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最快的 Hexo 博客搭建方法

Cloud Studio 是基于浏览器的集成式开发环境,为开发者提供了一个永不间断的云端工作站,支持绝大部分编程语言,包括 HTML5、PHP、Python、C/C++、.NET 小程序等等。...为了满足更多用户对部署功能的需求,我们现已将一键绑定自定义域名功能上线!用户可以用其搭建网站、博客,绑定自己的域名,让其他人方便的访问。 Hexo 是一个快速、简洁且高效的博客框架。...点击左下角的『终端』,接下来就进入敲命令时间。...打开该 md 文件,开始你的写作吧! ? 第三步 生成 写完 md 源文件后,我们需要 Hexo 帮忙生成静态文件,以便能在浏览器中看到渲染后最终的效果。...目录中会多出一个 public 文件夹,刚才生成的文件都放在其中。 ? 第四步 部署 准备工作:注册域名并进行实名认证,然后绑定域名 点击右边的【绑定域名】填入自己的域名和端口 (8080)。

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最快的 Hexo 博客搭建方法

Cloud Studio 是基于浏览器的集成式开发环境,为开发者提供了一个永不间断的云端工作站,支持绝大部分编程语言,包括 HTML5、PHP、Python、Java、Ruby、C/C++、.NET...Cloud Studio 提供了完整的 Linux 环境,并且支持自定义域名指向,动态计算资源调整,可以完成各种应用的开发编译与部署。 Hexo 是一个快速、简洁且高效的博客框架。...点击左下角的『终端』,接下来就进入敲命令时间。...打开该 md 文件,开始你的写作吧! 第三步 生成 写完 md 源文件后,我们需要 Hexo 帮忙生成静态文件,以便能在浏览器中看到渲染后最终的效果。...第四步 部署 准备工作:注册域名并进行实名认证,然后 绑定域名 点击右边的【绑定域名】填入自己的域名和端口 (8080)。

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    眨个眼就学会了Pixi.js

    倒圆角矩形 (drawFilletRect) 同样的,我也不清楚用 “倒圆角矩形” 描述 drawFilletRect 这个方法有没有问题,详情看看效果图。...需要注意,在 Pixi.js 中,椭圆是用宽高来表示的。其他 Canvas 库的椭圆宽高可能会用 x 和 y 方向的半径来表示,比如 Fabric.js 的椭圆 ,这点大家需要注意一下。...前面讲解的图形、文本、图片都是 Pixi.js 的基础元素,他们都支持样式设置。 基础图形样式 图形的样式我用矩形来举例。基础图形的宽高、半径之类的使用方法在前面已经讲过了,这里不再重复。...边框样式 lineStyle() 是 Pixi.js 的描边方法。...事件 Pixi.js 提供了许多交互事件,以便用户可以与场景中的元素进行交互。在 Pixi.js 中,交互事件可以是鼠标事件,也可以是触摸事件。 由于用法比较简单,我用鼠标事件举例。

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    不写代码,用图形界面搞机器学习:MIT发布“全球最快AutoML”,刷新DARPA比赛成绩

    团队说,这是“全球最快的交互式AutoML工具”;除了速度,它生成模型的成绩,也已经在DARPA D3M AutoML比赛上超越了所有对手。...作为用户,你只要加载好数据集,再把想预测的目标,拖进一个预测器。几 (十) 秒的光景,系统便会帮你找出最适合的机器学习模型。 有位不愿透露姓名的评论员说: 比用TNT还容易。...即便不是数据科学家,也可以充分利用手上的数据,来分析各种行业的现实问题。 并且,这套系统支持多人协作,不管是用同一台设备还是多台设备。电脑、平板、交互式白板……各种设备已支持。 ?...2013年,团队曾经开发出MLbase:用一种简单的声明式方法 (Declarative Way) ,来说明ML任务是什么 (但不发出具体指令) ;还提供一个新的优化器,选出一个学习算法,并且能够动态地适应当前的任务...所以,团队在此基础上一顿操作,获得了快速有效的Alpine Meadow: 先是证明了,把基于规则的优化 (Rule-Based Optimization) 方法,和多臂老虎机、贝叶斯优化以及元学习,巧妙结合在一个系统里

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    陶哲轩等人用编程方法,推翻了60年几何难题「周期性平铺猜想」

    数学家想知道什么时候可以形成非周期性的平铺模式——像彭罗斯平铺这样的模式,永远不会重复。 最明显的瓷砖重复模式是:用正方形、三角形或六边形覆盖地板很容易。...这个猜想在一维和二维中的结果已广为人知,陶哲轩和 Greenfeld 试图在三维的情况上证明它:证明如果你可以移动一个三维形状来平铺整个三维空间,那么一定有一种方法可以周期性平铺空间。...他们取得了一些进展——使用不同的方法在二维中重新证明了这个猜想——他们希望新方法可以适用于三维情况。然而,他们碰壁了。  陶哲轩说:「也许我们无法在更高维度上证明这个猜想是有原因的。...数学家们试图用特定的数字序列填满每一行和对角线,这些数字序列与他们可以用平铺方程描述的约束类型相对应:他们将其比作一个巨大的数独谜题。...不完备性的探索 这项工作标志着一种构建非周期性平铺的新方法,Greenfeld 和陶哲轩认为这种方法可用于推翻其他与平铺有关的猜想。反过来,这可能使数学家们进一步推动复杂性产生的边界。

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    个人开源图形编辑器 Suika 2024 年三季度计划

    我在 2023 年年初开源了自己的开源项目 Suika。 https://github.com/F-star/suika 这是一款 Web 端图形编辑器,可以让用户自由地创建编辑各种图形。...、绘制正多边形、绘制星形工具; 给 geo 几何算法包加了 jest 单元测试,但用例不多,合并到主分支 CI 会跑一下; 首先我用 transform 的表达 替换了原来的 x、y、rotation,...替换为 pixi.js 然后我尝试重构渲染相关逻辑,改为用 pixi.js,但发现 pixi.js 的渲染不能满足我的需求,具体表现有: 圆形放很大时,不够光滑(提了 issue,维护者建议用大的半径,...因为 pixi.js 太手动挡了,需要做的工作太多,所以我就放着不做了,先做其它我更感兴趣的事情去了。...加了组后,选中一个图形如果有组,要选中它所在的组。 可以双击后选中组下的直接子图形,这时候,你可以选中这个子图形的兄弟节点,以及这个子图形的父节点们的兄弟节点。

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    创造了不起丨TiKV Committer 的最快养成方法

    迟先生是上海交通大学的计算机系学生,同时,他也有着另外一个身份:CNCF TiKV 项目有史以来最快晋升为 Committer 的开发者。在一个风和日丽的下午,他接受了我们的专访。...升上高中后的迟先生开始了工程上的实践,学习了前端、后端的大量知识,用 Python、JavaScript 等写了很多好玩的小程序。...但是迟先生凭借他扎实的计算机功底和不俗的代码实力,成功地完成了既定目标,同时创下了 TiKV 有史以来最快成为 Committer 的记录。TiKV 的官方网站上至今还保存着他结业时写的总结博客。...当社会资源无法满足所有人的需求时,人们通过竞争来获取更多资源。 迟先生也提到了一些他生活中见到的内卷现象,比如有的同学发邮件给老师,想把别人的分数扣掉,希望用这种降低别人分数的方法来提高自己的排名。...“对我自己来讲,我想解决一些其他人没有解决过的问题,”他说,“有些问题感觉就算是学术界也比较难解决,它真的要有经验丰富的工程师才可以去找出那么一种真正可以适用于某一个 workload 的系统的解决方法

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    创造了不起丨TiKV Committer 的最快养成方法

    迟先生是上海交通大学的计算机系学生,同时,他也有着另外一个身份:CNCF TiKV 项目有史以来最快晋升为 Committer 的开发者。在一个风和日丽的下午,他接受了我们的专访。...升上高中后的迟先生开始了工程上的实践,学习了前端、后端的大量知识,用 Python、JavaScript 等写了很多好玩的小程序。...但是迟先生凭借他扎实的计算机功底和不俗的代码实力,成功地完成了既定目标,同时创下了 TiKV 有史以来最快成为 Committer 的记录。TiKV 的官方网站上至今还保存着他结业时写的总结博客。...当社会资源无法满足所有人的需求时,人们通过竞争来获取更多资源。迟先生也提到了一些他生活中见到的内卷现象,比如有的同学发邮件给老师,想把别人的分数扣掉,希望用这种降低别人分数的方法来提高自己的排名。...“对我自己来讲,我想解决一些其他人没有解决过的问题,”他说,“有些问题感觉就算是学术界也比较难解决,它真的要有经验丰富的工程师才可以去找出那么一种真正可以适用于某一个 workload 的系统的解决方法

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    0基础Python最快的入门方法与实战项目!

    今天我们来分享一位前辈的心得和学习路径,他解决了纯小白基础段入门的问题,同时推荐了每个阶段适合的练手项目,希望对你有所帮助。 1 新手学Python最好的方式是什么?...开始学习Python的初学者,学习过程中始终会带有一个疑惑:学完了这些基础知识,有什么用呢?然后一边学习一边忘记。学完了后面的忘了前面的,为了记住某些知识点,需要一遍遍去复习。...学习Python的好方式是: 一,学完基础语法后,通过做项目来巩固自己所学的知识;只有当我们要去做项目的时候,才会真正去调动自己的思维,通过各种办法去实现自己的想法; 二,编程书、编程课程是学习的一个捷径...,会把重点的知识掰开揉碎呈现给你,但是,到我们真正使用Python的时候,官方文档才是最好的查阅和进一步学习的资料,想要成为Python达人,记得要多看官方文档;我所遇到的优秀的Python程序员,几乎每年都会去学习一遍官方文档...其中,做数据爬虫项目是很好的巩固Python基础知识的方法。 一是数据爬虫项目不需要很长的代码,基本上100行以内的代码就可以实现。 二是富有逻辑性,可以锻炼代码思维。

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    快速学习ES6语法,用最快的速度入门

    它的用法类似于var,但是所声明的变量,只在let命令所在的代码块内有效 { let a = 10; var b = 1; } a // ReferenceError: a is not defined...const的作用域与let命令相同:只在声明所在的块级作用域内有效。...关于顶层对象 我们都知道,ES5中全局var定义的变量、function实际都是全局对象window(global)的属性,而ES6为了保持兼容性,var命令和function命令声明的全局变量,依旧是顶层对象的属性...var a = 1; // 如果在Node的REPL环境,可以写成global.a // 或者采用通用方法,写成this.a window.a // 1 let b = 1; window.b //...(三)变量的解构赋值 这部分是ES6新加的一些赋值的方法,我每个部分给一个例子,只要别人的代码使用时能看懂就行。 1.数组解构赋值 以前,为变量赋值,只能直接指定值。

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    个人开源图形编辑器 Suika 的 2024 年二季度开发计划

    一开始功能很简陋,但我一有时间就往上面加功能,不断思考写代码要怎么写才能更优雅,更容易维护,不断地推敲一些算法和交互,一行行用代码实现和重构,最终变成了这么一个 相对来说功能较为丰富的图形编辑器 了。...层,React 写的)、@suika/core(编辑器内核)、@suika/geo(几何算法包)、@suika/comon(多个包都会用到的通用方法); 修复各种小 bug 自不多提; 最后但最重要的功能...目前项目用的是 x、y、width、height、rotation 的组合,所以我将用 width、height 和 transform 的组合重构项目,涉及到图形的数据结构、缩放算法、控制点计算、渲染逻辑的重构等等...当用 transform 改造完项目后,我会用 pixi.js v8 替换掉原来的原生 Canva 2D 写的渲染方式,也是不小的工作量。...pixi.js v8 是最近才发布的版本,底层渲染器新增了 WebGPU,据说性能有不小提升,我来尝尝鲜探探路。

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    学习 PixiJS — 视觉效果

    他们还有 fromImage 和 fromFrame 方法,就像普通精灵一样。以下是如何使用名称是 brick.jpg 的100 x 100像素的图像创建200 x 200像素的平铺精灵。...如果你想改变一个精灵的色调而不完全改变它的纹理,就使用着色。 蒙版 Pixi 允许你使用 Graphics (图形)对象来屏蔽任何精灵或具有嵌套子精灵的容器。...而且如果是用 WebGL 渲染的话,还可以用精灵作为蒙版。下面这个示例是用三张图片做成精灵,然后把一个精灵作为蒙版,并且给蒙版设置动画的示例。 ? 效果图: ?...使用 Texture 类的 fromVideo 方法就可以创建视频纹理。...还有就是因为 PixiJS 的 API 时常有变化,所以要注意 PixiJS 的版本,文中大部分示例用的版本是4.8.2 https://github.com/pixijs/pixi.js/releases

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    汇总了几个前端离不开的2D图形库

    家好,我是「前端实验室」爱分享的了不起~ 在现代前端开发中,无论是构建游戏、数据可视化还是动画效果,合适的2D图形库可以增加用户的趣味性,接下来就给大家介绍几个常用的2D图形库 konva.js Konva.js...它提供了丰富的功能集,使开发人员能够轻松创建并操作各种2D图形元素,如矩形、圆形、文本等。还支持图形转换、滤镜、动画和事件处理等功能,使得用户可以创建出更加生动、丰富的视觉效果。...https://github.com/fabricjs/fabric.js pixi.js Pixi.js是一个基于WebGL和Canvas的2D渲染引擎,它提供了一种简单、快速的方式来创建交互式图形、...Pixi.js支持多种渲染器,包括WebGL、Canvas和SVG,可以根据不同的场景选择最适合的渲染器。它还提供了很多实用的功能,例如精灵、文本、遮罩、滤镜、动画等,可以帮助开发者轻松创建各种效果。...Pixi.js的API简单易用,文档详细,社区活跃,拥有大量的插件和扩展,可以满足各种需求。Pixi.js除了适用于游戏开发,还可以用于数据可视化、UI设计、广告制作等领域。

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    图形编辑器开发:为什么我选择用 transform 矩阵表达图形的变形?

    前段时间对自己的图形编辑器项目做了一次改造。 改用 transform 表达图形的变形,并废弃掉了原来的 rotation、x、y 属性。 然后再补上了图形的翻转的支持,以及斜切的支持。...图形的变形操作算是补完了。 这里我简单说说这么做的原因。...最后我们可能要 支持斜切 ,一般来说这种形变的情况是很少见的,甚至说有些编辑器极力避免这种情况的发生。 比如 Canva 图片编辑器会避免斜切的出现。如果同时缩放多个图形,图形只会改宽和高。...下面是 Figma 缩放多个图形的效果。 transform 矩阵 上面这些图形的变形属性,其实都可以用 transform 矩阵表示出来。或者叫模型矩阵。 变形矩阵用 6 个数值表示。...基本没有什么用。 transform 有很多好处,首先它是底层属性,所有渲染引擎(比如 SVG、Canvas 2D)都支持用矩阵对图形表示形变。 其次也方便做多个形变的复合运算。

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    我强烈推荐这用这3种最快的方法

    现在,和大家分享如何查看网站收录的几种方法,如下:查看网站收录方法1、在百度中搜索 这是相对最简单的方法,只需要在百度中输入 【site:您的网址】。...如site:nicebox.cn 就可以快速查看到网站的收录情况,如果没有收录会显示没有结果。...2、使用站长工具 注册和使用百度站长工具,添加验证网站后,可通过站长工具从索引、收录、等多个维度了解到网站的收录和搜索情况,也可以快速将网站提交给百度进行快速收录。...3、使用第三方工具 使用类似站长之家这样的第三方工具,也可以快速了解到网站的一些收录以及索引情况,不过第三方工具都是使用采集模式,时效性相对会有一些延时。比如今天只能查看前一天的收录访问情况。...大家可以先用起来,用顺手就行~

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    Figma 原来是这样表示矩形的

    今天我们来研究一下 Figma 是如何表示图形的,这里以矩形为切入点进行研究。 明白最简单的矩形的表示后,研究其他的图形就可以举一反三。...对一些简单的图形编辑操作,这些属性基本上是够用的,比如白板工具,如果你不考虑或者不希望图形可以翻转(flip) 的话。 Figma 需要考虑翻转的情况的,此外还有斜切的情况。...Figma 矩形物理属性 上篇文章我们用 Figma-To-JSON 成功解析了 fig 文件,借助这个工具,我们得到了矩形图形的属性。...size 表示宽高,但属性名用的是 x(宽) 和 y(高),理论上 width 和 height 语义更好,这样应该是用了矢量类型。...结尾 Figma 只用宽高和变换矩阵来表达矩形,在数据层可以用精简的数据表达丰富的变形,此外在渲染的时候也能将矩阵运算交给 GPU 进行并行运算,是不错的做法。

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