gmap构建离线地图,用createCustomerTiledLayer方法,瓦片地址尾部多了 ?x={x}&y={y}&z&{z} 导致无法显示地图。...lang=zh_cn&size=1&scale=1&style=8&x={x}&y={y}&z={z}', { minzoom: 5, maxzoom: 18,...lang=zh_cn&size=1&scale=1&style=8&x=3420&y=1671&z=12?...z={z}&y={y}&x={x}", 改成 return n, 如下图: 改成如下: 地图正常显示: 地址正常了,如下: http://webrd04.is.autonavi.com/appmaptile...lang=zh_cn&size=1&scale=1&style=8&x=3420&y=1671&z=12
by 结合 sum(...) over( partition by... ),同组内所行求和 sum(...) over( partition by... order by ... ),同第1点中的排序求和原理
F Z ( z ) = P ( Z ≤ z ) = P ( g ( X , Y ) ≤ z ) = ∫ ∫ g ( x , y ) ≤ z f ( x , y ) d x d y F_Z(z) = P(...Z\leq z) = P(g(X,Y)\leq z) \\ = \int\int_{g(x,y)\leq z}f(x,y)dxdy FZ(z)=P(Z≤z)=P(g(X,Y)≤z)=∫∫g(x,y)≤...zf(x,y)dxdy 特别当 Z = X − Y Z = X-Y Z=X−Y时,推导: F Z ( z ) = P ( X + Y ≤ z ) = ∫ ∫ x + y ≤ z f ( x , y...(z-y)f_Y(y)dy fZ(z)=∫−∞+∞fX(x)fY(z−x)dxfZ(z)=∫−∞+∞fX(z−y)fY(y)dy 可以看出来一点规律,如果是用x作积分变元,则就从表达式中解出对方...现在不是求二重积分而是一重积分,但是可以用二重积分的思想:认为是对z积分以后现在再对x积分,因此,x的取值是在垂直于z的取值范围内画一条红线,穿过阴影区域的上下限值,因此是(z,1),这才是真正的完整的解法
2)掌握OpenGL中曲线、曲面绘图的方法,对比不同参数下的绘图效果差异; 代码1:用四个控制点绘制一条三次Bezier曲线 #include "stdafx.h" #include 用4*4个控制点绘制一个三次Bezier曲面线框模型 #include "stdafx.h" #include #include #include x方向曲线间的步长为4个控制点——曲线由4个控制点确定 //参数6-7:控制参数v的取值范围[0, 1] //参数8:y方向元素间的步长为12个GLfloat元素 //参数9...代码3:用4*4个控制点绘制一个三次Bezier曲面并添加光照效果 #include "stdafx.h" #include #include #include...代码4:用4*4个控制点绘制一个NURBS曲面并添加光照效果 #include "stdafx.h" #include #include #include <GL
https://arxiv.org/abs/2007.01209 https://github.com/AndrewVSutherland/SumsOfThre...
01 — 如何理解formula中y~.和y~x:z的含义? y~. 和 y~x:z 是一个简单的formula。~和 : 是formula中的运算符,但它们与通常理解的数学运算符存在一定的差距。...+ :模型中不同的项用+分隔。注意R语言中默认表达式带常数项,因此估计 只需要写y~x。...(←是大写的i不是小写的L) y~x+I(z^2)的含义: y~x+z^2的含义: (因为z没法和自己交互) 那么,y~x+w+z和y~x+I(w+z)有什么区别呢?...y~x+w+z的含义: y~x+I(w+z)的含义: 可以发现,第二个公式将w+z作为一个整体估计这一变量的参数。...如果要估计动态面板模型,在plm包中,滞后变量(lagged variable)用运算符lag()表示,如lag(x,1)表示x滞后一期的滞后变量,lag(log(z),2)表示log(z)滞后两期的滞后变量
做数据分析的Matlab用户最常见的问题之一是如何在日期轴上绘制数据。很多时候,分析师最初会使用Excel处理数据,然后用相应的工具去处理数据,分析数据。...Excel有一种在日期轴上绘制数据的简单方法,但在Matlab中使用日期轴需要麻烦一点。...Matlab将datenum的输出用于绘图上的x轴数据。 例如,假设用户希望以6个月的间隔绘制3年的数据。首先要创建要绘制的日期、月份和年份的矢量。...之后,将这些矢量转换为日期数字,并根据数据绘制日期数字。接下来,将记号设置为与日期数字相对应,使用datestr将日期数字转换为日期字符串,并将记号标签设置为日期字符串。
求延长线坐标 已知 点1的(x1,y1) 点2的(x2,y2) 求点3的x3求y3或者 点3的y3求x3 let y3 = this.k_fun(x1, y1, x2, y2, x3) /**求延长线坐标方法...*/ private k_fun(x1, y1, x2, y2, x3, y3?)...{ // x1 y1起点 // x2 y2终点 // x3 y3 设置一个求一个 只能设置一个未知数 // let x1 = 1 // let y1 = 1 // let x2 = 3 /..."k") if (x3) { b = (x1 - x2) / k y3 = y1 - b console.log(y3, "y3") return y3 } if (y3) { b =...k * (y1 - y3) x3 = x1 - b console.log(x3, "x3") return x3 } // b = k * (y1 - y3) }
串操作程序设计 HLJU 设X、Y、Z均为双精度数,它们分别存放在X、X+2、Y、Y+2、Z、Z+2存储单元中,存放时高位存高地址,低位存低地址,编写程序实现下面表达式的计算:X+(Y-Z)=W
看到一篇有意思的数学题,和大家分享一下,再次感受数学的神奇 你在看到标题的时候,一定会想: 这个问题我知道答案:x、y、z都等于1。 如果再多算几步,你还能发现4、4、-5也是一组整数解。...注意审题,以上只是方程x³+y³+z³=3的前两组整数解,第3组整数解是多少,你知道吗? 1953年,数学家Louis Mordell提出一个疑问:这个第3组整数解,它存在吗?...一个正整数能否表示成三个整数的立方之和(x³+y³+z³=k),关于它的每次发现都能引起不小的轰动。 这个看似没技术含量的问题,其实困扰了数学界很久。...这样,只需寻找d和z的值,即可保证找到对应于k=3的x、y、z。 即便如此,搜索的数字空间也是无限大的。...那么问题又来了x³+y³+z³=3的第4组解是多少? 欢迎大家留言~回答出来给100万~ 你好,我是小浩,90 后。
一、数控铣床加工过程中突然出现X轴、y轴、Z轴同时快速运动 1)故障现象。...数控立式铣床,FANUC-7CM数控铣床,在加工过程中,突然出现X轴、Y轴、Z轴同时快速运动,导致机床碰撞,引起刀具与工件的损坏。 2)故障分析。坐标轴突然失控的原因通常是由于位置环开环引起的。...二、数控车床Y轴进给失控 1)故障现象。某数控车床出现Y轴进给失控,无论是点动还是程序进给,导轨一旦移动起来就不能停下,直到按下紧急停止为止。 2)故障分析。...根据数控系统位置控制基本原理,可以确定故障岀在X轴位置环上,并很可能是位置反馈信号丢失。这样,一旦数控装置给出进给量指令位置,反馈实际位置始终为零,位置误差始终不能消除,导致机床进给失控。...更换y轴编码器后,故障排除。 4)故障维修记录登记。做好此次任务实施的机床故障维修记录登记。
绘制空间曲面 三维空间曲面可以绘制出在某一区间内完整的曲面,而不是单根曲线。三维网格图是将邻近的网格顶点(x,Y)对应曲面上的点(X,Y,Z)用线条连接起来形成的。...利用mesh和surf绘制三维网线图和曲面图。其中mesh(X,Y,Z)是绘制网格曲面,surf(X,Y,Z)是绘制光滑曲面。 mesh(x,y,z,c):绘制由x、y和z指定的参数曲面。...当有x,y和z参数时,绘制出由坐标(x,y,z)确定的三维网格图形 surf(x,y,z,c):完整地画出由c指定用色的曲面图,在完整调用格式中,4个输入量必须是维数相同的矩阵。...它们要求x和y是自变量“格点”矩阵;z是格点上的函数矩阵;c是指定各点用色的矩阵,可以默认。默认时,默认着色矩阵是z,即c=z。...使用surf命令将以上立体网格图改为三维曲面图 x=linspace(-2, 2, 20); % 在x轴上取20点 y=linspace(-2, 2, 20); %在y轴上取20点
mesh函数用来绘制三维网格图,而surf用来绘制三维曲面图,各线条之间的补面用颜色填充。...其调用格式为: mesh(x,y,z,c) surf(x,y,z,c) 普通情况下,x,y,z是维数同样的矩阵,x,y是网格坐标矩阵,z是网格点上的高度矩阵,c用于指定在不同高度下的颜色范围。...当x,y是向量时,要求x的长度必须等于z矩阵的列,y的长度必须等于必须等于z的行,x,y向量元素的组合构成网格点的x,y坐标,z坐标则取自z矩阵,然后绘制三维曲线。...曲面图(surf)的线条都是黑色的,线条间补面有颜色。进一步观察,曲面图补面颜色和网格图线条颜色都是沿z轴变化的。用plot3 绘制的三维曲面实际上由三维曲线组合而成。...另外一种格式在x和y指定的位置上绘制数据序列z的杆图,x,y,z的维数要同样。 pie3函数绘制三维饼图,经常使用格式为: pie3(x) x为向量,用x中的数据绘制一个三维饼图。
mesh函数用来绘制三维网格图,而surf用来绘制三维曲面图,各线条之间的补面用颜色填充。...当x,y是向量时,要求x的长度必须等于z矩阵的列,y的长度必须等于必须等于z的行,x,y向量元素的组合构成网格点的x,y坐标,z坐标则取自z矩阵,然后绘制三维曲线。...曲面图(surf)的线条都是黑色的,线条间补面有颜色。进一步观察,曲面图补面颜色和网格图线条颜色都是沿z轴变化的。用plot3 绘制的三维曲面实际上由三维曲线组合而成。...第二种格式在x和y指定的位置上绘制数据序列z的杆图,x,y,z的维数要相同。 pie3函数绘制三维饼图,常用格式为: pie3(x) x为向量,用x中的数据绘制一个三维饼图。...fill3函数可在三维空间内绘制出填充过的多边形,常用格式为: fill3(x,y,z,c) 用x,y,z做多边形的顶点,而c指定了填充的颜色。 例520 绘制三维图形。
串操作程序设计 HLJU 计算 (X+(Y*Z-100))/W 其中:X, Y, Z, 均为十六位有符号数,其存储形式如下, X DW -13 Y DW 30 Z DW 24 W DW 50
三维曲线图 和二维曲线的命令相似,用法也与plot的类似,调用格式: plot3(x,y,z) 功能:x,y,z如果是同长度的向量,则绘制对应的空间三维曲线;若是同阶矩阵,则绘制对应列的多条曲线。...调用格式:mesh(x,y,z) 功能描述:根据矩阵x,y,z绘制三维曲线,x,y,z矩阵中的元素就是三维图形中各个对应的点,然后点与点进行了线的连接,线的颜色将随点的高度改变而改变。...注意事项:在使用函数前,需要先在xy平面建立网格坐标:[x,y]=meshgrid(x,y),然后再利用新的x,y计算网格上对应z的点,从而得到构建曲面所需的点,最后再使用mesh绘制整个图 举例1 %.../R; figure %mesh(X,Y,Z)%直接mesh(Z)也可以 subplot(211);meshc(Z);%绘制等高线 subplot(212);meshz(Z);%绘制界线 结果...三维曲面图 曲面图其实就是在网格图的基础上进行了颜色填充,surf的调用格式: surf(x,y,z) 功能描述:与mesh的一致 举例1 x=-5:5; y=x; [X,Y]=meshgrid(
上一篇文章里我们用参数方程的形式探索了环面及其各种变形如环面纽结等等。曲面除了可以用参数方程的形式表示之外,还可以用隐函数的形式表达,即表示为 F(x, y, z) = 0 的解。...这种曲面又称之为等值曲面,因为曲面上的每个点都满足 F(x, y, z) = 0 这一条件。Mathematica 提供了绘制等值曲面的函数 ContourPlot3D。...而根据方程 F(x, y, z) = 0 计算出满足条件的点就比较困难了,计算时间会比根据参数方程计算要长。...把这个结论放到我们的方程 x^n+y^n+z^n==1 上,当 n 不断变大时,在不同方向上就不断接近 | x | == 1、| y | == 1、| z | == 1 三个方程,而这三个方程恰恰是立方体的六个面...:x = ±1、y= ±1、z= ±1。
mlab.surf绘制一个三维空间中的曲面。曲面上的每个点的坐标由surf函数的三个二维数组参数x,y,z给出。...surf绘制的曲面在X-Y平面上的投影是一个等距离的网格,如果需要绘制更复杂的三维曲面的话,可以使用mesh函数。...mesh和surf类似,其三个数组参数x, y, z也是二维数组,他们相同下标的三个元素组成曲面上某点的三维坐标。点之间的连接关系(边和面)由其在x,y,z数组中间的位置关系决定。...由于这个程序所计算的曲面是一个旋转体,曲面上的各个点的坐标是在球面坐标系中计算的,然后按照坐标转换公式将球面坐标转换为X-Y-Z坐标。...imshow函数将此二维数组当作一个图片显示,每点的颜色为数组s的每个元素的值。surf函数则将此二维数组绘制成三维空间中的曲面,数组中每个元素的值为点的Z轴坐标。
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