我们在工作中经常会进行很多繁琐的任务:更新配置文件,复制和粘贴文件,更新 Jira 标签等。
将一个用 HTML 和 JavaScript 构建的简单游戏重建为生产就绪的游戏的任务促使我重新评估其核心组件。其中,规则系统督促我寻找一种能够提升清晰度、灵活性和可维护性的方法。我将穿插代码片段和叙述,揭示游戏规则系统的创建过程。
明确目标,你才能更好的前进,以终为始才是高效的学习。比如你学习编程最初的动机就是想做一个小游戏,那么这个就是你对目标,你要时刻记住,不要让自己远离它。
freegames是Apache2许可的免费Python游戏集合,旨在用于教育和娱乐。游戏是用简单的Python代码编写的,专为实验和更改而设计。包括几个经典街机游戏的简化版本。
就在昨天,Anthropic深夜发布了下一代旗舰大模型Claude 3.5 Sonnet。
OpenAI Gym 是一个最广泛使用的强化学习实验环境,内置上百种实验环境,比如一些简单几何体的运动,一些用文本表示的简单游戏,或者机械臂的抓取和控制等实验环境。
你有一个思想,我有一个思想,我们交换后,一个人就有两个思想 If you can NOT explain it simply, you do NOT understand it well enough
分享一下我老师大神的人工智能教程!零基础,通俗易懂!http://blog.csdn.net/jiangjunshow
首先说一下啊,本人是个菜鸟,但自认是一个懂的上进的菜鸟,现在对游戏开发或多或少懂了一丁点吧。现在把我的资料全部上传,也许大家会觉得,资料有的网上都有吧,也许觉得资料没什么用吧,这个确实。但一个资料只要有一点点对你有用我就满意了,就够了。
腾讯“云+未来”峰会上周圆满落幕 但落幕一般都不表示句号 句号也不表示结束 当时「云安全专场」照片在内部群一放出,连我们的美女主持都被某演讲者的帅气迷住了,另一演讲者的照片直接被推荐拿去征婚,其余的也
---- Apple Watch很快就要到大家手里了(某些人),我们很快就可以用它收邮件,计算卡路里,发送自己的心跳去吓唬朋友——这一切都来自一只舒适的腕表。 但我们真的应该考虑在Apple Watch上玩游戏吗?答案当然是“应该”。但这并不意味着所有类型的游戏都适合。 一些传统游戏已经移植到了Apple Watch上。类似Flappy Bird的简单游戏,另外一些诸如Trivia Crack(答题类游戏)和Rules!(消除类游戏)的益智类游戏已经确定会推出适配Apple Watch的简化版本。
上次发了篇dolo的最新进度,大意就是『DOLO的核心玩法我又又又改了,下次应该不会再改了……』发完后看了眼,发现碎碎念太多了,所以就删了。 这次没啥可发的,就介绍以前又又又又又弃的一个坑吧: 链式问
1976 年,Atari 公司在美国推出了 Atari 2600 游戏机,这是史上第一部真正意义上的家用游戏主机系统。
小程序就像“伊波拉”病毒似的,毫无节操的刷爆我的好友圈! 小程序出现后,我从一个咸蛋超人变成了一个大忙人:帮好友砍价、帮好友分享、帮好友点链接,最浪漫的事是,我的好友列表变成了群列表··· 作为一个产
【导读】近日,DeepMind在《Nature Science》发布最新论文,研究将博弈论应用在multi-agent的游戏中,利用纳什均衡在自我对局中消除分歧,寻找最优平衡策略。将非对称游戏有效分解
雷锋网 AI 科技评论消息:5 月 2 日,Facebook AI Research(FAIR)官网博客中宣布开源其 AI 围棋机器人 ELF OpenGo(包括源代码和一个训练好的模型),该机器人是基于 ELF 平台研发而成,曾击败了 4 位世界排名前 30 的围棋棋手。
游戏是这个 基于cocos creator做的 Dolo的朋友们:Boo的冒险 扫描菊花码进行游戏。 不想扫描的同学看动图。 对,就是这样一个『蹦一蹦』的游戏……………… 『这种游戏你花了2小时?』
佐治亚理工学院、康奈尔大学和肯塔基大学合作开发了一种AI智能体,可以实时自动生成自然语言解释,以传达其行为背后的动机。这项工作旨在让人类与AI智能体或机器人合作,确保智能体正在正确地执行任务,并且可以解释错误或错误的行为。
在现代前端开发中,无论是构建游戏、数据可视化还是动画效果,合适的2D图形库可以增加用户的趣味性,接下来就给大家介绍几个常用的2D图形库
当任何人在需要一个简单、友好的挑战游戏来暂时逃避其他现实问题时,都可以去试试免费在线游戏 Wordle(https://www.powerlanguage.co.uk/wordle/)。
自在园O设计Mix科技实验室,正在 搭建Mix技能树,前几期更新的技能有: 技能之AR技术入门 5个用法,关于Gif技能 技能之用iMovie制作预告片 今天更新设计师进军科技领域的又一技能H5。 ---- 作为新时期的设计师,不会制作H5 ,恐怕很难跟上时代的步伐了。 H5原本指的是html5的标准,后来逐渐特指用于营销、广告用途的页面形式。 关于H5,你需要掌握html标签、js语法、css样式。建议自学,网站http://www.w3school.com.cn/上有大量实例教程,我的经验是大概
《合成10》是一个很容易上瘾的游戏。 之前尝试的写了个网页版,游戏地址 ccx01.com/game/get10/ 现在写一下网页版合成10的制作过程。 这个游戏是用html,css,javascript写的。 这3个东西正常情况下是用来写网页的,但我觉得这些东西就是用来写游戏的。 关于游戏,每个人的理解都不一样,在我看来,只要能玩的,都可以叫游戏。比如一个按钮,一段文字,都可以称作游戏。如果按钮的图像换成地鼠,点击就躲起来,放开鼠标又冒出头来;如果文字中间的语序可以延伸出多个意思,让人第一遍懵然不知,
用 AI 算法玩游戏,打破人类玩家的记录,是一种什么体验? DreamerV2 agent(智能体)可以在 Atari(雅达利)的 55 款经典游戏中挑战人类玩家。 其中不乏我们熟悉的打砖块、蒙特祖玛的复仇、小蜜蜂等经典游戏。 可能有些朋友不知道 Atari,这里简单介绍一下。 1976 年,Atari 公司在美国推出了 Atari 2600 游戏机,这是史上第一部真正意义上的家用游戏主机系统。 80 后、90 后非常熟悉的 FC 红白机(超级马里奥、魂斗罗、松鼠大作战、坦克等等)则是十几年之后的事情
阿纳海姆会议中心的暴雪嘉年华上,尚未正式发布的RTS游戏大作《星际争霸II》举行了试玩活动。
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 Unity开发使用什么语言?要掌握什么呢?不管是开发的哪个行业都是要先从语言开始学习起的,要学会unity的话肯定是要先知道它的开发语言是哪些的,所以今天这篇
【新智元导读】机器会拥有常识吗?Hinton说,Yes,并且会在10多年内变成现实。两位从经济学的视角观察AI问题的学者为此打了一个赌,支持者对反对者的赔率为50:1。本文作者也支持机器会有常识,认为这是一种不可阻挡的趋势,他还提出了一种用来衡量机器是否具有常识的方法——玩游戏。 【简介】作者 Daniel Lemire 是魁北克大学的计算机科学教授。他的研究主要集中在软件性能和索引,参与过多个数据科学的开源项目。他是一个技术乐观主义者。 许多人都希望基于人类智能来判断机器智能。这个观念最早可以追溯到图灵
这个是2012年做的一个游戏。 ======== 主角的控制方式: 右键移动, 按Q键角色会朝鼠标方向冲刺,冲刺位移距离大,但是冲刺过程不是无敌的,且伤害一般。 按W键将会朝鼠标方向发个子弹,子弹击中敌人会使敌人出现暂时无法动弹的状态,伤害很高。 按E键会边旋转边移动,类似LOL里盖伦的E,同样过程不是无敌的,伤害一般。 BOSS的行为模式: BOSS只有头部会攻击敌人(近距离咬),其他部位会把人弹开。 BOSS只有身上发光的地方受到攻击才会受到伤害,其他区域被攻击也不会少血。 BOSS身上的光随着血
不列颠哥伦比亚省温哥华 / 2024 年 2 月 22 日 / VERSES AI Inc. (CBOE:VERS) (OTCQB:VRSSF)(“VERSES”或“公司”)是一家开发下一代智能软件系统的认知计算公司,今天提供了研究路线图概述了衡量公司研发工作的进展和重要性的关键里程碑和基准,与传统的深度学习相比,以造福工业界、学术界和公众。
在前一章中,我们谈到游戏的场景滚动主要包括3种类型:纵向、横向、纵横向。无论何种画面滚动方式,都需要实现主角在地图中的游历。在游历的过程中需要判断: 1) 是否遇到障碍物。 2) 是否被敌方炮弹击中。 以上两种判断都涉及到游戏中一个十分重要的概念:碰撞探测(Collision detection)。本章将在前一章的基础之上,讲解主教精灵如何在地图中漫游,如何实现碰撞探测,如何通过火炮击中敌人。并且给出简单的敌方AI模拟。总之,完成本章学习之后,读者已经可以开始编写类似于“坦克大战”等基本简单游戏了。 下图就是我们示例ZYG007的游戏画面:
最近有一款国产游戏『太吾绘卷』很火。这个游戏怎么归类比较麻烦,从整体上来说,这是款『文字冒险类』游戏,而它的文案数值以及系统水平很高。
来源 | https://www.jianshu.com/p/182b69e54fe8
Parcel是一款极速零配置WEB应用打包工具,快速、几乎零配置是它最大的特点,开箱即用。相比webpack,Parcel对于新手来说未尝不是一个很好的选择。
电子游戏和编程充满联系。从雅达利兴盛的年代开始,游戏就已经开始影响一代又一代程序员。他们开发游戏,在游戏过程中获得快乐。随着机器学习的兴起,程序员们让人工智能学会游戏技巧,战胜人类。在 9102 年,很多计算机技术完全可以通过游戏轻松快乐地学习,本文将从三方面提供从游戏到编程的入门指南:
【新智元导读】机器会拥有常识吗?Hinton说,Yes,并且会在10多年内变成现实。两位从经济学的视角观察AI问题的学者为此打了一个赌,支持者对反对者的赔率为50:1。本文作者也支持机器会有常识,认为这是一种不可阻挡的趋势,他还提出了一种用来衡量机器是否具有常识的方法——玩游戏。
因为目标站点只能用微信打开,微信又不能调试看代码。这里推荐可以使用pc端旧版微信3.2.1,具体方法放链接里:
你知道那个梗吗?就是有人试图在任何带有屏幕和某种输入界面的电子设备上运行 Doom 游戏那个?
8月18日,第二届 “腾讯开悟 MOBA 多智能体强化学习大赛”(下称“大赛”)宣布启动。该大赛由腾讯 AI Lab、王者荣耀、腾讯高校合作、腾讯游戏学院等共同发起,由腾讯云计算提供底层资源支持。 “开悟” AI 开放研究平台依托于腾讯太极机器学习平台,基于平台拥有的算法、算力、脱敏数据等资源优势,为学术研究人员和算法开发者开放国际一流的研究与应用探索平台。 本届赛事沿用过往面向高校的邀请赛制,进一步扩大了开放规模,邀请20余所国内外知名高校参赛。参赛队伍需要在指定的时间内,在给定的资源下训练出最优模
金磊 假装发自 王者峡谷 量子位 报道 | 公众号 QbitAI 不是吧,不是吧。 一群学霸聚集在一起,竟然是为了打《王者荣耀》?! 而且还是来自清北、中科院、浙大等20余所顶级学府的那种。 但毕竟是一帮学霸们的“聚会”,果然连打游戏的“姿势”都那么与众不同: 他们竟然要用《王者荣耀》搞科研! (妥妥的是有种诸葛亮“黄金分割率”的味道了。) 这到底是怎么一回事? 在《王者荣耀》里搞科研 要想搞清楚这件事,就需要先来颠覆一下你对《王者荣耀》的认知。 友友们,其实它不单单是一款游戏那么简单: 还是一个极
在利用之前FrozenLake环境训练当中那种面向对象方式管理程序时发现训练后期运行速度变慢、而且是肉眼可观察到的变慢,所以采用了matlab另一种程序文件管理方式packages
8月18日,第二届 “腾讯开悟MOBA多智能体强化学习大赛”(下称“大赛”)宣布启动。该大赛由腾讯AI Lab、王者荣耀、腾讯高校合作、腾讯游戏学院等共同发起,由腾讯云计算提供底层资源支持。 “开悟”AI开放研究平台依托于腾讯太极机器学习平台,基于平台拥有的算法、算力、脱敏数据等资源优势,为学术研究人员和算法开发者开放国际一流的研究与应用探索平台。 本届赛事沿用过往面向高校的邀请赛制,进一步扩大了开放规模,邀请20余所国内外知名高校参赛。参赛队伍需要在指定的时间内,在给定的资源下训练出最优模型,并最终
腾讯ISUX isux.tencent.com 社交用户体验设计 项目背景 为什么要做短视频游戏? 好友微视定位主要基于UGC內容的社交分享,而UGC內容更能有效的产生后续的社交行为,所以提高用户发表量即是迫切的目标。透过用户研究的結果发现,一般用戶生活中值得拍摄与分享的动机点并不多,为了解決拍摄动机较少的问题,设计设法挖掘更多的场景以及融入更多的趣味,透过场景的教育以及趣味性的加持,让用户有够多理由开启相机并且生产內容。 在需要把用户从PGC消费场景拉回UGC社交分享并且富有动机的目标下,
简而言之,平时我们常见的 Galgame / 视觉小说便是 ADV/AVG 的一种。
如今,关于游戏开发的热议很多,中国已成为该领域的主要市场。每天都有新的游戏开发公司涌现,显然,许多新的程序员和设计师都想进入这个行业,他们中的许多人都是在没有太多投资的情况下自己开始的。
您正在阅读的手册文档包括了系统化的介绍 Cocos Creator 的编辑器界面、功能和工作流程,但如果您想快速上手体验使用 Cocos Creator 开发游戏的大体流程和方法,这一章将满足您的好奇心。完成本章教程之后,您应该能获得足够上手制作游戏的信息,不过我们还是推荐您继续阅读本手册来了解各个功能模块的细节和完整的工作流程。
由于公司任务安排,需要笔者先去了解一下LayaAir引擎库,以用来完成公司将要启动的大数据可视化项目,需要借助LayaAir引擎实现复杂的动画。笔者花两天时间将LayaAir引擎的技术文档浏览了一遍,有了一个大致的印象。 LayaAir是一个轻量级、易上手的游戏引擎库,支持ActionScript3、TypeScript、JavaScript三种语言进行开发。同时他能够支持2D,3D,VR ,AR,时间轴动画,缓动、UI系统、粒子动画、骨骼动画、物理系统等动画构建。 LayaAir官网
自 GPT 系列对话大模型以及 DALL・E、Midjourney 等文生图大模型兴起以来,基于它们的硬核、有趣二创应用花样频出,让普通人切身地体验到了大模型的魅力。
当今互联网份额最大的编程语言是哪一个?是 Java!这两年一直有听说 Java 要不行了、在走下坡路了。没错,Java 的确在走下坡路,未来的事情的确不好说,但是瘦死的骆驼比马大,未来的三五年之内,我相信 Java 仍然是行业“一哥”!各位是否和我刚学完 Java 基础语法时一样,陷入过不知道 Java 能做什么的困扰中?觉得 Java 只能在控制台里 System.out.println 打印打印猫啊狗啊、爸爸和儿子吗?
编译 | 阿司匹林 【AI 科技大本营按】2016 年 3 月,AlphaGo 击败世界顶尖职业围棋手李世石,在媒体上掀起巨大的波澜。一年多以后,AlphaGo 的升级版 AlphaGo Zero,在不采用任何人类棋谱作为训练数据的情况下,通过自我对弈,仅用 40 天就超越了所有旧版本。一时间,人们将所有最好的溢美之词纷纷送给了 AlphaGo Zero. 然而,AlphaGo Zero 真有那么伟大吗?来自斯坦福大学的计算机科学研究生 Andrey Kurenkov 从辩证的角度发表了自己对 Alp
我一直相信 一个好前端能做的事,绝不仅限于敲代码 他一定乐于帮助新人成长,为前端界输送新鲜力量 而这样的你,也是我们所期待的! 最近腾讯IMWeb官方精心制作了一门前端课程 (翻到页底有宣传片噢) 基于课程的需要 这次我们邀请你做的事情有点不一样 不是写代码 不是写代码 不是写代码 而是帮忙review学生的代码 想想做小白成长路上的布道师,是不是有点小激动呢! 当然,我们的review是带薪的! FAQ Q:没有批改经验能参加么? A:不用担心,我们有专门的老师指导reviewer快速入门! Q:
前段时间一直在更 vue2的源码系列,最近换了换口味,学了一下 cocos ,照猫画虎的写了一个「挑战1024」小游戏。
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