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Java子类与父类之间的对象转换(说明继承)

在使用Java的多态机制时,常常使用的一个特性便是子类和父类之间的对象转换。从子类向父类的转换称为向上转换(upcasting),通过向上转换,我们能够在编写程序时采用通用程序设计的思想,在需要使用子类对象的时候,通过把变量定义为父类型,我们可以通过一个变量,使用该父类型的所有子类型实例;从父类型向子类型的转换称为向下转换(downcasting),通过向下转换,我们能在必要的时候,将父类型变量转换成子类型变量,使用一些通过子类型才能够使用的方法。以下是我对于对象转换的一些个人理解,如有不对,欢迎指正,虚心向大神们请教。

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Python面向对象基础

NOTE: 重要强调:     Python的作用域和命名空间 (1)命名空间 是从命名到对象的映射     ①内置命名空间     ②全局命名空间:模块     ③本地命名空间:模块中的函数和类 (2)作用域   是一个 Python 程序可以直接访问命名空间的正文区域 一:简介             类:用来描述具有相同的属性和方法的对象的集合         方法:类中定义的函数       类变量:类变量在整个实例化的对象中是公用的。                     类变量定义在类中且在函数体之外。类变量通常不作为实例变量使用。     实例变量:定义在方法中的变量,只作用于当前实例的类。(注意区分实例变量和类变量)     实例变量用于对每一个实例都是唯一的数据,类变量用于类的所有实例共享的属性和方法     用构造方法初始化的属性叫做实例变量,直接在类中定义的属性叫做类变量。    方法重写:如果从父类继承的方法不能满足子类的需求,可以对其进行改写,这个过程叫方法的覆盖(override)        实例化:创建一个类的实例,类的具体对象            对象:通过类定义的数据结构实例     二:语法格式     class ClassName:             <statement-1>             <statement-N> 三:类对象     类对象支持两种操作:属性引用和实例化。     (1)类对象创建后,类命名空间中所有的命名都是有效属性名MyClass.f     (2)实例化:将类对象看作是一个返回新的类实例的无参数函数x = MyClass() 四:类属性     公有属性:在类中定义,可以在类间调用,可以通过析构函数进行初始化     私有属性:在类中定义,以双下划线开始,在类外不能被直接调用,只能被类内部方法使用!     调用方法:用公有方法返回! 五:类方法     (1)类的方法与普通的函数只有一个特别的区别——它们必须有一个额外的第一个参数名称,     按照惯例它的名称是 self     (2)在类的内部,使用 def 关键字来定义一个方法,与一般函数定义不同,     类方法必须包含参数 self, 且为第一个参数,self 代表的是类的实例     (3)两个下划线开头,声明该方法为私有方法,只能在类的内部调用 ,不能在类地外部调用     (4)类的专有方法 六:构造函数     类有一个名为 __init__() 的特殊方法(构造方法),     该方法在类实例化时会自动调用类有一个名为 __init__() 的特殊方法(构造方法),     该方法在类实例化时会自动调用     可以声明带默认参数的实例变量! 七:析构函数     实例化的对象调用结束时候调用! 八:类的继承         (1)语法结构         class DerivedClassName(BaseClassName1):                     <statement-1>                     .                     <statement-N>         (2)多类继承的时候,新式类(python3)按照广度优先的原则,         (找一个爸爸,再找下一个爸爸。。。。)         class DerivedClassName(Base1, Base2, Base3):                 <statement-1>                 .                     <statement-N>     (3)基类名与派生类定义在同一个作用域中,除了类,还可以用表达式,     基类定义在另一个模块中时这一点非常有用:         class DerivedClassName(modname.BaseClassName):     这种写法在模块化程序中很重要!     (4)方法重写     ①父类方法的功能不能满足你的需求,可以在子类重写你父类的方法         super(Child,c).myMethod() #用子类对象调用父类已被覆盖的方法           子类,对象, 方法     ②派生类对基类的方法重写,重写后的基类方法叫做费捆绑方法,     不能直接调用,需要使用super函数。     注意:     ①子类不重写 __init__,实例化子类时,会自动调用父类定义的 __init__。     ②重写了__init__ 时,实例化子类,就不会调用父类已经定义的 __init__     ③如果重写了__init__ 时,要继承父类的构造方法,

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全面分析Java的垃圾回收机制

【简 介】 Java的堆是一个运行时数据区,类的实例(对象)从中分配空间。Java虚拟机(JVM)的堆中储存着正在运行的应用程序所建立的所有对象,这些对象通过new、newarray、anewarray和multianewarray等指令建立,但是它们不需要程序代码来显式地释放。 引言    Java的堆是一个运行时数据区,类的实例(对象)从中分配空间。Java虚拟机(JVM)的堆中储存着正在运行的应用程序所建立的所有对象,这些对象通过new、newarray、anewarray和multianewarray等指令建立,但是它们不需要程序代码来显式地释放。一般来说,堆的是由垃圾回收 来负责的,尽管JVM规范并不要求特殊的垃圾回收技术,甚至根本就不需要垃圾回收,但是由于内存的有限性,JVM在实现的时候都有一个由垃圾回收所管理的堆。垃圾回收是一种动态存储管理技术,它自动地释放不再被程序引用的对象,按照特定的垃圾收集算法来实现资源自动回收的功能。    垃圾收集的意义    在C++中,对象所占的内存在程序结束运行之前一直被占用,在明确释放之前不能分配给其它对象;而在Java中,当没有对象引用指向原先分配给某个对象的内存时,该内存便成为垃圾。JVM的一个系统级线程会自动释放该内存块。垃圾收集意味着程序不再需要的对象是"无用信息",这些信息将被丢弃。当一个对象不再被引用的时候,内存回收它占领的空间,以便空间被后来的新对象使用。事实上,除了释放没用的对象,垃圾收集也可以清除内存记录碎片。由于创建对象和垃圾收集器释放丢弃对象所占的内存空间,内存会出现碎片。碎片是分配给对象的内存块之间的空闲内存洞。碎片整理将所占用的堆内存移到堆的一端,JVM将整理出的内存分配给新的对象。    垃圾收集能自动释放内存空间,减轻编程的负担。这使Java 虚拟机具有一些优点。首先,它能使编程效率提高。在没有垃圾收集机制的时候,可能要花许多时间来解决一个难懂的存储器问题。在用Java语言编程的时候,靠垃圾收集机制可大大缩短时间。其次是它保护程序的完整性, 垃圾收集是Java语言安全性策略的一个重要部份。    垃圾收集的一个潜在的缺点是它的开销影响程序性能。Java虚拟机必须追踪运行程序中有用的对象, 而且最终释放没用的对象。这一个过程需要花费处理器的时间。其次垃圾收集算法的不完备性,早先采用的某些垃圾收集算法就不能保证100%收集到所有的废弃内存。当然随着垃圾收集算法的不断改进以及软硬件运行效率的不断提升,这些问题都可以迎刃而解。    垃圾收集的算法分析    Java语言规范没有明确地说明JVM使用哪种垃圾回收算法,但是任何一种垃圾收集算法一般要做2件基本的事情:(1)发现无用信息对象;(2)回收被无用对象占用的内存空间,使该空间可被程序再次使用。    大多数垃圾回收算法使用了根集(root set)这个概念;所谓根集就量正在执行的Java程序可以访问的引用变量的集合(包括局部变量、参数、类变量),程序可以使用引用变量访问对象的属性和调用对象的方法。垃圾收集首选需要确定从根开始哪些是可达的和哪些是不可达的,从根集可达的对象都是活动对象,它们不能作为垃圾被回收,这也包括从根集间接可达的对象。而根集通过任意路径不可达的对象符合垃圾收集的条件,应该被回收。下面介绍几个常用的算法。    1、 引用计数法(Reference Counting Collector)    引用计数法是唯一没有使用根集的垃圾回收的法,该算法使用引用计数器来区分存活对象和不再使用的对象。一般来说,堆中的每个对象对应一个引用计数器。当每一次创建一个对象并赋给一个变量时,引用计数器置为1。当对象被赋给任意变量时,引用计数器每次加1当对象出了作用域后(该对象丢弃不再使用),引用计数器减1,一旦引用计数器为0,对象就满足了垃圾收集的条件。    基于引用计数器的垃圾收集器运行较快,不会长时间中断程序执行,适宜地必须 实时运行的程序。但引用计数器增加了程序执行的开销,因为每次对象赋给新的变量,计数器加1,而每次现有对象出了作用域生,计数器减1。    2、tracing算法(Tracing Collector)    tracing算法是为了解决引用计数法的问题而提出,它使用了根集的概念。基于tracing算法的垃圾收集器从根集开始扫描,识别出哪些对象可达,哪些对象不可达,并用某种方式标记可达对象,例如对每个可达对象设置一个或多个位。在扫描识别过程中,基于tracing算法的垃圾收集也称为标记和清除(mark-and-sweep)垃圾收集器.    3、compacting算法(Compacting Collector)    为了解决堆碎片问题,基于tracing的垃圾回收吸收了Compacting算法的思想,在清除的过程中,算法将所有的对象移到堆的一

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java——面向对象

测试1和测试2编译时类型和运行时类型相同,所以没有多态发生,测试3编译时类型是BaseClass,而运行时类型是SubClass,所以当执行bs.base()时首先去SubClass类中查找此方法,发现没有base方法,则去父类中查找,发现存在该方法,则调用父类的base方法,接着执行bs.test(),由于之类重写了父类的test方法,所以此时执行的是之类的test方法,大家可能会有疑问,为什么bs.book的值不是java编程思想,而是6呢?照理说应该访问的是子类的book。与方法不同的是,对象的实例变量不具备多态性,所以这里输出的是父类的实例变量。bs.sub()编译时报错,因为BaseClass bs=new SubClass();这行代码编译的类型是BaseClass,而BaseClass中没有sub()方法,所以编译错误

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