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【集合论】关系 ( 自反 | 对称 | 传递 )

文章目录 一、关系 二、自反 三、对称 四、传递 一、关系 ---- 包含给定的元素 , 并且 具有指定性质 的 最小的 集合 , 称为关系的 ; 这个指定的性质就是关系 R...添加有序对 , 变成 对称 的 最小的二元关系 传递 t ( R ) : 包含 R 关系 , 向 R 关系中 , 添加有序对 , 变成传递 的 最小的二元关系 定义中有三个重要要素 : 包含给定元素...---- 自反 r ( R ) : 包含 R 关系 , 向 R 关系中 , 添加有序对 , 变成 传递 的 最小的二元关系 R \subseteq t(R) t(R) 是对称的 \forall...S ( ( R \subseteq S\land S 传递 ) \to r(R) \subseteq S) 关系 R 的关系图 G(R) : R 的对称 G(t ( R )) 关系图...: 在 R 的基础上 , 添加有些有序对 , 使 t(R) 变成 传递 的 最小的二元关系 , 传递的条件是 ① 前提 a\to b, b \to c 成立 , a \to c 存在

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python详解_python主要解决什么问题

引用就好像c语言里的指针,大家可以把引用理解成地址。a只不过是一个变量名字,a里面存的是1这个数值所在的地址,就是a里面存了数值1的引用。...在内函数中想修改变量(外函数绑定给内函数的局部变量)的时候: 在python3中,可以nonlocal 关键字声明 一个变量, 表示这个变量不是局部变量空间的变量,需要向上一层变量空间找这个变量。...#修改变量的实例 # outer是外部函数 a和b都是外函数的临时变量 def outer(a): b = 10 # a和b都是变量 c = [a] #这里对应修改变量的方法...b b += 1 # 方法二,把变量修改成可变数据类型 比如列表 c[0] += 1 print(c[0]) print...还有一点需要注意:使用的过程中,一旦外函数被调用一次返回了内函数的引用,虽然每次调用内函数,是开启一个函数执行过后消亡,但是变量实际上只有一份,每次开启内函数都在使用同一份变量 def outer

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编程语言中的

在生活上,我们办事情,找A部门,A部门说,你先得找B部门盖个章,B部门说,你先得找C部门盖个章,C部门说,这个东西不是我们的职权范围…… 踢皮球,这就是非。...就是负责到底,你找到A部门,A部门接待的那个人负责到底,他/她去协调B部门和C部门。 在工程上,就是项目经理,负责调度项目所需要的资源。...在程序语言中,就是一种语法糖,它以很自然的形式,把我们的目的和我们的目的所涉及的资源全给自动打包在一起,以某种自然、尽量不让人误解的方式让人来使用。...在这个原则下,函数式语言中,那种所谓的只是一种“”,还有大量的其它类型的“”等待发现和实现。 下面举出一些设计原则的正例和反例。 正例:Flex中的数据绑定语法就是一种“”。...不一定是语法糖。当我们不能直接扩展编译器时,我们就无法增加语法糖来实现包机制,这时,就要用现有的语言机制来实现了。 下面,我们来对winform的invoke方法进行改造,使它满足原则。

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编程语言中的

在生活上,我们办事情,找A部门,A部门说,你先得找B部门盖个章,B部门说,你先得找C部门盖个章,C部门说,这个东西不是我们的职权范围…… 踢皮球,这就是非。...就是负责到底,你找到A部门,A部门接待的那个人负责到底,他/她去协调B部门和C部门。 在工程上,就是项目经理,负责调度项目所需要的资源。...在程序语言中,就是一种语法糖,它以很自然的形式,把我们的目的和我们的目的所涉及的资源全给自动打包在一起,以某种自然、尽量不让人误解的方式让人来使用。...在这个原则下,函数式语言中,那种所谓的只是一种“”,还有大量的其它类型的“”等待发现和实现。 下面举出一些设计原则的正例和反例。 正例:Flex中的数据绑定语法就是一种“”。...不一定是语法糖。当我们不能直接扩展编译器时,我们就无法增加语法糖来实现包机制,这时,就要用现有的语言机制来实现了。 下面,我们来对winform的invoke方法进行改造,使它满足原则。

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Go语言

在有GC和实现的语言中,我最熟悉的是Lua语言。所以在使用Go语言时,碰到不熟悉的细节,总是会以Lua的机制来对比。...按照Lua的经验,定义肯定是需要malloc内存。然而Go语言反手就教我做人。 使用go run -gcflags="-m -l" a.go可以发现,这个并没有被分配在堆上。...:= &Closure1{ F: func1, n: count, } exist(a, c) } 从上面的Go代码可以很清楚的看到,其实一个到底分配不分配内存...即然是一个struct对象,那么Go当然可以和一般的自定义struct一样进行逃逸分析,而根据逃逸规则,这里的c对象显然不需要逃逸。 一切都很完美,只是还有一个问题没有解决。...Go语言其实把所有函数都抽象成,这一点倒是与Lua有颇多相似之处。 只是没有任何值捕获的,在逃逸分析时可以做更多的优化。

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最简单的语言解释Python的是什么?

Python中的不是一个一说就能明白的概念,但是随着你往学习的深入,无论如何你都需要去了解这么一个东西。 的概念 我们尝试从概念上去理解一下。...在一些语言中,在函数中可以(嵌套)定义另一个函数时,如果内部的函数引用了外部的函数的变量,则可能产生可以用来在一个函数与一组“私有”变量之间创建关联关系。...—— 维基百科 比较容易懂的人话说,就是当某个函数被当成对象返回时,夹带了外部变量,就形成了一个。看例子。...printer() 支持将函数当成对象使用的编程语言,一般都支持。比如Python, JavaScript。 如何理解 存在有什么意义呢?为什么需要?...那么你就需要在原来的装饰器上再一层,用于接收这些参数。这些参数(私货)传递到内层的装饰器里后,就形成了。所以说当你的装饰器需要自定义参数时,一般都会形成

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最简单的语言解释Python的是什么?

Python中的不是一个一说就能明白的概念,但是随着你往学习的深入,无论如何你都需要去了解这么一个东西。 的概念 我们尝试从概念上去理解一下。...在一些语言中,在函数中可以(嵌套)定义另一个函数时,如果内部的函数引用了外部的函数的变量,则可能产生可以用来在一个函数与一组“私有”变量之间创建关联关系。...—— 维基百科 比较容易懂的人话说,就是当某个函数被当成对象返回时,夹带了外部变量,就形成了一个。看例子。...printer() 支持将函数当成对象使用的编程语言,一般都支持。比如Python, JavaScript。 如何理解 存在有什么意义呢?为什么需要?...那么你就需要在原来的装饰器上再一层,用于接收这些参数。这些参数(私货)传递到内层的装饰器里后,就形成了。所以说当你的装饰器需要自定义参数时,一般都会形成

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Rust解决C语言的隐患

题记:相对于其它语言,使用Rust开发更能避免低级错误。 简介 对笔者而言,Rust越越顺手,接触越多也就越不能抵抗它的魅力,也因此才有了本文的诞生——希望大家能了解到这种语言的妙处。...对大众来说,Rust最大的卖点在于它能确保代码的安全性,这是Rust相对于C语言的一个极大优势,也是令Rust与众不同的关键所在,这也是本文的重点。...本文详细列举了样例,阐明Rust是如何完全地消弭那些继承自C语言的诸多隐患。...隐患 空指针引用(NULL Dereference) 声名狼藉的程序分段错误(Segmentation Fault)是C语言的常见问题,而通常NULL dereferences是第一大诱因。...与C语言不同,在返回reference时,Rust的编译器会确保相关内容可有效调用,也就是说,编译器会核实返回的reference有效。即Rust的reference总是指向有效内存。

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浅谈Go语言的使用

(Closure),又称词法(Lexical Closure)或函数(function closures),是引用了自由变量的函数。...还有一个好处就是函数调用结束时就会自动失效,而的好处就是可以让这些变量始终保持在内存中,不会随着函数的调用而消失。 Go语言中不允许函数嵌套定义,但是可以匿名函数来实现嵌套。...在这里就得知道,在Go语言中,函数也是一种类型,这意味着可以把函数当成一个值来传递和返回。函数既可以作为一种返回类型又可以作为其他函数的参数。所以,这样很容易使用函数类型来实现。...引用的变量y就不会消失,这也印证了上面说的可以让这些变量始终保持在内存中,不会随着函数的调用而消失。...{ //fmt.Printf("x:%p\n", &x) return func(y int) int { // fmt.Printf("x:%p\n", &x) return x + y } } 传递的都是变量的引用而非值的拷贝

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C++雾中风景7:

(其实本质上就是一个类,纯粹面向对象的方式理解,函数也是一个对象) 扯概念很烦,我们直接上代码来看一看。这里我们Python的代码来解释一下。...不同的语言实现的方式不同。Python以函数对象为基础,为是通过函数对象的属性来保存的变量。...(这里在Python之中是一个tuple,从这里也可以看出,所谓的本质上就是类属性的一个语法糖。) 这里解决了编程工作之中的几个痛点: (1)突破了函数访问变量的作用域。...2.C++之中的 C++相对于C的优越点就在于C++能够支持面向对象的特性,C语言之中在语法层面是不能支持的。...lambda表达式 喜欢函数式编程的同学最喜欢使用的工具了(C++11对于C++来说是一个很重要的版本),lambda表达式可以很方便的让我们定义一个匿名函数,我们来看看怎么lambda表达式来实现

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Objective-C中的Block()

学过Javascript的小伙伴对应该不陌生吧~学过PHP的应该也不陌生,在PHP5.3版本以后也支持, 也就是OC中所提到的Block。 到底什么是或者block呢?...大白话说就是匿名函数,也就是在函数中可以包含这函数。就是在函数中可以定义匿名函数然后在函数中调用。...废话少说,学习一门新的编程语言是少不了代码量的支持的,所以代码是少不了的。下面就通代码来认识一下OC中的block的使用。   ...    ​    ​代码走起:     ​    ​interface: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 @interface BlockTest : NSObject //声明两个成员变量一个_...:42.502 Memory[1349:303]  noBlock = ludashi_update,  noBlock_p = 0x100006828 总结: 对于一个、多个成员变量,不管是否_

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的缺点与解决办法

我们知道延展了局部变量的生命周期,使得外部操作局部变量成为可能,一般来讲函数在调用执行后函数就会被释放,但如果函数中产生了,就会导致函数执行完毕后,函数内部的局部变量没有被释放,使得占用内存时间会变长...解决办法 1.能不用就不用 2.及时释放 如下例 function fn1(){ var arr = new Array[100000] function fn2(){...} return fn2 } var f = fn1() f() 函数执行后在创建了10万长度的数组存储在内存中,我们在调用后并没有对函数进行手动释放造成了内存的浪费 解决办法...var f = fn1() f() f = null //让内部函数成为垃圾对象,从而回收 内存溢出与内存泄漏 内存溢出 1.一种程序运行出现的错误 2.当程序运行需要的内存超出了剩余的内存时...1.占用的内存没有被及时释放 2.内存泄漏积累多了就容易导致内存溢出 3.常见的内存泄漏: 3.1意外的全局变量 3.2没有及时清理的计时器或回调函数 3.3

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