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C语言开发入门游戏FlappyBird

前言 《flappy bird》是一款由来自越南的独立游戏开发者Dong Nguyen所开发的作品,游戏于2013年5月24日上线,并在2014年2月突然暴红。...游戏中玩家必须控制一只小鸟,跨越由各种不同长度水管所组成的障碍。...5)如果小鸟碰到障碍物或者超出游戏画面的上下边界,则游戏结束。 ​ 使用空格键控制小鸟向上移动,在没有用户按键操作情况下,小鸟受重力影响会自行下落。...如果小鸟碰到障碍物或者超出游戏画面的上下边界,则游戏结束。 打印上下边界 Linux 环境下光标定位 学会在 Linux 环境中光标定位,在屏幕上在不同的位置,打印出不同的内容。...因此我们需要将结点申请在堆区,在 C 语言中,我们可以通过 malloc() 函数申请堆区,例如。

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C语言学习教程,C语言编写扫雷游戏

本文实例为大家分享了C语言实现扫雷游戏及其优化的具体代码,供大家参考,具体内容如下 关于扫雷优化 1.核心思想:使用两个二维数组进行设计,一个用于显示,一个用于后台雷的布置。...2.使用宏常量,后期可以任意修改游戏难度。 3.关于扫雷拓展模块,目前使用的方法比较low,若周围均没有,则全部显示。 4.剩余位置数使用全局变量count,必须考虑拓展之后count变化。...3.界面布局仍需要进行优化 虽然说C语言开发发展前景好,但易学难精。由于入门容易这也导致了市场上人员泛滥、人才稀缺的局面产生。但是在互联网越来越强烈的竞争下,这样的人也最终会被市场淘汰。...对于想要从事C语言行业的小伙伴来说,一定要清楚自己未来的职业规划和就业方向。 扫雷游戏代码 相关运行样例 以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多关注支持。

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c语言编写2048小游戏_2048小游戏c语言课程设计

一直很喜欢玩这个小游戏,简单的游戏中包含运气与思考与策略,喜欢这种简约又不失内涵的游戏风格。于是萌生了C语言实现一下的想法。...具体代码是模仿这个:https://www.cnblogs.com/judgeyoung/p/3760515.html 博主分析的都很到位,很多算法技巧都值得借鉴,C语言实现2048的主要思想已经在那个博客中详细的分析了...如:srand(1),直接1来初始化种子,后面都是一样的随机数 。 为了生成真正的随机数,我们一般采用系统时间来作为随机数初始化函数的种子。...上面这些代码还是有一些漏洞的,因为游戏刚开始是需要有两个数的,一个数必为2,另一个数就是上面生成的那个数,但是如果第二个数恰好生成的随机位置处是第一个数,那么根据这儿代码,就什么也没有执行,最终导致出现刚开始界面就一个数字的情况

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C语言写一个扫雷小游戏

下面我们分为game.h文件,game.c文件以及test文件来完成这个扫雷游戏  game.h文件(用来存放游戏相关的函数声明和宏定义) //用于防止头文件被多次包含。...当一个C++源文件中包含了同一个头文件两次时,编译器会将两次包含的内容合并为一次,这可能会导致一些潜在的问题。通过使用 `#pragma once`,可以确保头文件只被包含一次,从而避免这些问题。...(用来存放游戏相关的函数的实现) //vs编译器里运用scanf函数时,要使用的宏定义,使其不报错 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 //这个头文件包含了游戏相关的函数声明...、变量定义和宏定义等,以便在game.c文件中使用这些功能。...1; i <= row; i++) { int j = 0; printf("%d ", i); for (j = 1; j <= col; j++) { printf("%c

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C语言来实现简单的猜数字游戏

1 游戏简单介绍: 猜数字游戏是一个简单易懂的游戏,内容大概是系统随机给定一个1~100之间的数字,请玩家来猜,若猜错了则提示猜大了或者猜小了,直到猜错为止。...2 游戏实现思路: 2.1 emun函数(菜单): 首先我们可以以函数的形式制作一个简易菜单,方便玩家选择开始游戏或者退出游戏 代码如下: void emun() { printf("********...,我们先构想一下游戏的大概运行过程: 首先,不管玩家是否进行游戏,我们都应该先打印一个菜单让玩家进行选择,之后根据玩家的不同的选择来执行不同的命令; 所以在这里我们最好用do while循环来做游戏的主体框...,游戏过程game函数来实现; 如果选择了除了1和0以外的其他数字,则进入default,进行报错。...int r = rand() % 100 + 1; 则此时的r的范围就是1~100; 因为猜数字游戏很难一次就猜对数字,所以我们一般要猜很多次,故而我们需要使用while函数来实现循环,直到游戏结束为止

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C语言飞机游戏

目录 一、前言 二、从设计初始菜单界面开始 三、游戏操作指南——guide函数 四、游戏的主体gamebody() ①简化通用的游戏框架 ②头文件一览 ③清屏函数的实现 ④光标隐藏函数 ⑤Initgame...updateWithinput ⑧与用户输入无关的更新-updateWithoutinput ⑨组合而成的gamebody函数 ⑩不足与展望 一、前言 [设计难度 : ★☆☆☆☆ [参考书籍:《C语言课程设计与游戏开发实践教程...作为我们飞机游戏的第一个简单版本,我们先不考虑其他的模式和功能,仅包含PLAY(游戏)功能、GUIDE(操作说明)、EXIT(退出游戏)三种功能。...这恰好与我们的menu中功能序号相对应,于是我们可以枚举变量作为case的整形常量表达语句,最终写出的主函数是这样的: int main() { int input = 0; srand...: 使用easyX绘图,导入游戏图片,从而使得游戏效果更为逼真 实现鼠标点击交互 增加与敌机的碰撞伤害 开发多种类型的子弹类型:单发 → 激光 → 霰弹 游戏中引入障碍物,敌机也会发射子弹 引入游戏道具

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玩转c语言——c语言游戏 迷宫小游戏(附源码)

第一步 要制作迷宫小游戏,我们要利用二维数组搭建场景,制作一个简易的迷宫 #include #include #include #include...{ a[x][y] = ' '; y++; a[x][y] = 'o'; } } 我们在利用WSAD移动时,不希望小球出现在原来的位置 我们需要在每一次输入WSAD时system...= '#') { a[x][y] = ' '; y++; a[x][y] = 'o'; } } ---- 这个小游戏的器官大致就是这样 以下就是整个小游戏的源码...;由你们自己改造迷宫 我们也可以对走的步数进行计数,以此来比较谁到达终点的效率高 好了,学会了就可以快乐游戏了; 升级版来了(增加了步数统计和登陆界面,游戏菜单等) #include...1\n\n"); printf(" 游戏音量 2\n\n"); printf(" 游戏设置 3\n\n"); printf(" 关闭游戏

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Python 语言来写游戏

我们要求蔡能老师最简洁最自然的 Python 语言来讲这门课,从零开始,由表及里,从语言到场景,从架构到实现,最终做出一款自己的游戏。...这样,即使你不想进入游戏行业,也可以学习到大量的编程语言/架构/设计和场景知识,对你的职业生涯起到很好的助力作用。以下是蔡老师对读者说的话: ---- 你好,我是蔡能。...1、我将会尽量选择简洁的 Python 语言来编写。我会从最上层的脚本语言 Python 的使用开始,剖析为什么游戏开发要从这里开始。...在用到 C/C++ 代码的地方,我将会尽可能地使用简单易懂的语法来示范,所以,其实你只需要懂点儿英文就可以了(笑)。 2、我会尽量选择简单的开发工具,而不是动辄几个 G 的开发工具。...我会帮你一步步梳理开发的流程,并仔细剖析,在 C/C++ 中如何控制计算机的各种设备,操作计算机的各种硬件。或许你还会在编译中遇到问题,我也会一步一步,由浅入深,教你如何解决编译问题。

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C语言游戏——2、扫雷游戏

一、要求 1.使用控制台实现经典的扫雷游戏游戏可以通过菜单实现继续玩或者退出游戏; 2.棋盘是 9*9 的格子,默认随机布置10个雷; 3.可以排查雷,如果位置不是雷,就显⽰周围有⼏个雷,如果位置是雷...,就炸死游戏结束; 4.把除10个雷之外的所有雷都找出来,排雷成功,游戏结束。...//⽂件中写游戏的测试逻辑 game.c //⽂件中写游戏中函数的实现等 game.h //⽂件中写游戏需要的数据类型和函数声明等 三、实现 1.game.h #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS...int col); //排查雷 void FindMine(char mine[ROWS][COLS], char show[ROWS][COLS], int row, int col); 2.game.c...1; i <= row; i++) { printf("%d ", i); int j = 0; for (j = 1; j <= col; j++) { printf("%c

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C语言实现经典游戏——贪吃蛇

该项目适合刚学完C语言结构体,有一定C语言基础的练习,该小项目可以帮助自己锻练的面向对象编程思想。 1.游戏实现思想 要想实现贪吃蛇游戏,根据面向对象的思想,要实现出以下几个模块 1....编译时出错,尝试使用 _kbhit(); (9)开始游戏  void playGame(void) { char key = 'd'; // 默认蛇向右移动 // 蛇头和墙壁的碰撞:...+) { if (snake.body[0].X == snake.body[i].X && snake.body[0].Y == snake.body[i].Y ) { 终止游戏...全局定义变量: sleepSecond = 400;             Sleep(sleepSecond);             成功吃食物,    sleepSecond -= 20; 2.游戏实现代码和头文件...游戏使用建议使用VS编辑器,不建议初学者使用dev编辑器,下面有完整代码和实现好的exe文件,感兴趣的可以打包带走。

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C语言之猜拳游戏

猜拳游戏 描述 石头剪子布,是一种猜拳游戏。起源于中国,然后传到日本、朝鲜等地,随着亚欧贸易的不断发展它传到了欧洲,到了近现代逐渐风靡世界。...简单明了的规则,使得石头剪子布没有任何规则漏洞可钻,单次玩法比拼运气,多回合玩法比拼心理博弈,使得石头剪子布这个古老的游戏同时用于“意外”与“技术”两种特性,深受世界人民喜爱。...游戏规则:石头打剪刀,布包石头,剪刀剪布。 现在,需要你写一个程序来判断石头剪子布游戏的结果。 输入 输入包括N+1行: 第一行是一个整数N,表示一共进行了N次游戏。...接下来N行的每一行包括两个字符串,表示游戏参与者Player1,Player2的选择(石头、剪子或者是布): S1 S2 字符串之间以空格隔开S1,S2只可能取值在{“Rock”, “Scissors...输出 输出包括N行,每一行对应一个胜利者(Player1或者Player2),或者游戏出现平局,则输出Tie。

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C语言——猜数字游戏

一,游戏要求: 1,电脑自动生成1~100的随机数 2,玩家猜数字,总共五次机会,猜数字过程中,根据猜测数字的大小给出“猜大了”或“猜小了”的反馈,若猜对了则成功,若五次没猜出,则失败。...二,我们先分析游戏需要什么(需要解决什么问题)?...让电脑根据所猜的数,给出提示 3,设置次数 三,接下来,我们依次解决以上问题: (1)生成1~100的随机数 首先我们要有一定的知识储备,我们要知道: ① 函数rand(头文件是:stdlib.h): 这是C语言提供的...”的提示 (3)设置次数 我们只需要多设置一个变量:count,(count的初始值就是次数) 当我们每猜一次:count的值减一;   当count的值==0时,不再进行循环,并提示失败 综上所述,游戏代码实现如下...: 游戏效果展示: 希望我的一些个人理解能帮助到您!

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