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JavaScript 代码来,图片切换效果

原生的JS写动画效果的确是个很令人纠结的事情,倒不如直接jQuery来写,亦或找一些jQuery插件。能力达不到的时候,为了工作进度,只能采取心有不甘的手段。...图片切换并不是很难,只不过要获得一些动画效果有些费力,由于本人数学不好,加之不努力,所以做起动画来很吃力。 动画切换要结合JS和CSS达到想要的效果。...图片切换一般涉及的CSS的定位,以及JS定时器的知识。定位方式一般定时变换幻灯片的left或者 top属性,实现图片移动。还有一种是设置幻灯片的父容器的scrollTop或者scrollLeft属性。...这里的是定位方式。 首先HTML结构遵循一定的规律,至于为什么,下面会提到。 1 2 3 4 5 6 7 外部包裹的div是一个容器,用来包裹图片容器和切换容器。...· 下面介绍JS代码如何实现幻灯效果。 首先创建Slider对象,在JS中函数就是对象。该对象接受两个属性,一个是外层容器的ID属性值,另一个是配置参数。

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JavaScript 代码来,图片切换效果

原生的JS写动画效果的确是个很令人纠结的事情,倒不如直接jQuery来写,亦或找一些jQuery插件。能力达不到的时候,为了工作进度,只能采取心有不甘的手段。...图片切换并不是很难,只不过要获得一些动画效果有些费力,由于本人数学不好,加之不努力,所以做起动画来很吃力。 动画切换要结合JS和CSS达到想要的效果。...图片切换一般涉及的CSS的定位,以及JS定时器的知识。定位方式一般定时变换幻灯片的left或者 top属性,实现图片移动。还有一种是设置幻灯片的父容器的scrollTop或者scrollLeft属性。...这里的是定位方式。 首先HTML结构遵循一定的规律,至于为什么,下面会提到。 外部包裹的div是一个容器,用来包裹图片容器和切换容器。...下面介绍JS代码如何实现幻灯效果。 首先创建Slider对象,在JS中函数就是对象。该对象接受两个属性,一个是外层容器的ID属性值,另一个是配置参数。

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JS:rem来响应式开发

电脑版的商城昨晚做完了,今天赶着做手机端的,提到手机端的网站第一个想到的就是要 适应不同手机屏幕的宽度,保证在不同手机上都能正常显示给用户,我之前这类网站都是无脑引进bootstrap的。...但前一个项目做完之后我发现bootstrap虽好,但里面的各种样式我利用的很少,最多用到它排版,当网站最后上传的时候你会发现,即使压缩之后,它也会占用相当大的一部分,所以这次我想自己原生写,响应式开发...(你还可以设置更多节点) 媒体查询的话要保证每个像素下都有对应的适配效果显然你要设置更小的宽度范围; 3.还有就是css3的单位rem: rem就是将根节点html的font-size的值作为整个页面的基准尺寸...那就要用到js在页面加载时获取window的宽度(浏览器窗口的宽度)$(window).width();在开发手机页面的时候,一般我们设置最大宽度为640px,因为640px可以保证在至今最宽的手机上显示时网页两端刚好贴合屏幕...height:10.6rem; border:1px solid #000; box-sizing: border-box; } js

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JS动画效果

JavaScript 动画框架 框架封装 ---- 相信大家在很多门户网站上都可以看到动画的交互效果,通过这些动画生动地体现了我们在网页上的交互效果,现在我们就来学习一下这些动画效果的分解动作吧。...动画的实现思路都是通过连续改变物体的属性值来实现效果的。一般来说都是改变一个物体的left,right,width,height,opacity....li> 四.链式动画 首先把上面的简单运动框架抽取出来然后加上透明度的变化,放进一个人通用的JS文件里movement.js...filter: alpha(opacity:30); opacity: 0.3; } <script src="move.<em>js</em>...JSON的格式: {键:值,键:值} 完善后的运动框架<em>js</em>:movement.<em>js</em> function getStyle(obj,attr) { if(obj.currentStyle){

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英伟达DesignWorks VR虚拟现实现实世界的设计

英伟达(NVIDIA)发布了DesignWorks VR,一套新的工具配合之前推出的GameWorks VR SDK一起使用,聚焦代替在虚拟现实里创建物理对象。...建立在英伟达最近推出的GameWorks VR(专注于在英伟达硬件上发挥虚拟现实体验最大效用的一款SDK)上,DesignWorks VR扩展可用的工具集同时改进支持Open CL,专注于设计和雕刻对象特性甚至面向现实世界的物体...DesignWorks VR是一种自然延伸。 DesignWorks VR揭露的特性与GameWorks VR有许多共同点,但更多的是偏向应用程序。以下总有一些内容是你所期待的。...VR SLI VR SLI为虚拟现实应用增强性能,多个GPU可以分配给一只眼进行运算,大幅增加立体成像速度。作为用于虚拟现实的一部分,VR SLI可用于DirectX和OpenGL。...Warp & Blend Warp & Blend API提供了几何矫正和桌面亮度调整去创建一个无缝的VR CAVE环境。

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JS 封装类似于JQ中animate的动画效果

前言:现在网上对这种类似的代码繁多,但是都是各家所长,希望源码时代H5前端讲师写的代码能够帮助到需要这样效果的朋友。...首先说一下,这篇文章对初学者有很大的帮助,特别是在学习原生JS的初学者,能够帮助你们能够更好的建立好良好的思路和对原生JS的更深一步的了解。废话我们就不多说了。 首先看一下我们要实现什么功能吧。...一个是:运动到固定的距离; 一个是:宽度变为一定宽度; 因为代码里面注释更能帮助到更多的朋友,所以这里就不单独参数解释了。...运动到400 宽度变为400 Css div { position: absolute; width: 100px; height: 100px; background-color: pink; } 核心js...,针对参数这块呢相对而言比较单一,这段代码呢一般是针对入门级的朋友,希望能够给您带来帮助,后续我还会更新参数稍微复杂一点的效果,希望您的持续关注。

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OpenCV—Node.js教程系列:Tensorflow和Caffe“游戏”

在本教程中,我们将学习如何在OpenCV的DNN模块中加载来自Tensorflow和Caffe的预先训练的模型,我们将利用Node.js和OpenCV深入研究两个对象识别的例子。...示例代码链接地址: https://github.com/justadudewhohacks/opencv4nodejs/blob/master/examples/dnnTensorflowInception.js...这就是我们调整图像大小的原因,确保它最大的尺寸是224,我们白色像素填充图像的剩余维度,比如宽度=高度(padToSquare)。...如果你想知道怎么,你可以看看样本代码。 让我们把汽车的图像输入网络,然后用分类名称 car 来过滤结果: 好了!现在做一些有难度的。让我们尝试…早餐桌上的物品?...结语 这就是使用OpenCV和Node.js来神经网络识别图像中物体的过程。

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学习一款VR游戏

所以我想着边学边做,看能不能搞出个VR游戏来,最后真做出来了,是一个结合TensorFlowLite、Unity、Oculus SDK以及Google开源手绘数据集的游戏,玩法很简单,AI出题,玩家画...,所以大基调就是画线相关的游戏。...对于第2点,Unity中实现tensorflow的使用 复习一下AI识别图形的技术流程: 数据集制作->数据集训练出模型->Tensorflow读取模型->格式化输入数据->AI判断相似度 关于在Unity...为了解决这个问题,我们需要借助GPU,这就涉及到在Unity中怎么ComputerShader的问题了。...对于第4点,VR视觉和交互(如聚焦、点击)的实现 对于视觉,我直接Unity默认的URP模型,这种模式下,元素可以很容易实现发光效果,元素在氛围衬托下,没太多的设计细究也不会太难看。

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