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Python Django的STATIC_URL 设置和使用方式

为增强可移植性,模板可以用:STATIC_URL代替具体的/static/设置资源路径,但是需要在settings.py2个地方进行设置,否则会发生取不到资源的错误: 1....因此DTL中加载静态文件是一个必须要解决的问题。DTL,使用static标签加载静态文件。要使用static标签,首先需要{% load static %}。...(为什么app下创建一个static文件夹,还需要在这个static下创建一个同app名字的文件夹呢?...如果没有settings.INSTALLED_APPS添加django.contrib.staticfiles。那么我们需要手动的将请求静态文件的url与静态文件的路径进行映射了。...最后分享一个快捷键的使用:我们写项目的时候,有时候修改了代码而没有效果,这是因为浏览器使用的缓存加载,这个时候我们就可以使用这个快捷键不使用缓存加载一个文件达到查看修改代码之后的效果的目地。

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django配置文件详解_django配置redis

,然后static文件下再创建一个app的名字,再把静态文件放到这个文件夹下,例如你的app叫做polls,有一个静态文件叫做dog.jpg,那么路径为/static/polls/dog.jpg(为什么...资源集合–STATICFILES_DIRS 如果有一些静态文件是和app没有任何关系的。...比如可以设置为: # 设置根目录的静态资源文件夹static STATICFILES_DIRS = [os.path.join(BASE_DIR, 'static')] 这样我们就可以浏览器访问根目录的...设置STATIC_ROOT需要使用Django操作指令collectstatic收集所有静态资源,这些静态资源都会保存在STATIC_ROOT所设置的文件夹里。...) 配置属性设置后,还需要将media文件夹注册到django,让django知道如何找到媒体文件,否则无法浏览器上访问该文件夹文件信息。

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进击的JAMStack

我们接着来看一下博客网站的代码目录结构: 上面代码,server文件夹存放的是一个简单的管理用户评论的express应用,src文件夹才是Gatsby操作的前端资源,它包括以下内容: blogs:这个文件夹是用来存放博客内容的...images:存放博客的一些图片资源。 pages: 网站的路由文件夹,这个文件夹下的每一个文件都会被生成一个对应的HTML静态文件,当请求该路由时会直接返回该静态文件。...接着我们可以看一下Gatsby打包会生成哪些文件上图可以看出,Gatsby会为每一个pages文件夹底下的文件生成一个对应的html文件,以及为每一个blogs文件夹底下的博客生成一个静态的HTML...高性价比以及高可扩展性 由于我们前端的内容都是一些静态文件没有服务端渲染的要求,而静态资源服务器对性能的要求并不高,所以我们购买服务器方面不需要很大的成本,我们甚至还可以使用一些诸如netlify和...由于JAMStack需要我们每次都构建出所有静态资源,所以对于那些静态内容很多的应用(例如页面数超过50k)的话,每次构建应用都需要大量的时间,因此这种类型的网站也不适合用JAMStack。

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Django学习-第五讲:模板静态文件加载

静态文件 一个网站除了正常的html页面之外,还有相应的样式,以及js等其他的文件我们把除了html网页外的文件称之为静态资源文件,下面我们介绍一下怎么django中去加载静态资源文件 1.1 加载静态资源文件第...因此DTL中加载静态文件是一个必须要解决的问题。DTL,使用static标签加载静态文件。要使用static标签,首先需要{% load static %}。...(为什么app下创建一个static文件夹,还需要在这个static下创建一个同app名字的文件夹呢?...而在static文件夹下加了一个同名app文件夹模版中加载的时候就是使用app/logo.jpg,这样就可以避免产生混淆。) 4.如果有一些静态文件是不和任何app挂钩的。...那么我们需要手动的将请求静态文件的url与静态文件的路径进行映射了。

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【译】用Go实现一个静态博客生成器

在这篇文章,我将讲述我用Go写的静态博客生成器。 动机 您可能熟悉静态站点生成器,比如伟大的Hugo,它具有关于静态站点生成的所有功能。 那么为什么我还要来编写另外一个功能较少的类似工具呢?...实现细节 本节,我将只介绍几个有觉得有意思的部分,例如 git DataSource 和不同的 Generators。 数据源 首先,我们需要一些数据来生成我们的博客。...这里我们提供了仓库的博客文章目录(数据源)和目标文件夹。...所选标签的文章列表可以使用上述的 ListingGenerator 实现。 我们需要迭代标签,为每个标签创建一个文件夹,选择要显示的帖子并为它们生成一个列表。...etree 创建XML文档之后,它将被保存文件并存储输出文件夹

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Carson带你学Android:手把手构建WebView缓存机制及资源加载方案

发送给服务器,服务器比较时间戳判断文件是否有修改。...向服务器查询文件是否有更新时,浏览器通过If-None-Match 字段把特征字串发送给服务器,服务器和文件最新特征字串进行匹配,判断文件是否有更新:没有更新回包304,有更新回包200 Etag...应用场景 静态资源文件的存储,如JS、CSS、字体、图片等 Android Webview会将缓存的文件记录及文件内容会存在当前 app 的 data 目录。 d....流量消耗多的问题 开发成本低 没有改变前端H5的任何代码,不需要为 APP 做定制化的东西 该方法只是更好地加快H5加载速度,哪怕失效,也不会对H5页面产生其他负面影响 同样能获得相应的cookie...发送的网络请求会直接带上先前用户操作所留下的 cookie 而都能够留下来,因为我们没有更改资源的 URL 地址 3.

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Android 加载图片占用内存分析

MainAcivity.java Android有一个特殊的文件夹res/drawable-nodpi/,放在里面的资源,不会被放大或者压缩,按照原大小展示,我们这里也把测试资源放在这个文件夹。...五、图片的内存占用 1、静态图片不区分文件夹内存占用 仍然以宽高像素为:4896*6528=31961088的图片举例,图片原始大小为5.48M,图片资源放在res/drawable-nodpi/下面...2、静态图片区分文件夹内存占用现象 (1) 静态图片区分文件夹在X21(Android 8.0)上的内存占用 那么问题又来了,放在res/drawable-nodpi/文件夹下没问题,放在其他文件夹下呢...(2) 所有的机器,内存占用都是这个规律吗 或许你有这个疑问: 为什么不同的文件夹下面,图片占据的内存资源基本一致,有的时候却发现不同文件夹下面,内存占据又是不一样的?...六、总结 不同分辨率的静态资源图片放在不同的文件夹下面,不要随便放,会引起内存的异常。

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伙计,跟我一起学SpringBoot! 【第一弹】

让配置文件里面的内容生效 SpringBoot里面没有Spring的配置文件我们自己编写的配置文件,不能自动识别 想让Spring的配置文件生效,加载进来需要使用@ImportResource标注一个配置类..."/**"访问当前项目的任何资源,都去(静态资源文件夹)找映射 "classpath:/META-INF/resources/", "classpath:/resources/", "classpath.../ 便会去静态资源文件夹下找index页面 *所有的 */favicon.ico 都是静态资源文件下找 2)模板引擎 市面上常见的模板引擎: JSP Velocity Freemarker Thymeleaf...自定义配置:我们可以自己给容器添加一个视图解析器,自动的将以下组合进来 webjars:静态资源文件夹路径 Static index.html suppor:静态首页访问 favicon.ico:个性化图标...:异常对象 message:异常消息 errors:JSR303数据校验的错误都在这里 没有模板引擎(模板引擎找不到这个错误页面),就会去静态资源文件夹下找 以上都没有错误页面,就是默认来到SpringBoot

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MVC项目开发那些用到的知识点(MvcContrib分离ASP.NET MVC项目)

主项目里面添加一个叫做Areas的文件夹,并将MyPortable/Views/Web.config复制到新建的Areas文件夹下。 为什么需要这样做呢?...这是因为Admin项目里的Portable Area在被主项目加载时,会被映射到这个Areas文件夹里,此时Controller就会在Areas下面去寻找对应的Views(而不是主项目里寻找)视图。...通过这种方式,我们可以完全控制程序集中的所有静态内嵌资源,如果想通过访问物理文件的方式访问内嵌资源,可以添加如下路由: //Scripts context.MapRoute( AreaName...但是,这种方式也存在以下不足之处: 由于所有静态资源都被编译到dll,这就不可避免造成dll的体积变得越来越大,尤其图片比较多的情况下更为明显。 静态资源的访问形式。...基于上面两点,建议只将view视图文件作为内嵌资源编译到dll所有静态文件(js,css,image)可以放到主项目中,直接访问。

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给初学者的Gulp教程(译)

它将帮助你入门Gulp,你就可以自己探索其他任何东西。 我们投入Gulp的学习之前,让我们讨论一下,为什么你可能希望使用Gulp,而不是其他相似的工具。 为什么选择Gulp?...-g标志代表这个安装时全局安装到你的电脑上,这就运行你电脑的任何地方都能使用gulp。 Mac用户需要额外的sudo,因为他们需要管理员权限全局安装Gulp。...既然我们已经监视了.scss文件,并重新加载为什么不更进一步,当HTML文件和JavaScript文件保存后,重新加载浏览器呢?...这儿有多个文件夹我们需要从app文件夹编译到dist文件夹,比如字体文件夹。让我们做这件事。 将字体文件夹赋值到Dist文件夹 由于字体文件已经压缩了,所以我们需要做额外的事。...我们编译Sass为CSS,压缩我们所有资源文件以及复制必要的文件夹到dist文件夹我们可以命令行运行gulp build运行这个任务。

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Unity3D高级-AssetBundle使用

简称AB,几乎所有资源都可以打包程AB,AB可以存放Unity可识别的任何资源类型,具体取决于文件的扩展名。...加载服务器的资源流程 3、如何打包成AssetBundle ---- 由于我们在打包的时候,可能会重复打包,造成资源很大。所以将资源拆分细致后,独立打包。...打完包后,返回工程发现里面多了一个文件夹 StreamingAssets它下面的所有资源不会被加密,然后是原封不动的打包到发布包 然后我们就可以开始玩耍游戏中的所有场景了,因为资源已经OK了。...8、 由于我们要将模型资源放在远程的服务器端,但如果直接放fbx模型是不可以加载的,所以我们可以将fbx做成预设或者是直接将其打包成assetbundle格式的,然后通过www加载获取。...4、推荐制造做法: 任何形式的资源都可以,包括集合资源,比如创建一个空的GameObject,把所有想要关联的其他GameObject都拖进去,然后project视图里创建一个prefab,将这个集合资源

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hexo博客如何插入图片

绝对路径是图片在计算机的绝对位置,相对路径是相对于当前文件的路径。 由于我们的博客是要部署在网站上,部署后会生成新的文件目录,所以我们选择使用相对路径的方式。...hexo中使用文章资源文件夹需要在config.yaml文件更改一下配置: post_asset_folder: true 当该配置被应用后,使用hexo new命令创建新文章时,会生成相同名字的文件夹...我们做了这么多都是为了方便,那么为什么不再方便一点呢。...hexo与Typora的完美结合 上述是从文章资源文件夹引用图片,前提是先将图片放入到文章资源文件夹,如果图片数量众多的话,一张一张的放很影响效率。但是不用怕,我们有很方便的解决方法。...但我们知道部署后,文件路径是不同的,所以当我们插入完所有的图片后,我们需要删除每个图片路径文件名/。不慌,也很简单。

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iOS里的动态库和静态

) 系统动态库:链接时不复制,程序运行时系统动态加载到内存,供程序调用,系统只加载一次,多个程序共用,节省内存(图2所示) 上图中的绿框表示app的可执行文件。...从目前来看,iOS仍然不允许进程间共享动态库,即iOS上的动态库只能是私有的,因为我们仍然不能将动态库文件放置除了自身沙盒以外的其它任何地方。...也就是说Headers暴露的testLib.h文件被放在umbrella雨伞下保护起来了,所以我们需要将其他的所有需要暴露的.h文件放到testLib.h文件中保护起来,不然会出现警告。...,那么资源Framework里面的,需要使用以下代码加载(具体可参考给pod添加资源文件): NSBundle *bundle = [NSBundle bundleForClass: Embedded Binaries添加才能使用,而我们没有Embedded Binaries

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使用Node构建一个高效的静态文件服务器

功能介绍 我们静态服务器包括下面两个功能: 当用户请求的内容是文件夹时,展示当前文件夹的结构信息 当用户请求的内容是文件时,返回文件的内容 我们来看一下实际效果,服务端的静态文件目录是这样的: static...我们点击index.html文件可以获取这个文件的具体内容: 代码实现 根据上面的需求描述,我们先用流程图设计一下我们的逻辑如何实现: 其实静态文件服务器的实现思路还是很简单的:先判断资源存不存在...,这个时候再看一眼Node的内存占用情况: 内存使用一下子8.5M激增到了132.9M,而增加的资源差不多就是文件的大小124M,这到底是为什么呢?...我们知道一般来说服务器的静态文件是很少会改变的,服务端资源没有发生改变的前提下,同一个客户端多次访问同一个资源,服务端会传输一样的数据,而这种情况下更有效的方式是:服务器告诉客户端资源没有变化,你直接使用缓存就可以了...同样我们再次访问index.html文件验证优化效果: 上图可以看到第一次请求资源时浏览器没有缓存,服务端返回了文件的最新内容和200状态码,这个请求的实际带宽是396B,第二次请求时,由于浏览器有缓存并且服务端资源没有更新

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如何优雅地部署一个 Serverless Next.js 应用

第一种的资源很好处理,Next.js 框架直接支持 next.config.js 配置 assetPrefix 帮助我们构建项目时,将提供静态资源托管服务的访问 url 添加到静态资源引入前缀...既然 node_modules 文件夹是不怎么变更的,那么我们能不能只有它变化时才上传更新呢? 借助 Layer 的能力是可以实现的。...函数执行前,会先加载 Layer 文件到 /opt 目录下(云函数代码会挂载到 /var/user/ 目录下),同时会将 /opt 和 /opt/node_modules 添加到 NODE_PATH...,这样即使云函数没有 node_modules 文件夹,也可以通过 require('abc') 方式引入使用该模块。...由于 node_modules 已经通过 Layer 部署,所以还需要在 src.exclude 添加忽略部署该文件夹

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微服务架构之Spring Boot(三十六)

默认情况下,资源射到 /** ,但您可以通过设置 spring.webflux.static-path-pattern 属性调整它。...因此,如果您在启动时的任何位置都有 index.html ,那么它就是应用程序的主页。 除了前面列出的“标准”静态资源位置之外,还为Webjars内容制作了一个特例。...如果文件以Webjars格式打包,那么具有 /webjars/** 中路径 的任何资源都将从jar文件中提供。...自定义错误页面 如果要显示给定状态代码的自定义HTML错误页面,可以将文件添加到 /error 文件夹。错误页面可以是静态HTML(即,添加到任何静态资源 文件夹下)或使用模板构建。...例如,要将 404 映射到静态HTML文件,您的文件夹结构将如下所示: src/ +- main/ +- java/ | + +- resources/ +- public

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基于实践经验的比较:Nginx & Apache

这个功能基于监测和实时翻译内容所在文件夹上一个隐藏文件的指令完成。这个文件就是大家所熟知的.htacess。 因为.htacess文件就存在于请求内容所在文件夹。...例如一个典型的Apache配置可能允许配置.htaccess在任何目录,这样的话每一个请来访问任何一个目录下的资源的时候,服务器都会检查这个目录以及它所有的父目录的.htaccess文件,如果在这个过程中有一个或者多个...考虑这两种角色所需要的架构,它主要基于URI工作。只需要的时候将请求映射到文件系统。这可以被看作是构造和解释执行Nginx配置的方式。...对于静态文件所有的请求最终会映射到文件系统上的一个文件。...Nginx不会检查文件系统直到准备好提供被请求的内容,这解释了为什么没有实现一种类似.htaccess的配置方式。

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