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    JavaScript文件加载优化

    渲染引擎解析文件,如果遇到script(with async) 继续解析剩下的文件,同时并行加载script的外部资源 当script加载完成之后,则浏览器暂停解析文档,将权限交给JS引擎,指定加载的脚本...脚本异步 脚本异步是一些异步加载库(比如require)使用的基本加载原理....但是,这样加载的js文件是无序的,无法正常加载依赖文件。...,需要等待css文件加载完后,才开始进行加载,不能充分利用浏览器的并发加载优势。...使用脚本异步加载时,只能等待css加载完后才会加载 使用静态的async加载时,css和js会并发一起加载 关于这三种如何取舍,那就主要看leader给我们目标是什么,是兼容IE8,9还是手机端,还是桌面浏览器

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    JavaScript模块循环加载

    这意味着,模块加载机制必须考虑”循环加载”的情况。 本文介绍JavaScript语言如何处理”循环加载”。目前,最常见的两种模块格式CommonJS和ES6,处理方法是不一样的,返回的结果也不一样。...一、CommonJS模块的加载原理 介绍ES6如何处理”循环加载”之前,先介绍目前最流行的CommonJS模块格式的加载原理。 CommonJS的一个模块,就是一个脚本文件。...二、CommonJS模块的循环加载 CommonJS模块的重要特性是加载时执行,即脚本代码在require的时候,就会全部执行。...这导致ES6处理”循环加载”与CommonJS有本质的不同。ES6根本不会关心是否发生了”循环加载”,只是生成一个指向被加载模块的引用,需要开发者自己保证,真正取值的时候能够取到值。...= 0 && even(n - 1); } 上面代码中,even.js加载odd.js,而odd.js又去加载even.js,形成”循环加载”。

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    JavaScript——图片懒加载

    当然现在这种图片懒加载的插件也不少,引用起来也很方便, 原理 懒加载是什么?...懒加载(Load On Demand)是一种独特而又强大的数据获取方法,它能够在用户滚动页面的时候自动获取更多的数据,而新得到的数据不会影响原有数据的显示,同时最大程度上减少服务器端的资源耗用。...为什么使用懒加载 ? 1. 节省用户流量,提升用户的体验度 2. 提高页面性能,减小浏览器的负担 3....减少无效加载,减轻服务器的压力 懒加载原理 图片的加载是由src的值引起的,当对src赋值时浏览器会请求图片资源,所以,我们利用html5的属性'data-src'来保存图片的路径,当我们需要加载图片的时候才将...data-src的值赋予src,就实现图片的按需加载,也就是懒加载了 设置图片的宽高 获取到可视窗口 计算首屏展示数 绑定到滚动事件 判断加载临界点 代码 <!

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    JavaScript实现图片懒加载

    img标签的data-src属性中,而不是src属性 2、 获取img节点距离浏览器顶部的距离,如果小于或等于浏览器窗口的可视高度,那么就将data-src的值赋值到src里去 实现 // 封装图片懒加载类...LazyLoad { constructor(el) { this.imglist = Array.from(document.querySelectorAll(el)); // 需使用懒加载的图片集合...el.getBoundingClientRect(); let clientHeight = window.innerHeight; // 图片距离顶部的距离 <= 浏览器可视化的高度,从而推算出是否需要加载...return bound.top <= clientHeight - 300; // -300是为了看到效果loading图 } // 判断是否该图片是否可以加载 canILoading...let src = el.getAttribute('data-src'); // 赋值到src,从而请求资源 el.src = src; // 避免重复判断,已经确定加载的图片应当从

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    Javascript无阻塞加载方法

    看了《高性能JavaScript》的读书笔记 几个原则: 1、将脚本放在底部 还是在head中,用以保证在js加载前,能加载出正常显示的页面。 放在前。...3、非阻塞脚本 等页面完成加载后,再加载js代码。也就是,在window.load事件发出后开始下载代码。... 内联和外部文件 带defer属性的可出现在文档的任何位置,对应的js文件将在被解析时启动下载,但代码不会执行,直到DOM加载完毕(在onload事件句柄被调用之前...var script=document.createElement("script"); script.type="text/javascript"; script.src="file.js"; document.getElementByTagName_r...(3)The YUI3 approach 理念:一个很小的初始代码,下载其余的功能代码,先引入文件: <script type="text/<em>javascript</em> src=http://yui.yahooapis.com

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    JavaScript 模块的循环加载

    这意味着,模块加载机制必须考虑"循环加载"的情况。 本文介绍JavaScript语言如何处理"循环加载"。目前,最常见的两种模块格式CommonJS和ES6,处理方法是不一样的,返回的结果也不一样。...一、CommonJS模块的加载原理 介绍ES6如何处理"循环加载"之前,先介绍目前最流行的CommonJS模块格式的加载原理。 CommonJS的一个模块,就是一个脚本文件。...二、CommonJS模块的循环加载 CommonJS模块的重要特性是加载时执行,即脚本代码在require的时候,就会全部执行。...这导致ES6处理"循环加载"与CommonJS有本质的不同。ES6根本不会关心是否发生了"循环加载",只是生成一个指向被加载模块的引用,需要开发者自己保证,真正取值的时候能够取到值。...= 0 && even(n - 1); } 上面代码中,even.js加载odd.js,而odd.js又去加载even.js,形成"循环加载"。

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    JavaScript 截图

    使用 JavaScript 截图,这里我要推荐两款开源组件:一个是 Canvas2Image,它可以将 Canvas 绘图编程 PNG/JPEG/BMP 的图像;但是光有它还不够,我们需要给任意 DOM...containing the converted PNG image var oImgPNG = Canvas2Image.saveAsPNG(oCanvas, true); 但是如果你做一个 JavaScript...html2canvas 它作用于 DOM 加载的过程,收集其中的信息,再来绘制 canvas 图像,也就是说,其实它并不是将展现的 DOM 树截成 canvas 图,而是仿照 DOM 树重新绘制了一张...其它的限制还有不少,比如: javascript 必须是同域的,对于跨域的情况需要使用代理服务器(API 中有参数可以指定),对于 image 也同样; frame 内的 DOM 树无法被准确绘制; 因为要绘制的是

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    如何采集javascript动态加载网页

    从一个运行 javascript 的网站加载所有数据来加载内容,目前的问题是当运行启动代码时它无法加载 javascript 内容,因为用户应该向下滚动才能加载。...为了加载运行JavaScript加载内容的网站上的所有数据,可以修改Splash代码以模拟滚动并确保整个页面呈现,从而能够检索所需的HTML内容。...接下来,我们使用jsfunc创建一个JavaScript函数(scroll_to_bottom()),通过将垂直滚动位置设置为文档高度,将页面滚动到底部。...我们在循环中使用此函数多次模拟滚动,每次滚动后等待页面滚动并加载新内容。 在最后一次滚动后,我们等待额外的内容加载,然后返回完全呈现页面的HTML内容。...请根据您所针对的具体网站调整scroll_delay和scroll_steps的值,以确保足够的滚动和内容加载

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