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HTML5 Video Creator Mac(HTML5视频制作软件)

HTML5 Video Creator for Mac是一款html5视频创作软件,使用它可创建在每个平台上的每个浏览器中运行的可部署HTML5视频,使用非常简单,只需拖放、设置、导出即可,制作HTML5...图片HTML5 Video Creator使用教程拖放任何视频。指定尺寸、分辨率、海报图片等设置,部署创建的 HTML5 视频。...功能特色创建可在所有现代浏览器(如谷歌Chrome、Firefox、Safari、Microsoft Edge 和Opera)上运行的可部署HTML5 视频,适用于所有操作系统(如macOS、iOS、Android...能够指定输出视频文件的大小以及 HTML5 视频的分辨率。能够指定所有受支持的 HTML5 视频标签 - 控件、自动播放、循环和通过复选框静音。

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AI制作应用

一种我不熟悉的语言和框架制作了多模态多功能移动应用程序 CrayEye,我依靠现代大语言模型来编写代码,而不仅仅是代码片段,而是全部代码。...自从我创建原生应用程序以来已经有一段时间了,我一直想再次尝试一下,而这种多模态多功能工具的例提供了绝佳的机会。...自从我上次尝试制作原生应用程序以来,Flutter 的受欢迎程度有所提高,所以我决定尝试一下,尽管我之前没有使用过 Dart。...总结 优势 得益于现代 LLM 的力量倍增器,我能够快速制作一个功能完备的跨平台 MVP,而无需付出太多努力/投入 - 初始 MVP 花费了大约 10 小时的人工工作/投入。...然而,它们确实占据了很大一部分 - 现代基础 LLM 可以独家处理惊人地大且不断增长的例百分比,今天这个数字只会上升。

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android闹钟定时做http请求推送的解决方案

设计思路 如果在开发当中需要做push接入,而产品又要求不允许第三方sdk(百度push,友盟push),而且又没有网络编程的经验,这个时候怎么办?...这里就给大家分享下http请求解决这个问题。...大概分为三级结构 第一级:MoboPushAlarmManager,主要工作是管理闹钟,初始化闹钟,对闹钟时间进行校准,取消闹钟。...开始来贴代码了(具体的源码还没抽出来,过段时间再贴上) MoboPushAlarmManager来初始化闹钟,当闹钟响了就会发送一个intent给MobogeniePushServiceNew public...解决方法可以自由的写在初始化闹钟里面,如果发现时间有错误,可以再初始化一下闹钟,这样就可以覆盖以前的闹钟 2)每天push只能在固定的或者某个定义的时间内推送 我们在MoboMessageSelector

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JavaScript制作页面特效

对象的常用属性和常用方法 常用属性 href:设置或返回url 如果没有登录,则跳转到登录页面 location.href=”login.html”; 常用方法 reload():重新加载 replace():新的文档替换当前文档.../>"; } document.getElementById("s").innerHTML=sStr; } 运行结果: 第一个HTML代码显示的页面 点击“淘宝领奖了”之后,链接来源现实的是document.referrer...getElementById():返回带有指定名称的对象的集合 getElementById():返回带有指定标签名的对象的集合 write():向文档写入HTML表达式或JavaScript代码 5.制作复选框全选...break; default: document.write(" I'm looking forward to this weeked."); }   运行结果 8.今天遇到的问题 今天遇到一个问题css

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html5教程单摆,Flash动画—单摆的制作教程

想起当初作这个动画时,真是不知如何下手,所以,这是一篇献给初学者的教程的单摆动画的制作,应该要解决两个方面的问题: 一、单摆本身的制作,这一点只要用好flash的绘图工具即可 二、单摆振动,这一点将是教程的重点也是难点...下面就先解决第一个问题,制作单摆(这一步的制作注意注册点的选择)首先要弄清,单摆有三部分组成:摆线、摆球、悬挂点(天花板) (一)、摆线: 1、选取工具区的线条工具,线条粗细默认,在主场景按住Shifi...Shifi键画一条斜向的线段,利用复制、粘贴功能,作出许多斜线,组合成天花板的示意图,选中这些线段,右键—转化为元件-影片剪辑,其参数按图中设置, 把它转化为影片剪辑,效果如图, 至此,基本的元件制作完成...function() { //先作一个判断,如果m=1,再执行,这一步是为了控制他而作的 if (m == 1) { //振动方程 x = A*Math.cos(2*Math.PI*t/T+a0); //反三角函数算出旋转的角度...T = 2*Math.PI*Math.sqrt(l/g); //如果m=1执行 if (m == 1) { //振动方程 x = A*Math.cos(2*Math.PI*t/T+a0); //反三角函数算出位移为

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