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数据结构-链表

链表是一种常见的重要的数据结构,他的特点是动态地进行存储分配。 1.链表有哪些优势? 举个栗子:如果事先不知道不知道要存放的数据的长度,就要把数组定的足够大。如果要用同一个数组存放不同长度的数据时,就要选择数据长度最长的那个作为数组的长度。链表能够比较好的解决这两种情况。 2.什么是链表? 链表有一个“头指针”,它指向一个元素,这个元素在链表中被称为“结点”,而每一个“结点”应该包含两个部分:用户需要的数据和下一个结点的地址(指针)。这样结点与结点相互连接之后知道最后一个“表尾”,他的指向下个结点的地址(指针)为NULL。至此,链表结束。 3.链表中存放的地址是不连续的? 想要访问一个链表,必须知道链表的“头指针”。 4.如何建立一个链表? 用结构体变量建立链表最为合适。

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    Golang语言--内存分配器的实现

    我把整个核心代码的逻辑给抽象绘制出了这个内存布局图,它基本展示了Go语言内存分配器的整体结构以及部分细节(这结构图应该同样适用于tcmalloc)。从此结构图来看,内存分配器还是有一点小复杂的,但根据具体的逻辑层次可以拆成三个大模块——cache,central,heap,然后一个一个的模块分析下去,逻辑就显得特别清晰明了了。位于结构图最下边的Cache就是cache模块部分;central模块对应深蓝色部分的MCentral,central模块的逻辑结构很简单,所以结构图就没有详细的绘制了;Heap是结构图中的核心结构,对应heap模块,也可以看出来central是直接被Heap管理起来的,属于Heap的子模块。

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    建立单链表相关问题详解

    相信学习程序编程的各位猿友们对链表再熟悉不过了,这是我们在学数据结构时遇到的一种存储结构,在链表的问题上,并不是我们想的那样简单,当然,也不是那么难。对于初学者来说,未免是抽象而复杂的,我们常常以为,抽象的东西当当然需要去抽象的理解,我们常常看到书上这样写,抽象数据结构,那些定义的方式,常常让初学者有点懵懂。数据结构的东西很需要强大的逻辑思维去理解,算法的问题通常并不是很好去解决,逻辑思维其实并不是先天的,更重要的是我们在后天的学习过程中建立这种思维。就像我们脑子里常常建立的突触一样,多思考,多操作,你才能变得聪明。所以,对此我们应怀有信心和激情。 链表是一种物理存储单元上非连续、非顺序的存储结构,数据元素的逻辑顺序是通过链表中的指针链接次序实现的。链表由一系列结点(链表中每一个元素称为结点)组成,结点可以在运行时动态生成。每个结点包括两个部分:一个是存储数据元素的数据域,另一个是存储下一个结点地址的指针域。 相比于线性表顺序结构,操作复杂。由于不必须按顺序存储,链表在插入的时候可以达到O(1)的复杂度,比另一种线性表顺序表快得多,但是查找一个节点或者访问特定编号的节点则需要O(n)的时间,而线性表和顺序表相应的时间复杂度分别是O(logn)和O(1)。 使用链表结构可以克服数组链表需要预先知道数据大小的缺点,链表结构可以充分利用计算机内存空间,实现灵活的内存动态管理。但是链表失去了数组随机读取的优点,同时链表由于增加了结点的指针域,空间开销比较大。链表最明显的好处就是,常规数组排列关联项目的方式可能不同于这些数据项目在记忆体或磁盘上顺序,数据的存取往往要在不同的排列顺序中转换。链表允许插入和移除表上任意位置上的节点,但是不允许随机存取。链表有很多种不同的类型:单向链表,双向链表以及循环链表。链表可以在多种编程语言中实现。像Lisp和Scheme这样的语言的内建数据类型中就包含了链表的存取和操作。程序语言或面向对象语言,如C,C++和Java依靠易变工具来生成链表。这些定义的内容可以在百度百科上收到,这里摘录说明一下。我们来讲单链表建立的具体过程。下面是我的代码,有详细的注释。头插法建立单链表 #include<stdio.h> #include<stdlib.h> typedef struct linklist { char data; struct linklist* next; }node, * link_list; link_list creatlist(link_list L) { link_list head = NULL;//初始化头结点 head = (node*)malloc(sizeof(node));//为头结点申请空间 node* p1, * p2; char data; head->next = NULL;//必须先头指针指向NULL,否则就是野指针。

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