前面chapter11介绍了js的代码分割,本章说下css的代码分割如何弄。 git仓库:webpack-demo 1、开始 前面chapter11章讲CodeSplitting的时候已经讲过代码分割的概念了,是个什么东西,但那是对js模块做代码分割,这节说下css的代码分割。 主要借助的就是一个插件:MiniCssExtractPlugin,还是沿用我们以前的代码,我们先来安装一下。 $ cd chapter13 $ npm install mini-css-extract-plugin --sa
1、需求:封装 utils 包,校验手机号长度和验证码长度,在 src/index.js 中使用并打包观察
-多年互联网运维工作经验,曾负责过大规模集群架构自动化运维管理工作。 -擅长Web集群架构与自动化运维,曾负责国内某大型金融公司运维工作。 -devops项目经理兼DBA。 -开发过一套自动化运维平台(功能如下): 1)整合了各个公有云API,自主创建云主机。 2)ELK自动化收集日志功能。 3)Saltstack自动化运维统一配置管理工具。 4)Git、Jenkins自动化代码上线及自动化测试平台。 5)堡垒机,连接Linux、Windows平台及日志审计。 6)SQL执行及审批流程。 7)慢查询日志分析web界面。
之前做了一个loading的样式组件,为了实现代码的可重用性,将这个小项目打包并且发布在了npm上。在一次次的打包发包过程中经历了一个又一个报错,@buzuosheng/loading这个组件已经到了2.7.0版本,虽然还有一些要调整的地方,但总算是可以用了。
我们在开发时一般使用框架,vue,react,es6模块化,scss等,这样的代码要想在浏览器运行必须转成浏览器识别的js,css才能运行,所以这时候就需要webpack了。 除此之外,打包工具可以压缩代码,做兼容性处理,提升代码性能等。
需要注意的是 package.json 中 name 字段不能叫做 webpack, 否则下一步会报错
本节主要是介绍 MiniCssExtractPlugin 插件,该插件用于将 css 提取成单独的文件。
前言 为什么突然想认真学一下webpack? 1 理解框架的需要 目前主流框架 Vue、React等都基于此,因此学一下基本使用时必要的 2 新框架开发需要 最近打算开发一个基于 html5、canvas 的小框架,涉及到页面频繁调试、浏览器兼容等;另外,开发过程中经常使用 import、ES6。如果直接基于 html + js + css来开发,那么效率很低还要处理很多兼容问题。 我们可以看到 webpack 的优势 随意使用 import、ES6: 通过打包注入 html 即可, 使
如果我们有合适的工具,开发就会变得更容易。在这篇文章中,我将讨论一些流行的webpack插件。
webpack的核心概念,放到2022年相信很多的小伙伴都已经非常清楚了。但是,对于webpack配置中的output.path、output.filename以及output.publicPath,还有很多小伙伴还不理解。本文讲围绕output.filename、output.path与output.publicPath,讲解它们的功能,并分析这些配置与webpack中常使用到的MiniCssExtractPlugin、HtmlWebpackPlugin等插件的关系。
上一篇文章我们介绍了webpack-dev-server,我们在package.json配置webpack-dev-server 选项实现了自动编译,自动打开浏览器,自动更新等。 当然我们也可以在webpack.config.js中进行配置
好久没更文了,其实这段时间,一直没闲着。在准备一些比较重要的东西。忙着跑步,忙着学习,忙着xx。 总之就是,一直在忙着,从未停歇。
webpack启动后会从 Entry 里配置的 Module 开始递归解析 Entry 依赖的所有Module.每找到一个Module,就会根据配置的Loader去找出对应的转换规则,对Module进行转换后,再解析出当前的Module依赖的Module.这些模块会以Entry为单位进行分组,一个Entry和其所有依赖的Module被分到一个组也就是一个Chunk。最好Webpack会把所有Chunk转换成文件输出。在整个流程中Webpack会在恰当的时机执行Plugin里定义的逻辑。
来到这家公司之后,一直在使用webpack,也写了不少笔记,但是都比较零散,现在决定整理一下webpack相关的知识点,由浅入深,方便自己后续查漏补缺,后续会一直更新。
视频地址:https://www.bilibili.com/video/BV1YU4y1g745
安装依赖包 (-D 将依赖记录成开发依赖, 只是开发中需要用的依赖, 实际上线不需要的)
前几天朋友聚餐突然想到,再过不到半年时间,第一批20后即将出生。这种感觉就像是,现在的90后看60后~ 一不小心我们这些90后在20后的眼中就变成了上个世纪的人。o(╯□╰)o
创建 postcss-preset-env 配置文件 .browserslistrc
上篇文章带大家使用 webpack 5集成 React 与TypeScript,同时为了提高我们的代码质量,我们会在构建中添加「类型检查」和「代码规范校验」。这次我们在上篇的基础上介绍如何集成 css、less 与sass。
对于打包工具来说,最简单也是最复杂的操作莫过于路径的安排了,原本都在src下的资源,想要打包到dist目录下,但是打包出来的文件路径甚不如人意。明明想要分门别类地放置文件文件,然后却像大杂烩一样js,html,css甚至图片都混在了一起。虽然打包之后运行没什么问题,但是这是要逼死强迫症患者啊。
导语 | 本文推选自腾讯云开发者社区-【技思广益 · 腾讯技术人原创集】专栏。该专栏是腾讯云开发者社区为腾讯技术人与广泛开发者打造的分享交流窗口。栏目邀约腾讯技术人分享原创的技术积淀,与广泛开发者互启迪共成长。本文作者是腾讯云前端开发Jou。 自从加入腾讯,作者便一直在使用webpack,因此,本文主要整理一下webpack相关的知识点,由浅入深,后续会一直更新分享,以便对此方面感兴趣的开发者们提供一些经验和帮助。欢迎点击文末「阅读原文」访问腾讯云开发者社区,查看作者作品~ 核心概念 (一)Module
这篇文章带领大家从零开始手动撸一个React项目的基础框架,集成React全家桶。万字长文,请各位有足够的时间时再来阅读和学习。
Webpack 是一款强大的模块打包工具,广泛应用于现代前端开发中。本文将从以下几个方面讨论 Webpack 的高阶使用方法:
这几天花了大量时间终于折腾出一个完美版本,并且是自己构建的webpack配置(之前失败很可能是因为react自带的webpack太复杂,构建服务端代码时有些细节没处理好)
3. 正常实现es6转换es5 基本实现效果查看webpack官网达到实现效果
当我们使用webpack5.x打包项目时,在现网环境需要使用mini-css-extract-plugin将我们的样式打包到独立的样式文件中,使用官方推荐配置能正常运行
前两天为了优化公司的代码打包项目,恶补了很多 webpack4 的知识。要是放在几年前让我学习 webpack 我肯定是拒绝的,之前看过 webpack 的旧文档,比我们内部项目的文档还要简陋。
webpack 官网 https://webpack.js.org/guides/ 示例代码 官网 https://github.com/zkeq/jirengu_learn_09 初始化 npm 仓库 npm init -y 安装 webpack yarn add -D webpack yarn add -D webpack-cli yarn add -D webpack-dev-server 初始化 webpack.config.js const path = require('path'); m
webpack.common.js const webpack = require("webpack"); const path = require('path'); const glob = require('glob'); const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin'); // html引擎 const MiniCssExtractPlugin = require('mini-css-extract-plugin'); const Ht
注意:在一个模块中,只允许使用export default向外默认暴露一次成员,不能写多个export default,否则会报错
越来越多的项目使用webpack5来构建项目了,今天给大家带来最前沿的webpack5配置,让我们代码在编译/运行时性能更好~
在之前篇章里面主要是对js的打包应用和处理,而打包方面另外一个重要工作就是样式处理。
webpack.dev.js const merge = require('webpack-merge'); const webpack = require("webpack"); const path = require('path'); const common = require('./webpack.common.js'); module.exports = merge(common, { output: { // 出口文件 path: __dirname + '/dist
由于 Parcel 打包工具的影响,webpack4 也追求零配置搭建项目。而前阵子出现的 vue-cli 3.0也是基于 webpack4 零配置的思想创建的。对于一些习惯webpack3 的开发者难免有些不习惯。本文就带你绕过 vue-cli,用 webpack4 一步步搭建 vue 项目。
⼤家⼀开始使⽤ npm 安装依赖包时,肯定感受过那挤⽛膏般的下载速度,上⽹⼀查只需要将 npm 源设 置为淘宝镜像源就⾏,在控制台执⾏⼀下以下命令: npm config set registry https://registry.npm.taobao.org
由于现在主流的浏览器有好几种,在编写CSS样式时,需要对各种浏览器作兼容处理,导致在写一些新的CSS样式时需要针对不同的浏览器加上不同的前辍,如果每个前辍都手动来加的话会相当的麻烦。
自从webpack4以后,官方帮我们集成了很多特性,比如在生产模式下代码压缩自动开启等,这篇文章我们一起来探讨一下webpack给我们提供的高级特性助力开发。
大家好!今天我们介绍插件这个概念。插件与loader的不同之处在于它能完成更复杂的任务。基本上,loader做不了的其他事情,就可以用插件来做。loader往往作用于某种特定类型的文件,而插件则更加通用。这次,我们来学习如何使用插件,看看它解决了什么问题。本文会涉及一些日常用例,比如,生成链接了所有资源的HTML,以及把CSS抽取为单独的文件。
webpack作为一个模块打包器,主要用于前端工程中的依赖梳理和模块打包,将我们开发的具有高可读性和可维护性的代码文件打包成浏览器可以识别并正常运行的压缩代码,主要包括样式文件处理成css,各种新式的JavaScript转换成浏览器认识的写法等,也是前端工程师进阶的不二法门,本文借鉴了部分vue-cli对webpack的配置思路,还有一些网上比较好的解决方案,在此对这些作者一并表示感谢。 webpack.config.js配置项简介 Entry:入口文件配置,Webpack 执行构建的第一步将从 Entry
对于一份同逻辑的代码,当我们手写了一个个的文件,它们无论是 ESM 还是 commonJS 或是 AMD,他们都是 module; 当我们写的 module 源文件传到 webpack 进行打包时,webpack 会根据文件引用关系生成 chunk 文件,webpack 会对这个 chunk 文件进行一些操作; webpack 处理好 chunk 文件后,最后会输出 bundle 文件,这个 bundle 文件包含了经过加载和编译的最终源文件,所以它可以直接在浏览器中运行。 一般来说一个 chunk 对应一个 bundle,比如上图中的 utils.js -> chunks 1 -> utils.bundle.js;但也有例外,比如说上图中,我就用 MiniCssExtractPlugin 从 chunks 0 中抽离出了 index.bundle.css 文件。
在开发完成后,代码正式上线都需要对代码进行压缩,这样代码资源会变的更小,访问速度也会变的更快。
随着浏览器的日新月异,网页的性能和速度越来越好,并且对于用户体验来说也越来越重要。
今天,我们继续「前端面试」的知识点。我们来谈谈关于「前端工程化」的相关知识点和具体的算法。
本篇文章不会细致讲webpack生产编译方面的优化操作,主要点是为了区分开发与生产环境的区别,代码分割分离的操作,所以不建议各位使用本篇文章内配置内容去进行生产编译,生产编译其它优化细节请各位自行另加配置,当然本篇文章配置也不是不能用作生产配置,只是给各位一个建议~
代码已上传至github github代码地址:https://github.com/Miofly/mio.git
相比较react,vue所需要的插件要少得多,我们知道在vue中,大多数是以.vue的模版组件,因此关键是我们可以用webpack的相关loader能够解析.vue文件即可,在vue项目中解析单文件组件,热加载,css作用域等全部依赖于这个插件vue-loader[1],因此vue-loader算是vue工程化中必不可少的一个插件。
0配置,webpack4受Parcel打包工具启发,尽可能的让开发者运行项目的成本变低。webpack4不再强制需要webpack.config.js作为打包的入口配置文件,默认的入口为./src/和默认的出口./dist,小项目的福音。
首先我们要确定,react并不是在webpack中像插件一样安装就可以直接使用,我们需要支持jsx以及一些es6的一些比较新的语法,在creat-react-app这个脚手架中已经帮我们高度封装了react项目的一些配置,甚至你是看不到很多的配置,比如@babel/preset-react转换jsx等。所以我们需要知道一个react项目需要哪些插件的前提条件,本文主要参考从头开始打造工具链[1]
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