/docker-entrypoint-initdb.d/ command:...*才开始出现的坑 1.初始化的用户不能是root!差评! 2.默认密码策略的要改为mysql_native_password,否则就是报错!...差评 3.如果是几个.sql文件,记得写上user database语句,因为初始化顺序是按文件名来的。
后面的这个名字就是我们开发者随便取的,不一定要和我的一样,这个就是我们的项目的名字罢了; 实际上,这个官网里面,也有这个对应的说明,供我们进行参考: 2.使用开发工具打开 推荐使用webstorm打开这个我们初始化之后的内容
图片在过去,树莓派官方系统,拥有默认用户pi,初始化密码为raspberry;但是,因为一些安全性的原因,在2022年4月后,取消系统默认的pi用户:图片昨天用张新的TF卡,刷写测试系统后,我发现pi用户怎么都登不上...,但是怎么创建用户呢?...,所以使用pi用户和raspberry密码是无法进行登录的:图片我们需要新建默认用户。...创建用户之后,我们创建一个叫userconf的文件,并编辑:图片使用:形式,创建用户和密码;其中用户名为key,密码为value,并且密码为刚刚OpenSSL加密后的密码,比如:...远程登录最后,我们进行远程登录:图片当然,默认是bash,我平时喜欢用zsh并配置oh-my-zsh:图片END到此,我们的树莓派官方系统就成功初始化默认用户完成了。
了解做项目的基本思路,这次以一个简单的例子入手,从简单的到困难的,之前的这个方式确实有点问题,这次找了一个简单的项目进行学习和交流; 2.项目开发流程 1)需求的分析; 2)概要设计、详细设计 3)技术选项 4)初始化...、引入需要的技术 5)写一个Demo 6)写业务代码 7)单元测试 8)代码的提交和评审 9)部署和发布上线 3.需求分析 1)注册和登录的功能–用户的信息,即登录名和明码; 2)对于用户的管理—管理员之类的可以看到...,包含这个用户的数量之类的; 3)用户的校验(仅仅某些人符合要求)–指定人群 4.技术选型 前端:三件套(html+css之类的)+react+组件库 Ant Design + Umi + Ant Design...Pro(现成的管理系统) 后端:java+spring boot+spring mvc +mybatis+mysql+mybatis-plus 部署:服务器 5.Ant design pro初始化 这个初始化的过程实际上就是生成一个模版...,有很多地方都变化了,毕竟这个技术在不断的更新迭代,这个也是可以理解的; 5.1快速使用 进入官网之后,点击这个快速使用,就会看到下面的这个页面内容: 5.2初始化过程 这个初始化的过程,在我们的文档里面有的
1.数据库的链接和创建 下面的这个就是使用的我们的IDEA链接这个里面的数据库: 接下来就是输入这个用户名和密码进行校验: 2.建库建表语句 下面的这个官方文档里面已经有了这个相关的创建表和插入数据的SQL...后面需要加上我们的数据库的名字; 里面的这个name是可以随便取的,这个没有影响; 5.添加相对路径 这个是在我们的启动类里面添加的相对路径,方便他找到我们的mapper包包; 6.实体类的书写 就是我们用户这个类相关的属性定义...运行时的bug 接下来就是直接运行我们的这个测试方法,这个时候打印的并不是我们的插入数据,如下所示:这个主要是我们的tostring没有重写; 下面的这个是我们重写方法之后的打印结果,测试成功,初始化完成
(); //将路径赋值给 strFilePath } ui->label->setText(strFilePath); QStringList fileList...
总结 初始化值的是创建变量时赋予变量一个值(不同于赋值的概念) 使用等号=初始化对象时是拷贝初始化,否则是直接初始化 直接初始化也可能调用拷贝构造函数,拷贝初始化可以不调用拷贝构造函数 初始化概念 对象是类的实例化...创建一个对象分为两步:分配内存空间和初始化,刚刚分配的空间有可能包含脏数据,因此我们需要通过初始化函数(C++中指的是构造函数)对分配的空间进行正确地初始化以保证对象值的合法性。...拷贝初始化与直接初始化 C++由于历史原因包含多种不同的初始化方式,我们可以简单地认为:如果使用等号=初始化变量则执行的是拷贝初始化(编译器将等号右边的对象值拷贝到新创建的对象中去),不使用等号时使用的是直接初始化...string s1 = "tomocat"; // 拷贝初始化 string s2("tomocat"); // 直接初始化 string s3(10, 'c'); // 直接初始化...实战 尽管直接初始化和拷贝初始化的定义如上所示,但是由于直接初始化可能调用拷贝构造函数,拷贝初始化不一定调用拷贝构造函数,我们还是结合一些实例来看一下。
在编程时,初始化与清理的工作影响着一个程序的安全性,明白初始化的顺序以及其他相关问题可以很有效的避免运行时的对象空指针的问题,以及基本类型数据的值问题 基本数据类型的初始化 1,基本数据类型分别有对应的默认的初始化值...,但如果是方法内部的局部变量,则没有初始化 如图,我在方法内部定义一个int型的变量,在使用时会出现变量没有初始化的错误 2,为基本类型数据指定初始化,成员变量和局部变量均可以,即在定义变量的地方就对变量进行初始化...引用数据类型的初始化 以String为例,观察引用类型的初始化 1,引用数据类型的默认初始化: /** * 打印出对象的默认值 */ private void initObject(){...,那么初始化的顺序在很大程度上可以决定运行时的空指针异常,接下来是分析初始化顺序 因为基本数据类型有默认的初始化值,所以不用考虑在内,主要是引用数据类型的初始化顺序, 有三个类, public class...2,成员变量初始化的顺序为静态成员变量,然后实例成员变量 3,在调用构造器进行初始化时,如果有父类,先初始化父类构造器,从最顶端的父类开始,例如本例中, 在创建ThirdDataClass对象时,先初始化
2. vector的元素被初始化为与其类型相关的缺省值:算术和指针类型的缺省值是 0,对于class 类型,缺省值可通过调用这类的缺省构造函数获得,我们还可以为每个元素提供一个显式的初始值来完成初始化,...例如 vector ivec( 10, -1 ); 定义了 ivec 它包含十个int型的元素 每个元素都被初始化为-1 对于内置数组 我们可以显式地把数组的元素初始化为一组常量值...,例如 : int ia[ 6 ] = { -2, -1, 0, 1, 2, 1024 }; 我们不能用同样的方法显式地初始化 vector ,但是可以将 vector 初始化为一个已有数组的全部或一部分...( ia, ia+6 ); 被传递给ivec 的两个指针标记了用来初始化对象的值的范围,第二个指针总是指向要拷贝的末元素的下一位置,标记出来的元素范围也可以是数组的一个子集,例如 : //...版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。
= vec.end() ; ++i) { cout << *i << " ";} cout << endl; return ; } 总结起来有以下几个: 2列表初始化,2个拷贝...当然是用迭代器初始化,可以相互转换都可以,而且不要求容器和元素类型相同。...= vec.end() ; ++i) { cout << *i << " ";} cout << endl; return ; } 版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人
磁盘在联机后要初始化,同样也有两种方法,一种是调用IOCTL_DISK_CREATE_DISK,还有一种是调用WMI的Initialize方法。...GetLastError(); } CloseHandle(hFile); return retcode; } GPT磁盘类似,不同的地方在于传入的参数变成了GUID 核心代码在于CREATE_DISK结构的初始化发生了变化...disk.Gpt.DiskId),guid,sizeof(GUID)); disk.Gpt.MaxPartitionCount = 128; GUIDToString(diskguid,*guid); 版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献
一维向量 vector vector_1D_1;//只定义向量 vector vector_1D_2(n);//定义的同时初始化大小 vector vector_1D_3(...n,m);//定义的同时初始化大小为n,元素初始值为m //先定义变量,再初始化大小和初值 vector vector_1D_4; vector_1D_4=vector(n,m);...x vector > vector_2D_5(n,vector_1D_3);//使用已知向量来初始化,第二维大小和vector_1D_3一样 三维向量 vector< vector...n*m*y. vector > > vector_3D_4(n,vector>(m,vector(y,x)));//初始化维度大小为...版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。
1、默认初始化,vector为空,size为0,未开辟空间,可通过push_back()添加元素。...vector v; v.push_back(10); 2、默认初始化,指定vector大小,元素初始值默认为0,元素增多时,同样可以通过push_back()来改变vector大小以增加元素。...vector v(5) 3、指定初始化元素值为2 vector v(5,2); 4、指定初始化元素值 vector v = {1,2,3,4,5} 5、用已存在的vector...初始化新的vector vector v(5,2); vector v_copy(v); 6、vector>的初始化 vector>:...(v)添加元素) vector v(5,1); vector> matrix(5,v); 版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。
1,AdminConfig 的构造函数中,添加了login_type 的默认值 2,AdminConfig 字段定义中 login_type = nullpt...
文章目录 一、lateinit 延迟初始化 ( ::属性名称.isInitialized 检查属性是否初始化 ) 二、lazy 惰性初始化 一、lateinit 延迟初始化 ( ::属性名称.isInitialized...检查属性是否初始化 ) ---- 在定义属性时 , 可以使用 lateinit 关键字 设置该属性的 延迟初始化 , 在 实例对象 创建时不进行初始化 , 在使用该属性之前对其进行初始化即可 ; 对于...name 属性值为 Tom 二、lazy 惰性初始化 ---- lazy 惰性初始化 的 属性初始化操作 是 提前定义好的 , 在 调用之前 自动进行初始化操作 , 如果不调用 , 则不进行初始化...; lateinit 延迟初始化 的 属性初始化操作 , 需要 手动进行初始化 , 如果忘了初始化直接调用就会报错 ; 代码示例 : class Hello{ val name by lazy...(1000) // 在调用 name 属性后, 才初始化 name 属性 println("name = ${hello.name}") } 执行结果 : 实例对象初始化完毕 初始化
think/App.php public function initialize() { $this->initSentry(); } /** * 初始化
正确地理解和使用初始化操作,是对每一位合格程序员的基本要求。 1.什么是初始化 在给初始化下定义前。先弄清楚两个概念:申明与定义。编程过程中申明与定义包括变量、函数和类型的申明和定义。...可以看出,初始化是变量定义的一部分。定义一个变量时,一定会包括变量的初始化操作。 观察以上概念的定义,可以清楚地看出变量的申明、定义和初始化的区别与联系,请牢记在心,切不可混淆。...2.初始化与赋值的区别 初始化与赋值是不同的操作。初始化是使变量(对象)第一次具备初值的过程。而赋值则是改变一个已经存在的变量(对象)的值的过程。...3.未初始化带来的问题 C/C++规定了变量的定义一定要完成初始化操作,通常情况下,并没有规定初始化操作必须由程序员来完成,如果编码者在定义变量时未赋予有意义的初始值,那么变量的初始化则由编译器来完成,...4.编译时与初始化相关的错误 在某些时候,初始化强制由编码者来完成,没有初始化会导致编译错误。
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