用css画一个小猪佩奇-你就是社会人 小猪佩奇的火,其实一开始我是不屑的。纵观小朋友的历届动画,无论喜洋洋、熊出没还是小兔兵兵、小熊维尼,火过一阵便迅速陨落,回想起来也没多少沉淀的东西。...于是我想用纯粹的css来做,这样更有挑战,因为画图画曲线不是css擅长的事情。 难点 CSS是没法直接画曲线的,曲线救国的办法就是 border-radius。后面整个绘画都是围绕这个属性展开。...通过对线条的分段,猪头如下图拼凑而成,同时要注意图层的层级,以及用白色背景和粉色背景来交叉覆盖填补画面。难的在于头部大轮廓的 border-radius 参数设置。...合体 其余的部分画法大同小异,五官的摆放要特别注意比例和尺寸,比如身体就很容易因为大小不合适而成了胖佩奇/瘦佩奇,这里可以借助 photoshop 的标尺。同时用取色器拿到佩奇各部分颜色。
js和css动画 使用setTimeout()或者setInterval()使用这两个函数定时调用一段代码。这是其原理。 目的,重复修改内联样式,达到动画的效果 通过不断的修改达到动画的目的。...通过在相同的时间内构造出一帧帧的内容,然后让其在函数的作用下不断的改变css的值,达到动画的效果 下面将会是用js写css动画 js写css动画 下面是一个函数 将e转化为相对定位的元素,使得其可以左右移动...e.classList() 脚本化样式表 开启和关闭样式表 style和link元素的CSSStyleSheet对象定义了一个在js中可以设置和查询的disabled属性。...其中selectorText为css选择器 cssText 为css的文本样式 添加和删除规则 insertRule()和deleteRule()这两种方法,达到添加和删除规则 还有一个addRule...在ss样式表中,在第0条cssRules中添加一条css规则。
CSS确实是魅力大的离谱,可能最近一段时间关注我文章的会知道,我发了好多跟CSS有关的文章了,有的是看到网上有这种效果,自己进行复刻,有的是利用一个自己刚看到的知识点,运用它去做一些好玩的东西,总之,CSS...webkit-transform: rotate(90deg); transform: rotate(90deg); } } 之后将动画加到我们刚刚生成的那两个元素的css...中即可(运用这个属性就行:animation),因为我是div套了div,所以我用的是伪元素来选择的:分别是first-of-type和nth-child(2),选中了第一个跟第二个div来作为吃豆人的嘴巴...我们直接使用伪元素选中3、4、5三个div,加上这段css即可。
用javaScript加载css、js function addLink(url) { var link = document.createElement("link"); link.rel...= "stylesheet"; link.type = "text/css"; link.href = url; document.getElementsByTagName("head")[...var head = document.getElementsByTagName('head')[0]; head.appendChild(newscript); } addScript("js...文件链接"); addLink("css文件的链接");
$(function () { var filename = '/assets/css/main.css'; var fileref =...document.createElement("link"); fileref.setAttribute("rel", "stylesheet"); fileref.setAttribute("type", "text/css...= document.createElement("script"); filescript.type = "text/javascript"; filescript.src = "/assets/js.../main.js"; document.getElementsByTagName('body')[0].appendChild(filescript); });
说明 魔方大家应该是不会陌生的,这次我们来一起用CSS实现一个魔方旋转的特效,先来看看效果图! ?...解释 我们要做这样的效果,重点在于怎么把6张图片,摆放成魔方的样子,而把它们摆放成魔方的样子,重点在于用好CSS的transform,这是非常重要的,好的,我们先拼出一个魔方的样子。 效果图 ?...2、包裹所有容器样式 transform-style: preserve-3d; 使被转换的子元素保留其 3D 转换: 参考链接 http://www.runoob.com/cssref/css3...在CSS3中transform主要包括以下几种:旋转rotate、扭曲skew、缩放scale和移动translate以及矩阵变形matrix。...translateZ的值,将位移的距离再增加100px 到此,我们就弄出一个魔方了,至于最开始我们看到的魔方中还有嵌套一个小魔方,就很容易了,把这个魔方的六个面复制一下,然后粘贴到cube中,然后改变大小,和位移的距离就可以了
动画 js动画 css动画 Web动画的本质是元素状态改变造成的样式变更,CSS动画和JS动画的区别并不是由语言来决定的,而是由两者的特点和适用场景来判断的。...如果CSS动画只是改变transform和opacity,这时整个CSS动画得以在compositor thread完成(而JS动画则会在main thread执行,然后触发compositor进行下一步操作...当Javascript在main thread操作LayerTreeHost的同时compositorthread可以用LayerTreeHostImpl做渲染。...CSS动画比JS流畅的前提: JS在执行一些昂贵的任务 同时CSS动画不触发layout或paint 在CSS动画或JS动画触发了paint或layout时,需要main thread进行Layer树的重计算...,这时CSS动画或JS动画都会阻塞后续操作。
好几天没写js和css了,昨天看一个大神的博客的时候无意中看到他的一个效果做的很不错,思来想去觉得自己做一个会比较好,毕竟,本来就是一个学习的过程! 效果: ? 我们今天做一个这样的按钮!...我首先说一下我的思路,我刚开时看到的时候在想,无非就是画一个背景阴影,然后利用js改变阴影的宽度,但是这样有一个问题就是上面的字体不会改变,我开始是做成了这样的: ?...@Date :2018-10 --> <style type="text/<em>css</em>...document.getElementById("submit").className="submit"; } ok,这个基本就是比较合理的,这个其实主要用到的没有什么新技术,只是一些不是很常用的css
就像 js 文件天然支持模块化的好处一样,原生 css 因为没有模块化能力,天然容易导致全局样式污染,如果不是特意用 BEM 方式命名,想要避免冲突就只能借助 css-in-js 了。...换成 css modules css-modules 同时支持优点一和二,而优点三可以通过一些特定语法糖绕过:通过 :import :export 伪类做 css 变量的导入导出,用 webpack-loader...实现 js 中引用 css 变量,用 css variable 实现 css 引用 js 变量。...所以当性能问题是绕不过去的话题,而 css-modules 在性能最优的情况下,有一些曲线方案可以同时支持 css-in-js 的优点,也就能理解为什么作者要弃用 css-in-js 了。...而且这种编译时的方案本质上和 css-modules 是一样的,背后都是定义了一些静态样式名,只是说这些样式问题以 .sass 定义还是 .ts 定义,如果用 .ts 定义,配合编译工具可以使代码原生
用HTML+CSS做一个漂亮简单的个人网页 1.刚好帮我妹写了一个作业做一个个人网页设计,简单的三个小页面,就从网上随便找了图片自己随便设计了下东拼西凑哈哈哈!!!...setTimeout(() => { mucics.play(); }, 2000); }, false); 首页的css...正当胡迪和牧羊女发现彼此对玩具的使命的意义大相径庭时,他们很快意识到更大的威胁即将到来。
本章教你如何用html+css+js做一个跳跃逃离坍塌房子。 这次我们做动画特效,我们来整个小游戏!...我先把跳跃逃离坍塌房子运行结果放在下面 我们可以把html+css+js放在html文件里面,也就是把css和JavaScript放在index.html里面。...我使用下面的 HTML 和 CSS 代码在网页上创建了游戏界面。html代码就是你所看到的六个div和class选择器组成的。...的代码演示如下 由于代码不能放多了,所以JavaScript代码我就不放在这个上面了,我就简单的讲一下js在游戏里面的作用。...JavaScript在这个小游戏里面非常重要的作用,用另一种说就是游戏的核心,JavaScript在游戏里划分游戏人物跳跃和计算人物所跳跃的数量,还规划了游戏的场景。
博客上有一个用mediaelement-and-player.js弄的播放器,插件默认的是每个页面都加载一次mediaelement-and-player.min.js和mediaelementplayer.min.css...首先往后端的方向去想,由于不知道typecho的js是怎么管理的,似乎在插件的激活方法中就开始往模板输出js和css了,我要的是在分析文章的过程中决定要不要输出那个js,所以要从后端来着手去搞的话难度很大...基本思路:header部分声明一个默认为false的变量,当网页中有播放器时候把它赋值为true,底部根据这个变量的值来决定是否输出播放器的js和css。...script>'); document.write('$("audio").mediaelementplayer();'); } 用php...这样那些用不上的js就不会加载啦,网页加载速度也会快不少。 不知道css放在页面底部会不会有什么副作用,目前还没遇到什么问题,望大神指点迷津。 不过我觉得这种方式应该是最愚蠢的╮(╯▽╰)╭
animation-iteration-count 规定动画应该播放的次数 animation-direction 规定是否应该轮流反向播放动画 keyframes:让开发者通过指定动画中特定时间点必须展现的关键帧样式(或者说停留点)来控制CSS...该属性允许我们对元素进行旋转、缩放、移动或倾斜 具体上述图片的网址 然后是那朵花的css .w-f{ position: absolute; z-index: 20; left: 50%...transform: scale(0.1,0.1); } 100%{ opacity: 1; transform: scale(1,1); } } 文字部分的css
: ECharts.js 不方便控制细节,不方便适配移动端,资源文件比较大; Heat.js 在测试的时候发现了 Cal-Heatmap.js 了; Cal-Heatmap.js 是专门做热力图的,但需要引用多个库和插件...和 JS 实现博客热力图", "date": "2024-04-30", "year": "2024", "month": "04...TailwindCSS,为了写文章,已转成传统 CSS 样式,相当于用 CSS 重新实现了一遍。...全部使用 Flex 排版,为了适配移动端,用 JS 检测屏幕宽度动态生成月份和年度日历小方块。...做了 2 个截断,一是个 iPhone SE 的 375 宽度和 iPad Mini 的 768 宽度,宽度截断在后面的 JS 中可以看到。
大家好,又见面了,我是全栈君 1.用script标签引入javascript时,浏览器对于javascript的加载某些是并行的,某些是串行的,如IE8,Chorme2和firefox3都是串行加载的。...3.尽量使用link导入css 而不要使用@import,使用import会导致css延迟加载进而导致页面展现缓慢 4.因为html加载的顺序是先加载header总内容,所以如果header中的js和css...出现错误或者延迟的情况下,用户所看见的页面就会出现长时间白屏而有消极的用户体验 所以建议对于不需要使用cookie的静态页面,js和css最好写成嵌入式方式 发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https
在做页面中,多数情况下都会遇到页面上做动画效果,我们大部分做动画的时候都是使用框架来做(比如jquery),这里我介绍下如何让通过原生的js来实现像框架一样的动画效果!...如果这个容器元素未进行CSS定位, 则offsetParent属性的取值为根元素的引用。...2、如果当前元素的父级元素中有CSS定位(position为absolute或relative),offsetParent取最近的那个父级元素。...虽然结果不同,但是可以发现chrome和safari也都和火狐一样,顺利地读取到了属性值。...其实这九种原生js动画效果,都有独特之处,每个源码都可以直接复制运行,希望对大家掌握js动画有所帮助。 版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。
如何实现图片滚动一张后停一下的效果 首先,那一个大的计时器,用于开启一次图片的切换,大计时器的时间间隔为图片切换的时间和图片的停留时间,在大的计时器里面设置一个小的计时器,小计时器的时间间隔为图片移动的最小时间单位...setInterval(function(){ console.log("start"); //获取ing的宽度和图片的数量
前言 这个小练手旨在帮助刚上手学习JavaScript的同学练习最基本的Js知识,大神勿喷哈,由于这个是非常简易的计算器,可以完成的功能有加减乘除和AC(清屏),DEL(退格)等基本运算,所以代码也不复杂...CSS代码部分 CSS也是简单设定了一下宽高,我是在火狐浏览器上运行的,由于我没使用百分比来设置宽高,在其他浏览器上样式会发生一定程度上的改变,不过不影响功能就是了。...JavaScript部分 请先不要直接看这部分代码,先看我的思路讲解再看这部分,你绝对可以轻松理解 思路讲解 请先不要看上面的JS代码,接下来请试着跟着我的思路走,完成这个计算器的功能,我是分成三个部分来解决的...0,1,2,3,4,5,6,7,8,9," . "," + "," - "," * "," \ "," = "等一系列东西,我们当然要对数字和计算符号进行分开操作,所以我们用If……else……来判断一下...这种情况也分两部分,一种是用户按了等号,一种是按了除等号之外的其他加减乘除运算符号,因为等号比较特殊一点,按了就直接应该得出结果了,所以要区用if……else……分开。我这样的思路你可以理解吧!
本期精读的文章是:css-in-js 杀鸡用牛刀 1 引言 继 精读《请停止 css-in-js 的行为》 这篇文章之后,我们又读了一篇抵制 css-in-js 的文章,虽然大部分观点都有道理,但部分存在可商榷之处...3 精读 无论是 css-in-js 还是 css 预编译的尝试,各自都具有强大优点,本文对 css-in-js 提出的质疑我认为是欠妥当的,下面谈谈 css-in-js 如何解决作者提出的问题,以及简单介绍...OOCSS, SMACSS, BEM, ITCSS, 和 ECSS 的思路。...虽然作者呼吁我们不要只顾着 css-in-js,要放眼看看 OOCSS, SMACSS, BEM, ITCSS, 和 ECSS 等基于原生 css 的解决方案,但我觉得把这些思想运用到 css-in-js...是个不错的选择 :p 讨论地址是:精读《css-in-js 杀鸡用牛刀》 · Issue #38 · dt-fe/weekly
focus():得到焦点时使用,和javascript中的onfocus使用方法相同。...如: $("p").focus(); 或$("p").focus(fn) blur():失去焦点时使用,和onblur一样。... 这里label覆盖在文本框上,可以更好的控制样式 <input type="submit" value="搜索
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