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C语言来实现简单猜数字游戏

1 游戏简单介绍: 猜数字游戏是一个简单易懂游戏,内容大概是系统随机给定一个1~100之间数字,请玩家来猜,若猜错了则提示猜大了或者猜小了,直到猜错为止。...2 游戏实现思路: 2.1 emun函数(菜单): 首先我们可以以函数形式制作一个简易菜单,方便玩家选择开始游戏或者退出游戏 代码如下: void emun() { printf("********...: 首先,不管玩家是否进行游戏,我们都应该先打印一个菜单让玩家进行选择,之后根据玩家不同选择来执行不同命令; 所以在这里我们最好用do while循环来做游戏主体框,如下: int main...,然后用switch语句来创造不同选择路径; 如果选择了0,那么就退出循环,如果选择了1,那么就进入游戏,游戏过程game函数来实现; 如果选择了除了1和0以外其他数字,则进入default,进行报错...范围就是1~100; 因为猜数字游戏很难一次就猜对数字,所以我们一般要猜很多次,故而我们需要使用while函数来实现循环,直到游戏结束为止,在这里我们可以创建一个变量ret = 1;如果没有猜对,那ret

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ASP实现简单繁简转换

ASP实现简单繁简转换 国际化似乎是一个很流行口号了,一个站点没有英文版至少也要弄个繁体版,毕竟都是汉字,翻译起来不会那么麻烦:P 一般繁简转换是使用字典,通过GB内码算出BIG5字符在字典中位置...,读取显示之,fso应该能够实现。...这里介绍方法思路更简单一些,Dictionary对象,就是字典,呵呵,dicGb2Big5(gb)就是相应BIG5。...比起计算内码再依照位置读取字符简单多吧:) 为了降低开销,把字典放在Application中,即在global.asa中建立两个application字典对象 <OBJECT id=objGb2Big5...objBig52Gb.Add “摆”, “啊” objBig52Gb.Add “”, “阿” objBig52Gb.Add “甁”, “埃” …… 字典项非常多,就不都写了 做好了字典,使用时候仅仅要查一下即可了

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canvas实现简单下雪效果

首先新建一个html文件,将body背景设置为天空那种深蓝色,并创建一个canvas,canvas操作逻辑都放在snow.js中: <!...window.innerWidth; var H = window.innerHeight; canvas.width = W; canvas.height = H; } 天空背景完成后,我们来创建雪花,思路比较简单...,我们让屏幕上保持一个额定数量雪花,并给每个雪花一个随机位置、随机大小以及随机下落速度: ......d: Math.random() + 1 // 雪花密度,用于控制下落速度 }); } 接下来我们需要将这100个雪花绘制出来,简单起见,我们就用一个个白色小圆表示雪花:...并且通过Math.sin函数营造出雪花左右飘动效果,当雪花落到窗口外面后将雪花重新移动到窗口上方再次下落,实现如下: var angle = 0; function moveFlakes()

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HTML实现简单下雪特效

先看一下运行效果 这里我编译软件是HBuilder X,只用到了一张雪花图片snow.png,中间两个不用管,是我上课其他内容,雪花图片我放在这里了。...,如下面第一张图,这时我们可以在代码中将雪花尺寸设置小一些,或者选择在浏览器中运行,然后调一下页面的大小,运行效果就是下面第二张图样子了 到这里我们要实现效果就完成了,如果运行时间过长可能会导致内存占用过多造成卡顿现象...,可以将html代码中最后一段注释里内容取消注释,这样到下面的积雪就会慢慢淡出并且remove删除了,不过我觉得积雪也挺好看,就没让它融化.如果还有什么问题可以私信我,后续我也还会一直更新 源码获取方式...小游戏、Java小游戏、好玩、实用项目和软件等等 相关内容 勇敢兔子疯狂奔跑小游戏 GitHub上广受欢迎下载神器:youtube-dl youtube-dl安装和实用方法 基于Hexo和GitHub...搭建自己博客 java五子棋小游戏含免费源码 免费且好用GIF录制软件LICEcap HTML实现简单下雪特效 最后,不要忘了❤或支持一下哦

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c++链表-C++实现简单链表

链表是最常用一种数据结构,无论什么语言,学习数据结构,都绕不开链表,下面通过c++来实现简单链表,所谓简单链表,就是构建链表,然后遍历打印链表。   ...c++中构建链表,最简单是使用结构体来定义节点,节点定义很简单:节点数据,下一个节点c++链表,这就是链表全部,另外,为了通过new时候,直接创建一个节点,我们可以通过定义一个带参数构造函数来实现...链表结构体定义如下:   这里,我们通过循环来构建一个简单链表,链表节点数据就是一个数组[0,1,2,3,4]各个元素:   如下图所示,这种简单构建方式,构建链表过程是一种特殊构建方式c++...链表,和我们平时理解不太一样。   ...接下来,就实现链表遍历,遍历很简单,从头节点开始,如果节点不为空,依次打印节点数据,并且当前节点需要切换到下一个节点开始,继续遍历:   运行程序,不出意外的话,打印结果应该是:4->3->2->1

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C语言】扫雷游戏简单实现

扫雷游戏 扫雷游戏也是我们常见小游戏,今天我们来简单实现一下这个小游戏(简陋版). 1.菜单 首先我们创建一个菜单,供玩家选择,菜单跟上一期三子棋菜单一样,这里就不多说了; void menu(...; SetMine()函数是布置雷函数; FindMine()函数是实现排雷函数; void game() { //雷信息存储 //1.布置雷信息 char mine[ROWS]...,mine数组初始化成’ 0 ',0代表不是雷;show数组初始化成’ * ‘;这里设置一个char set来接收字符,然后数组需要哪个字符就可以一次循环完成初始化; void InitBoard(...DisplayBoard()函数 DisplayBoard()函数是打印当前扫雷界面的函数,在显示给玩家参考show数组中,我们’ * ‘给玩家参考;此外,为了让玩家游戏效率高一些,我们在扫雷游戏界面打印了列号和行号...i++) { //打印行号 printf("%d ", i); for (j = 1; j <= col; j++) { //打印字符 printf("%c

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C#笔记:异步简单实现

为了让异步变更人性化。引入了两个关键字 async 和await.将异步操作从一大堆 beginInvoke 和 endInvoke中解脱出来。 步骤更加简单。...1、定义一个需要异步操作,通常是很占时间操作: private static Task DoSomeThing(int second)         {             ..."延时了" + second + "秒";             });         } 注意:返回值必须为Task 2、定义一个异步函数,使用async标记,并在里面 await 需要异步操作...而且,编译器会自动侦测await上下文,将其视为异步操作完毕后需要调用内容(即callback)。 3、主函数中,只需要调用此异步函数,就能自动开始异步操作。...DoAndCallBack(3); Console.WriteLine("异步调用完毕,不必管它,继续做一些其它事"); 大脸兔大脸兔长胡须。

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shell实现一个cdls命令

每当我cd进入一个目录时,我会立即做下一件事- 使用ls命令列出该目录内容。我不知道你们是否都这样做,但我想你们中一些人可能有这个习惯。将 cd 和 ls 功能结合在一个命令。...如何在 Bash 中一个命令中使用 cd 和 ls 你可以使用如下所示单行命令执行 cd 和 ls。...$ cd path-to-dir && ls 或者 $ cd path-to-dir ; ls 这样也是可以。但是我们将借助一个简单BASH函数来完成。...unattended-upgrades sk@ubuntuserver:/var/log$ `pwd` `/var/log` cd 和 ls 在一个命令中 n Bash 你还可以在~/.bashrc文件中添加以下更简单函数...也不要同时使用同名两个函数。要么使用一个函数,要么为每个函数使用不同名称(例如cdls和cl)。

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Java实现简单比特币系统

可是,细问一下这些朋友比特币到底是个什么东西,它是如何构造出来,还真没几个能答得上来,作为技术出身我们今天就来带大家用Java语言实现一个简单比特币系统,以期让大家能对区块链与比特币底层实现技术有一个入门性认识...,我们只有依赖于随机数不断变化计算出不同hash结果,系统要求hash结果必须要以10个0开头,这个几率实在是太小太小,我们做测试可以简单一点。...,然后找出所有该地址作为发送方交易记录再次累加则得到该地址发送出去所有比特币金额了,收到比特币金额之和减去发送出去比特币金额之和就得到该地址真正比特币余额了。...-= transaction.getAmount(); } } } return balance; } 至此,我们就用java基于区块链账本技术实现了一个简单比特币系统了...当然,真正比特币系统远不止这么简单,比如:结合密码学来保证转账交易不被篡改,结合P2P技术实现点对点分布式网络等功能。 我们这里只是抛砖引玉,想要深入学习朋友们可以参考我们提供视频资料。 ?

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Python实现几个简单图片特效

import Image 读取图片,然后转换成RGB模式存在矩阵里 im = Image.open(imagename).convert('RGB') arr = np.array(im) 查看arrshape...,可以看到arr是个3维数组,数组大小等于 长*宽*3 In [566]: arr.shape Out[566]: (313, 450, 3) 每个像素有3个数字表示,分别对应(R,G,B) IN [...彩色转黑白 把像素R,G,B三个通道数值都置为r*0.299+g*0.587+b*0.114 def blackWithe(imagename): # r,g,b = r*0.299+g*0.587...旧电影 把像素R,G,B三个通道数值,3个通道分别乘以3个参数后求和,最后把超过255值置为255 def oldFilm(imagename): im = np.asarray(Image.open...反色 这个最简单了,255减去每个通道原来数值 def reverse(imagename): im = 255 - np.asarray(Image.open(imagename).convert

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简单代码实现IOC容器

相信每一个java程序员在面试经历中,都被面试官问到过AOP和IOC,官方的话语来回答AOP和IOC,那就是切面编程和控制反转及依赖注入。...重点就在这个”依赖”二字上;举个代码中简单例子,比如我们在访问控制层注入了服务层类或者是接口,我们如果是通过new方式来获取到服务层实例,这样访问控制层中注入持久层对象则为null;直接调用则会报错空指针异常...Spring AOP就是这么简单啦 在手写IOC容器之前,我们需要掌握一些java基础知识点,分别有:注解、反射、IO流等知识点;我们先来看一下IOC容器整体流程: ?...通常我们习惯注入接口,但是接口不能被实例化,我们需要对接口赋值它子类,如何获取到接口实现类呢? 翻遍了JDK1.8API,没有找到能够提供这样方法。...我们可以写一个简单测试类来试一下我们写这个IOC容器; 测试代码:访问控制层 @MyController public class LoginController { @Value(value

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C语言控制台界面实现一个简单2048游戏

2048游戏逻辑与预览图 2048游戏基本规则是:玩家需要通过上、下、左、右四个方向滑动屏幕来移动方块,每次移动都会随机位置生成一个数字2到空闲位置上。...游戏目标是在屏幕上生成一个2048方块 制作思路 构造一个4x4数组初始值全为0 游戏开始时创建两个随机数以及后面的按键触发后空位置产生随机数 为有数字格子添加该数字贴图(待实现) 写键盘事件...printf("这是一个简单2048游戏\n"); printf("输入a向左移动,输入d向右移动,输入s向下移动,输入w向上移动\n"); int stk = 0;...printf("这是一个简单2048游戏\n"); printf("输入a向左移动,输入d向右移动,输入s向下移动,输入w向上移动\n"); int stk = 0;...printf("\n"); } printf("\n"); while (1) { char move ; //scanf("%c"

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能用js实现最终js实现Shell脚本也不例外

狭义Shell指的是命令行方面的软件,大多指Bash(Bash全称为 Bourne Again SHell ,是linux标准默认Shell,它基于Bourne Shell,吸收了C Shell和Korn...他们之间关系我一张图进行了描述,标题概念红色字样进行了加重。 脚本可以做那些事情? 最为简单就是重复事情、处理数据格式,数据导入导出以及各种简单常用小工具制作,环境配置等等。...功能太多了列举不过来,反正你会操作能帮你简化,你不会操作能帮你实现。 哪些人可以使用? 脚本不仅仅可以帮助开发人员还能帮助非开发人员。...mp4;`; zx 可以做到和 Shell 一样精简,利用内置一些 Node 包使得整体代码量大大下降。...优势 Bash = zx > Node 上手程度 代码复杂度 Shell 难 简洁 Node 简单 繁琐 zx 简单 简洁 zx 上手体验非常好,可以说四个字来概括, “简洁易用”,至此你是否对

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C 实现冒泡排序

以下就不一 一比较,可以推理是,每一轮确定一个最小值,那么6个数,需要5轮比较方能确定顺序。若n个数,则需要比较n - 1 轮才能确定数顺序。.......; ...............; ...............; } } ---- ---- 下面一个简单实际例子说明...: c编写一个程序,从键盘读取10 个数字,对其冒泡排序法进行排序; ---- 程序: /* 2017年10月27日17:31:59 功能:输入10个数,通过冒泡法对其进行排序。...总之,要想明白冒泡排序算法,必须明白其原理才行。 */ ---- 上面的例子是一个数组来存放10个数字。简单编程方法去实现了冒泡排序,并没有用指针,以及动态地开辟内存空间去编写这个程序。...---- ---- 到此为止,接下来专题就顺着这个专题来写吧,去认识其他排序算法。这倒是比较有用。不会让人看了厌恶。什么预编译什么,见鬼去吧,一次又记不住。哈哈哈 ?

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