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气球飘飘:Java Swing创造令人心旷神怡的视觉奇观

在本文中,我将向你展示如何利用Java Swing技术,以及一些简单的代码,让彩色气球在屏幕上飘舞起来。这种视觉效果不仅适合儿童节,也可以为你的应用程序增添一份活力和趣味。...快来探索如何编写这个令人惊叹的气球飘飘效果,给你的应用程序带来惊喜和乐趣吧! ✨引言 儿童节快乐!在这个特殊的日子里,我想向所有的孩子们致以最诚挚的祝福。...作为一位热爱编程和创造的开发者,我决定写下这篇博客,与大家分享一个简单而有趣的项目,让我们一起Java Swing创造一个令人愉悦的气球飘飘效果。...✨程序展示(1) ✨程序展示(2) ✨视频展示(1) 六一儿童节快乐(气球飘飘) ✨视频展示(2) 六一儿童节快乐(气球飘飘2) 源代码(气球飘飘) import javax.swing.*; import...通过这篇博客,我们一起探索了使用Java Swing创建气球飘飘效果的乐趣和创造力。我们看到了编程的魔力,如何用几行简单的代码就能营造出令人心旷神怡的视觉奇观

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最少数量的箭引爆气球

最少数量的箭引爆气球 力扣题目链接:https://leetcode-cn.com/problems/minimum-number-of-arrows-to-burst-balloons 在二维空间中有许多球形的气球...直觉上来看,貌似只射重叠最多的气球的弓箭一定最少,那么有没有当前重叠了三个气球,我射两个,留下一个和后面的一起射这样弓箭的更少的情况呢? 尝试一下举反例,发现没有这种情况。 那么就试一试贪心吧!...但仔细思考一下就发现:如果把气球排序之后,从前到后遍历气球,被射过的气球仅仅跳过就行了,没有必要让气球数组remote气球,只要记录一下箭的数量就可以了。...以题目示例:[[10,16],[2,8],[1,6],[7,12]]为例,如图:(方便起见,已经排序) 452.最少数量的箭引爆气球 可以看出首先第一组重叠气球,一定是需要一个箭,气球3,的左边界大于了...其他语言版本 Java class Solution { public int findMinArrowShots(int[][] points) { if (points.length

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java怎么_如何使用Java编写程序

2)Internet连接 3)管理能力 为了开始编程,我们首先需要下载Java开发套件(JDK)和Java软件。您的计算机可能已经具有JavaRuntimeEnvironment。...这通常被称为JRE,或简称Java。这使您可以运行Java程序,但不能对它们进行编码。为了下载允许您对Java软件进行编程的JDK,您首先需要转到以下网站。您应该在显示的页面上。...步骤4:下载Java开发工具包 最后,我们将开始下载JDK。向下滚动页面;确保接受用户许可协议。接下来,单击适合您计算机的JDK下载的正确版本(X-86或X-64。)...键入以下内容:“cd我的文档\Java编码”。接下来,键入“javacFirstApp.java”。最后,输入“javaFirstApp”。如果正确遵循了指示,则输入的文本应在命令提示符的下一行弹出。...恭喜,您已成功用Java编写了第一个程序!我的程序如下所示。 第10步:但是现在。..? 该程序仅代表可提供的大量成就的一小部分通过Java编程。

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java那个软件编,java编译软件 编写java程序什么软件?

现在企业开发软件最多用的就是eclipse,因为他是开源的,而且本身就是JAVA编写的,所以兼容性更好。...java什么编译软件 JCreator或eclipse, Jbuilber占用内存太大 java本身的就是javac和java 常用Java编程软件有哪些 常用的倒是有很多,比如:JDK,NetBases...NetBases是java开发桌面应用程序的。...下面开始你的第一个java程序吧。 java一般什么软件编译 eclipse、NetBeans、Xcode还有很多,如果牛的话,记事本加jdk自带的命令也可以。...文件 7.进入HelloWorld.class的目录下,执行java HelloWorld命令,执行完成后会看到执行结果 java编译软件 JBuilder 或 MyEclipse ,建议MyEclipse

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最少数量的箭打破气球(贪心)

题目 在二维空间中有许多球形的气球。对于每个气球,提供的输入是水平方向上,气球直径的开始和结束坐标。 由于它是水平的,所以y坐标并不重要,因此只要知道开始和结束的x坐标就足够了。...平面内最多存在104个气球。 一支弓箭可以沿着x轴从不同点完全垂直地射出。...在坐标x处射出一支箭,若有一个气球的直径的开始和结束坐标为 xstart,xend, 且满足 xstart ≤ x ≤ xend,则该气球会被打破。 可以射出的弓箭的数量没有限制。...我们想找到使得所有气球全部被打破,所需的弓箭的最小数量。...Example: 输入: [[10,16], [2,8], [1,6], [7,12]] 输出: 2 解释: 对于该样例,我们可以在x = 6(射爆[2,8],[1,6]两个气球)和 x = 11(射爆另外两个气球

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【JavaWeb】70:Java编写一个转账案例

今天是刘小爱自学Java的第70天。 感谢你的观看,谢谢你。 话不多说,开始今天的学习: ? 转账,相信基本都接触过,无论是线下银行卡转账还是线上用手机转账,本质上都是差不多的。...代码模拟这种情况: 上面有异常是直接throws了,现在要自行处理。 使用IDEA开发工具快捷键Ctrl+Alt+T:可以选择一块代码try……catch ?...2Java中的事务 ?...③Java中提交事务 collection还有一个rollback()方法,顾名思义也就是回滚的意思。 好,现在代码编写完: 如果有异常,执行③事务回滚,数据库数据不变。...那么问题来了,回滚到底有什么呢? 这个问题我网上查询了下,暂时还不太清楚,它肯定是有它的应用场景的,只不过说我的水平有限,暂时还没有发现。 最后: 谢谢你的观看。

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​LeetCode刷题实战452:最少数量的箭引爆气球

今天和大家聊的问题叫做 最少数量的箭引爆气球,我们先来看题面: https://leetcode-cn.com/problems/minimum-number-of-arrows-to-burst-balloons...在二维空间中有许多球形的气球。对于每个气球,提供的输入是水平方向上,气球直径的开始和结束坐标。由于它是水平的,所以纵坐标并不重要,因此只要知道开始和结束的横坐标就足够了。开始坐标总是小于结束坐标。...然后我们从第二个气球开始遍历,如果该气球与维护的区间有公共部分,那么更新区间为此公共部分,将left和right分别更新为该公共部分的左边界和右边界,然后 i++ 准备遍历下一个气球。...否则如果该气球与维护的区间没有公共部分,那么将ans加1,然后将区间更新为该气球的范围,将left和right分别更新为该气球的左边界和右边界,然后 i++ 准备遍历下一个气球。...接下来判断如果刚才遍历的这个气球已经是最后一个气球了,这意味着马上就要退出循环了,所以要将ans加1。退出循环后,返回ans。

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LeetCode刷题DAY 38:最少数量的箭引爆气球

难度:中等 关键词:贪心算法、排序 ⭐️⭐️⭐️ 1 题目描述 有一堆交错排列的气球,求至少需要射出多少支箭才能将所有气球扎破。...示例如下: 为方便描述,数组points记录每个气球的两端点位置,points [i] = [xstart,xend]。...2 python实例展示 以三个气球为例,首先我们考虑一下气球排列时会出现的几种情况: 第一个气球和另两个气球都有重合,但是三个气球无重合 三个气球都不重合 三个气球都重合 两个气球重合,但这两个气球与第三个均不重合...思路 step 1: 根据每个气球的左端点,进行排序,并以当前气球的右端点为标杆 step 2: 判断下一个气球与当前气球是否有重叠 step 3: 如果有重叠则将重叠部分的最右端作为标杆;如无重叠则箭头数量加...后台回复“气球”获取答案 ----

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探秘JavaByteBuddy编写一个简单的Agent

一、从认识ByteBuddy开始   在之前的博客当中我们了解了Java Agent的一些基本概念和如何编写一个简单的Java Agent,但是在之前的博客中所使用的Agent编写方法还是相对原始和繁琐的...为了进一步简化编写Java Agent的复杂度,这里我们要介绍下面这样一款字节码处理利器——ByteBuddy。   ...二、编写一个简单的Java Agent——方法耗时统计   从上面的描述中我们可以了解到,ByteBuddy的诞生并非单纯为了创建Java Agent,我们只是借助了ByteBuddy提供的API来生成更易维护的...Java Agent,下面我们通过一个简单的例子来了解一下如何使用ByteBuddy来编写一个Java Agent。   ...下面我们要编写Java Agent主要是用于进行方法执行的耗时统计,参考以往使用AOP方式的思路,我们需要进行以下处理: 指定需要拦截处理的对象(可以是类、方法或者被注解的元素); 明确如何处理拦截的对象

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xml来编写动画

我们可以使用代码来编写所有的动画功能,这也是最常用的一种做法。...不过,过去的补间动画除了使用代码编写之外也是可以使用XML编写的,因此属性动画也提供了这一功能,即通过XML来完成和代码一样的属性动画功能。...通过XML来编写动画可能会比通过代码来编写动画要慢一些,但是在重用方面将会变得非常轻松,比如某个将通用的动画编写到XML里面,我们就可以在各个界面当中轻松去重用它。...如果想要使用XML来编写动画,首先要在res目录下面新建一个animator文件夹,所有属性动画的XML文件都应该存放在这个文件夹当中。...最后XML文件是编写好了,那么我们如何在代码中把文件加载进来并将动画启动呢?

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Rust编写EWasm合约

| 作者:Antonio | 编辑:钱奕 | 设计:马丽娜 | 责编:王玥敏 大家好我是Second State 工程师 Antonio ,很高兴能参与CosCon年会,然后在线上跟大家分享用Rust编写...使用ewasm的目的 在web 2.0中 ,一般的web server 会有API,然后我们可以任何的语言,比如说像Rust或者是go,或者是c# .Net,或者是java、python、ruby,任何语言都可以跟...传统上web server有很多API来跟外界沟通,而沟通是HTTP。...现阶段技术水平 那我们来看一下先前技术,rust 来写这个合约的技术水平在什么样状况?...而且今天这个些Rust的API,其实没有做一些辅助的功能,也因此难去做路由,此外也缺少原始的rust开发者最习惯的cargo test 来进行测试 所以整体而言,面对了这么多的困难,所以ewasm-rust-api

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