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什么才是优秀的网站用户界面设计

区分选中和可点击的状态,不要使用户困惑 ? 7. 布局有层次有重点,而非简单罗列 ? 8. 允许用户撤销操作而不是使用弹窗需要用户确认 ? 9. 明确的告知用户适用人群而不是简单的面向所用用户 ?...循序渐进的引导用户而非生硬的要求用户注册 ? 23. 试着减少线框,减少不必要的注意 ? 24. 向用户展示功能上的便捷之处而不是泛泛的展示特性 ? 25. 用户没有使用记录的时候要善于引导 ?...给出默认的选项而不需要用户选择 ? 27. 保持一致性降低用户的学习成本 ? 28. 自动补全一些数据,降低用户的操作负担 ? 29. 尊重用户的使用习惯而不是创造新的规则 ? 30....需要用户输入的格式宽松严格限定格式 ? 35. 让用户有一些紧急的意识,别让用户拖得太久 ? 36. 适当尝试饥饿营销 ? 37. 帮助用户识别 ? 38. 使用更大的点击区域 ? 39....循序渐进地引导用户,不要简单粗暴地直接呈现给用户 ?

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UI技巧 | 用户界面设计的10个小技巧

在本文中,我将分享一些我在设计用户界面时学到的东西,以及我在学习过程中的新发现。...但是对于用户,如果行与行之间没有很明显的区别,阅读起来会很困难。因此,除了使用线条之外,在列表中添加彩色背景对于阅读中的用户来说很有效,并且对于我们设计师来说也会更有乐趣。 ?...对于动态图像背景的文本,通常的解决方案是给文本添加阴影,但这并不能提高用户的可读性。而且它会增加文字周围的视觉混乱,因为它们填补了文字之间的留白。...使用品牌色做为强调色 我们通常认为品牌颜色必须占据界面设计颜色的很大一部分。但事实上,在干净简洁的布局中,我们很难决定在哪里展示客户的品牌颜色。好的方案是把它们用作强调色。 ?...这将使用户的可读性流动不被打扰并且更清晰。 ? 来源:优设网 作者:Aa设计专题 END

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好的用户界面-界面设计的一些技巧

力臻完美永远是我们追求的目标,界面设计也不例外。 ? 26 默认将用户引入 将界面做成默认用户选中想要使用你的产品,意味着如果用户真的需要使用,那么可以直接点击确定而不需要额外点选了。...二是这种做法某种程度上是在向用户推荐产品,暗示了其他人都选择了我们。当然,将界面设计成默认选择的样子多少存在点争议,有点强迫用户的感觉。...27 界面设计得一致,不要增加用户的学习成本 自从Donald Norman的一系列著作面世后,界面设计中尽量保持一致性成了一个普遍遵循的准则。...29 遵从一些约定而不要去重新设计 界面设计中遵从约定的准则跟之前的界面一致性准则很相似。如果我们遵从了界面设计中的一些约定,用户用起来会很方便。相反,不一致和没有遵从约定的设计则会提高学习成本。...其实,在界面设计中,也可以将其运用起来与现实中的资源紧缺进行联系。想想一次网上研讨会的门票,想想你一个月可以服务的人数限制,这些信息都可以告知用户是有限的。 ?

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好的界面设计

同时用户也可以一目了然内容。而多列而已则会有分散用户注意力的风险使你的主旨无法很好表达。最好的做法是用一个有逻辑的叙述来引导用户并且在文末给出你的操作按钮。 ?...这样当用户到达页面底部在思考接下来该做什么的时候,你提供的按钮就可以获得一个潜在的合同或者即使用户不需要你的服务这个按钮也可以起到过滤的作用。 ?...7.给出推荐而不是让用户来选择 当展示许多项服务时,给出一个重磅的推荐项是个不错的做法,尽管推荐的设置无法满足所有用户。...这么做是有理论依据的,一些研究已经揭示了这么一种现象:当面临的选择越多时,用户就越难做出决定。所以你可以高亮某个选项来帮助用户做出选择。 ?...而每次操作都弹一个确定框则好像是在质问用户你明白不明白这个操作会产生什么后果。我还是更习惯假设用户每次操作都是正确的,其实只有极少数情况下才会发生误操作。

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app界面设计流程

初步了解产品的基础上制定用户需求调研问卷,粗略了解用户对该产品的功能需求 Step 3. 制定正式问卷,以下为某银行客户制定的用户需求调研问理财经理App需求调研 Step 4....根据问卷分析报告以及客户需求进行用户需求的制定,输出用户需求报告 ? Step 6. 根据用户需求报告制定信息架构(information architecture) ? Step7....根据信息结构,结合用户样本(Persona)、竞品分析、双维度表等方法确立交互设计目标,并输出主页面交互设计提案 ? Step 8....用户视觉风格喜好调研 ? Step 10. 视觉风格分析与提案 ? Step 11. 选定一个方案进行深化后对剩下的页面进行视觉设计 ? Step 12. 视觉规范手册(pdf 20P起)的制定 ?

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小程序界面设计指南

清晰明确地告知用户身在何处、又可以往何处去,确保用户在页面中游刃有余地穿梭而不迷路,这样才能为用户提供安全且愉悦的使用体验。...反例示意: 此页面的主题是查询,却添加了与查询不相关的业务入口,与用户的目标无关,易造成用户的迷失。...纠正示意: 去掉与用户目标不相关的内容,提供有助于用户决策和操作的帮助内容,比如最近搜索词等。 反例示意: 操作没有主次,让用户无从选择。...纠正示意: 避免并列过多操作让用户选择,在不得不并列多个操作时,需区分操作主次,减轻用户的选择难度。...除了利用接口外,在不得不让用户进行手动输入时,应尽量让用户做选择而不是键盘输入。原因是回忆易于记忆,通常来说让用户在选项中做选择比完全靠记忆输入容易。

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用户界面设计中的 10 个最常见错误

在本文中,我们将告诉你许多设计师在做界面设计时会犯的一些错误。 在网页设计师的创造性工作中,很难遵循普遍接受的规则。确实,知道“如何不做”要方便得多。...结果,移动用户被迫用手遮住屏幕或走到背光处来应对这种情况。在为灰色字体选择纯色背景时,需要多思考一些。 示例取自Wathan A....和 Schoger S.的“重构 UI” #3- 用户上传的内容 让网站用户自己将图形文件上传到公共网页并不一定是个好主意。原因有很多,比如低分辨率的图片和不合适的内容。...请记住,这不仅看起来没有吸引力,而且会让用户感到困惑。 示例取自Wathan A....和 Schoger S.的“重构 UI” 总结 我们并没有列出所有网页界面设计中所有的典型问题,但需要我们列出的这些内容可以帮你避免犯其中最让人讨厌的问题,希望你可以有所收货并能在网页设计中大放异彩。

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干货 | 数据驱动的界面设计

在我的职业生涯中,有幸参与一大批数据为重的界面设计,我要在此分享一些观点,讲讲如何造就这种特殊且有意义的产品。 很多人已经讨论过这个议题,我会围绕创作过程中最具影响力的部分。 1....用户不同,数据不同 任何时候设计一套复杂的系统,都不可避免要为很多用户和角色进行设计。总裁、经理和分析师是几个常见角色,每个都有自己的工作流程和对数据的需求。...核心点很简单: 首先为用户呈现他们需要的,再将页面余下的信息根据用户故事或信息层级,进行结构化处理。...它除了作为绝佳的写作参考之外,还清晰阐明这项观点: 如果一开始就使人分心,那么用户不仅难以分辨每个元素是什么,也难以集中精力于整个流程。 这是进行用户体验设计时需要牢记的一项准则。..._r=0 在这个3D图表中,透视角度的改变在视觉上非常有冲击力,也让用户更好理解数据间的关联。 ?

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深度学习能用于界面设计吗?

现在的深度学习能用于界面设计吗?能基于深度学习给出符合用户喜好与使用习惯的最佳解决方案吗?...如果将深度学习用于界面设计,会对上述问题产生影响吗?首先,什么是深度学习?...因为界面设计和室内不一样,室内设计生成的是一张布局图,但界面设计里需要考虑业务目标,同时还要考虑不同界面之间的关系,每一个界面的布局和流程都会影响下一个界面的设计,因此它要比室内设计复杂得多。...如果我们收集到的数据是普遍性的,那么产出物一定是具有普遍性的结论,例如大部分用户对于相同控件但不同样式的认知是怎样的、相同布局下用户的操作行为是怎样的。能不能通过不同产品的界面设计知道最佳设计是什么?...3.如果想根据每个人的习惯爱好自动生成千人千面的界面设计,那么收集的数据一定是每个人的隐私数据,而且是这个用户的全部隐私数据,这样才能知道这位用户的习惯爱好是什么,但目前无论iOS还是Android系统都不允许应用过分收集用户的隐私数据

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那些高效的界面设计工具

Part1 界面设计工具的发展历程 随着互联网行业的日益繁荣,界面设计领域逐渐走向成熟,界面设计工具也一直在以惊人的速度发展。界面设计工具的发展历经了三个阶段: 1....设计工具使用报告中显示,Figma的使用率从12%增长至26%,在今年的Config Europe大会上Figma也预告了一些即将推出的功能迭代,其便捷高效的特性使其受到众多设计师的追捧,正在逐步抢占sketch的用户市场...1)Windows用户也可随心使用 与sketch只支持苹果生态系统相比,Figma最大的好处是windows用户也可以使用。...2)云端文件使用不卡顿,支持离线编辑 Figma创建的文件全部存储在用户的云端账户中,不占用本地内存。当文件过大时,sketch会出现卡顿现象,拖拽一个图层都会变得很困难。...1)网页端全平台可用 相比于Framer classic和Framer X作为本地客户端软件只支持Mac电脑,Framer Web是一款基于浏览器的在线设计工具,因此windows用户也可以安心使用。

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内部系统界面设计【上】 | 问题与挑战

本篇文章中,码匠将带您深入探讨内部系统 UI 设计,具体我们会介绍内部系统界面设计以及它所面临的挑战。企业内部系统界面设计有何不同首先,让我们看一下有效的内部系统界面在公司环境中扮演的角色。...因此内部系统界面设计的核心目标,就是设计出能够使用户尽可能高效、经济和准确的界面。给定的 UI 在员工工作中的渗透率越高,影响就越大。...你可能想问,to C 的软件界面与交互设计也要考虑这些,那它们与 to B 的内部系统相比,在界面设计上有何不同?一个区别是,内部系统主要用于满足公司组织的需求而不是单个用户的需求。...安全性的加固主要是在后端、基础架构或身份验证服务处理,可尽管如此,界面设计也发挥了作用,毕竟应用程序的前端决定了用户可以采取的行动以及他们如何采取的情况。...当然同样这主要由后端因素决定,但您的界面设计与 UI 交互仍然发挥重要作用。

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