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AutoLayout实现分页滚动

这些界面中往往每一页功能都比较独立,系统也提供了UIPageViewController来实现这种分页滚动的功能。 实现分页滚动的UI实现一般是最外层一个UIScrollView。...整体效果如下: ? 分页滚动UI布局 AutoLayout实现分页滚动的方法 根据上面的UI结构这里AutoLayout的代码来实现水平分页的滚动。...} 下面是运行时的效果: ? 分页滚动 MyLayout实现分页滚动的方法 你也可以MyLayout布局库来实现分页滚动的能力。MyLayout布局库是笔者开源的一套功能强大的UI布局库。...整个功能代码量少,对比UICollectionView来实现相同的功能要简洁和容易得多。下面是程序运行的效果: ?...分页图标效果 横竖屏切换 对于带有分页功能的滚动视图来说,当需要支持横竖屏时就有可能会出现横竖屏切换时界面停留在两个页面中间而不是按页进行滚动的效果。

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前端JavaScript实现桑基(Sankey

前端JavaScript实现桑基(Sankey)桑基(Sankey),是流的一种,常用来展示事物的数量、发展方向、数据量大小等,在可视化分析中经常使用。...本文,演示如何在前端JavaScript绘制桑基。注:本例使用JShaman数据展示JS代码混淆加密流程。先看效果:因为已有成熟的库可用,比如,可以使用d3引擎,所以sankey的实现较为简单。...众所周知,JShaman是国内知名的JS代码混淆加密平台,我们将用JShaman英文版的混淆返回内容做为数据源,绘制一张JS代码混淆加密流程桑基。...JShaman数据采集,直接复制即可:d3实现桑基绘制,核心代码如下,文末会提供完整代码。...最后,附上完整代码,如果您也需要绘制桑基,可以参考此代码:<!

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数学思维实现雷达分析

作为程序员的我,不免要从技术实现的角度思考问题,接下来我们一起造轮子: 先上效果: ? 设计思路 ?...从效果来看,我们应该把view区域按照数学中的平面坐标来区分,雷达图中心点(外接圆圆心)为坐标原点,水平向右的半径为x轴正方向,竖直向上的半径为y轴正方向,从右上方开始顺时针依次为第一象限、第二象限、...C、定义画笔和数据集合 注意:覆盖物区域我们使用Path实现。 ?...循环各文字大小,找到最大的值,图形半径减去最大值,就是雷达半径的最佳长度。 C、创建根据百分比计算位置的工具方法 ? 因为直角三角形一个角的邻边,等于直角边*该角的余弦值。

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vue.js项目中用原生js实现移动端的轮播

Vue.js项目中封装轮播组件 前言 一、了解原生js移动端的事件 二、轮播实战 三、效果 结束语 前言 今天我在vue.js项目实战开发过程中遇到了实现轮播效果的问题,因为不想因为一个轮播而引用整个...里面包含着三个触摸列表,即: event中的触摸列表 内容 touches 屏幕上所有的手指列表 targetTouches 当前这个DOM中的手指列表 changedTouches 涉及当前事件的手指列表(本实例中尽量这个...触摸信息 含义 clientX / clientY 触摸点相对于浏览器的位置 pageX / pageY 触摸点相对于页面的位置 screenX / screenY 触摸点相对于屏幕的位置 总结:我们可以触摸事件传入的参数...因为vue.js项目中都是以组件的形式来开发的,所以我这里就以一个组件的形式来展示,有疑问的可以留言询问。...class="items_box"的div标签作为内部class=“slide” 的div标签的父标签,用来开启flex布局,该标签内主要内容就是轮播图片 class=“slide” 的div标签v-for

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canvas实现一个雷达

很久以前写的一个雷达工具,在前端运行,可以绘制各种各样的雷达,非常适合新手学习。 一....必填 options Object 雷达配置信息对象 必填 在radarChart.init()方法中,options参数对象的属性值如下: 参数 类型 说明 是否必填 data Object 雷达的原始数据集合对象...该项的长度决定了雷达的边数 必选 无 description Array 雷达配置信息对象 可选 无 tooltipsString Function或String tooltip的文字信息。...可选 true radius Int 雷达的半径。 可选 无 origin Array 中心位置[x, y]。 可选 构建元素的中心位置 scale Float 雷达的放大倍数。...可选 无 2.2.1 config参数对象的属性:bg对象: bg对象的属性值如下: 参数 类型 说明 是否必填 默认值 layer Int 雷达的绘制层数。

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三种方式实现轮播

轮播实现原理 顾名思义,轮播就是实现图片的轮换播放效果。先显示一张图片,一定的时间,让这张图片消失,下一张图片显示。让它们实现跟淘宝首页一样的广告轮播效果。 首先是前端html代码 轮播 *{ margin...style.backgroundColor = "red"; > index++; > if(index==img.length){ > index=0; > } 总结 轮播,...刚才是我做的时候首先想到的是使用for循环实现轮播,做的过程中发现,for循环实在是太快,肉眼根本捕捉不到。...就想到使用定时器,每隔多长时间调用这个函数,就能实现轮播的效果。我的总体思路就是先让其他隐藏,让一个显示,然后定时器每调用一个就能实现一个的显示其他的隐藏。

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kotlin来实现一个饼

kotlin来实现一个饼 前言 代码不难,所以打算kotlin来实现,增加熟练度 先看看做的是什么 看完,我们来整理下思路 饼居中,每块区域都是一个扇形,需要canvas.drawArc根据角度来绘制...需要path.arcTo定位到扇形弧度的一半来绘制折线的起点 通过canvas.drawPath绘制折线,折线的长度根据饼大小来设置比例 通过canvas.drawText绘制文字,文字的大小根据饼的大小来设置比例...梨子的占比为10/(10+3+7)=1/2,可得梨子占饼的度数为1/2*360=180度,按照这种方式计算,香蕉和苹果占饼的度数分别为54度和126度,那么,饼的分布也就出来了 现在,我们来定义一个个数集合...计算出角度值,供drawArc的sweepAngle使用,但是,我们还缺少一个startAngle起始角度, 我们可以定义一个起始角度为0度,然后每次根据计算出的角度值sweepAngle去累加起始度数,代码来实现下...arrayListOf(3f,8f,15f,7f,9f)) pie3.setPieData(arrayListOf(9f,3f,7f,3f,4f,2f,1f)) } 总结 感受就是一句话,kotlin

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