300行JS代码,让你重回经典 诺基亚贪吃蛇——我的游戏启蒙 儿时的经典游戏,无非俄罗斯方块、贪吃蛇、推箱子,之后才有了智能拼图、麻将、象棋、连连看、消消乐。...今天拿出来一款JS贪吃蛇供大家学习、参考。 游戏玩法不多做赘述,可以调整关卡,可以调整爬行速度,祝您游戏愉快。 部分游戏截图: ? ?...DOCTYPE html> 贪吃蛇 <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html;
play: https://www.ccgxk.com/46.html 源码: <canvas id="can" width="400" height="400...
《Java小游戏实现》:贪吃蛇 在完成坦克大战之后,就想到了贪吃蛇这个小游戏,因为这两个游戏太像了,因此,就决定把这个游戏来尝试的写下。接下来的几篇博文就是来记录这个小游戏实现的全过程。...第一步完成的功能:写一个界面 大家见到的贪吃蛇小游戏,界面肯定是少不了的。因此,第一步就是写一个小界面。...//然后将虚拟画布上的内容一起画在画布上 g.drawImage(offScreenImage, 0, 0, null); } 第四步完成的功能:在界面上画一个蛇出来 贪吃蛇游戏中的蛇就是用一系列的点来表示...首先,我们先新建一个Node类来表示构成蛇的节点,用面向对象的思想,发现,这个类应该有如下的属性和方法: 1、位置 2、大小,即长度、宽度 3、方向 4、构造方法 5、draw方法 Node类的代码如下...} } Direction是一个enum,具体如下: public enum Direction { L,U,R,D } 而在Snake类中,用面向对象的思维
电脑版的商城昨晚做完了,今天赶着做手机端的,提到手机端的网站第一个想到的就是要 适应不同手机屏幕的宽度,保证在不同手机上都能正常显示给用户,我之前做这类网站都是无脑引进bootstrap的。...但前一个项目做完之后我发现bootstrap虽好,但里面的各种样式我利用的很少,最多用到它排版,当网站最后上传的时候你会发现,即使压缩之后,它也会占用相当大的一部分,所以这次我想自己用原生写,响应式开发...(你还可以设置更多节点) 用媒体查询的话要保证每个像素下都有对应的适配效果显然你要设置更小的宽度范围; 3.还有就是css3的单位rem: rem就是将根节点html的font-size的值作为整个页面的基准尺寸...那就要用到js在页面加载时获取window的宽度(浏览器窗口的宽度)$(window).width();在开发手机页面的时候,一般我们设置最大宽度为640px,因为640px可以保证在至今最宽的手机上显示时网页两端刚好贴合屏幕...height:10.6rem; border:1px solid #000; box-sizing: border-box; } js
DOCTYPE html> 贪吃蛇 <style
main(): pygame.init() screen = pygame.display.set_mode((SCREEN, SCREEN)) pygame.display.set_caption('贪吃蛇
old-version/snakeat.html” 最新版本:“https://programluo.github.io/snackeat/” 实现思路 背景和蛇实现 使用canvas画布,蛇的身体是一串的正方形 用二维数组去存蛇的身体...Document <scriptsrc="http://cdn.static.runoob.com/libs/jquery/2.1.1/jquery.min.<em>js</em>
先上简版贪吃蛇(即移动方块)xmind思维导图 <!
1 问题 如何用python程序编写贪吃蛇小游戏? 2 方法 自己编写贪吃蛇游戏的代码,可以先学习Python基础知识,如循环、条件语句、函数等。...此外,还需要了解贪吃蛇游戏的规则和算法,如蛇的移动、食物的生成、碰撞检测等。 玩家可以通过键盘绑定玩游戏(左箭头键向左移动,右箭头键向右移动,向上箭头键向上移动,向下箭头键向下移动)。...游戏很有趣,很简单,尝试获得所有食物并成为其中的最高分 贪吃蛇游戏. 通过实验、实践等证明提出的方法是有效的,是能够解决开头提出的问题。...,提出用Turle库方法,此应用程序仅包括图形图像和对象。...了解贪吃蛇游戏的规则和算法,如蛇的移动,事物的生成,碰撞检测等。通过以上实验,证明该方法是有效的,本文,未来可以继续研究。
前言 大家好,我是webfansplz.本文要分享的是如何使用Vue.js实现一个命令行贪吃蛇游戏(temir-snake-game).对于贪吃蛇游戏想必大家都不陌生了,使用Vue.js实现一个Web...版的贪吃蛇游戏似乎没什么难度,那如果是命令行版的呢?...将Vue渲染到命令行界面 使用Vue.js实现命令行贪吃蛇游戏,首先意味着我们要将Vue.js渲染到命令行界面,才能开始具体的游戏实现.我们经常用Vue.js来编写Web应用,但是Vue的能力却不仅仅局限于此...得益于Vue3出色的跨平台能力,我实现了Temir,一个用Vue组件来编写命令行界面应用的工具.开发者只需要使用Vue就可以编写命令行应用,不需要任何额外的学习成本.顺便值得一提的是,它还支持HMR~...贪吃蛇游戏实现 有了Temir,我们就具备了使用Vue.js编写命令行游戏的条件,接下来我们来看看游戏的具体实现: 实现拆解 首先我们对游戏实现进行一下简单的拆解,从元素+逻辑的维度来看,可以简单分为几部分
「这是我参与2022首次更文挑战的第24天,活动详情查看:2022首次更文挑战」 ---- 本篇带来 FP 函数式编程思想在 JS【循环】中的应用。...因为对于循环来说,比如 while 结构,索引 i 是外部变量,外部变量的修改不受循环内部所控制;) 代码太长了,循环结构有可能比操作的功能代码都长; 所以,我们尝试用 FP 函数式编程思路对循环做下改造
因为js是单线程的,所以有js写贪吃蛇可以少考虑很多东西,感觉非常方便。今天给大家介绍一个非常简单的贪吃蛇写法。我说的非常简单勒,就是指没有游戏结束,也不会变长。哈哈,反正就是非常简单了。 ?...id="map"> <script type="text/javascript" src="index.<em>js</em>...然后是<em>js</em>代码,首先获取snake的div: var snake = document.getElementById("snake"); 判断按钮,把方向记录下来(wasd、上左下右): //这里的direction...下面给大家看看全部的js代码: /** * Created by Administrator on 2018/11/21. */ var time; var direction; var up =
大家好,今天尝试用swing技术写一个贪吃蛇大作战小游戏,供大家参考。...MyPanel类 ①构造方法 ②初始化方法 ③绘制方法 ④定时器执行方法 框架Ui类 项目结构 总结 ---- ---- 效果展示 一、游戏界面 二、得分情况 ---- 项目介绍 项目背景 “贪吃蛇大作战...”游戏是一个经典的游戏,它因操作简单、娱乐性强,自从计算机实现以来,深受广大电脑玩家的喜爱,本项目基于Java技术,开发了一个 操作简单、界面美观、功能较齐全 的“贪吃蛇”游戏。...总体需求 本系统主要是完成贪吃蛇游戏的基本操作,用户可自己练习和娱乐。需要满足以下几点要求: (1)利用方向键来改变蛇的运行方向。 (2)空格键暂停或继续游戏,并在随机的地方产生食物。...---- 总结 本游戏的设计思路类似于游戏“贪吃蛇大作战”,程序在一些功能的实现上还存在许多不足,但该项目的实现对Java新手的实战能力有很大的提升。
贪吃蛇(单人版): 实现过程: 本人先来介绍一个函数 —— bioskey函数: int bioskey (int cmd) 参数 (cmd) 基本功能 0 返回下一个从键盘键入的值(若不键入任何值,则将等下一个键入...int curlen;//这个成员用来记录蛇当前 “实际”的长度 int direct;//这个成员表示键盘输入的指令 SNAKE_BODY *snake;//这个成员是我们用来存储蛇的身体所在坐标用的...现在我们就可以初始化一条蛇了: #define MAX_LEN 1000 //我们设定蛇最长为100(也可以设置地大一点,一般玩家都不会玩到100,所以本人设置最长长度是 100) //由于最长长度是我们用宏定义定义的...将这个点转换为蛇身*/ if(foodNum <= 0) { eatUpFood = TRUE; creatFoodNum(); } return FALSE; } 单人版完整代码: 那么,单人版的贪吃蛇我们就做好了...本人现在来展示以下运行结果: 那么,作为本人的最后一篇《数据结构与算法》专栏的博文,当然不能就这么草草了事,本人既然提到了单人版,那么,在这篇博文中就要讲到进阶版——贪吃蛇(双人版) 贪吃蛇(双人版):
接着上篇文章写 ---- 首先分析一下贪吃蛇游戏中的元素,继而得出与它们对应的在程序中的描述: 蛇: 基本描述: 长度,颜色,位置。...对应数据与数据类型:长度—虽然可以用坐标表示,但是这样的话,运算量将很大, 所以换算成较大的单位—节数,以固定长度的每节描述;坐标 -- 整型;颜色 -- 整型; 位 置-- X,Y坐标。...可以设置与之对应的四个整型数: 贪吃蛇的生命就只有两种情况:死或生,对应的逻辑运算符为 0 或 1 及真假。 ---- 食物: 基本描述: 颜色,位置。...主要模块的实现思路和算法的流程图说明:总程序是整个贪吃蛇程序的一个概括其具体 包括程序的开始,运行及结束和中间的具体细微的判断是否停止或继续进行此游戏。下 面是整个程序中极其重要的部分亦是核心部分。
本文目录 贪吃蛇设计思想 贪吃蛇设计思想 要求: 1.学完C语言大部分基础知识 2.能坚持看完本文 3.本文发布的只是思想,详细代码请关注本博客下一篇文章(要等博主自己写完哦) 目的: 1.学了一年C语言...用一个小矩形表示蛇的一节身体,身体每长一节,增加一个矩形块,蛇头用两节表示。移动时必须从蛇头开始,所以蛇不能向相反方向移动,也就是蛇尾不能改作蛇头。...所以当按了有效的方向键后,先确定蛇头的位置,然后蛇身体随着蛇头移动,图形的实现是从蛇头的新位置开始画出蛇,这时由于没有庆平的原因,原来蛇的位置和新蛇的位置差一个单位,所以看起来就像多一节身体,所以将蛇的最后一节用背景色覆盖...这样一个贪吃蛇游戏程序在所学的C语言知识下便设计成功。...结束部分: 游戏结束时,显示“GAME OVER”背景图象,并配有比较忧伤的音乐,已经是约定俗成的规律了,我所设计的贪吃蛇游戏也不例外。
项目地址:https://github.com/AnthonySun256/easy_games 下面我们就一起用 Python 实现一个简单有趣的命令行贪吃蛇小游戏,启动命令: git clone https...1.2 整点花样 您也许会觉得上面的例子太菜了,随便用几个 print 都能达到相同的效果,现在我们来整点花样以实现一些使用普通输出无法达到的效果。...2.2 蛇语者 对于贪吃蛇游戏里面的蛇来讲,它可以做的事情有三种:移动,死亡(吃到自己,撞墙)和吃东西 围绕着这三个功能,我们可以首先写出一个简陋的蛇,其类图如图所示: ?...,但是努力做到一个函数只做一件事情能帮助化简我们的代码,降低写出又臭又长还难调试代码的可能性。...解决了移动问题,下一步就是考虑贪吃蛇如何吃到食物了,在这里我们用 check_eat_food 和 eat_food 两个函数完成: def eat_food(self, food) -> None:
在本教程中,我们将学习如何在OpenCV的DNN模块中加载来自Tensorflow和Caffe的预先训练的模型,我们将利用Node.js和OpenCV深入研究两个对象识别的例子。...示例代码链接地址: https://github.com/justadudewhohacks/opencv4nodejs/blob/master/examples/dnnTensorflowInception.js...这就是我们调整图像大小的原因,确保它最大的尺寸是224,我们用白色像素填充图像的剩余维度,比如宽度=高度(padToSquare)。...如果你想知道怎么做,你可以看看样本代码。 让我们把汽车的图像输入网络,然后用分类名称 car 来过滤结果: 好了!现在做一些有难度的。让我们尝试…早餐桌上的物品?...结语 这就是使用OpenCV和Node.js来神经网络识别图像中物体的过程。
期间做了一点优化,比如把步子存起来就不用跑一步看一下了,最长路也不需要,只要不是最短路就行了
贪吃蛇作为一款经典小游戏,早在 1976 年就面世了,我最早接触它还是在家长的诺基亚手机中。 ?...尽管贪吃蛇的历史相对比较久远,但它却有着十分顽强的生命力,保持经久不衰,其中很重要的原因便是游戏厂家不断的对其进行更新迭代。现在,这款游戏无论是游戏场景、规则等都变得十分丰富。 ?...规则 要有游戏主界面、贪吃蛇、食物; 能够控制贪吃蛇移动并获取食物; 贪吃蛇吃了食物后,增加自身长度、分数,食物消失并随机生成新的食物; 贪吃蛇触碰到周围边界或自己身体时,游戏结束。...') ➢ 贪吃蛇 初始化 def __init__(self): self.dirction = pygame.K_RIGHT self.body = [] 移动 def addNode...教你用 Python 实现俄罗斯方块! 中的打包。
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