(Canvas canvas) onDraw绘制自己,新建一个paint 在canvas上绘制自己的图形 绘制children (dispatchDraw)dispatchDraw会遍历调用所有子元素的...isFocused() 当前视图是否获得焦点 通常情况下有两种方法可以让视图获得焦点,即通过键盘的上下左右键切换视图,以及调用requestFocus()方法。...而现在的Android手机几乎都没有键盘了,因此基本上只可以使用requestFocus()这个办法来让视图获得焦点了。...而requestFocus()方法也不能保证一定可以让视图获得焦点,它会有一个布尔值的返回值,如果返回true说明获得焦点成功,返回false说明获得焦点失败。...一般只有视图在focusable和focusable in touch mode同时成立的情况下才能成功获取焦点,比如说EditText。
本文实例为大家分享了Android OnFocuChangeListener焦点事件的具体代码,供大家参考,具体内容如下 界面 打开“res/layout/activity_main.xml”文件。...etAddress.setOnFocusChangeListener(new AddressOnFocusChanageListener()); } //MobileOnClickListener单击监听器...hasFocus){ if(view.getId()==etMobile.getId()) Toast.makeText(getApplicationContext(),"手机文本框获得焦点...hasFocus){ if(view.getId()==etAddress.getId()) Toast.makeText(getApplicationContext(), "地址文本框获得焦点...以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助。
在Andrioid开发中,常见的事件如下 单击事件 OnClickListener 长按事件 OnLongClickListener 滑动事件 OnTouchListenner 键盘事件 OnKeyListenner...; } 3.可复用方式(这种方式适用于重复可复用代码) 首先在我们的MainActivity加入方法 private View.OnClickListener listener = new View.OnClickListener...listener); btn3.setOnClickListener(listener); btn4.setOnClickListener(listener); 这样我们用了更少的代码获得更清晰的结构...现在大力的移动手指吧! 焦点事件 焦点事件跟我们的JS的焦点事件基本一个性质。...但是Android得到焦点和失去焦点都在同个方法内运行 随便拖一个TextBox在安卓里面叫EditText 输入事件代码 EditText editText = (EditText) findViewById
而在触摸设备上通常默认情况下只有EditText控件才具有焦点,而我们通常会遇到的一个问题就是当进入一个具有EditText的界面时键盘就会自动弹出,而且有时候可能无法消失,但需求可能是进入时不弹出键盘...而这些所有的东西都是和视图的焦点有关,因此本文的重点就是介绍视图的焦点属性和方法,get到这些技术点后你就可以完全控制和使用这些特性了。...//获取视图是否在触摸模式下获得焦点 public final boolean isFocusableInTouchMode() 因此在触摸设备下,一个视图要想获得焦点必须要setFocusable...因为默认的EditText是一个可成为焦点的视图,这样根据规则当界面展示时就会成为一个焦点视图从而弹出键盘,这样即使对EditText调用clearFocus也因为规则导致他还是焦点视图。...这样当对EditText调用clearFocus或者对祖先视图调用reqeustFoucs时都会优先让祖先视图获得焦点。
TextView文本链接相关XML属性方法 (1) 设置单个连接 文本转链接 : 将指定格式的文本转换成可单击的超链接形式; -- XML属性 : android:autoLink, 该属性有属性值 :...android:layout_width="fill_parent" android:autoLink="phone" android:text="18511896990 可单击的电话链接...android:layout_width="fill_parent" android:autoLink="web" android:text="baidu.com 可单击的网页链接...-- android:shape="rectangle" 指定该图形的类型为矩形 --> <!...android:selectAllOnFocus 如果文本框的内容可选择, 当该EditText获取焦点时是否全部选中内容 --> <
这里的效果可以细分为四点: 点击底部的按钮之后会弹出对话框,对话框在布局的底部; 对话框中有输入框EditText,可以输入内容; 对话框弹出后EditText会自动获取焦点,弹出软键盘; 软键盘会把对话框顶上去...一开始我想到的是PopupWindow,但是由于里面有EditText,与软键盘交互起来很是头疼,于是改用了Activity。这样一来我们就可以像用Activity一样使用这个对话框,方便多了。...下面介绍两种方法: 3.1、使用InputMethodManager类显示软键盘 我们平时要让某个EditText获得焦点自动弹出软键盘可以这样写: InputMethodManager inputManager...获得焦点,那必须等界面绘制完毕才行。...源码我保存到了码云,需要的话可以参考:可输入对话框源码 大家也可以通过本地下载:点击这里 好了,以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,如果有疑问大家可以留言交流
本文实例讲述了Android编程实现的EditText弹出打开和关闭工具类。分享给大家供大家参考,具体如下: 需求: 使用代码实现Android的输入框EditText对键盘的关闭弹出的实现。...代码: /** * 打开键盘 * * @param editText 操作的输入框 */ public static void openKeyboard(EditText editText) { /.../设置可获得焦点 editText.setFocusable(true); editText.setFocusableInTouchMode(true); //请求获得焦点 editText.requestFocus...(INPUT_METHOD_SERVICE); inputManager.showSoftInput(editText, 0); } /** * 关闭键盘 * * @param editText 操作的输入框...(), 0); } 更多关于Android相关内容感兴趣的读者可查看本站专题:《Android视图View技巧总结》、《Android布局layout技巧总结》、《Android图形与图像处理技巧总结》
TextView的作用就是在界面上显示文本。TextView直接继承了 View,是EditText、Button两个UI组件类的父类,TextView与其子类的类图如下图所示: ?...TextView提供了大量的XML属性,这些XML属性大部分不仅可适用于TextView,而且可适用于它的子类(EditText、Button等)。...XML属性 相关方法 说明 android:autoLink setAutoLinkMask(int) 是否将符合指定格式的文本转换为可单击的超链接形式 android:autoText setKeyListener...(KeyListener) 控制是否将URL、E-mail地址等连接自动转换为可单击的链接 android:capitalize setKeyListener(KeyListener) 控制是否将用户输入的文本转换为大写字母...,设置是否当它获得焦点时自动选中所有文本 android:shadowColor setShadowLayer(float, float, float, float) 设置文本框内文本的阴影颜色 android
特点 对比市面上EditText控件,该控件Super_EditText 的特点是: 3.1 功能实用 一键删除功能 在需求中非常常见,现将其封装后更加方便使用 可自定义样式程度高(比自带的强大 & 方便...),不复杂却能满足一般的EditText使用需求 可自定义样式如下:(注:该样式的设置是系统自带的 API 所不具备的) ?...EditTEXT的焦点,即是否选中 // setDeleteIconVisible() = 根据传入的是否选中 & 是否有输入来判断是否显示删除图标->>关注1 } @...previouslyFocusedRect); setDeleteIconVisible(focused && length() > 0,focused); // focused = 是否获得焦点...EditTEXT的焦点,即是否选中 // setDeleteIconVisible() = 根据传入的是否选中 & 是否有输入来判断是否显示删除图标->>关注1 } @
特点 对比市面上EditText控件,该控件Super_EditText 的特点是: 3.1 功能实用 一键删除功能 在需求中非常常见,现将其封装后更加方便使用 可自定义样式程度高(比自带的强大 & 方便...),不复杂却能满足一般的EditText使用需求 可自定义样式如下:(注:该样式的设置是系统自带的 API 所不具备的) 3.2 使用简单 仅需要简单的xml属性配置 具体请看文章:Android自定义...EditTEXT的焦点,即是否选中 // setDeleteIconVisible() = 根据传入的是否选中 & 是否有输入来判断是否显示删除图标->>关注1 } @...previouslyFocusedRect); setDeleteIconVisible(focused && length() > 0,focused); // focused = 是否获得焦点...EditTEXT的焦点,即是否选中 // setDeleteIconVisible() = 根据传入的是否选中 & 是否有输入来判断是否显示删除图标->>关注1 } @
我们有时候的需求时,EditText 在不需要的时候,无法点击,或者取消它的默认焦点。 我们先看看通用解决方法。...android:focusable=“true”不会改变android:focusableInTouchMode,因此只在键盘状态下显示焦点,在TouchMode状态下,依旧无法显示焦点。...会覆盖子类控件而直接获得焦点 代码处 visable.setDescendantFocusability(FOCUS_AFTER_DESCENDANTS); 问题定义:比如我们有EditText...,由一个switch控制,当switch关闭时,editText可以输入,有焦点,否则无法点击,无焦点。...总结一下,也就是我们需要在父布局处添加 触控模式为true,即就是android:focusableInTouchMode="true",这样当清除焦点的时候,就会将焦点赋给父布局,而不是重置到第一个EditText
一个视图(View)在屏幕上占据了一块矩形区域,它负责渲染这块矩形区域(如将这块矩形区域变成其他颜色),也可以处理这块矩形区域发生的事件(如用户单击事件),并且可以设置这块区域是否可见、是否可以获取焦点等...:nextFocusDown setNextFocusDownld(int) 设置焦点在该组件上,且单击向下键时获得焦点的组件ID android:nextFocusLeft setNextFocusLefUd...(int) 设置焦点在该组件上,且单击向左键时获得焦点的组件ID android:nextFocusRight setNextFocusRightld(int) 设置焦点在该组件上,且单击向右键时获得焦点的组件...ID androidrnextFocusUp setNexlFocusUpId(int) 设置焦点在该组件上,且单击向上键时获得焦点的组件ID android.onClick 为该组件的单击事件绑定监听器...但由于ViewGroup是一个抽象类,因此实际使用中通常总是使用ViewGroup 的子类来作为容器,例如各种布局管理器。
本文实例为大家分享了Android EditText实现清除和抖动功能的具体代码,供大家参考,具体内容如下 源码如下: public class ClearEditText extends EditText...的DrawableRight,假如没有设置我们就使用默认的图片,2是获得右边的图片 顺序是左上右下(0,1,2,3,) mClearDrawable = getCompoundDrawables()[...EditText设置点击事件,所以我们用记住我们按下的位置来模拟点击事件 当我们按下的位置 在 EditText的宽度 - * 图标到控件右边的间距 - 图标的宽度 和 EditText的宽度 - 图标到控件右边的间距之间我们就算点击了图标...(touchable) { this.setText(""); } } } return super.onTouchEvent(event); } / * 当ClearEditText焦点发生变化的时候...绘制上去 * * @param visible */ protected void setClearIconVisible(boolean visible) { Drawable right
编辑框EditText算是Android的一个基础控件了,表面上看,EditText只负责接收用户手工输入的文本;可实际上,要把这看似简单的文本输入做得方便易用,并不是一个简单的事情...可是单张静态截图无法准确体现支付密码输入框的具体功能,因此我们再来看看使用该输入框的完整操作流程,相关动图如下所示。 ?...由这张动图可以发现,支付密码输入框至少需要完成以下功能: 1、一开始边框是灰色的,获得焦点后边框变蓝色; 2、输入框一共六个方格,每个方格之间以竖线隔开; 3、每个方格只显示一个密码字符,且字符位于方格中央...对于处理密码输入的EditText来说,需要实现以下几项操作: 1、把默认的下划线背景替换为圆角背景,且支持在获得焦点时高亮显示; 2、屏蔽输入光标,可调用setCursorVisible方法设置为不可见...其次,对于支付密码输入框的焦点获得问题,因为该输入框内部集成了EditText,所以不管是给输入框注册点击事件还是触摸事件,手势焦点都会被内部的EditText所抢占,使得密码输入框反而不会响应点击和触摸事件
对于带有标签的文本,直接使\n无法换行,只能使用 或者 超链接 插入图像,只有一个src属性 ---- 虽然和HTML标签类似,但是并不具备HTML标签的全部功能。...由于本例中标签是链接,因此,需要使用LinkMovementMethod.getInstance()方法获得MovementMethod对象,该对象可以使单击浏览器时显示指定的网页,如果不设置MovementMethod...由于无法直接使用文件名来引用res/drawable中的图像资源,我们使用反射技术从R.drawable类中通过图像资源名称获取对应的图像资源ID,实现的原理就是R.drawable类中的相应的资源ID...虽然这些单击动作已经可以满足大部分的需求了,但是如果要想在单击链接的时候执行任意的自定义的动作,就需要学习下面的内容了。...---- 为指定文字添加背景 从上面的例子中我们可以总结出 设置字符串中的某个子字符串的样式(变成可单击的链接、设置字体等)步骤如下: 将字符串转换成SpannableString或者SpannableBuilder
由于View和ViewGroup是基类,因此很少会直接使用,偶尔用到的场景,主要有如下几个: 1、页面上需要单独显示一条横线或者竖线。...需要注意的是,scrollbars只能在xml中设置,而无法通过代码设置。反过来,setMovementMethod只能在代码中设置,而无法通过xml设置。...drawableLeft : 指定文本左边的图形。 drawableRight : 指定文本右边的图形。 drawablePadding : 指定图形与文本的间距。...maxLength : 指定文本允许输入的最大长度。该属性无法通过代码设置。 hint : 指定提示文本。 textColorHint : 指定提示文本的颜色。...在代码中设置: setScaleType : 设置图形的拉伸类型。 setImageAlpha : 设置图形的透明度。 setImageBitmap : 设置图形的Bitmap对象。
30dip” android:paddingBottom=”40dip” android:layout_weight=”1″ android:singleLine=”true” /> 1、 直接继承View是EditText...和Button的父类;其中TextView的xml属性很多具体参考手册即可; 2、 由于TextView中只用于显示文字,如果图文混合可以绘制一个drawable对象即可 xml属性对照(部分) android...:autoLink是否将符合指定格式的文本转换可单击的超链接形式(web、email、phone、map、all、none) android:cursorVisible设置文本框中的光标是否可见 android...:drawableTop在左侧绘制一个图像 android:editable是否可以编辑 android:ellipsize超过框长度如何处理(五个属性) android:gravity设置文本框内文本对齐方式...设置文本框不够显示全部内容是否允许水平滚动 android:selectAllOnFocus:文本内容可选择,一般配置hint使用 android:single设置文本是否是单行模式 二、Button组件ImageButton(按钮) 三、EditText
item,由于我们只需要下边框有横线,所以除了shape在列表中的下边距外都设为负值。...获得焦点"); editText1.setBackgroundResource(R.drawable.et_underline_selected); } else { Log.e...获得焦点"); editText2.setBackgroundResource(R.drawable.et_underline_selected); } else { Log.e...效果我们是实现了,但是这样一来Activity中的代码显得太冗长,因此我们可以将选中和未选中的状态封装到状态选择器中。...由于这里的代码比较简单,工程就不上传了,大家动手敲一敲,相信没有问题的。
设置对齐方式等等; 关于富文本字数统计,由于富文本中包括文字和图片,因此图片和文字数量统计分开。...图片提供按钮操作 软键盘删除键可删除图片,也可以删除文字内容 文字可以修改属性,比如加粗,对齐,下划线 根据富文本作出以下分析 使用原生控件,可插入图片、文字界面不能用一个EditText来做,需要使用...同时加载图片的逻辑也是暴露给外部开发者,充分解耦 关于富文本字数统计,由于富文本中包括文字和图片,因此图片和文字数量统计分开。...字符外观,这种类型修改字符的外形但是不影响字符的测量,会触发文本重新绘制但是不触发重新布局。...对于光标前面的字符串保留,设置给当前获得焦点的EditText(此为分割出来的第一个EditText) 把光标后面的字符串放在新创建的EditText中(此为分割出来的第二个EditText) 在第二个
常用按钮点击 1、单击事件,主要用于Button和ImageButton控件,布局视图与TextView、ImageView控件用的也比较多。...但不管是onClick还是onLongClick都要在松开后,才会调用相应的单击或者长按函数,而且不知道按下的是什么键,所以有时不能满足比较精细的事件要求。...3、焦点变化事件,主要用于EditText控件。...比如屏幕上有多个EditText输入框,当用户点击某个输入框,则该输入框获得焦点;然后用户再点击另一个输入框,则原输入框失去焦点,当前输入框获得焦点;所有获得焦点与失去焦点的控件,都有条件响应焦点变化事件...菜单项点击事件的具体实现代码可参考《Android开发笔记(六十五)多样的菜单》。
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