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砖块(并查集)

砖块 稳定(不会掉落)的前提是: 一块砖直接连接到网格的顶部,或者 至少有一块相邻(4 个方向之一)砖块 稳定 不会掉落时 给你一个数组 hits ,这是需要依次消除砖块的位置。...每当消除 hits[i] = (rowi, coli) 位置上的砖块时,对应位置的砖块(若存在)会消失,然后其他的砖块可能因为这一消除操作而掉落。...一旦砖块掉落,它会立即从网格中消失(即,它不会落在其他稳定的砖块上)。 返回一个数组 result ,其中 result[i] 表示第 i 次消除操作对应掉落的砖块数目。...注意,消除可能指向是没有砖块的空白位置,如果发生这种情况,则没有砖块掉落。...解题 并查集学习 先复制一份地图,把要敲的地方先敲掉 使用并查集合并剩余的砖块 逆序遍历敲击的砖块,合并周围砖块,记录 top 砖块所在集团在合并前后的 size 之差 class dsu // 并查集

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基于pygame实现童年掌机砖块游戏

本文为大家分享了童年掌机游戏,基于pygame实现砖块的具体代码,供大家参考,具体内容如下 项目背景: 小时候有过一个掌机游戏机,里面有俄罗斯方块,方块等游戏,玩的那叫一个废寝忘食,只是后来玩坏了就没再玩过...今日想学习以下python,就从游戏入手,一个方块的游戏,顺便回忆以下童年的乐趣。...2.3.小球与砖块、板子,左右和上方墙壁的碰撞 2.4.板子与左右墙壁的碰撞(不可超越墙壁) 2.5.小球的落地,游戏结束 2.6.砖块被打完,游戏结束 2.7.计分功能 2.8.音乐...对象,即本程序运行时出现的窗口画面 screen = pygame.display.set_mode((360, 480)) # 设置窗口的名字 pygame.display.set_caption('砖块...,并设置坐标 # 这里仅放了一个砖块,以后可以做个循环放好多砖块 screen.blit(block, (20, 20)) # 把板子放进去,并设置坐标 screen.blit(board, (

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为了练习自己的Python基础语法,我pygame写了一个砖块闯关的游戏

本文内容:为了练习自己的Python基础语法,我pygame写了一个砖块闯关的游戏 ---- 为了练习自己的Python基础语法,我pygame写了一个砖块闯关的游戏 1.事件之始 2.萌新复现经典游戏砖块...3.砖块1.1版本,全新出炉 4.砖块1.2!!!...在我一段时间的埋头苦之下,一个大概150行代码的小游戏就诞生了: ''' Time : 2022-4-18 Author : Marquis FileName: Dog砖块1.0.py...aid=640840573 砖块1.1版本,全新出炉 ---- 4.砖块1.2!!!...spm=1001.2014.3001.5503 ---- 6.尾声 这个游戏今后可能不会更新了,笔者挺过那段无聊的时期之后,就去自学了 C# 和 Unity ,Python游戏的想法可能不会再有了

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Flutter&Flame游戏实践#12 | 砖块 - 粒子与打包应用

本篇将基于砖块的案例,具体介绍粒子系统的应用。...下面继续看一下其他粒子的使用,进一步优化砖块的视觉表现: 2. 小球的路径展示 接下来基于粒子系统,实现如下所示的小球轨迹的展示。...Loading 20% Loading 80% 1.资源加载器 目前砖块的资源加载主要在 BricksGame#onLoad 中,包括本地配置的初始化、加载关卡数据、加载图片的异步任务。...三、各平台应用打包 最后,我们将把砖块的这个游戏在各个平台进行打包,这样就可以分享给其他人玩耍。...iOS 打包应用: flutter build ios Linux 打包应用: flutter build linux 到这里,砖块游戏就告一段落,我们也得到了相关的成果。

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java一个死锁

此时如果把sleep()换成wait()会出现 线程1锁o1 Exception in thread "Thread-0" 线程2锁o2 线程2锁o1 java.lang.IllegalMonitorStateException...查看API发现 java.lang.IllegalMonitorStateException抛出的异常表明某一线程已经试图等待对象的监视器,或者试图通知其他正在等待对象的监视器而本身没有指定监视器的线程...Java中用到的线程调度算法是抢占式。一个线程用完CPU之后,操作系统会根据线程优先级、线程饥饿情况等数据算出一个总的优先级并分配下一个时间片给某个线程执行。...由于Java采用抢占式的线程调度算法,因此可能会出现某条线程常常获取到CPU控制权的情况,为了让某些优先级比较低的线程也能获取到CPU控制权,可以使用Thread.sleep(0)手动触发一次操作系统分配时间片的操作

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2021-08-20:砖块。有一个 m x n 的二元网格,其中 1 表示砖块,0 表示空白。砖块 稳定(不会掉落)的前提是:

2021-08-20:砖块。有一个 m x n 的二元网格,其中 1 表示砖块,0 表示空白。...每当消除 hits[i] = (rowi, coli) 位置上的砖块时,对应位置的砖块(若存在)会消失,然后其他的砖块可能因为这一消除操作而掉落。...注意,消除可能指向是没有砖块的空白位置,如果发生这种情况,则没有砖块掉落。 福大大 答案2021-08-20: 并查集。逆向思维。 代码golang编写。...int, b int) int { if c { return a } else { return b } } 执行结果如下: *** [左神java...://github.com/algorithmzuo/coding-for-great-offer/blob/main/src/class13/Code04_BricksFallingWhenHit.java

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算法, C++ 还是 Java ,差别大吗?

因为这篇文章非常详细的讲述了两门语言在算法时候的优劣势,非常值得一读。 如果你刚好在学习算法,那么文末也贴心的为你准备了王晓华的算法课程,算法真的很好玩! 全文大约3000字。...Java 没有指针,对象的传递和返回都是的引用的方式,并且不需要像 C++ 那样 “&” 做特殊的语法标记。...C++ 当前迭代器的值是否等于 end() 代表的结束位置迭代器的值来判断是否遍历结束。 Java 的 Collection 也有迭代器的机制,Java hasNext() 判断是否遍历结束。...C++ 直接 “ * ” 提领迭代器,得到对象本身的引用,Java 迭代器的 next() 接口得到对象本身的引用。以上 C++ 代码可以翻译成如下 Java 代码: ?...Java 如果仅仅是声明一个数组,可以不指定长度,因为此时并不分配存储空间,需要分配空间的时候, new。与之对应的 Java 语言的形式是: ?

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Creator3D 砖块子弹发射,以及摄像机平滑移动控制!

在线体验链接:http://example.creator-star.cn/block3d/ 前面一篇教程《Creator3D图文教程【砖块】》,我们讲了砖块游戏中的 3D 物体的场景布局、材质资源...有了 bullet 预制体,我们就可以代码去实例化它,并将它发射出去,创建一个 shoot 的TypeScript 脚本并将它挂载到 Camera 摄像机节点上: ?...* this.speed)); } 这里需要注意两点: 触摸事件是使用cc.systemEvent进行注册的; 工程中没有代码提示,需要从引擎安装目录中复制cc.d.ts文件到工程中,我是的...3 小结 Creator3D 砖块是 Shawn 制作的第一个 3D 游戏,也是公众号上第一次的 3D 相关的教程,目前他只能算是一个 DEMO,还有很多不足的地方,如有不正之处还请大家多多指正。

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JAVA的word模板自动生成引擎

当然是各种文档啦,尤其是在大公司做项目,各种规范文档不可少,虽然说一个成熟的项目管理过程中的确是要依靠各种文档来明确项目里程碑及具体的设计确认和需求分工,但是TJ君还是更喜欢把时间花在开发代码上。...尤其是有些文档的格式都差不多,那是不是我们程序猿可以发挥特长,程序来生成输出指定的word文档,减少自己的手写时间呢? 当然是可以的!...Apache Poi是Java编写的一款免费开源的跨平台的JavaAPI,该API可以通过Java程序对Office格式文档进行读写操作,可以说是现阶段Java库当中最好用的office处理库了,可能都不用加之一两个字...当然,如果想将Poi-tl的好的话,还是要花一点时间来研究其中具体模块的语法,好在Poi-tl提供详细的示例代码讲解,小伙伴们只要用心学一下,很快就能掌握的 到底能不能让小伙伴们减轻文档的压力呢

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