前言 以往做一些H5的运营项目,都是动画设计师使用Animate cc(原来的Flash)先设计好动画原型,然后交给我们UI开发来实现。做过动画开发的童鞋都知道动画开发都是比较耗费时间精力的,而且还要高质量的还原动画设计师设计好的动画,来回沟通成本也非常高。 那有没有一种高效的方法来改善这种流程,提高开发效率的同时还能完成高品质的动画呢? 经过一段时间的摸索,发现AnimateCC(就是原来的Flash)可以导出canvas动画,而且是基于createjs这个开发轻量级游戏的js库的,非常适合用来做移动端的
前言 以往做一些H5的运营项目,都是动画设计师使用Animate cc(原来的Flash)先设计好动画原型,然后交给我们UI开发来实现。做过动画开发的童鞋都知道动画开发都是比较耗费时间精力的,而且还要高质量的还原动画设计师设计好的动画,来回沟通成本也非常高。 那有没有一种高效的方法来改善这种流程,提高开发效率的同时还能完成高品质的动画呢? 经过一段时间的摸索,发现AnimateCC(就是原来的Flash)可以导出canvas动画,而且是基于createjs这个开发轻量级游戏的js库的,非常适合用来做移动
Spine做骨骼动画是比较流行的,使用起来可能相对复杂,但功能毕竟强大,所以市场占有率较大。 在unity、cocos2d、starling中使用spine已经很成熟了,而HTML5这一块可能刚刚起步,暂时spine对这一块也没有做得非常完善。 整理了一下,找了一些比较好的方法,分享一下。 createjs 这是HTML5动画引擎比较好用,也比较小的一个,如果项目纯碎为了播放骨骼动画,而不是一个游戏,强烈推荐用这个。缺点是对webgl支持不好,官方也没什么动作去做好webgl的支持。 代码比较复杂,是我从g
clip path,话说这个东西是css3中的新特性,它可以遮罩许多形状,圆的、方的、扁的都可以,还有多边形(polygon),这个polygon最是有趣。 因为clip path的前身是svg,所以
摘要 现在的营销活动,用一张简单的图片去吸引消费者已经远远不够,必须要有能给消费者带来视觉冲击的东西,或者在动画过程中提供更好的引导部分。手淘的前端团队经历了从Gif、视频到CSS Animation
github 地址:https://github.com/airbnb/lot...
如果你想抓住你的网站访问者的注意力,还有什么能比动画更好呢?使用网络上免费提供的许多应用引擎,你可以很容易地让你的网站元素褪色、跳动或嗖嗖作响。在今天的文章中,我们将看到JavaScript动画库如何帮助实现这一切。 ◆首先,介绍一下JavaScript的动画 添加只需要一个动作的简单动画(例如,切换)是一回事。对于这一点,你总是可以使用简单的CSS动画。但是,对于更复杂或高级的效果。JavaScript是一个更好的工具。不言而喻,使用JavaScript来创建动画比使用CSS更具挑战性。 然而,Java
越来越多的网站特效很漂亮,其中就有一种我很喜欢的动画,就是当滑动到某个元素的时候,元素就是出现动画效果,如:缩放、旋转、滑动等。感觉很漂亮,之前在做企业站的时候,基本上都是自己手写的,有点麻烦而且效果也不是很好,最近发现了一款比较好用的动画库~~~~wow.js,可以轻松的网站具有这种特效。感受一下吧
企鹅辅导是一款处于快速上升期的产品,目前在快速迭代中。作为一款K12青少年教育产品软件,动画对于吸引其用户注意力和提高用户体验有着重要的作用。特别是在目前开放了小学教育内容之后,动画能力的丰富和完善更是迫在眉睫。
Web动画的本质是元素状态改变造成的样式变更,CSS动画和JS动画的区别并不是由语言来决定的,而是由两者的特点和适用场景来判断的。
现在越来越多的公司和APP开始使用游戏化的方式去做产品了,所谓游戏化,是指在非游戏环境中将游戏的思维和游戏的机制进行整合运用,以引导用户互动和使用的方法。支付宝里面的蚂蚁庄园、蚂蚁森林,通过游戏和公益的结合实现用户的留存和活跃。淘宝支付宝的芭芭农场、京东的东东果园、拼多多的多多果园、美团的小美果园...无一不是通过游戏化的方式去提升用户留存的方案。
1.菜单悬停效果的展示 一些菜单链接悬停效果为您的灵感。由CSS和JavaScript为单个字母动画提供支持。今天,我们希望与您分享一些菜单悬停效果。我们希望这一套启发你,并为你的下一个项目提供一些想
tween.js允许你以平滑的方式修改元素的属性值。你只需要告诉tween你想修改什么值,以及动画结束时它的最终值是什么,动画花费多少时间等信息,tween引擎就可以计算从开始动画点到结束动画点之间值,来产生平滑的动画效果。
讲到动画,当然是非常有意思的啦,你可以往上滑一下,看看上面的封面图,是不是相当的炫酷,以为我是代码写出来的吗?
无论动画多么简单,始终需要定义两个基本状态,即开始状态和结束状态。没有它们,我们将无法定义插值状态,从而填补了两者之间的空白。
新建src/assets/lottie/文件夹,并将bodymovin_light.min.js文件和设计师给的动画json文件统一放到src/assets/lottie/文件夹中。
照着GIF图/效果视频去模仿,猜测动画时长,手动创建贝塞尔曲线……反复调整参数,一遍遍目测效果,最后发现:
关注 JS 太久,会养成任何功能都用 JS 实现的习惯,而忘记了 HTML 与 CSS 也具备一定的功能特征。其实有些功能用 JS 实现吃力不讨好,我们要综合使用技术工具,而不是只依赖 JS。
然后我就想可以拿进度条做点事情,一开始想搜一搜借鉴一下,但是根本没有这种高度自定义的。唉
这次大会于 2016 年 12 月 17 日在广州的天虹酒店举办。演讲嘉宾有大漠,勾三股四等一些业界大牛们。特邀嘉宾有 Andrey Sitnik(PostCSS 的作者)和 Hax(贺师俊)。
大家好,我是前端实验室的大师兄!一名资深的互联网玩家,专注分享大前端领域技术、面试宝典、学习资料等~
Javascript 动画怎么可能总是和 CSS transition 一样快,甚至更快呢?到底是什么秘密呢?Adobe 和 Google 是怎么做到让他们的富媒体移动网站的速度和 native app 媲美的?
想知道凡泰极客首页中酷炫的粒子与动画效果是如何实现的吗,说不定本文会给你带来些新思路。
一个好的前端界面中很重要的内容就是动画,使用符合场景的动画不仅可以优化网站页面中的交互细节,提高用户体验,还可以让页面更具有吸引力,给网站带来更多访问量。如果你还不具备手写各种骚动画的能力,那么下面介绍的这几个动画库可得收藏好了~
前段时间刚给大家推荐了一个强大易用的跨平台 CSS3 动画库 Animate.css,内置了很多常用的 CSS 动画,可以一行代码让页面动起来。
粒子是指原子、分子等组成物体的最小单位。在 2D 中,这种最小单位是像素,在 3D 中,最小单位是顶点。
有不少人梦想成为奎特尔星球上的一名创世之主,但之前却对奎特尔知之甚少,为是否要侵略奎特尔星球有所顾虑。要想要入侵奎特尔星球,表面上看起来容易,但稍有不注意容易迷失。Shawn在奎特尔星球上呆了有大半年了,再加上之前在奎特尔的兄弟星球cocos2d-js上开垦了三年,略有心得,愿与你分享。
| 导语 本文将从为什么要探究更自然的动画、如何探究运动曲线方程、列举常用的运动曲线、分别使用js和css实现曲线动画效果、可视化实现工具这几个方面进行介绍。希望阅读后,本文能给你在制作动画效果时带来一点帮助。 1.为什么需要探究更自然的动画 自css animation推出后,强大的功能使得我们通过css也能制作出媲美flash的动画效果。然而在制作动画的时候,我们也许会常常纠结怎么设置timing-function。一般情况下,我们会直接使用自带的五个动画函数(linear、ease、ease-in、e
本文将从各个角度来对动画整个体系进行分类,并且介绍各种前端动画的实现方法,最后我们将总结在实际开发中的各个场景的动画选择方案。
对于一些小的简单的动画,借助css、js差不多就能实现,而且还不能保证还原度百分百(还能接受);
不管是应付前端面试还是改进产品体验,性能优化都是躲不开的话题。这里我们就简单聊一聊性能优化。传输快 vs 体验快 优化的目的是让用户有“快”的感受,那如何让用户感受到快呢? 加载速度真的很快,用户打开输入网址按下回车立即看到了页面 加载速度并没有变快,但用户感觉你的网站很快 传输快 所谓的真快就是网站资源以最快的速度到达用户浏览器,那如何去做呢?我们先粗略定一些原则: 传输的内容体积要小 传输的内容数量要少 网速要足够快 服务器响应要及时 能重复利用的资源要利用好 暂时不需要的资源先不要 将来需要的资源抽空
作者:汪娇娇 时间:2017年12月26日 对于一些小的简单的动画,借助css、js差不多就能实现,而且还不能保证还原度百分百(还能接受); 对于那些复杂的动画,就算css、js(或者用帧动画、属性动画、Gif、WebP等实现)勉强实现,先不说还原度了(肯定很差),实现动画的资源一般都比较大,或者Gif 那就更大还不高清,加载慢,消耗性能,还有可能内存泄漏,造成手机发烫,闪退等现象。既然问题这么多,难道不实现了?如果要实现的话我们应该怎么办? 这时候就要找别的办法了,就不卖关子了,给大家推荐一个很好用的动画
Vue提供了一些抽象概念,可以帮助处理过渡和动画,特别是在响应某些变化时。这些抽象的概念包括:
即library,是一个封装好的特定的集合(方法和函数).从封装一大堆函数的角度理解库,就是在这个库中,封装了很多预先定义好的函数在里面,比如animate,hide,show,比如获取元素等/
技术上没太大难度,有难度的地方是怎么让整个动画比较流畅。一个主要问题是动画的滞后性:当下载进度到某个点的时候,你再用250ms的动画过渡过去,这个时候已经慢了,所以很多人可能因为这个原因或者嫌麻烦,直接就不做动画了,在进度事件触发的时候直接更新进度条相应的位置,不过我们可以尝试实现一下。
HTML5学堂(码匠):一个简洁实用的投票效果如何使用原生JS来进行实现呢?同时动画显示比例的形式又需要依靠哪些技术来实现?是数学对象还是字符串操作,又或者是计时器加上函数封装吗? 本文主要内容 1. 效果展示与结构搭建 2. 实现投票计算功能 3. 数学对象、字符串转换方法等 4. 动画显示比例条 1. 效果展示与结构搭建 1.1 效果展示 使用表单元素搭建允许用户进行数据录入的结构,配合上逻辑强大、功能丰富的原生JS,实现完整的投票计算功能,其主要功能包括:数据计算、动画展示结果、数据格式的判断等。具体
cocos2d-js除了做native游戏外,还可以用来做HTML5游戏/动画,那么它跟adobe的createjs框架比较会怎么样呢? (背景知识:createjs是adobe支持的HTML5框架,
想必你一定使用过易企秀或百度H5等微场景生成工具制作过炫酷的h5页面,除了感叹其神奇之处有没有想过其实现方式呢?本文从零开始实现一个H5编辑器项目完整设计思路和主要实现步骤,并开源前后端代码。有需要的小伙伴可以按照该教程从零实现自己的H5编辑器。(实现起来并不复杂,该教程只是提供思路,并非最佳实践)
随着互联网的持续发展,H5 页面作为与用户直接交互的表现层越来越复杂,呈现的形式也越来越丰富,从而也要求 H5 页面具有更多的花样性及动画效果。那前端实现动画效果的方式有哪些呢,大致有如下几种:
此次分享是一次自我组件开发的总结,还是有很多不足之处,望各位大大多提宝贵意见,互相学习交流。
cocos2d-js是cocos2d-x的JavaScript版本,真正跨全平台的游戏引擎,采用原生JavaScript语言,可发布到包括Web平台,iOS,Android,Windows Phone8,Mac,Windows等平台。 利用cocos2d-js开发HTML5游戏/动画,我们可以通过SDK也可以直接使用js类库: l SDK下载:http://cn.cocos2d-x.org/download/ l js类库:http://www.cocos2d-x.org/filecenter/jsbuil
做毕设的时候,因为要使用到画图和自定义动画,所以接触到了SVG。网上关于SVG和Canvas的对比很多,具体的辨析这里就不赘言。网上关于SVG的所谓教程基本上都是SVG本身,但是却没有一个针对svg.js这样的集成的SVG库进行具体讲解的教程,做这件事的,本文应该是第一篇,也是给那些需要动态的使用SVG的兄弟们一点帮助。
说到动画,第一个联想到的概念就是“帧”。这是用来衡量和描述动画是否流畅的一个单位。
有些动画是页面一加载就要的,还有一些动画是需要页面滚动到那个元素才要展示的。
前端动画一般在展示性网站、交互操作或者移动端活动页面使用比较多,可能对于大部分前端平时只会用 css 里的 transition 动画,其实前端动画还有很多实现方式,下面是常见的几种形式:
在制作3D可视化看板时,除了精细的模型结构外,炫酷的动画效果也是必不可少的。无论是复杂的还是简单的动画效果,要实现100%的自然平滑都是具有挑战性的工作。这涉及到物理引擎的计算和对动画效果的数学建模分析。一般来说,只有专业的3D建模从业人员才能完成这项挑战。然而,在实际情况下,当我们对动画精细程度的要求不是特别高时,仍然可以借助一些外部工具来实现一些常见的动画效果,例如巡检、移动和旋转等。今天小编向大家介绍的工具就是Babylon.js中提供的动画曲线编辑器。用户只需要通过简单的拖拽和点击操作,就能自定义设计想要的动画效果,提升3D可视化看板的视觉效果。(如下图所示)
其实这个动画切换效果不是第一次看到了,最早看到是在一些volantis主题的用户博客那里,比如银河小徐那里,百度了一下也搜到过volantis相关的魔改教程,当时没当回事,直到在今年勇那里想到了相对完善的源码,不过他嵌入的不是很完美,按钮在一个比较尴尬的地方。和我的副标题重合了,js也是依赖于jquery的,和最新版butterfly去jquery的理念相悖,所以心血来潮对这个教程做下完善,顺便去jquery。
-多年互联网运维工作经验,曾负责过大规模集群架构自动化运维管理工作。 -擅长Web集群架构与自动化运维,曾负责国内某大型金融公司运维工作。 -devops项目经理兼DBA。 -开发过一套自动化运维平台(功能如下): 1)整合了各个公有云API,自主创建云主机。 2)ELK自动化收集日志功能。 3)Saltstack自动化运维统一配置管理工具。 4)Git、Jenkins自动化代码上线及自动化测试平台。 5)堡垒机,连接Linux、Windows平台及日志审计。 6)SQL执行及审批流程。 7)慢查询日志分析web界面。
纯CSS能实现的功能越来越多了,能用css实现的就别用js,今天教大家用最短的代码实现下面这个加载动画,这个加载动画的优势不仅是短小,而且不需要额外的dom元素就可实现,因此在那些异步加载的dom身上使用非常方便,比如、、<canvas>等,实现了【样式-结构-数据】的分离,大大提升了开发和运行的效率。
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